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Posts posted by Dexter
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Allora...
Tempo fa io avevo programmato esattamente un BS stealth stile MGS per un progetto che non è poi più andato in porto. Il BS è rimasto, ma dovrei andare a pescarlo da qualche parte... ^^"
Le caratteristiche principali erano le seguenti:
i nemici avevano un campo visivo, e agivano di conseguenza: dopo aver visto il PG, restavano fermi per qualche istante (come sorpresi) e poi davano l'allarme; una volta scattato l'allarme tutti i nemici presenti inseguivano il PG e lo attaccavano. Era possibile colpire i nemici di spalle senza farsi vedere, e senza far scattare l'allarme. Ed era possibile colpirli anche durante l'istante di "sorpresa", prima che scattasse l'allarme. Il campo visivo risentiva degli ostacoli (era quindi possibile nascondersi dietro agli oggetti). Una volta terminato l'allarme, i nemici ritornavano in postazione e riprendevano le azioni che stavano facendo (pattuglia, ecc.). Era presente anche una barra del Rumore, che aumentava ad ogni passo o azione del PG. Superata una determinata "soglia", scattava l'allarme.
Erano presenti anche trappole e diversivi, che attiravano i nemici lontano.
Il BS ha però dei problemi:
- siccome il controllo del campo visivo richiede molta RAM, le mappe coi nemici devono essere piccole (max 25x20) e con un massimo di 6-8 nemici per volta;
- le mappe coi nemici sono molto complesse da programmare e richiedono un sacco di tentativi. ^^"
Se pensi che possa andar bene comunque, mandami un MP e io proverò a cercare il BS. Non garantisco nulla, ma posso comunque spulciare tra i miei dischi fissi, mi costa poco. ;)
OT
Bhe... più di così non so cosa si può desiderare!^^
Sembra davvero bellissimo, magari ci riuscissi anche io!
Fine OT
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Grazie mille, Dexter. ^^
Recensioni così puntuali (oltre a farmi piacere, visto che si tratta di un commento positivo ^^) mi sono molto utili per vedere dove e come posso migliorare, e dove invece il lavoro sembra ok. Infatti ho un bel file txt "to-do-list" xD in cui scrivo tutto quello che va rivisto, e piazzerò anche i tuoi suggerimenti.
Chiedo scusa per la windowskin xD appena l'ho vista m'è piaciuta subito... xDDD
Nel frattempo...
AGGIORNAMENTI
Eccovi un assaggio della scena iniziale.
http://img207.imageshack.us/img207/6743/screenshot31e.png
Non è molto, e lo screen perde di efficacia visto che non si possono cogliere alcuni particolari, come il movimento delle nubi o lo scintillio delle stelle... però l'ho voluto postare lo stesso. ^^
Non sarà un capolavoro, ma non mi pare neppure abominevole. xD
Attendo commenti! :D
Se bisogna dire le cose, vanno dette bene! :rovatfl:
Per la window no problem... ne ho trovata una più bella!XD
Torniamo IT...
L'introduzione è molto carina, anche se logicamente perde vista così ma comunque mi piace parecchio, si vede che hai buon gusto!
Detto questo aspetto news come ho già detto il progetto mi piace parecchio ti auguro di finire l'intro al più presto! :smile:
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Credo sia più facile realizzarlo da zero ad eventi, che prendere uno script e cambiarlo da cima a fondo! Insisti con le demo tutorial sullo sparare e sul campo visivo, perché finché non farai tuoi quei meccanismi dovrai sempre affidarti agli altri per tutto!
Ha ragione bombolo, fallo ad eventi!
Se non mi sbaglio ci sono alcuni tutorial sul bs in tempo reale ad eventi, anche se sono per xp leggili potrebbero sempre essere utili!

Il mio era solo un consiglio nel caso non volessi farlo con gli eventi... :rovatfl:
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Ciao a tutti,sono tornato a rompere...
Io sto sviuppando un progetto simile a FF,un altro Pokèmon e infine ne vorrei fare uno MGS.
