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Guarda su game maker non so cosa dirti non l'ho praticamente mai provato ma è sempre lì nella sua cartella e l'ho aperto solo per 10 minuti!^^ Però devo dirti che i giochi di rpg maker possono essere venduti a patto che le risorse siano di tua esclusiva produzione e che tutto sia fatto da zero oppure con le RTP, quindi anche con rm i giochi possono essere venduti!^^ Per quanto riguarda il vx ti posso dare una risposta apia del perchè lo uso, non dico che sia giusta ma solo che questa è la mia idea personale, quando a suo tempo scaricai xp venni a conoscenza della nuova versione vx allora decisi di fare un confronto tra i due tool, notai dei pro e dei contro da entrambe le parti... 1. xp poteva usare un bordello di tile ma non contemporaneamente e questo era sia un pro che un contro! 2. vx ne usava solo 5 ma potevo sfruttarli contemporaneamente ed inoltre le rtp del vx permettevano di creare molte più cose rispetto a quelle del xp quindi anche qui c'era il pro ed il contro. 3. il mapping dell'xp non mi piaceva a causa di quegli stupidissimi piani!XD 4. il mapping dell vx invece era semplice ed intuitivo 5. lo script editor dell'xp era un casino totale!^^ 6. lo script editor del vx era ben organizzato, ben suddiviso e facile e comprensibile anche ad un noob alle prime armi come ero io. 7. i chara dell'xp erano carini alti due tile e più realistici 8. i chara del vx erano bassi ma c'erano molte risorse carine ed anche gli rtp dei chara non erano male Da qui potrei andare avanti all'infinito a citare i pro ed i contro di ogni tool... Io sono comunque sicuro che con le mie capacità e le mie esigenze il tool migliore sia vx!^^ Anche percè il problema dei tile può essere facilmente deviato grazie ad uno script e anche perchè sta tutto nella capacità di sfruttare le risorse che uno ha, infatti basta concentrare le risorse dei tile il più possibile per ottenere 5 tile utili e corposi dove non saranno mai presenti risorse inutili che non verranno mai usate!^^ Comunque ognuno è libero di usare il tool che trova più comodo!
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Guida ai Principianti per RPG Maker
Dexter replied to Morshudiego's topic in Guide alla Programmazione
Ci provo ma questa informazione mi serviva!XD Non bannatemi pls!^^ Grazie per l'info ora provo per bene! -
Guida ai Principianti per RPG Maker
Dexter replied to Morshudiego's topic in Guide alla Programmazione
OT: uff... ma perchè la pensano tutti così!^^ Io dico vx!! :rox: Comunque in realtà non lo posso dire... sentite c'è un modo per far andare 2k3 su vista o 7? se tutti dicono che è così bello vale la pena provarlo! Fine OT Con tutti gli OT che ho fatto qui dentro mi banneranno!^^XD -
Ma mi sbaglio o sono l'unico a cui piace vx! Ma il vx rockeggia un sacco!XD :rox: EDIT: e poi perchè a tutti piace xp con quel sistema di mapping poco intuitivo e lento che per fare una mappa bella dettagliata ci metti sei giorni!^^ (Forse sono io che sono noob e non so mappare con xp... ma secondo me rimane comunque poco intuitivo... per quanto riguarda 2k e 2k3 non so non gli ho mai provati )
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Guida ai Principianti per RPG Maker
Dexter replied to Morshudiego's topic in Guide alla Programmazione
Sul fatto che di solito i niubbetti prefersicono xp sono daccordo con te, però lì sta anche nelle esigenze e come si trova meglio una persona!^^ Fai conto io quando mi sono avvicinato al mondo del making non sapevo proprio nulla e quindi ho scaricato sia xp e vx (da niubbetto pure io!^^) però dopo averli guadati per cinque minuti mi sono subito buttatto sul vx e questo perchè secondo me è organizzato meglio, ha uno script editor molto comodo e intuitivo, il database è più compatto e per quanto il tutto fosse in inglese ci capivo molto di più che dell'xp ed ultima cosa il mapping è facile intuitivo e comodo da usare poichè i piani sono stati completamente aboliti dall'xp!^^ Io parlo da noob che non ha mai usato il 2k e il 2k3!XD Comunque apparte questo super discorso OT , rispondo a testament e concordo col fatto che il tutorial sia basilare, ma vedendo quante sono le persone nel forum che fanno questi errori basilari direi che è pur sempre utile! Scusate il doppio post mi si era impallato internet!^^ Qualche admin se passa lo può cancellare pls? Grazie per averlo cancellato!:P -
