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lorenman

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Everything posted by lorenman

  1. 1) z4g0 con 10 voti 2) Lorenman, Kamahl E mahun con 3 voti 3) Timisci con 2 voti 3) Tio e MessiahofKH con 1 voto Ecco fatto... Se l'ultimo voto non è valido si torna a quello di Tio ;)
  2. Monkey isalnd...QUanti ricordi xD Cmq Squall aspetto la nuova versione allora ;)
  3. Hai ragione...bhe meglio per me... Cmq mi dispisce per il mio errore di calcolo, complimenti Z4go (bhe per essere il mio primo concorso qui la 2a posizione è buona assai ;) good)
  4. Le votazioni non dovrfebbero essere concluse 1 Z4ago (tanti voti) 2 Kamhal (4 voti) 3 Lorenman (3 voti) 4 Tio- Timisci-Mauhn-messiahofKH (che credo Warlus abbia votato) (1 voto)
  5. xD nn ce ne è bisogno ;) Dovere di makeratore
  6. La barca è orrenda e stona molto... Non sembra una nave..Non sembra nulla...
  7. Devo votare...Mmm... +Mahun devo pero dire anche che Z4go, Tio e molti altri sono stati molto originali!!! QUindi complimenti a tutti, grazie messia per il voto ;)
  8. lorenman

    Kurayami

    xD ancora quella discussione..La avro letta 1000 volte xD Cmq chiudiamo l'OT
  9. lorenman

    Kurayami

    Mi ero immaginato che erano rippate ma comunque sono ben utilizzate e messe nello schermo Per i corpi neri possono anche piacere, ed ahnno un loro effetto, poi bisogna vedere alla fine. Per la windowskin sarò io ma odio quella windowskin in primis (è un problema mio ;))
  10. se cerchi su internet c'è uno scipt con allegato un personaggio...Potresti prendere spunto da quello!
  11. questo è un vido ma non ci si capisce molto.. http://it.youtube.com/watch?v=kMtks1Ryld4 Tu vorresti che se uno attaccase bisognasse aspettare prima di riattaccare E poi?
  12. Allora ti spiego brevemente come fare ;) Vai in eventi comuni e crea un evento comune in processo parallelo Ora fai: If (o condizione SE) tasto A(faccio un esempio) premuto: If PG in pèosizione su (ovvero gurda verso su) Muovi evento:Salto y+1(nn ricordo bene) else If PG in pèosizione giu (ovvero gurda verso giu) Muovi evento:Salto y-1(nn ricortdo bene) else If PG in posizione sinistra (ovvero gurda verso sinistra) Muovi evento:Salto x+1(nn ricordo bene) else If PG in pèosizione destra (ovvero gurda verso destra) Muovi evento:Salto x-1(nn ricrdo bene) else else Questo sopra è il codice Ora y è la linea verticale e x quella orizontale non ricordo precisamente le coordinate ma per esempio nella linea y +1 muovera verso su o giu e -1 all'incontrario Stessa cosa per x EDIT:Per lo script c'è bisogno per forza delle SDK lo ho appena provato
  13. Wow slepping da quel che vedo sei un bravo scripter... Complimenti per il tuo lavoro (ora capisco perche hai tutti quei rens ;)) A Pinna dove è che ti da problemi? Sicuro di aver copiato tutto bene? Controlla ;)
  14. Ehy e ame non ringrazi???Il Game over lo ho fatto io xD...No su skerzo non ce ne è bisogno ;) Per la locandina il mostro al centro stà troppo a sinistra... Per il resto la trama non è il massimo ma puoi comunque fare un bel gioco.
  15. Ha ragione, magari cambia oggetto...Per gli arcieri puoi usare...mmm...Un bersaglio per esempio. Pero l'idea è molto buona.
  16. Come sempre bravissimo... Assomiglia molto a Harry Potter come gioco (ho appena presao il 5 :Q_ di gioco)... Per l'artwork è molto carino anche se riportarlo nel gioco sarà molto difficile...
  17. lorenman

    Kurayami

    Bella come idea molto fantasiosa e dagli screen sembra che in ambito grafico sei bravo... Ma i corpi neri devi riempirli o è fatto proprio così? Poi volevo dirti che ti converrebbe modificare la windowskin con una tua (o magari con una picture).
  18. Ecco a te alcuni di quelli che ho nel PC spero vadano bene: http://rapidshare.de/files/38035481/battler_minkoff.zip.html
  19. mi spiegate bene a cosa serve? Cosa sono precisamente i GUI? E questo puo essere implementato nel ruby di rpg maker xp?
  20. MmM...Con i chara di ragnarock non c'è molta scelta.... Prova con un siometrico ma non lo trovi gia fatto se no cambia i ragnarock come character
  21. Allora pensaavo giusto mi apsetto grandi colpi di scena dal proggetto visto che la parte piu curata finora sembra la trama ;) Per la grafica mi azzarderei a dire che se vuoi continuae ad uare gli rtp allargati ti converrebbe o rifarli daccapo oppure non so vedi cosa riesci a fare..
  22. Scegiere il potere xD nono nn è così.. Per il resto è un bellissimo gioco su XboX uno dei pochi che ho finito quasi al 100% per aver poi iniziato (e mai finito) TLC... Lo ho adorato e sta per uscire il 2 (peccato che sara per 360)
  23. Almeno dicci di chi ti servirebbe il battler no?
  24. Allora la 3a parte del racconto non centra nulla con la prima...Speravo in un ricoinvolgimento piu epico di alcuni partecipanti della prima guerra. Per gli screen, allora...Ragnarock su tileset rtp allargati, l'idea è buonma se non che i tileset vengono molto sfocati, mapping poco curato nel 2o screen, la battaglia la hai presa dallo scritp della battaglia come in rpg maker 2k3 o sbaglio?No perche l'idea è carina... Cosa dire, il proggetto mi sembra peggiorato dall'inizio ma ho ancora poco da commentare aspetto news ;)
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