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Rpg²S Forum

Alex FS

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Posts posted by Alex FS

  1. Se vuoi un consiglio, io farei una cosa per volta. Hai iniziato questo progetto? Portalo a termine. Inizia a cercare qualcuno che ti aiuti intanto... e comunque quando ti crasha? Spiega meglio il problema, magari qualcuno che usa il Takentai (o come cavolo si chiama XD) può aiutarti a risolvere.

     

    Portare avanti due progetti contemporaneamente è un'impresa ardua, perché inevitabilmene uno dei due (quello che ti piace di più) prenderebbe il sopravvento e l'altro rimarrebbe dimenticato...

  2. Il tutto sembra molto spettacolare :sisi:

     

    Riguardo al fatto che il Gear Third è la mossa più potente (almeno finora XD) di Rufy mi fa pensare che basti uno solo di questi attacchi per eliminare un nemico, e il fatto che ogni marine sconfitto ricarichi una fiammella potrebbe indurre ad un abuso di questo attacco, non credi? Il gioco potrebbe ridursi ad una serie interminabile di Gear Third :smile:

    Quindi, le cose sono due: o il Gear costa tutte e tre le fiammelle, o potreti fare in modo che gli MP vengano ricaricati sotto forma di cosce di pollo e altre pietanze, in pieno stile Rufy! XD

     

    Questo gioco prende una bella forma!

  3. mmm...il volto del protagonista c'è.XD

    Ma altri volti potrei aggiungerli però coprirebbe il soggetto principale,l'adorato cielo in loop che passerebbe in secondo piano.ç_ç

    Vediamo...a me non viene nessun idea al riguardo per "riempire" un pò di più,a meno che non vada già bene così per adesso,cerco di fare un video semmai. :sisi:

    P.S.Valentino è felice perchè condividete la stessa idea dei volti.XD

     

    Oddio, all'inizio quell'ombra mi sembrava una montagna e non ci ho fatto caso XD

     

    Beh, non è necessario che coprano proprio tutto il cielo, anzi, non devono farlo, perché il cielo, essendo un elemento simbolico del gioco non può essere nascosto... quindi magari rimpicciolisci l'ombra del protagonista e ne aggiungi di altre... senza ovviamente nascondere troppo il cielo...

     

    E comunque io parlavo più che altro di volti ben visibili, non di ombre come quella che hai messo, non so, l'ombra sul cielo notturno non mi ispira... XD

     

    PS: Valentino è una persona molto intelligente :smile:

  4. No,non avevi ancora commentato.XD

    Grazie dei commenti,per la scritta destination of sky potrei spostarla ma poi la strisci rimarrebbe vuota,non sò cosa aggiungerci,il problema c'è anche perchè quando finisce il pre title le scritte e le strisce vanno al centro e poi si posizionno nei rispettivi posti,devo vedere ce effetto viene prima,ma resta sempre il problema della parte vuota della striscia.ç_ç

     

    Uhm, in questo caso avrei un'altra idea, più difficile da realizzare, ma l'impatto che si ottiene fa molto figo :sisi: XD

     

    Potresti mettere, in semi-trasparenza, il volto del protagonista e magari di qualche altro personaggio.

  5. Ciao!

    Non avevo già commentato, vero? XD

    Il progetto mi sembra molto interessante, le mappe mi piacciono (buon uso delle RTP :sisi:) e anche la storia, per quanto classica, sembra raccontata bene.

    Venendo ad argomenti più "recenti", prima di tutto io la scritta "Destination of Sky" la sposterei più in basso (sul cielo stellato), sia per riempirlo un po', sia perché lì in alto su sfondo nero non mi piace molto, perde un po' d'importanza.

  6. ;______ ;

     

    *Lui è sempre bravo e buono ;____ ;*

     

    Benvenuta ^ ^

    Oh, troppo gentile XD

     

    Ceeertooo.:tongue:

    Vi spoilero la fine di quello che gli ha rivolto lo sguardo l'ultima volta

     

    Morto e seppellito dallo sguardo stesso. :sisi:

    :biggrin:

    Ti riferisci a Flame? XD

  7. Eh eh, ne avevo molto discusso con Yugi di questa cosa... secondo me ci sta bene... anche perchè in altri giochi, un personaggio con benda è o l'antagonista o qualcuno del party diverso dall'eroe.

    Così si riesce a dare una buona dose di carattere al protagonista, a mio parere.

    Va bene, basta che ad un certo punto non dica "Corpo di mille balene!" XD

     

    E' un programma giapponese che ho trovato in un pack di risorse che ho scaricato già tempo fa non mi ricordo più da che sito e comunque non so il nome dato che è tutto scritto con quadratini con in mezzo scritto 2000 to Xp xhara o 2000 to xp map e ho capito il funzionamento andando a casaccio.

    Se riesci potresti postarlo sul forum, potrebbe essere utile per trovare nuove risorse.

     

    Rudora No Hihou

    Cos'è? si mangia? :D

     

    Ho un altro parere da chiedervi: io di solito in battaglia uso i chara dei personaggi, ma va bene se per fare i mostri giganti e soprattutto per il boss finale metto dei battlers da bs laterale di Rpg Maker 2003?

    Intendi SOLO per i mostri? Quindi delle immagini statiche...

    Puoi fare quello che vuoi, ma secondo me o tutti, o nessuno. Voglio dire, o tutti i mostri statici, o tutti animati.

  8. Certo, sinceramente la cosa non è che mi abbia urtato più di tanto XD, era solo una precisazione XD

     

    Se vuoi lasciarla così, non sarebbe neanche tanto male, attento però: in tutto il gioco devono essere allo stesso modo.

     

    Ti va un altro commento tecnico? XD

    Nella piattaforma su cui si trova Rufy ci sono due ombre di troppo, per mettere un po' di pepe al tutto, non ti dico dove XD.

  9. Mmmh, ci sono dei problemi con la prospettiva: osserva la differenza tra le piattaforme e ad esempio la torre del castello. Mentre le piattaforme sono inclinate prospettivamen prospeticament prospettamen secondo la prospettiva, la torre è vista da davanti, come in una proiezione ortogonale :sisi:

     

    Wow, ho fatto un commento tecnico! XD

  10. Interessante, la storia mi piace molto, e anche i personaggi (tranne la strega, che non mi convince molto), peccato per il face maker, che tende un po' a rendere uguali tutti i personaggi...

     

    Per gli screen, oltre a essere, come detto, troppo grandi e vuoti, sono anche troppo "geometrici": in particolare le pareti del secondo, che sono naturali, sono innaturalmente dritte XD

     

    Samuel deve per forza avere una benda sull'occhio? XD

     

    Sì è vero, ma io uso un convertitore che mi converte chara e chipset di 2000/2003 a XP, quindi stanno bene comunque.

    E cosa sarebbe questo magico strumento? D:

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