Perciò ho scaricato l'ABS di Vlad è l'ho trovato quasi perfetto.
Mi serve solo...
.Nemici che ti attaccano solo a vista
.Eliminare barra MP e ogni cosa inerente
.Campo visivo(ho provato un Tutorial ma nulla)
Insomma,qualcosa che ricordi il modo di agire di quel gioco.
Grazie in anticipo ;)
Guarda per fare ciò che vuoi tu dovresti comunque saper scriptare bene e sventrare in alcuni punti l'ABS, cosa che non è facile e difficilmente troverai degli scripter disposti a farlo, se non che contatti qualcuno via Mp e provi ha vedere se è disposto a farlo!^^
Io proprio non ne sono capace quindi non posso aiutarti però se non mi sbaglio nell'ABS di Vlad ci dovrebbe essere un opzione che permette di far seguire dal nemico il giocatore solo se si tiene a una certa distanza, quindi tramite evento potresti mostrare il raggio d'azione del nemico così si capisce che a quella distanza il nemico inizia a colpirti!
Spero di esserti stato utile e buona fortuna!^^
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Uh resuscitano i morti qua. Ok, raggiunge un 6 regalato, ma giusto per pietà.
Vero che resuscitare i morti non va bene, però il tuo non è stato un comportamento dei migliori...
insomma potevi semplicemente dire che era penoso e spiegare costruttivamente il perchè del tuo giudizio, non mi è parso giusto il modo in cui hai risposto, anche l'autore del gioco si era impegnato per realizzarlo quindi essendo il suo primo progetto potevi non demoralizzarlo in questo modo...
Con questo chiudo!^^
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Salve gente,
io sono AsprusT26 e sono uno studente sedicenne veneto che a tempo perso si occupa di Rpg Making, specialmente con l'RPG Maker 2003. Reduce da un defunto forum simile a questo, prediligo occuparmi della Storia nel gioco, il ruolo dello Storyboarder insomma. I miei progetti saranno di scarso numero, dal motivo che investo molte modifiche su di essi per avere un gioco al massimo della qualità possibile. Attualmente sto lavorando a due giochi... e per almeno un anno non potrò postarne neppure uno
... però ogni tanto potrei partecipare ad un contest, per cui... :DQuesto è abbastanza, direi. Ci vediamo con la prossima release!
AsprusT26
Benvenuto!^^
OT:
Ma perchè tutti portano avanti due progetti assieme? Sarò io che sono incapace ma per me è già difficile portarne avanti uno!
Fine OT.
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Beh in effetti il capitolo extra, come suggerisce il nome, è fuori dalla storia; come hai detto si inizia ad intuire qualche elemento di sfondo, ma quella è solo una storiella autoconclusiva.
^ ^
Esatto hai proprio centrato quello che volevo dire!^^
Mi sono espresso un po' male comuque quello che volevo esprimere lo ha spiegato bene guardian!
Comunque rispondo un secondo al post precedente di Tidus....
Se avessi letto tutto il mio commento ti saresti reso conto che stavo parlando del capitolo extra dato che ho parlato del mapping e della foresta!

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Mi sa che hai premuto su introduzione e non sul capitolo extra!
Ho giocato tutto quello che c'era da vedere!XD
mi sono espresso male, scusa, intendevo che non si vede l'inizio e quindi la spiegazione della storia di Nausicaa ma parte subito col game in un capitolo di cui inizialmente non si capisce nulla!XD
Era questo che intendevo, poi se avessi premuto su inizio non si sarebbe avviato il game quindi puoi stare tranquillo che ho giocato sia ai tutorial che al capitolo extra!^^
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Il BS è tutto scriptato da me medesimo. xD
Farlo a eventi sarebbe stato un discreto casino, vista soprattutto la quantità di Tecniche, Oggetti e l'IA dei nemici... ^^"
In realtà come impostazione base non è molto differente dal Crissaegrim ABS. Niente di complicatissimo quindi. Più che altro tanta pazienza... ^^"
Sto seguendo il progetto da un bel po' di tempo quindi mi pare giusto dare una mia opinione personale, premessa appena ho letto il topic mi sono subito innamorato del gioco XD quindi aspettati un commento positivo!^^
STORIA:
Considerato che dalla demo non si vede praticamente nulla della storia il mio è più un commento dedicato a quello che hai rivelato nel topic del progetto...