Già che ci sono aggiungo una cosa sullo screen!^^ Ho visto che l'hai fatto partecipare allo screen contest... Secondo me:
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Guida ai Principianti per RPG Maker
Dexter replied to Morshudiego's topic in Guide alla Programmazione
Si è proprio una buona idea!^^ In effetti se lo si linka nel topic di benvenuto potrebbe avere molte più visite da parte degli utenti! Però non lo deve fare solo Morshu ci dobbiamo impegnare un po' tutti e se vediamo che uno non conosce ancora le basi gli conigliamo di leggere questo tutorial!^^ Sarebbe anche un'idea aprire un topic in benvenuto in cui si consiglia se si è completamente estranei al mondo del making di leggere il tutorial e quindi lo linkiamo lì in questo modo potrebbe riscuotere ancora più successo! XD Edit: Mi è anche venuta in mente un'altra cosa... potresti anche ampliare il tutorial a 2k 2k3, io non li ho mai usati quindi non ne sono sicuro però credo che per molte cose coincidano anche con xp e vx e qui inoltre si parla anche di come muoversi nel forum stesso quindi secondo me può servire anche agli utenti che sfruttano questi altri tool!^^ -
Benvenuto!^^
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Guida ai Principianti per RPG Maker
Dexter replied to Morshudiego's topic in Guide alla Programmazione
Mhmm... No il tutorial probabilmente non lo leggeranno!XD Il motivo è semplice la maggior parte dei nuovi arrivati è gente che ha iniziato ad usare rpg maker da due o tre giorni ed è in cerca d una community per chiedere tutto nella speranza di capire il funzionamento del tool a partire dalle basi, come per esempio switch e variabili!^^ Quindi appena vedono una community italiana con così tanti utenti di cui se ne vedono poche, si registrano e si fiondano nella sezione aiuti ad aprire topic su topic senza esplorare per bene il sito e senza cercare usando il tasto apposito ed è proprio per questo che la sezione aiuti è sempre piena di richiami degli admin!XD Detto questo il tuo rimane pur sempre un tutorial utile a tutti i nuovi arrivati!^^ -
Mi hai distrutto un mito!XD No scherzo, per me va bene il fatto che sia solo di qualche minuto anche perchè non mi piacciono le intro stra lunghe che magari dopo due minuti ti annoi!^^ Comunque l'aspettativa c'è! Cosa staremmo a commentare un gioco senza aspettative? Secondo me verrà fuori qualcosa di straordinario, vedrai sarà un successone anche con l'intro corta!!:P
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Guida ai Principianti per RPG Maker
Dexter replied to Morshudiego's topic in Guide alla Programmazione
Questo tutorial è più che altro utile a quelli che iniziano oggi! Però almeno li si abitua fin da subito a non postare nel forum alla cavolo!^^ Bravo Morshu!!^^ -
Il progetto sembra molto carino, peccato che su questo pc non ho istallato rmxp se no lo avrei provato! Per quanto riguarda le critiche io sono daccordo con Flame dopotutto jack 8 aveva deto che era tutto di prova solo per farci vedere alcuni enigmi che avrebbe messo nel gioco completo... Detto questo chiudo, buona fortuna e spero che il progetto vada a buon fine!^^ Per quanto riguarda il mapper ti auguro di trovarne uno al più presto io mi sarei offerto volentieri ma preferisco mappare col vx!
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XD!! Beh in effetti non sarebbe male averlo nella sezione script, cosiderato che anche io mi sono bloccato ad un certo punto cercando di programmare tramite eventi un bs stealth! (bhe che sono una capra, ma questi sono dettagli) Comunque credo che Lux abbia lasciato perdere considerato che non ha mai risposto a nessun messaggio... P.s. se riesci postalo davvero il bs, potrebbe essere molto utile!
