Jump to content
Rpg²S Forum

Dexter

Utenti Speciali
  • Posts

    2,382
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Dexter

  1. AGGIORNAMENTI

     

    Signore e signori...

    PAPPARAPAAAA *roar* xD

     

    Ecco a voi il filmato tanto atteso dell'intro. ^^

    Mi scuso fin da subito per la pessima qualità video che purtroppo rende arduo vedere i chara :/ e l'effetto "scattoso", entrambe le cose dovute al mio catorciomputer... -.-"

    Posso assicurare che nel gioco è meglio: la risoluzione maggiore rende giustizia alle animazioni, e non essendoci il peso di Fraps che cattura il filmato la sequenza è fluida e senza scatti.

     

     

    Mi rendo conto che non è un capolavoro, ma questo è quanto riesco a fare. ^^

    Per ora rende esattamente le sensazioni e l'atmosfera che mi servono, e tanto basta. :)

     

    Attendo commenti. ^^

     

    EDIT: ho provato a dare un'occhiata al video uppato, è davvero abominevole... ://// ...me ne scuso, non posso farci niente, con la mia connessione non riuscirei a uppare un video a qualità maggiore... -.-"""

     

    Mi aspettavo di meglio!... :sisi:

     

    Scherzo!!!!!!!!!!!!!^^

    Tu sei matto come fai a dire che non è un capolavoro?

    è bellissimo e l'atmosfera che circonda l'intero filmato è davvero resa benissimo!^^

    Inoltre un intro concisa e ben fatta di quelle che piacciono a me!XD Già solo dall'intro si capisce di che livello sarà il gioco!^^

     

  2. ciao a tutti mi chiamo sara e ho 17 anni, ho da poco preso rpg maker vx e vorrei capire come utilizzarlo al meglio!

    chiunque voglia aiutarmi lo ringrazio moltissimo ! kiss a tutti

     

    Benvenuta!^^

    Per quanto riguarda il vx io lo uso e non è più difficile degli altri comunque come ti è già stato detto una guida di base fa sempre bene!^^

    Buona fortuna!

  3. Non parlo del livello. Dico che chiunque inizi secondo me dovrebbe iniziare almeno con il 2k3, è la base serve per imparare le cose minime. Un pò di esperienza senza script, potendo contare su un maggiore numero di risorse(perchè per Vx XP è quasi tutto rtp o rtp edited) e soprattutto un ottimo sistema di variabili, che permette di imparare un sacco di cose è la cosa migliore.

     

    Bha non so... io mi trovo bene così!^^

    Però è vero un po' di esperienza ai novizi col 2k3 dove non è possibile l'utilizzo di script è sempre utile!XD

    Io però rimango della mia idea col vx mi trovo bene e difficilmente lo cambierò! :biggrin:

  4. Ti ringrazio Dexter, sia per la fiducia riguardo l'intro che per quel che riguarda lo screen... ^^ ...gentilissimo. :) E forse un po' troppo gentile, eh... ;)

    Ma ho una strana sensazione, dopo aver visto lo screen di Chris Darril... xD ...mapperché riesce a farli così stilosi? -.-

     

    No no, niente settimana in più per farlo alla Lagann xD perché se mi ci metto so già che ci impiego DUE MESI in più. xD

    Per ora va bene così ^^ al massimo la migliorerò se mai mi verrà in mente di fare un restyling dopo aver completato il gioco. ^^

     

    Bhe l'immagine di chris è bella però devo dire che la tua è più coinvolgente ed ha pure un'atmosfera migliore secondo me!^^

    L'intro secondo me non deve essere una cosa esorbitante ma una cosa semplice e concisa che sia d'effetto! :biggrin: ^^

  5. http://rob.nu/wp-content/uploads/2009/09/facepalm2.jpg

     

    Bhe che dire ieri ho provato 2k3!^^

    L'ho aperto, mi sono scaricato una miriade di tile ho mappato 3 o 4 mappe, l'ho chiuso... l'ho preso e l'ho cestinato!XD

