Jump to content
Rpg²S Forum

lorenman

Utenti
  • Posts

    253
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by lorenman

  1. Bellissimo proggetto, vedo che sei un bravo programmatore e un bravo grafico ;)

    Vorrei sapere dove trovare il 1o episodio (se cosi posso chiamarlo).

    Le immaggini mi piacciono moltissimo e la trama è molto carina, gameplay ottimo con molte idee e volontà da parte tua...

    Continua cosi perchè lo voglio vedere finito ;)

  2. Belle anche queste (specialmente quella da maga).

    @ Walrus...Forse hai ragione ma se come a detto lui ci sono diversi tornei..

    Cmq se farai come dice walrus il triangolo per essere giusto dovrebbe essere

    Guerriero-->Alchimista-->Mago-->Guerriero

    Per vari (ed alcuni ovvi) motivi

  3. E fai bene, come sai più una persona si impegna più il suo lavoro (qualunque esso sia) verrà bene.

    Cmq si se rieswci a rendere allettante l'alchimista può essere una bellissima classe, mi ricorda sempre di più gothic!!!

    l'aramtura della ragazza quella del guerriero e del mago sono bellissime mentre quella dell'alchimista la porterei piu su quella del mego (sembra più una tunica da arciere ;))

    Cmq ancora complimenti

  4. Devo dire che se la prima parte è un pò banale (Gea??? Già sentito molte volte ;)) la seconda è molto ben elaborata, bello il colpo di scena della SWD...

    Spero che continui nacora con piu fantasia e voglia di fare ;)

  5. Bhe ora c he ho capiuto che il duello funziona così non posso che sperare in una buona IA cosi da rendere difficile (magari fai a livelli)

    Però la pecca secondo me è che l'alchimista da quello che haoi detto è meno "bello" (non so come dire) delle altre 2...

    LA trama non è banale se la continui bene, trallaltro anche il mio gioco iniza così ma senza la scelta della classe, non ti preoccupare non è così banale come sembra.

    LA cosa difficile saranno le miriadi di condizioni Se legate alla classe (m rocorda tanto gothic *_*), per la scelta dell'aspetto si puo benissimo fare ad eventi tramite delle picture, ma non è la cosa tanto semplice da fare...

    Cmq complimenti ;)

  6. Provato per le prime 3 o 4 stanze

    Gli zombi sono ben qualibrati alla bravura del giocatore mentre i teschi no (li sono morto subito con querll'orda di 5 o 6 scheletri.

    Cmq non ho visto nessun bug, pero la porta che si apre con i 3 interruttori è graficamente brutta dopo il 2...

    Le pozioni si ricreano se entrii o esci da una stanza...

    Per il resto molto bello...Approposito l'abilita ABILITA nel menu non funziona, carine le spade nel HUD

  7. Ti spiego in poche parole cosa è e a cosa serve una variabile:

    La variabile è un dato che può cambiare è l'opposto di una costante.

    La variabile puo cambiare in moplti modi sei tu a scegliere come.

    L'uso piu comeune di una varibile è il cambiamento tramite switch e IF ovvero che Se uno switch è ON la variabile in questione aumenta...

    La variabile viene modificata tramite numeri (+1 -1) che ne determinano la grandezza, quindi con un IF puoi far succedere una determinata cosa:

    If variabile è >=(maggiore di)\<=(minore di)\==uguale a un tot numero (prendiamo esempio 5) succede uan determinata cosa (prendiamo esmepio messaggio "ciao"

    Senza di esse è molto difficile programmare.

     

    Se ti servono aiuti per il menu op il BS nn esitare a chiamare.

  8. Tio non funziona da errore alla stringa 103:

    @exp_list[i] = @exp_list[i-1] + Integer(n)

    Ho porvato a modificare quell'1 con 0 ma non cambia nulla...

    L'errore loda alla partenzxa e nel database non permette di inserire livello 0 quindi ho provato a mettere une vento con tocco che toglio un livello ma appena dico new game non parte.... ;)

  9. Per fare cio che vuoi tu ti spiego passo passo come fare...

    Allora nell'evento che deve attivare il timer metti il massimo che uno possa fre (per esempio se è 5 minuti piu di 5 niente premi) all'arrivo (o dove va disattivato il timer metti timer stop (sempre nel timer) e metti delle condizioni switch per es:

    Se timer >=4 min = premio grande

    Se timer >=3 min = premio medio

    Se timer >=2 min = premio piccolo

    Se timer >=1 min = niente premio

    Se timer <=0 min = toglio 100 monete

  10. Ewwai...

    Mauhn tu hai il mio (visto che siamo 2 xD)

    Cmq mi paice molto...Specialmente lo stile grafico complimenti

    e io che pensavo di aver fatto una cavolata in 10 minuti (che 10 minuti non erano)

×
×
  • Create New...