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lorenman

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Everything posted by lorenman

  1. Infatti gia dalla trama un qualcosa del genere si capiva, per il bar spero ti sia venuta bene ;)
  2. Ho letto finalmente tutta la trama e devo dire che è micidiale...In senso buono ;) E' veramente bella e se i personaggi (anche divini) sono ben caratterizzati e nn si ricada sul banale (Dio buonissimo, Lucifero cattivissimo) cosa che però non sembra che stia succedendo il gioco potra venire bellissimo e aspirare a buone posizioni (se non ottime) nel game contest! Ancora complimenti ;) Ho letto le rischieste di aiuto qualcosa dovrei averla, ora non posso ma più tardi se ce la faccio vedo di trovare qualcosa... ;)
  3. xD la dash la so fare anche io ;) solo che la chiamavo corsa ;) Cmq chiudiamo qui l'OT
  4. Grazie Timisci ;) Pensavo fosse una aggiunta alla corsa io @_@ Cmq si, anche io voglio vederlo finito!
  5. Intento il castello è crollato per un terremoto dovuto all'apocalisse *_*
  6. Partecipo con questo orrendo screen (allegato) Gioco: Il potere degli spiriti (un mio new proggetto di cui sto cominciando a tirare fuori le prime mappe e le prime idee di programmazione) Lo screen rappresenta l'ingresso secondario della scuola magica di Marcow, dalo screen si notano i ragazzi in giro e la classica stanza di un palazzo, quindi il nostro personaggio (il chara non sara quello definitivo) sta evocando una magia (cosa pssibile tramite la pressione di un tasto ;)) EDIT:Vi ricordo che il tutto è in movimento!
  7. Nn avevo letto o capito che fossero open i videogame... Bhe meglio per me...xD
  8. Potrebbe essere un idea ma secondo me è solo un pozione inutile da aggiungere... Perche sprecare un tasto per una cosa del genere? Al max nell'opzione "opzioni"(sempre che ci sia) si potrebbe scegliere se attivarla o meno,, oppure puoi fare che si attiva solo in certi casi
  9. scusa la mia ignoranza ma cosa è il Dash? Per il resto vedo che il proggetto seguita molto bene, approposito il face piace anche a me ;)
  10. Aspetto di vedere delle belle immagini poiche fino ad ora sia in veste grafica che in programmazione (ma non solo) sembra un buon proggetto. Complimenti per il sistema X-Tie che è molto accurato, la grafica è molto bella... Continuate così!
  11. oddio è bellissimo ma perfavore diminuisci quello sotto che è troooooppo grosso... Cmq spero vermente di stupirmi ;) Intanto fra qualche giorno mi prendo il gioco "vero" del libro
  12. Bhe io uso photoshop, ma molta gente piu brava di me utilizza semplicemente paint ;)
  13. Bhe come personalizzazione è molto carina... La perdita dei familiari e del fratello , e la lottsa interna è molto banale ma può essere migliorata... Aggiungi anche qualche virgola o punto per facilitarne la lettura ;)
  14. Bhe, comincio con il dire che il menu graficamente è bellissimo... La mappa dietro al primo screen (nn sapevo se commentarlo o meno pero lo faccio cmq) sembra un pò vuoto mentre nel secondo è gia molto meglio ;)
  15. Sono contento che ti piaccia, oggi non ne ho tanrta voglia e ne ho messi pochini ma presot cerchero di metterne il più possibile.
  16. Se posso darti un consiglio allarga le cose che puoi fare.. Poiche sono...Diciamo molto basilari, magari metti qualche cosa che alletta le persone... ;)
  17. Aggiunte navi, interni, esterni, futuristiche ;) Grazie per i commenti spero che con questo schema sia piu facile cercare risorse... Per ora finisco quelle che trovo su oniromance, finito passo ad altri siti ;) Tutti verranno linkati nello spoiler "ringraziamenti" ;) A presto con nuove news
  18. l'ultimo screen non è il massimo. Tu puoi are molto di meglio ;)
  19. Ed ecco solo per voi un pacco di tileset. Sono raggruppati in ordine di tipologia Mappe del mondo: Foreste: Deserti: Deugons: Accampamenti Moderni e antichi: Navi Interni vari Esterni Futuristici Giappone e co. RIP di giochi famosi: Addon: Ringraziamenti: Ultima modifica: 27\4 19:04
  20. Ti ringrazio ProGM ho chiesto se poteva essere implementato in rpgmaker poiche cmq essendo un forum di rpg maker poteva (forse) poter essere aggiunto... Ti ringrazio ancora ;)
  21. xD questa battuta potevi risparmiartela.. io invece vorrei stare ai vostri posti... Sai che bei gioconi da giudicare e da giocare in anteprima??? Billu *_*
  22. Per allineamento si intende uan varibile che aumenta o diminuisce a seconda delle azioni del PG che ne cambia alcuni paramentri o aspetti (nn solo del PG ma anche del gioco), per esempio l'allinaemento buono\cattivo (per chi ha giocato per esempio ai vari fable) o l'allinamento magico\guerriero (che potrebbe modificare le ambizioni del PG) capito?
  23. Crare un BS da 0 è abbastanza semplice conoscendo i fondamentali... Poi pero fare un BS piu complicato (come quello di havana) è gia più difficile... Quindi i miei complimenti ;)
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