    Sarà ma io non mi lamento proprio per nulla del vx e se leggi anche il post che ho fatto sopra ti renderesti conto anche tu che non è così male, poi logicamente è una cosa puramente soggettiva ma comunque dire che vx è un passo indietro rispetto a xp e 2k3 mi sembra un insulto!XD

    Per lo meno io non mi ci vedo a mappare con 2k3 mi trovo meglio con vx anche per come è strutturato e organizzato!:P

  6. Val, credo proprio che tu mi abbia indicato la giusta via *__*

    Oggi mi sono lasciato prendere dall'ispirazione, e mi sono dato alla costruzione di una delle prime ambientazioni che ho in mente da anni e che non sono mai riuscito a rendere come volevo XD

     

    http://img9.imageshack.us/img9/6774/firstvillage1.png

     

    Tutto molto temporaneo (in particolare quell'hud in alto XD), ma devo ammettere che l'effetto finale mi soddisfa pienamente. L'ambientazione è esattamente come me la immaginavo, e riesco ad immaginarmela con tanto di animazioni (bandierine che sventolano e personaggi animati).

    A questo punto non mi dispiacerebbe che il gioco diventasse una specie di punta e clicca con le battaglie in stile JRPG. Nel senso che è possibile interagire con i diversi oggetti/personaggi su mappa, utilizzando anche un oggetto equipaggiato con qualsiasi cosa che sia un "evento".

    Comunque darei la possibilità di usare sia mouse che tastiera per scegliere cosa fare.

     

    Attendo pareri :rox:

     

    Che dire il progetto è davvero magnifico! :sisi:

    Per quanto riguarda il title screen anche io preferivo quello di prima anche se la nuova soluzione non mi pare male!^^

    Dello screen non so cosa dire ne sono rimasto davvero impressionato è realizzato davero benissimo, graficamente è perfetto e anche l'idea del punta e clicca mi pare buona!XD

    Anche l'hud non è male anche se sicuramente lo migliorerai!^^

    Non so proprio cosa dire quando ho visto quello screen sono rimasto :sisi: e così :biggrin: !^^

    Buona fortuna!

  7. Ti rispondo io Dexter, praticamente a quasi tutti piace l'xp (compreso me xD) perchè secondo me lo ritengono più professionale rispetto al vx, che poi il vx ha dei grossi limiti per quanto riguarda il mapping, non si possono importare più di 1 tileset! scandaloso, veramente scandaloso, non capisco quale sia il senso di aggiungere un solo tileset in più, senza contare che abbiamo fatto un passo indietro e siamo ritornati quasi al 2k3, ti spiego meglio, il tipo di grafica è simile (intendo chara piccoli, wolrdmap, piccoli alberi ecc...) solamente che è stata molto migliorata la grafica in generale, il punto forte del vx è solamente la grafica dei tileset e anche che è più potente (60 FPS rispetto ai 40 dell'xp, peccato)

    Ed altre piccole limitazioni, mi pare, non ne sono sicuro al 100%, ma credo che hanno tolto i simboli , cioè i simboli uguale o minore e uguale o maggiore (ripeto, non ne sono sicuro).

     

    Comunque sto rivalutando completamente game maker 8, perchè io all'inizio pensavo che necessitava di programmazione avanzata, tipo linguaggi di programmazione, invece ho visto che ci sono gli eventi simile a quelli di rpg maker xp, anche se devo dire che è molto più complicato di rpg maker ma allo stesso tempo più efficace e professionale, tral'altro i giochi fatti con game maker possono essere liberamente venduti, ovviamente a patto di non usare canzoni famose, ma usando solo risorse fatte da te (credo). Sto imparando piano piano come funziona il meccanismo di game maker, però per capire il suo meccanismo ci vuole 1 mese minimo, per meccanismo intendo imparare solamente ad usare gli eventi di game maker, perchè sono diversi rispetto a quelli di rpg maker.