La storia provoca un'atmosfera molto suggestiva ed è piena di punti oscuri che portano il giocatore a voler scoprire sempre di più, inoltre già nel topic hai narrato molto bene lasciando molti punti inspiegati e questo mi invoglia sempre di più a giocarci!XD
La trama è molto intricata e questo la rende molto innovativa e non ripetitiva, il fatto che le persone possono perdere i ricordi lentamente mi piace molto e quindi da quello che si può vedere è davvero ben realizzata!^^
GRAFICA:
la grafica è molto carina e sfrutti bene la grafica RTP del VX che per quanto sia quadrettosa può essere sfruttata molto bene e questo gioco ne è una prova, i chara sono quelli di kaduki che io adoro quindi non posso che farti i complimenti per la scelta, anche se orami di giochi con quei chara se ne vedono a palate!^^
Inoltre mi sembra che tu abbia usato anche le aggiunte mack style e anche per questa scelta ti faccio i miei complimenti! Quindi anche qui un ottimo lavoro anche se almeno questa non è opera esclusivamente tua!^^
GAMEPLAY:
Lo descrivo innanzitutto con due sole parole poi mi dilungherò un po' di più!^^
Semplicemente eccezionale!
Ora parto con il commento vero e proprio...
Il bs è molto bello per essere scriptato completamente da te ed inoltre lo hai anche ben sfruttato infatti bisognerà anche ingegnarsi un po' per sconfiggere i nemici!XD
L'HUD è davvero molto carino e ben organizzato anche se una me la paghi, hai sfruttato quella bellissima windowskin che volevo usare nel mio progetto!
Quindi anche sul gameplay do' un commento positivo, come d'altronde tutto!XD
P.s. Quasi dimenticavo il gioco di carte memento, davvero ben realizzato e mi piace davvero molto strutturato perfettamente ed è un idea molto carina!
MAPPING:
Che dire davvero ben fatto pure questo, da quello che si vede nel piccolo capito extra si può dire che non c'è nulla di sbagliato la foresta è ben organizzata e non è ripetitiva e noiosa e permette di esplorare i dintorni per bene, cosa che a me, se ben realizzata, piace parecchio!^^
Solo una piccola cosa vorrei segnalarti ma questa è una cosa molto soggettiva, c'è un tipo di albero che utilizzi che proprio non mi piace, è quello verde scuro sottile, non mi fa impazzire, ma come ho già detto è soggettiva e non è neppure tanto male!
NEL COMPLESSO:
Il gioco mi pare davvero innovativo, bello, limpido e senza errori evidenti, il capitolo extra è ben realizzato ma anche dopo la mia soggettiva riflessione non posso dare un vero e proprio voto anche perchè della storia si vede davvero troppo poco!^^
quindi nel complesso un 8- ci stà però sicuramente se mostrerai il gioco partendo dal primo capitolo e con una storia ben realizzata come mi aspetto da un gioco del genere il mio voto salirà di molto e probabilmente potrebbe diventare anche un 9!
^^SUPPORTO MORALE:
XD! I questa ultima parte del post vi dò tutto il mio supporto morale quindi vi sprono a finire questo bel gioiellino che potrebbe diventare uno dei migliori giochi del making italiano, quindi buona fortuna e buon making!^^
Altra piccola cosa, non metterti fretta procedi con calma in modo da notare e migliorare gli eventuali bug che potrebbero riscontrarsi se cerchi di fare tutto velocemente, questo nel mio piccolo è il mio consiglio!XD
EDIT: XD ma quanto diavolo ho scritto, mi sono preso bene!

