mmmarm
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Ho provato la demo ma non l'ho finita perché adesso non posso, comunque ho riscontrato un piccolo errore. Niente di importante, riguarda la grafica. Ho fatto uno screen:
http://i51.tinypic.com/sl5j6p.jpg
Salivo e scendevo le scale e ad un certo punto il PNG e rimasto senza testa e non si muoveva più °O°
Poi ti consiglio di mettere gli antidoti nella foresta più in bella vista, o forse sono solo io che non li ho trovati subito. Per quanto riguarda l'apparizione di Mephisto sulle scale, non mi ha spaventato anche perché non l'ho nemmeno visto bene, troppo veloce. Anzi ho riprovato a salire di nuovo le scale per vederlo meglio xD Comunque complimenti davvero, per la trama che sembra interessante, la grafica, il BS e il menù fatto da te. Che dire buona fortuna! :D
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Secondo me è un'ottima idea, infatti trovo il tema molto interessante. Mi piacerebbe davvero aiutarti ma il mio rapporto con i pixel è cominciato da poco, per quanto riguarda gli eventi me la cavo ma non poi così tanto. Perciò lascio tutto in mano a qualcuno più abile che sappia sviluppare al meglio questo gioco. Buon making. :D
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Uso da molto Gimp ma non ci avevo mai pensato. Molto utile comunque, potrei anche usarlo.
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Il gioco è quasi pronto perciò... Lo finisco e lo invio a DarkNight. Se poi non va bene me lo dirà lui.
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Avevo capito che l'iscrizione coincideva con la consegna, vabbé grazie comunque. :D
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Partecipo. Posso o è troppo tardi?
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Ops, ma quanto sono scemo. Funziona ma ci sono troppi problemi relativi a questo status perciò mi sa che lascio perdere...
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xD Ho fatto come hai detto, ho inserito il notetag nel commento dell'oggetto. Quest'ultimo è settato per eliminare lo status morte e aggiungere quello zombie. L'obiettivo è un alleato morto e non se stesso perciò il problema è nello script.
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Mi dispiace ma non credo di poter fare meglio, a meno che non trovo immagini migliori il che è molto difficile. Ci proverò comunque.
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C'è un problema, così funziona ma invece che cambiare grafica di chi scelgo, la cambia a chi usa l'oggetto.
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Ok, il tempo di metterlo e vedo che riesco a fare.
EDIT: Messo è modificato ma non succede niente...
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Grazie ma non va :( Credo che devo modificare qualche altra parte dello script. In pratica continua a fare "FLOAT". Inoltro ho riscontrato un'altro errore, quando riporto in vita i personaggi a volte infligge Zombie e a volte no... Credo di dover modificare qualcosa nel database ma non so cosa.
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Dimmi in che blocco hai messo lo stato zombie, contando che KO è lo stato 1.
È lo status 17.
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Per adesso continuo ad utilizzare il 2.6 poi vedrò se aggiornare. Comunque lo script non l'ho toccato, ho modificato solo le scritte da inglese ad italiano. Ecco lo script:
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Ho un problema. Ho creato uno status che ho chiamato "Zombie" e ho fatto si che quando viene utilizzato un'oggetto per tornare in vita lo status "Morte" viene tolto e viene invece aggiunto quello "Zombie". Ho poi creato 4 eventi comuni, uno per ogni personaggio che che cambiano la grafica degli stessi se lo status "Zombie" è inflitto. Fin qui tutto bene, il problema è che in battaglia la grafica non cambia ma i personaggi si mettono a volare. Utilizzo il SBS Tankentai 2.6, non la nuova versione perché la barra ATB non mi garba. In sostanza cosa devo modificare/aggiungere/eliminare nello script per far si che quando lo status in questione è inflitto la grafica del personaggio cambia?
Spero di essermi spiegato bene, e grazie in anticipo. :D
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Ho fatto un'immagine ma non è venuta bene:
http://i56.tinypic.com/2w3nsp4.png
Se non era come te la aspettavi mi dispiace, e se ho sbagliato qualcosa e perché ho capito male. Quindi sono disposto ad aggiustarla o rifarla. :D
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Se mi dai qualche informazione su come lo vorresti posso fartelo io... Me la cavicchio con la grafica, però non ti prometto nulla...
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Aggiungo questo chara della Morte che sto usando per il mio progetto:
http://i53.tinypic.com/2hdtzfd.png
Editato da me.
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Ho deciso di mettere qui le mie risorse, sia create da me (ben poche) che trovate su internet. Inizio con uno sprite editato da me con il quale ho creato un chara:
http://i55.tinypic.com/eulytv.jpg
Si tratta di un Prinny (personaggio apparso principalmente in Disgaea per chi non lo conoscesse.) e ho utilizzato lo sprite del Pringer X per realizzarlo.
So che non è il massimo ma siate comprensivi, è il primo chara che creo. :)
Edit: Ops, ho sbagliato sezione. Il chara è per VX
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Salve a tutti, sono mmmarm! Mi sono iscritto tantissimo tempo fa per i tutorial etc.. ma non mi sono mai presentato. Ora che ho cominciato a riutilazzare Rpg Maker, ho deciso di presentarmi. Non sono molto bravo con il programma, me la cavo un pò. So creare eventi non troppo complessi e mappare, credo, discretamente; ma mi piacerebbe comunque far parte ad un progetto per fare esperienza. Questo è tutto. Ciao!
P.s: è possibile per un moderatore modificare le dimensioni degli avatar? Se si un mod. potrebbe mettere come misure del mio 125x300. Se no, grazie comunque. :)
EDIT: Non so come mai ma mi ha inviato due topic. Scusate!

FACE CONTEST #3
in R²S Challenge
Posted · Edited by mmmarm
Partecipo! Ecco il mio face:
http://i52.tinypic.com/2w6az5z.jpg
Qui le diverse pose:
http://i55.tinypic.com/2z99u9u.jpg
Siate buoni! È il primo!
EDIT: Ho tolto uno dei cinque face.