     

    Guarda su game maker non so cosa dirti non l'ho praticamente mai provato ma è sempre lì nella sua cartella e l'ho aperto solo per 10 minuti!^^

    Però devo dirti che i giochi di rpg maker possono essere venduti a patto che le risorse siano di tua esclusiva produzione e che tutto sia fatto da zero oppure con le RTP, quindi anche con rm i giochi possono essere venduti!^^

    Per quanto riguarda il vx ti posso dare una risposta apia del perchè lo uso, non dico che sia giusta ma solo che questa è la mia idea personale, quando a suo tempo scaricai xp venni a conoscenza della nuova versione vx allora decisi di fare un confronto tra i due tool, notai dei pro e dei contro da entrambe le parti...

    1. xp poteva usare un bordello di tile ma non contemporaneamente e questo era sia un pro che un contro!

    2. vx ne usava solo 5 ma potevo sfruttarli contemporaneamente ed inoltre le rtp del vx permettevano di creare molte più cose rispetto a quelle del xp quindi anche qui c'era il pro ed il contro.

    3. il mapping dell'xp non mi piaceva a causa di quegli stupidissimi piani!XD

    4. il mapping dell vx invece era semplice ed intuitivo

    5. lo script editor dell'xp era un casino totale!^^

    6. lo script editor del vx era ben organizzato, ben suddiviso e facile e comprensibile anche ad un noob alle prime armi come ero io.

    7. i chara dell'xp erano carini alti due tile e più realistici

    8. i chara del vx erano bassi ma c'erano molte risorse carine ed anche gli rtp dei chara non erano male

     

    Da qui potrei andare avanti all'infinito a citare i pro ed i contro di ogni tool... Io sono comunque sicuro che con le mie capacità e le mie esigenze il tool migliore sia vx!^^

    Anche percè il problema dei tile può essere facilmente deviato grazie ad uno script e anche perchè sta tutto nella capacità di sfruttare le risorse che uno ha, infatti basta concentrare le risorse dei tile il più possibile per ottenere 5 tile utili e corposi dove non saranno mai presenti risorse inutili che non verranno mai usate!^^

    Comunque ognuno è libero di usare il tool che trova più comodo! :biggrin:

  8. Carino Come Tutorial XD , beh almeno i nuovi arrivati staranno meno a chiedere sempre come si fa qua e come si fa la XD

    Apparte questo , ti consiglierei di rinominare il tutorial "Consigli per i makeratori alle prime armi " Il titolo di questo topic fa pensare ad un tutorial su mapping , eventi etc

     

    Bah , spesso i niubbetti pensano che l'XP essendo più nuovo ha grafica migliore , quando in realtà non é così ... Beh ,Almeno Secondo me , RpgMaker 2k3 é il migliore XD

    RpgMaker2k3 Forever :biggrin: XD

     

    OT:

    uff... ma perchè la pensano tutti così!^^

    Io dico vx!! :rox:

    Comunque in realtà non lo posso dire... sentite c'è un modo per far andare 2k3 su vista o 7? se tutti dicono che è così bello vale la pena provarlo!

    Fine OT :sisi:

    Con tutti gli OT che ho fatto qui dentro mi banneranno!^^XD

  9. 2003, gestione delle variabili e delle picture e degli eventi battaglia FAVOLOSI.

     

    Ma mi sbaglio o sono l'unico a cui piace vx! :biggrin:

    Ma il vx rockeggia un sacco!XD :rox:

     

    EDIT: e poi perchè a tutti piace xp con quel sistema di mapping poco intuitivo e lento che per fare una mappa bella dettagliata ci metti sei giorni!^^

    (Forse sono io che sono noob e non so mappare con xp... ma secondo me rimane comunque poco intuitivo... per quanto riguarda 2k e 2k3 non so non gli ho mai provati :sisi:)

  10. Anche se, lo dico per i 2k lover, i niubbetti di solito preferiscono i programmi più recenti (anzi... il 99% vuole l'xp o.o) non saprei se per 2k e 2k3 vale la stessa solfa dell'xp e del vx. Anzi, ricordo che una volta io non avevo la guida quando avevo scaricato 2k3 o.o

     