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Ciao a tutti, mi son avvicinato da poco al mondo di rpg maker e, cercando tutorial e aiuti vari, mi son imbattuto nel vostro bel forum.
Ho visto che è pieno di materiale di studio, informazioni utili e utenti disponibili. Spero, col vostro aiuto, di riuscire a imparare ad usare decentemente rpg maker :), attualmente sono una pippa :S
Benvenuto!!!^^
Sul sito puoi stare tranquillo che troverai tanti tutorial di tutti i generi utilissimi per imparare, buona fortuna e buono studio!^^
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Vorrei stampare due scritte in alto dello schermo, come la scritta che appare con il neo message system...
Vorrei anche sapere se con questa riga di codice si può utilizzare il comando \V, per fare apparire una variabile...
Allora se ho capito bene vuoi fare apparire una scritta in alto a sinistre?
Se è così è pittosto facile, allora vai in main process nello script editor, troverai questo codice:
class Worale_Text
def initialize
vp = Viewport.new(0,0,Graphics.width,Graphics.height)
vp.z = 10000
@text = Sprite.new(vp)
@text.bitmap = Bitmap.new(Graphics.width,Graphics.height)
@text.bitmap.draw_text(0,0,544,24,"")
end
end
Dove vedi le due "" inserisci il testo che vuoi mostrare e vedrai che funziona alla perfezione!^^
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Evvai, finalmente si è risolto tutto!^^
Benvenuto Gino!:P
Edit:eddai spriggan!^^
L'importante è che la discussione non vada avanti all'infinito, alla fine in qualche modo ci ha chiesto scusa anche se dopo 6 pagine di topic! :unsure:
Ma apparte questo è meglio che si sia chiusa così che non se fosse andata avanti all'infinito!^^
Quindi adesso basta invocare il ban!....
Ma noi vogliamo il BAN!!!!XD
No dai scherzo, finiamola qua con questa faccenda!
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Voglio provare a non rispondere più a certi messaggi. Vediamo se sono io che voglio il flame o è qualcun altro.
EDIT: Anche perché io sono uno solo, avvocato di me stesso. non vedo l'utilità di decine di persone che devono ripetere tutti le stesse cose. State facendo peggio di quello che ho fatto io sul topic di MF!!!!!!!!!!!!!!!!
Io non cerco il flame però non sopporto che uno si metta a postare alla cavolo nella sezione ingresso provocando una discussione!
Fino a poco tempo fa speravo in una discussione tranquilla tra i membri per capirci un po' su questa faccenda ma ora mi rendo conto che non è possibile per il semplice fatto che se avevi da ridire su un gioco, potevi lasciare stare la sezione ingresso e continuare a postare nella sezione del progetto!
Quindi io ora ti chiedo solo di smetterla di postare in questa sezione e se hai da ridire, mandami un Mp oppure scrivi nella sezione di MF!
Ultima cosa io chiederei a un mod di chiudere perchè questa non è la sezione adatta alla discussione!
Con questo chiudo, ti saluto e stammi bene!
EDIT: Io nel post precedente ti ho semplicemente chiesto di evitare di postare nella sezione sbagliata e di evitare di aprire topic inutili. Solo questo, non mi pare una richiesta così assurda considerato che non mi sembra che nel resto del forum gli utenti postino dove hanno voglia!
Quindi non mi sembra una cosa che possa provocare flame ma solo un avvertimento!
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@flame Ma per iscriversi ad un forum è così importante avere una valida motivazione? Cos'è un regime dittatoriale?
No per iscriversi al forum non ci devi dare una motivazione!
Però per venire a provocare discussioni e a fingerti qualcuno che non sei almeno una spiegazione del perchè ti diverti così tanto a rompere le scatole al forum ce la potresti dare, se del forum e del making non te ne frega nulla, potevi anche non iscriverti e non venire qui a provocare discussioni che poi non è neppure la sezione adatta, perchè a quel che sembra tu ti sei lamentato di qualcosa riguardante MF di cui l'autore è Vech con cui si poteva risolvere la cosa o via MP o tramite il topic del progetto!