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Evvai non vedo l'ora di godermi l'intro!! Per quanto riguada il bordo nero faccio un ultimo appunto... I chara di kaduki stanno molto bene con quasi tutti i tile del vx anche quelli senza il contorno nero, infatti io gli uso anche con i tile di mack e secondo me danno un buon effetto però tengo ha precisare che il nero in alcuni casi stà molto bene e questo secondo me è uno di quei casi!
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Si, me ne sono accorto anche io, ma non mi dipiacciono i contorni neri, poi è proprio una cosa quasi impercettibile che secondo me non rovina per nulla l'immagine, considerato anche il fatto che i chara di kaduki hanno i contorni neri... Comunque questa è una cosa che può piacere come non può piacere, per esempio se io dovessi mettermi a pixxellare i bordi neri non mi fanno impazzire, però allo stesso tempo sui chara di kaduki e su alcune risorse mi piacciono parecchio... Qui bisogna vedere come la pensa shuu!
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OT Bhe... più di così non so cosa si può desiderare!^^ Sembra davvero bellissimo, magari ci riuscissi anche io! Fine OT
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Se bisogna dire le cose, vanno dette bene! :rovatfl: Per la window no problem... ne ho trovata una più bella!XD Torniamo IT... L'introduzione è molto carina, anche se logicamente perde vista così ma comunque mi piace parecchio, si vede che hai buon gusto! Detto questo aspetto news come ho già detto il progetto mi piace parecchio ti auguro di finire l'intro al più presto! :smile:
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Ha ragione bombolo, fallo ad eventi! Se non mi sbaglio ci sono alcuni tutorial sul bs in tempo reale ad eventi, anche se sono per xp leggili potrebbero sempre essere utili! Il mio era solo un consiglio nel caso non volessi farlo con gli eventi... :rovatfl:
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Guarda per fare ciò che vuoi tu dovresti comunque saper scriptare bene e sventrare in alcuni punti l'ABS, cosa che non è facile e difficilmente troverai degli scripter disposti a farlo, se non che contatti qualcuno via Mp e provi ha vedere se è disposto a farlo!^^ Io proprio non ne sono capace quindi non posso aiutarti però se non mi sbaglio nell'ABS di Vlad ci dovrebbe essere un opzione che permette di far seguire dal nemico il giocatore solo se si tiene a una certa distanza, quindi tramite evento potresti mostrare il raggio d'azione del nemico così si capisce che a quella distanza il nemico inizia a colpirti! Spero di esserti stato utile e buona fortuna!^^
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Vero che resuscitare i morti non va bene, però il tuo non è stato un comportamento dei migliori... insomma potevi semplicemente dire che era penoso e spiegare costruttivamente il perchè del tuo giudizio, non mi è parso giusto il modo in cui hai risposto, anche l'autore del gioco si era impegnato per realizzarlo quindi essendo il suo primo progetto potevi non demoralizzarlo in questo modo... Con questo chiudo!^^
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Benvenuto!^^ OT: Ma perchè tutti portano avanti due progetti assieme? Sarò io che sono incapace ma per me è già difficile portarne avanti uno! Fine OT.
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Esatto hai proprio centrato quello che volevo dire!^^ Mi sono espresso un po' male comuque quello che volevo esprimere lo ha spiegato bene guardian! Comunque rispondo un secondo al post precedente di Tidus.... Se avessi letto tutto il mio commento ti saresti reso conto che stavo parlando del capitolo extra dato che ho parlato del mapping e della foresta!
