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Alex FS

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Posts posted by Alex FS

  1. Notizie non proprio simpatiche dal fronte >_>

     

    Io... per l'11 non ce la faccio. In questi due mesi ci sono state due pause forzate impreviste che mi hanno levato in totale una ventina buona di giorni di lavoro, e la seconda potrebbe durare ancora qualche giorno. Se non si sposta la data, sono costretto a ritirarmi. :/

    Quindi... si sposta o non si sposta? XD

  2. Per me è un altro periodo in cui sono proprio impossibilitato a mettermi a lavorare >_<

     

    Spero che finisca presto, perché c'è ancora da fare D:

     

     

    Intanto complimenti a Ichk e Zoro che hanno già consegnato! Beati voi XD

  3. Alex FS

    -Nintendo annuncia un nuovo Metroid

     

     

    Alex FS

    +7

     

     

    Kero c'è un errore, Nintendo non ha annunciato nessun Metroid. Vero? VERO?

     

     

     

    Battute a parte, secondo posto, yay :3

    Il titolo credo sia giusto lasciarlo al primo classificato: RPG2S è troppo piccola per due veggenti videoludici. :ph34r:

    Boh, mi sembrerebbe di prendermi un premio che non mi spetta XD mi van bene i 7 rens e soprattutto il Please Understand :sisi:

     

    Il titolo me lo guadagnerò vincendo l'anno prossimo :cool:

  4. MMMh.

    È la prima volta che un nuovo Zelda non mi entusiasma più di tanto.

    Sarà per il tono generale della conferenza Nintendo, ma l'impressione che ho avuto è stata che non ci credessero troppo neanche loro.

     

    Poi in realtà vedo i gameplay e ritrovo il solito level design pulito e intelligente, e un po' di interesse mi viene, però davvero poco hype.

    Oltretutto hanno ucciso l'esplorazione: Zelda è sempre stato entrare da soli in un dungeon e ingegnarsi per raggiungere la stanza del boss, passando anche ore girando per le stesse stanze senza capire cosa fare... qui non c'è neanche una mappa. È una torre... poi ripeto, sarà anche divertente (in coop però, in singolo ho idea che sarà abbastanza frustrante), ma diciamocelo... non è lo Zelda che volev(am)o vedere all'E3.

     

    E sì, so che praticamente l'assenza di Zelda WiiU era probabile. Ma se volevano farcelo dimenticare, avrebbero dovuto presentare meglio questo.

  5. Indipendentemente da quale tipo di animale sia, a me è venuta voglia di averne uno, quindi l'obiettivo è centrato. XD

     

    Per il resto, ho visto moltissimo di ICO (pure l'ambientazione è praticamente identica) e anche di SOTC: mi sembra praticamente un ICO dove invece della principessa c'è un colosso di SOTC (quando si arrampica su di lui abbiamo avuto tutti un flashback).

    Emozionalmente sembra molto promettente, ma...

     

    Fumito Ueda non era mica stato cacciato/se n'era andato da Sony? Mi sono perso qualcosa?

  6. Abituiamoci all'idea che di FF VII Remake non vedremo praticamente nulla per un bel po'. Quello dell'E3 era un video in CG che si può preparare in breve tempo e che, per come la vedo io, ha la stessa utilità di quello su Kingdom Hearts 3 dell'anno scorso, ovvero mandare il messaggio "Il gioco si farà". Fine.

     

    Finché KH3 non si mostrerà più concretamente (e ho visto davvero poco di definitivo nel video di un'ora fa) sarebbe... quantomeno strano che Square Enix mostri altro su FF VII. Insomma, Nomura non può fare tutto (e sì, potrebbe ovviare al problema non facendo niente, lo so XD). E contiamo che di FF XV, per dire, non abbiamo ancora neanche un periodo d'uscita...

    Insomma, io credo che questo gioco, attualmente, esista molto poco. Io dico Natale 2017 MINIMO, ma un minimo di un certo livello, proprio.

     

     

     

    E comunque... secondo me il BS a turni lo levano. Non dovrebbero, dato che questo remake è richiesto per il 90% da persone che hanno giocato l'originale e vogliono lo stesso gioco ma in HD, ma secondo me lo faranno, per attirare quanti più giocatori possibili. Tanto il suddetto 90% lo comprerà ugualmente...

    Me compreso. XD

    A me personalmente, BS a turni o in tempo reale poco importa, basta che sia fatto bene.

     

    Ma queste sono solo ipotesi, e comunque io sono gasato per la cosa, indipendentemente da cosa verrà fuori.

  7. Grazie ragazzi, fa sempre bene ricevere un po' di carica gratuita.

     

    Peerò, hmmnmnm, come hai impostato tu il mapping mi pare decisamente migliore. La tua mappa mi piace molto! Non credo proprio che tu abbia sbagliato nulla.

    Ti ringrazio :3

     

    Comunque, consiglio anche ai più timidi di postare qualcosina, vi assicuro che ricevere qualche pacca sulla spalla aiuta molto e ti fa venire ancora più voglia di lavorare.

  8. L'ultimo con cui mi sono confrontato fu assassin's creed I e dopo due ore lo disinstallai.

     

    Eccolo il motivo della mancanza di voglia XD

     

    Le nuove uscite "con sentimento" ci sono ancora, eccome, basti pensare a giochi come The Last of Us, Dark Souls, Rayman Legends, per dirne alcuni della ormai old gen. Sulla current gen non ho provato abbastanza roba, quindi non ti so dire, ma sono convinto che qualcuno che sappia fare dei veri giochi (perché guidato dalla passione) ci sarà sempre e in qualunque campo, pronto ad emergere dalla massa e stupire tutti.

    Certo, il mito della grafica è esploso solo nella scorsa generazione e attualmente prende spesso il sopravvento (The Order 1886), ma non farei di tutta l'erba un fascio.

  9. Topic interessantissimo, ultimamente sento il desiderio di "migrare" ed esplorare altri strumenti.

    Avrei una domanda su Unity

     

    focalizzato sullo sviluppo 3d, ma che, soprattutto nelle ultime versioni, supporta ampiamente anche lo sviluppo in 2d

     

     

    È una domanda un po' del cavolo in realtà, ma quanto ampiamente?

    Voglio dire, se volessi fare un gioco in 2D posso tranquillamente buttarmi su Unity o Game Maker rimane un'alternativa migliore (leggendo qui, mi sembra di capire che Game Maker sia il tool con più possibilità per quanto riguarda il 2D)?

    Dico questo perché spero di arrivare, prima o poi, a cimentarmi nello sviluppo di giochi 3D e, nel caso in cui avessi già delle basi con Unity, non dovrei impararmi da capo un altro tool.

  10. Io esco or ora da un periodo infernale fatto di esami, lavoretti vari, sport, che tra una cosa e l'altra non mi hanno fatto toccare RPG Maker per una decina di giorni.

    Conto (spero) di finire le varie cutscene entro questa settimana (o al massimo entro metà della prossima), poi, dato che il BS è già programmato, si tratterà di organizzare e testare i vari combattimenti, oggetti, armi... in pratica riempire il database.

     

    È anche vero che, a causa di questa pausa forzata, ho dovuto ridimensionare le idee che avevo su cosa avrei voluto fare. Pazienza, ma dato che ogni giorno sono letteralmente bombardato da nuove idee, sicuramente questo progetto non mi abbandonerà neanche dopo il contest.

     

    Penso di finire? Beh, creeeeeeeeeedo di sì, ma se il discorso posticipo uscisse fuori seriamente io sarei sempre ben disposto a passare qualche notte insonne in meno. XD

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