Altra cosa, da quel che sembra tu hai letto il regolamento scritto da Tio sui nuovi arrivati quindi se lo hai letto mi sembra ci sia anche scritto: "per eventuali problemi contattare un moderatore"!
A me non sembra ci sia scritto, "postate in ingresso tutte le discussioni che volete e provocate Flame", forse sono cieco io ma non ho trovato da nessuna parte nel forum questa informazione!^^
Quindi ora se vuoi risolvere la questione parlane con Vech via mp o tramite il topic di MF!
Un'ultima cosa, qualche post fa hai detto di non doverti scusare con nessuno, a me sembra che ora a qualcuno le tue scuse le dovresti rivolgere e quel qualcuno è tutto il forum!
Ora chiudo, e ti consiglio di non rispondere più a tono in questo topic, perchè non è il luogo adatto!
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scusate se rispondo senza quotare etc etc ma la WII ha le sue scomodità quando si tratta di scrivere. Non vedo perché avrei dovuto volere tutto questo; per quanto la mia vita possa essere vuota e priva di significato a momento "arrecare danno a questo forum o a chi ne usufruisce" non migliorerà certo la situazione, anzi stare qui a giustificare il perché mi trovo qui, mi sembra ancora più penoso di questi vuoti 20 anni...
lo so che non sarebbe lecito riportare il contenuto di MP, ma un tale, di cui non posso fare il nick mi ha detto due belle cose:
1 che lui sarebbe contento di ricevere critiche come le mie, perché vorrebbe dire trattarlo come un adulto e non come un bambino. cosa che avevo chiarito fin dall'inizio e mi pare non sia trasparita.
la 2 la tengo per me ;P
chiedo scusa a quanti si fossero sentiti offesi dalle mie parole. ma é colpa vostra se ci avete visto cattiveria. figuratevi se veramente mi alzo la mattina con l'idea di scatenare flame e trolling [considerato che ho scoperto qui di cosa si tratta]. per farvi capire quanto vi rispetto vi dico solo che ci ho messo 20 minuti a scriverlo! dannato WII remote!!!
Io non ho mai detto che tu volevi provocare flame, io ho solo detto che nella sezione ingresso non puoi venirtene fuori con discussioni che riguardano degli utenti in particolare che poi si vedono costretti a risponderti a tono e quindi alla fine si finisce per provocare flame!
Però io non ho mai accennato al fatto che tu volessi causare delle discussioni volontariamente, quindi questo è il mio consiglio, invia un mp agli utenti interessati scusandoti per aver causato sto bordello nella sezione ingresso e poi in toni pacati spieghi le tue ragioni e cercate di chiarirvi!^^
Poi fai te, a te spetta la decisione!^^
EDIT: scusate non volevo spammare ma mi si era incasinato internet!^^
scusate ancora!
EDIT2:grazie per aver tolto il doppio post!^^
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@Dexter: attento alle pieghe innaturali, prendi i capelli, idriu ti ha consigliato di renderli più morbidi, se fai attenzione al primo ciuffo noti che è una linea retta spezzata; così il lembo della giacca che poco sotto la cintura si spezza per andare dietro, invece di seguire una curva morbida. Purtroppo c'è ancora da lavorare un poco per definire il tutto, dà sempre quell'impressione di "macchia".
^ ^
Grazie mille a tutti per i consigli proverò a migliorarlo seguendo i vostri spunti!^^
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No, ascolta, io non voglio affatto dire che ti sbagli, sia chiaro. Volevo solo dirti come la penso sulla dubbia utilità della discussione, tutto qui. Non mi voglio soffermare su chi abbia ragione o no. A me non interessa. Da ciò che ho visto sinora, potrei darti un giudizio, ma non è questo ciò che voglio. Quindi, non ti ho risposto per contraddirti, bensì per soffermarmi su questo, tutto qui. Per il resto, devo dire che non ho nemmeno capito il tuo, di giudizio XD.