    Sul fatto che di solito i niubbetti prefersicono xp sono daccordo con te, però lì sta anche nelle esigenze e come si trova meglio una persona!^^

    Fai conto io quando mi sono avvicinato al mondo del making non sapevo proprio nulla e quindi ho scaricato sia xp e vx (da niubbetto pure io!^^) però dopo averli guadati per cinque minuti mi sono subito buttatto sul vx e questo perchè secondo me è organizzato meglio, ha uno script editor molto comodo e intuitivo, il database è più compatto e per quanto il tutto fosse in inglese ci capivo molto di più che dell'xp ed ultima cosa il mapping è facile intuitivo e comodo da usare poichè i piani sono stati completamente aboliti dall'xp!^^

    Io parlo da noob che non ha mai usato il 2k e il 2k3!XD

    Comunque apparte questo super discorso OT :biggrin: , rispondo a testament e concordo col fatto che il tutorial sia basilare, ma vedendo quante sono le persone nel forum che fanno questi errori basilari direi che è pur sempre utile! :sisi:

    Scusate il doppio post mi si era impallato internet!^^ Qualche admin se passa lo può cancellare pls? Grazie per averlo cancellato!:P

  11. Nel frattempo...

    AGGIORNAMENTI

    Eccovi un assaggio della scena iniziale.

     

    http://img207.imageshack.us/img207/6743/screenshot31e.png

     

    Già che ci sono aggiungo una cosa sullo screen!^^

    Ho visto che l'hai fatto partecipare allo screen contest...

    Secondo me:

     

    Ha tutti i numeri per vincere lo screen contest dell'anno!^^

    Non che gli altri siano brutti però uno che suscita un'atmosfera come il tuo non l'ho visto!XD

     

  12. Mi pare tu sia solito dare il benvenuto ai nuovi iscritti...potresti comiciare a linkarlo lì! :D

     

    Sottolinea per bene almeno il punto cinque, linkando gli sportelli veloci e soprattutto evidenziando il fattore ricerca col tasto cerca o manuale :D

    ^ ^

     

    Si è proprio una buona idea!^^

    In effetti se lo si linka nel topic di benvenuto potrebbe avere molte più visite da parte degli utenti!

    Però non lo deve fare solo Morshu ci dobbiamo impegnare un po' tutti e se vediamo che uno non conosce ancora le basi gli conigliamo di leggere questo tutorial!^^

    Sarebbe anche un'idea aprire un topic in benvenuto in cui si consiglia se si è completamente estranei al mondo del making di leggere il tutorial e quindi lo linkiamo lì in questo modo potrebbe riscuotere ancora più successo! :biggrin: XD

     

    Edit: Mi è anche venuta in mente un'altra cosa... potresti anche ampliare il tutorial a 2k 2k3, io non li ho mai usati quindi non ne sono sicuro però credo che per molte cose coincidano anche con xp e vx e qui inoltre si parla anche di come muoversi nel forum stesso quindi secondo me può servire anche agli utenti che sfruttano questi altri tool!^^

  13. LA cosa che mi preoccupa è:

    leggeranno mai questo tutorial?

    posso fare un banner col link e postarlo in modo che ognuno di voi lo metta in firma XD

     

    PS: Scusate se è breve ne avevo scritta una di più righe (circa una centinaia) ma è bastato uno sbalzo di corrente di un ms per resettare il mio cpu -.-

    e così mi ha tolto un po' di voglia di rifarlo e di righe.

     

    Mhmm...

