Jump to content
Rpg²S Forum

Guardian Of Oblivion

Utenti
  • Posts

    22
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Guardian Of Oblivion

  1. Ah bene ^ ^

    Beh che intendi aumentare solo una posizione? Guarda che tra il chara di Sora fatto da Dexter ed il tuo non cambia nulla, non è come per XP che necessitava di due pose da fermo, il VX le carica per bene tutte e tre senza doppioni a cosa ti serve una sola aggiuntiva?

    ...Non mi pare di aver visto script per VX a più pose, solo per XP.

    ^ ^

     

    Bhe avrei voluto aggiungere una posizione perchè la camminata di Sora è troppo come dire...finta? volevo renderla piu realistica inserendo una posizione dove vi era il ginocchio leggermente piegato prima dell'estensione completa della gamba.

  2. Stavo guardando le RTP che ho installato del VX, e i file ltre ad $ hanno anche !...!$NomeFile, boh, purtroppo non ho mai usato il VX

     

    Hei Guardian ho risolto era il maledetto caterpillar!!! Cooomunque altra domandina,vi è un modo per aumentare le posizioni? mi basterebbe anche di una!

  3. Ma se già ti è stato detto da guardian of irael o.o

    Se devi importare un' immagine singola di chara, prima del nome del file devi mettere "$"...quindi: $NomeFile

    Si lo so scusate abbiate pazienza ^^" ho fatto come dice guardian non mi sarei mai permesso di disturbare ulteriormente T_T il problema è che il risultato è quello che vi ho illustrato prima! Si

  4. Salve a tutti. Prima di iniziare il topic chiedo scusa perchè questa domanda l'ho fatta e rifatta mille volte,ma l'ho scritta sempre male e nessuno mi ha capito. Ora la scriverò dettagliatamente.

     

     

    Prima di tutto io uso RPGMAKER VX,e i suo chara non mi piacciono per nulla. Girando per il web ho trovato questo:

     

     

    http://uirpg.com/resources/xp_gfx/1596.png

     

     

    Questa immagine di Sora ( personaggio della famosissima saga di Kingdom Hearts ) è sbagliato perchè contiene 4 posizioni orizzontali mentre ne dovrebbe avere 3!

     

    Nulla è impossibile quindi sarò pronto a modificarlo a dovere,ma prima ho voluto testare con un immagine RTP STANDARD che esce per default in RPG MAKER VX ovvero questa:

     

     

    http://i56.tinypic.com/292mnmr.png

     

     

    Bhe ed ecco il risultato:

     

     

    http://i54.tinypic.com/2gt99bd.jpg

     

     

    Mi prende solo metà porta? stessa cosa quindi lo farà con SORA anche se lo posiziono correttamente.

     

    Ho provato a modificare qualche numero in Game_Character aumentando qualche "x" cercando di allargare così da poter vedere anche l'altra porta,ma nulla!

     

    Plz Help me T_T

  5. Mmmh non sono uno scripter e non ho provato, ma...forse forse questa linea...

    Audio.se_play ( file, 100, @next_foot_pitch )

    ? Là dove è scritto 100.

    ^ ^

     

    EDIT: dalla guida interna sembrerebbe esser così! :D

     

    ^ ^

     

    Sei un grande ^^ ed io un pigrone che non legge nemmeno le istruzioni xD

  6. Due guardiani o.o

     

    vabbè evitiamo OT: Per importare un pg dentro il gioco non deve essere per forza 96x128, puoi farlo di qualasiasi dimensione tu voglia.

    Metti per esempio che Riku abbia un frame alto 52 e largo 26. Tu devi fare un immagine che sia larga il triplo di 26 e sia alta il quadruplo di 52, ovvero 78x208.

    Tutto è proprorzionato alla grandezza di un singolo frame del personaggio.

     

    Hem e dove posso trovare un template guida? o posso mettere ome voglio le 8 posizioni?