Ecco, parlavo proprio di questo. Il tuo non è un esempio di dialogo aperto e disponibile; almeno da ciò che vedo. Prima di tutto, però, voglio farti partecipe di una cosa. Io non pretendo nulla. No, io desidero, mi piacerebbe un dialogo costruttivo, ma non posso né voglio obbligare qualcuno a farlo. Sono un esterno alla situazione, a me interessa soltanto capire, conoscere, sapere. Ma devo farti un paio di accorgimenti, prima: dai tuoi primi post, in questa discussione, mi sembrava di capire che tu difendessi gino perché non aveva fatto nulla di male, hai letto i suoi post e ti sei schierato dalla sua parte. Invece adesso fai capire che tu hai già provato il gioco, che anche tu la pensi come lui, non che tu difendi il suo pensiero ma che lo condividi. Hai elencato i difetti del gioco; a che pro? Non è di questo che si sta parlando. Credo che a nessuno, adesso, importi quali siano i difetti, in questo topic; e anche questo lo ritengo più che giusto. Non è questo il succo. Sappi una cosa: io non ho giocato a Madness Fantasy, ma ho visto gli screen. Sai? Credo proprio che mai lo giocherò. Sin dallo stile grafico non mi ispira. Inoltre è comico/demenziale, genere che non amo particolarmente. Eppure non lo attacco come stai facendo tu, potrei anche provarlo ed uscirne terribilmente disgustato, ma ciò non cambierebbe nulla. Tu (parlo di te e non di gino, dato che non ho letto i suoi commenti sul topic del gioco) ne citi gli errori che hai riscontrato in una discussione che non si focalizza su questo, quasi a volerli mettere estremamente in risalto. Dato che ci siamo, dato che è questo che, penso, tu voglia, li commento pure. E non sto difendendo nessuno.
1) Che gli errori grossolani ci sono e non si limitano ai LAG. E l'umorismo è di grana grossa.
Che errori? Ripeto, io non ho giocato. Lo chiedo per capire. Per il Lag, sempre senza averlo provato, sono d'accordo con te se dici il vero. E non credo imbroglieresti. Per l'umorismo è soggettivo, può piacere o no, dipende dalla persona.
2) Che più utenti utilizzandolo hanno potuto riscontrare tali errori, e che non faceva molto ridere.
Tali errori? Ovvero quelli che non nomini, e il lag. Stai solo ripetendo quello che hai detto prima, ergo non vale come difetto; l'hai già detto. Non faceva molto ridere? Ancora, ti ripeti.
3) Che è stata una delusione praticamente per tutti, tranne per questi difensori che ostentano a non vedere la ciofega perchè ancora sotto effetto dell'Hype vengono fuori con equazioni infantili "6 anni quindi è bello in ogni caso".
Se un gioco è una delusione, è un conto. Ma non puoi considerarlo un difetto; inoltre è pure soggettivo. Citandoti un gioco commerciale, Fallout 3, posso dirti che per la maggior parte della gente è stata una vera delusione. Per me no, per nulla.
Riassumento, ecco i difetti validi che hai citato:
- Problemi di lag
- Altri errori non meglio specificati
Ora, a me non interessa davvero quali sono questi altri errori. Ma non puoi attaccare un gioco mentre si sta parlando d'altro, nonostante riguardi il gioco stesso, in più basandoti su accuse che non reggono, perdonandomi il termine. Non voglio dire che tu non abbia ragione a criticare il gioco, magari persino le motivazioni di chi lo difende sono incoerenti, ma devo dire che non ho visto nessuno, in questo topic, ad aver detto che "ha 6 anni quindi è bello in ogni caso", al contrario. Spero vivamente che continuerai a postare, ma in maniera più "aperta". Dobbiamo parlare, se vogliamo risolvere la faccenda, e nient'altro.