    No il tutorial probabilmente non lo leggeranno!XD

    Il motivo è semplice la maggior parte dei nuovi arrivati è gente che ha iniziato ad usare rpg maker da due o tre giorni ed è in cerca d una community per chiedere tutto nella speranza di capire il funzionamento del tool a partire dalle basi, come per esempio switch e variabili!^^

    Quindi appena vedono una community italiana con così tanti utenti di cui se ne vedono poche, si registrano e si fiondano nella sezione aiuti ad aprire topic su topic senza esplorare per bene il sito e senza cercare usando il tasto apposito ed è proprio per questo che la sezione aiuti è sempre piena di richiami degli admin!XD

    Detto questo il tuo rimane pur sempre un tutorial utile a tutti i nuovi arrivati!^^

  14. Mi sa che questa intro ha generato UN PO' TROPPA aspettativa... xD ...siccome non sarà l'animazione del secolo, vorrei evitare di suscitare poi una marea di delusione... ^^"

    Si tratta di una sequenza animata (con chara e pictures) della durata di qualche minuto, e con qualche piccolo (piccolo!! ci tengo a sottolineare ^^) effetto speciale.

     

    Detto in altri termini: non aspettatevi roba super spettacolare alla Gurren-Lagann Sfondamento dei Cieli, perché non è così! xD

     

    Mi hai distrutto un mito!XD

    No scherzo, per me va bene il fatto che sia solo di qualche minuto anche perchè non mi piacciono le intro stra lunghe che magari dopo due minuti ti annoi!^^

    Comunque l'aspettativa c'è! :biggrin: Cosa staremmo a commentare un gioco senza aspettative?

    Secondo me verrà fuori qualcosa di straordinario, vedrai sarà un successone anche con l'intro corta!!:P

  15. Il progetto sembra molto carino, peccato che su questo pc non ho istallato rmxp se no lo avrei provato! :sisi:

    Per quanto riguarda le critiche io sono daccordo con Flame dopotutto jack 8 aveva deto che era tutto di prova solo per farci vedere alcuni enigmi che avrebbe messo nel gioco completo...

    Detto questo chiudo, buona fortuna e spero che il progetto vada a buon fine!^^

    Per quanto riguarda il mapper ti auguro di trovarne uno al più presto io mi sarei offerto volentieri ma preferisco mappare col vx! :biggrin:

  16. Ehm...

    Lux-G non mi ha risposto, ma in compenso nel giro di una sera mi hanno contattato altri due utenti... xD

    A questo punto penso che pubblicherò il BS, se lo trovo. ^^

     

    Quindi, @Lux-G: se ti serve un BS stealth, tra qualche giorno potresti trovarlo nella sezione script del VX. ^^

     

    XD!!

    Beh in effetti non sarebbe male averlo nella sezione script, cosiderato che anche io mi sono bloccato ad un certo punto cercando di programmare tramite eventi un bs stealth! :biggrin: (bhe che sono una capra, ma questi sono dettagli)

    Comunque credo che Lux abbia lasciato perdere considerato che non ha mai risposto a nessun messaggio...

     

    P.s. se riesci postalo davvero il bs, potrebbe essere molto utile! :sisi:

  17. Sì, effettivamente il "bordino" è una cosa che non piace molto neppure a me... ^^

    Tuttavia, proprio come ha detto Dexter, nelle mappe "normali" con i chara che uso la scontornatura nera degli elementi principali di mapping (rocce, muri, ecc.) sta molto bene.

    Avevo provato a modificare i tileset in modo tale da eliminare il bordo, ma il contrasto chara-tileset era orrendo. ^^" Per dare un'idea, basta provare a mettere i chara kaduki in una mappa RMXP che usa RTP... semplicemente orribile. ^^"""

     

    @Guardian: l'intro è vicina ^^ non ti so dire esattamente quando, dipende da quanto ci potrò lavorare in questi giorni. Per rimanere sul vago, diciamo a metà della prossima settimana. Può darsi riesca a terminarla e postarla prima, ma se non ho tempo arriverò anche alla fine della prossima settimana... vedremo. :)

    (attendo il MP ^^)

     

    Evvai non vedo l'ora di godermi l'intro!! :biggrin:

    Per quanto riguada il bordo nero faccio un ultimo appunto...

    I chara di kaduki stanno molto bene con quasi tutti i tile del vx anche quelli senza il contorno nero, infatti io gli uso anche con i tile di mack e secondo me danno un buon effetto però tengo ha precisare che il nero in alcuni casi stà molto bene e questo secondo me è uno di quei casi! :sisi:

×
×
  • Create New...