  7. Niente script, basta come hai detto il photoshop, ma anche il paint...beh ti ritagli i pezzettini e li riposizioni, per vedere come vanno messi (le pose) prendi spunto da uno dei charset già presenti nelle RTP. Le dimensioni in proporzione puoi trovarle nella guida interna...

     

     

    Una volta salvato il tuo chraset puoi importarlo tramite il Resource Manager (icona con forme geometriche e solide), ti aprirà una finestra di anteprima dove potrai scegliere lo sfondo come colore trasparente cliccando col tasto sinistro del mouse.

    ^ ^

     

    Hey grazie guardian,guarda ho rpovato a fare come dici ma per far congungere le dimensioni Riku mi viene troppo piccolo T_T non c'è un modo per dire al programma di ingrandire le proporzione del chara?

  8. Ciao raga,ho trovato delle risorse di Kingdom Hearts COM e vorrei usarle sul mio progetto. Se io vorrei inserire tale char:

     

    http://www.spriters-resource.com/gameboy_advance/khcom/riku.PNG

     

     

    Come potrei fare? c'è qualche script? devo ritagliare qualcosa con programmi come photoshop? vi chiedo un pò di pazienza nel scrivermi una piccola spiegazione.

     

    Scusate ancora se questa domanda agli occhi degli esperti pare stupida. Grazie ancora ^^"

  9. Change Elements

    Versione 1.0.2

     

    1. Introduzione

    Per
    : RPG Maker XP.

    Autore
    : Guardian of Oblivion.

    Descrizione
    : Semplice combinazione di eventi che permettono al nostro eroe di diventare adepto delle fiamme o delle acque,assimilandone la grafica quindi fattori fisici,magie e per chi volesse è possibile aggiungere bonus.

    Ultima modifica
    : 31/08/2010 - Ore 00:56.

     

    2. Tutorial

    Tutto spiegato nei minimi dettagli nella Demo ^^

     

    3. Demol

     

    4. Screenshotl

    http://i37.tinypic.com/20pbngl.png

  10. Hey sai che è proprio carina come cosa? E' semplicissimo da fare ma cavolo non ci avevo mai pensato,eppure può risultare importante per molti giochi. Se ci si ispira a Prince of Persia,ad un remake di Zelda : Twilight Princess facendolo diventare una specie di ISTINTO,e tante altre belle trovate. Complimenti! ^^
  11. Death Note Beta System

    1.0 Beta Version

     

    1. Introduzione

    Per
    : RPG Maker XP

    Autore
    : Guardian Of Oblivion.

    Descrizione
    : Un sistema abbastanza semplice che permette di uccidere un npc presente sulla mappa di gioco dell'eroe principale,scrivendone il nome.

    Ultima modifica
    : 30/08/2010 - Ore 17.00

     

    2. Tutorial

    L'intero tutorial si trova nella demo. Seguite le indicazioni!

     

    3. Demo

     

    4. Screenshot

    http://i36.tinypic.com/28ckly0.png

  12. oh cavolo è vero O.O ma quando uso la funzione SE tasto ? premuto mi fà scegliere solo determinati tasti! Il mio scopo finale era questo:

     

    Se Player preme tasto F2 sulla tastiera il pg ruggisce grazie ad un suono.

     

    Ti prego non prendermi come quelli che vogliono la pappa pronta credimi ci ho provato e riprovato non è che potresti postarmi tu la sintassi corretta?

  13. Avrei un dubbio sulla funzione SE tasto ? premuto; ovvero io ho creato un evento chiamato. Pressione Tasto B.

     

    la sua struttura è questa:

     

    <>IF: Tasto B premuto

    <>Messaggio: Ho premuto il tasto B

    : ELSE

    <>Switch Locale: A = ON

    : END

     

    Opzioni: Animazione

    Condizioni di avvio: Azione

     

    Problema: Se premo il tasto B non succede nulla! T.T

×
×
  • Create New...