Io non sto giudicando nessuno anche perchè non mi pare giusto da esterno alla vicenda!^^
Quindi il mio più che un giudizio è un invito a discutere di questa faccenda con gli utenti interessati via mp non riempire la sezione ingresso con delle discussioni che rischiano di provocare solo Flame!XD
E per quanto riguarda l'utilità della discussione hai pienamente ragione nessuna discussione è inutile, però questa è la sezione ingresso, poi non giudico nessuno perchè non mi ha fatto neanche piacere come hanno reagito gli altri che erano interessati alla discussione, quindi secondo me se si vuole chiarire la vicenda si dovrebbe parlare con toni più pacati e tranquillizzarsi un po' tutti!XD
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Guarda, Dexter, io credo che, se questa discussione fosse stata diretta in maniera diversa sia dai gino sia dagli altri utenti, sarebbe stata tutt'altro che inutile. Anzi, non lo è neanche adesso. Raramente una discussione è davvero inutile. Forse mai.
Ciò che voglio dirti è che questa discussione, adesso, potrebbe servire a risolvere i problemi e capirci meglio, ma ciò sarà possibile se da entrambe le parti ci sia volontà di un dialogo aperto e pronto ad ascoltare. Se nessuno vuole ascoltare, meglio che non parli. Indi, spero che a seguire la discussione non degeneri ma al contrario possa servire a cambiare qualcosa. Altrimenti, potrei davvero pensare che questa è una discussione inutile. Ma non credo che lo sarà.
Guarda, non posso che darti ragione, però io ho parlato in quel modo da totale sconosciuto, come avevo detto precedentemente, dei fatti, quindi non prendete sul serio il mio giudizio, ho parlato da come un esterno della vicenda avrebbe risposto a un post che per i miei gusti è abbastanza provocatorio nei confronti di questo forum!XD
Poi ti quoto sul fatto che se ci fosse un discorso aperto da entrambe le parti la faccenda si potrebbe chiarire, ma non per questo mi sembra giusto tornare dopo tempo sul forum e nella sezione ingresso provocare anche se non direttamente una discussione su fatti riguardanti degli utenti in particolare!
Secondo l'idea che mi sono fatto del forum qui si dovrebbe parlare di making e la sezione ingresso non serve a scatenare delle discussioni, se si vuole risolvere una determinata faccenda con degli utenti ci si rivolge via Mp agli utenti interessati, anche perchè non mi sembra che esista una sezione per discutere!
Comunque non mi interesso più di tanto hai fatti io ho dato il benvenuto ad un utente che si è presentato, magari aveva pure tutte le ragioni del mondo di rivolgersi in quel modo, si da il caso però che a me non sia piaciuto e non mi sembra di essere l'unico a vederla così!
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Sì, sì, avevo detto che avrei smesso di postare roba, ma sono un bugiardo bugiardo. Qualcuno "eoni" fa mi disse una frase che creò in me una confusione mentale pazzesca. Tu imparami a pixellare con 4 colori da zero. E così ci ho composto su una canzone. Ora ve la cant... no, sbagliato citazione. Vabbè. Ho provato a mettermi "seriamente" sotto con la pixel art, e so' usciti fori sti cosi. Volevo critiche giusto perchè sono proprio novello.
NB: i colli non sono massicci. Quella è parte dell'uniforme. E la tizia non ha gli occhi strani, ma lenti attaccate direttamente sul volto. Non pensateci troppo, è cyberpunk.
http://img155.imageshack.us/img155/8601/facetoface.png
@Flame: Va bene questa palette? :3
Per me sono molto carini, però non prendere troppo sul serio i miei commenti, perchè come vei dai post precedenti sono un incompetente!^^
Aspetta il giudizio di qualcuno più esperto di me!XD
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Gino, io non so cosa sia successo tra te e gli utenti di questo forum, anche perchè non avvevo poi tanta voglia di rileggermi 3 pagine di topic, però da quello che ho capito, o da quello che più che altro ho letto è da un po' che non ti interessavi più al making però rientrando sul forum ti sei accorto di un mp di un mod e quindi ti sei presentato come è giusto che sia, sbaglio?, correggimi nel caso avessi sbagliato perchè non vorrei dire cavolate!