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Ho giocato tutto quello che c'era da vedere!XD mi sono espresso male, scusa, intendevo che non si vede l'inizio e quindi la spiegazione della storia di Nausicaa ma parte subito col game in un capitolo di cui inizialmente non si capisce nulla!XD Era questo che intendevo, poi se avessi premuto su inizio non si sarebbe avviato il game quindi puoi stare tranquillo che ho giocato sia ai tutorial che al capitolo extra!^^
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Sto seguendo il progetto da un bel po' di tempo quindi mi pare giusto dare una mia opinione personale, premessa appena ho letto il topic mi sono subito innamorato del gioco XD quindi aspettati un commento positivo!^^ STORIA: Considerato che dalla demo non si vede praticamente nulla della storia il mio è più un commento dedicato a quello che hai rivelato nel topic del progetto... La storia provoca un'atmosfera molto suggestiva ed è piena di punti oscuri che portano il giocatore a voler scoprire sempre di più, inoltre già nel topic hai narrato molto bene lasciando molti punti inspiegati e questo mi invoglia sempre di più a giocarci!XD La trama è molto intricata e questo la rende molto innovativa e non ripetitiva, il fatto che le persone possono perdere i ricordi lentamente mi piace molto e quindi da quello che si può vedere è davvero ben realizzata!^^ GRAFICA: la grafica è molto carina e sfrutti bene la grafica RTP del VX che per quanto sia quadrettosa può essere sfruttata molto bene e questo gioco ne è una prova, i chara sono quelli di kaduki che io adoro quindi non posso che farti i complimenti per la scelta, anche se orami di giochi con quei chara se ne vedono a palate!^^ Inoltre mi sembra che tu abbia usato anche le aggiunte mack style e anche per questa scelta ti faccio i miei complimenti! Quindi anche qui un ottimo lavoro anche se almeno questa non è opera esclusivamente tua!^^ GAMEPLAY: Lo descrivo innanzitutto con due sole parole poi mi dilungherò un po' di più!^^ Semplicemente eccezionale! Ora parto con il commento vero e proprio... Il bs è molto bello per essere scriptato completamente da te ed inoltre lo hai anche ben sfruttato infatti bisognerà anche ingegnarsi un po' per sconfiggere i nemici!XD L'HUD è davvero molto carino e ben organizzato anche se una me la paghi, hai sfruttato quella bellissima windowskin che volevo usare nel mio progetto! Quindi anche sul gameplay do' un commento positivo, come d'altronde tutto!XD P.s. Quasi dimenticavo il gioco di carte memento, davvero ben realizzato e mi piace davvero molto strutturato perfettamente ed è un idea molto carina! MAPPING: Che dire davvero ben fatto pure questo, da quello che si vede nel piccolo capito extra si può dire che non c'è nulla di sbagliato la foresta è ben organizzata e non è ripetitiva e noiosa e permette di esplorare i dintorni per bene, cosa che a me, se ben realizzata, piace parecchio!^^ Solo una piccola cosa vorrei segnalarti ma questa è una cosa molto soggettiva, c'è un tipo di albero che utilizzi che proprio non mi piace, è quello verde scuro sottile, non mi fa impazzire, ma come ho già detto è soggettiva e non è neppure tanto male! NEL COMPLESSO: Il gioco mi pare davvero innovativo, bello, limpido e senza errori evidenti, il capitolo extra è ben realizzato ma anche dopo la mia soggettiva riflessione non posso dare un vero e proprio voto anche perchè della storia si vede davvero troppo poco!^^ quindi nel complesso un 8- ci stà però sicuramente se mostrerai il gioco partendo dal primo capitolo e con una storia ben realizzata come mi aspetto da un gioco del genere il mio voto salirà di molto e probabilmente potrebbe diventare anche un 9! ^^ SUPPORTO MORALE: XD! I questa ultima parte del post vi dò tutto il mio supporto morale quindi vi sprono a finire questo bel gioiellino che potrebbe diventare uno dei migliori giochi del making italiano, quindi buona fortuna e buon making!^^ Altra piccola cosa, non metterti fretta procedi con calma in modo da notare e migliorare gli eventuali bug che potrebbero riscontrarsi se cerchi di fare tutto velocemente, questo nel mio piccolo è il mio consiglio!XD EDIT: XD ma quanto diavolo ho scritto, mi sono preso bene!
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Benvenuto!!!^^ Sul sito puoi stare tranquillo che troverai tanti tutorial di tutti i generi utilissimi per imparare, buona fortuna e buono studio!^^