Comunque ho anche inteso che tu pensi che rpg maker sia un programma fatto coi piedi e mi sembra che tu abbia inteso anche male il senso di tutto il forum, le persone di questo forum non si sono iscritte per creare giochi commerciali o per prendere tutto questo come un lavoro o come una cosa che deve impegnare l'anima, ma per puro divertimento, per svago e per comunque poter realizzare un propio gioco amatoriale e queste persone sono qui per passare il loro tempo e per imparare intanto qualcosa anche sul mondo del making e per apprendere da chi è già più bravo di loro e infine per scambiare le propirie idee e i propri progetti!
Detto questo non difendo e non accuso nessuno anche perchè non mi ha fatto piacere neanche come hanno risposto le persone più esperte del forum l'unico che in questi casi bisognerebbe ascoltare è Guardian che ha risposto con un 'Benvenuto' e non a aperto discussioni inutili!^^
Quindi ti do anche io il benvenuto!
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la scelta dei colori già va meglio, prova a staccare un po' il guanto dalla fascia con un ombra, e anche in mezzo alle gambe dovresti darci un ombra, così come sui talloni. Visto che non usi i bordi devi farci molta attenzione, con i bordi sarebbe tutto più facile per iniziare.
Hai ragione, ma i bordi non mi fanno impazzire!^^
Ho provato a miglioralo come vi sembra?
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La nuova giacca verde è un po' strana...cioè copre il davanti del pg solo dal suo braccio sinistro? E' tenuta dalla cinta in quel punto? ° °
Anche la forma del braccio sinistro si è persa, prima era più definita.
Il punto dal quale proviene la luce l'hai scelto?
Magari ti conviene prendere un chara simile come riferimento, così da capire per bene dove inserire i pixel.
^ ^
Il pg è visto da 3/4 quindi è normale che il pg risulti più coperto da una parte anzichè dall'altra, però forse hai ragione dovrei coprirlo un po' anche dalla parte destra, ora provo!^^
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io mi riferivo al caso con la maglietta verde^^ rispetto al rosso i guanti sono già migliorati, ma forse preferivo gli stivali del rosso, quelli del verde mi sembrano un po' troppo finti. I guanti del verde invece, se vuoi dargli un aria un po' più cartonosa e meno realistica lasciali grandi.
In ogni caso, questi sono solo particolari, fa attenzione alle ombre e alle luci come ti ha detto Guardian, è la cosa più importante! ^^
Grazie mille mi sono già messo al lavoro e tra poco posto con le correzioni comunque se ci saranno degli errori avvisatemi che li miglioro subito!^^
EDIT: Ecco qui ho provato a seguire i vostri utilissimi consigli!^^
Ho pure cambiato un po' il vestito, però non mi sento ancora sicuro sul risultato.... aspetto commenti e tante critiche!^^
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ridurrei di un pixel la fascia, e nel caso anche i guanti, e poi sceglierei due colori più simili per il mezzo tono e le ombre dei guanti e degli stivali, vedi tu se ti possono essere utili
Grazie mille a tutti per i commenti priverò a modificarlo seguendo i vostri consigli!^^
Un'ultima cosa, questo vale anche per quello che avevo postato prima, perchè non ho capito se la mia ultima modifica andava bene!XD
Comunque ora provo a vedere cosa riesco a fare e poi edito il post!

Ultima - L'Isola dei Ricordi Perduti
in Progetti VX e VX-Ace
Posted · Edited by Dexter
Si, me ne sono accorto anche io, ma non mi dipiacciono i contorni neri, poi è proprio una cosa quasi impercettibile che secondo me non rovina per nulla l'immagine, considerato anche il fatto che i chara di kaduki hanno i contorni neri...
Comunque questa è una cosa che può piacere come non può piacere, per esempio se io dovessi mettermi a pixxellare i bordi neri non mi fanno impazzire, però allo stesso tempo sui chara di kaduki e su alcune risorse mi piacciono parecchio...
Qui bisogna vedere come la pensa shuu!