-
Posts
22 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Posts posted by Guardian Of Oblivion
-
-
Ah bene ^ ^
Beh che intendi aumentare solo una posizione? Guarda che tra il chara di Sora fatto da Dexter ed il tuo non cambia nulla, non è come per XP che necessitava di due pose da fermo, il VX le carica per bene tutte e tre senza doppioni a cosa ti serve una sola aggiuntiva?
...Non mi pare di aver visto script per VX a più pose, solo per XP.
^ ^
Bhe avrei voluto aggiungere una posizione perchè la camminata di Sora è troppo come dire...finta? volevo renderla piu realistica inserendo una posizione dove vi era il ginocchio leggermente piegato prima dell'estensione completa della gamba.
-
Stavo guardando le RTP che ho installato del VX, e i file ltre ad $ hanno anche !...!$NomeFile, boh, purtroppo non ho mai usato il VX
Hei Guardian ho risolto era il maledetto caterpillar!!! Cooomunque altra domandina,vi è un modo per aumentare le posizioni? mi basterebbe anche di una!
-
Ma se già ti è stato detto da guardian of irael o.o
Se devi importare un' immagine singola di chara, prima del nome del file devi mettere "$"...quindi: $NomeFile
Si lo so scusate abbiate pazienza ^^" ho fatto come dice guardian non mi sarei mai permesso di disturbare ulteriormente T_T il problema è che il risultato è quello che vi ho illustrato prima! Si
-
Salve a tutti. Prima di iniziare il topic chiedo scusa perchè questa domanda l'ho fatta e rifatta mille volte,ma l'ho scritta sempre male e nessuno mi ha capito. Ora la scriverò dettagliatamente.
Prima di tutto io uso RPGMAKER VX,e i suo chara non mi piacciono per nulla. Girando per il web ho trovato questo:
http://uirpg.com/resources/xp_gfx/1596.pngQuesta immagine di Sora ( personaggio della famosissima saga di Kingdom Hearts ) è sbagliato perchè contiene 4 posizioni orizzontali mentre ne dovrebbe avere 3!
Nulla è impossibile quindi sarò pronto a modificarlo a dovere,ma prima ho voluto testare con un immagine RTP STANDARD che esce per default in RPG MAKER VX ovvero questa:
http://i56.tinypic.com/292mnmr.pngBhe ed ecco il risultato:
http://i54.tinypic.com/2gt99bd.jpgMi prende solo metà porta? stessa cosa quindi lo farà con SORA anche se lo posiziono correttamente.
Ho provato a modificare qualche numero in Game_Character aumentando qualche "x" cercando di allargare così da poter vedere anche l'altra porta,ma nulla!
Plz Help me T_T
-
Ragazzi come posso fare per far fungere questo sprte sul VX? ho rpovato a caricarlo ero convinto che avrebbe funzionato ma nulla! Me lo taglia!
http://uirpg.com/resources/xp_gfx/1596.png
-
Mmmh non sono uno scripter e non ho provato, ma...forse forse questa linea...
Audio.se_play ( file, 100, @next_foot_pitch )
? Là dove è scritto 100.
^ ^
EDIT: dalla guida interna sembrerebbe esser così! :D
^ ^
Sei un grande ^^ ed io un pigrone che non legge nemmeno le istruzioni xD
-
Come posso regolare il volume di tali suoni?
-
Due guardiani o.o
vabbè evitiamo OT: Per importare un pg dentro il gioco non deve essere per forza 96x128, puoi farlo di qualasiasi dimensione tu voglia.
Metti per esempio che Riku abbia un frame alto 52 e largo 26. Tu devi fare un immagine che sia larga il triplo di 26 e sia alta il quadruplo di 52, ovvero 78x208.
Tutto è proprorzionato alla grandezza di un singolo frame del personaggio.
Hem e dove posso trovare un template guida? o posso mettere ome voglio le 8 posizioni?
-
Niente script, basta come hai detto il photoshop, ma anche il paint...beh ti ritagli i pezzettini e li riposizioni, per vedere come vanno messi (le pose) prendi spunto da uno dei charset già presenti nelle RTP. Le dimensioni in proporzione puoi trovarle nella guida interna...
Una volta salvato il tuo chraset puoi importarlo tramite il Resource Manager (icona con forme geometriche e solide), ti aprirà una finestra di anteprima dove potrai scegliere lo sfondo come colore trasparente cliccando col tasto sinistro del mouse.
^ ^
Hey grazie guardian,guarda ho rpovato a fare come dici ma per far congungere le dimensioni Riku mi viene troppo piccolo T_T non c'è un modo per dire al programma di ingrandire le proporzione del chara?
-
Ciao raga,ho trovato delle risorse di Kingdom Hearts COM e vorrei usarle sul mio progetto. Se io vorrei inserire tale char:
http://www.spriters-resource.com/gameboy_advance/khcom/riku.PNG
Come potrei fare? c'è qualche script? devo ritagliare qualcosa con programmi come photoshop? vi chiedo un pò di pazienza nel scrivermi una piccola spiegazione.
Scusate ancora se questa domanda agli occhi degli esperti pare stupida. Grazie ancora ^^"
-
Si infatti agli occhi degli esperti è davvero un sistema semplicissimo ^^. Io lo specifico sempre sono per quelli alle prime prime armi. :P
Ricordo che quando non sapevo nemmeno cos'era rpg maker xp tutorial del genere mi furono utilissimi.
-
Change Elements
Versione 1.0.2
1. Introduzione
Per: RPG Maker XP.Autore: Guardian of Oblivion.Descrizione: Semplice combinazione di eventi che permettono al nostro eroe di diventare adepto delle fiamme o delle acque,assimilandone la grafica quindi fattori fisici,magie e per chi volesse è possibile aggiungere bonus.Ultima modifica: 31/08/2010 - Ore 00:56.2. Tutorial
Tutto spiegato nei minimi dettagli nella Demo ^^3. Demol
4. Screenshotl
http://i37.tinypic.com/20pbngl.png
-
Welcome!
-
Mh utile per giochi stile moderno ^^
-
Hey sai che è proprio carina come cosa? E' semplicissimo da fare ma cavolo non ci avevo mai pensato,eppure può risultare importante per molti giochi. Se ci si ispira a Prince of Persia,ad un remake di Zelda : Twilight Princess facendolo diventare una specie di ISTINTO,e tante altre belle trovate. Complimenti! ^^
-
Death Note Beta System
1.0 Beta Version
1. Introduzione
Per: RPG Maker XPAutore: Guardian Of Oblivion.Descrizione: Un sistema abbastanza semplice che permette di uccidere un npc presente sulla mappa di gioco dell'eroe principale,scrivendone il nome.Ultima modifica: 30/08/2010 - Ore 17.002. Tutorial
L'intero tutorial si trova nella demo. Seguite le indicazioni!3. Demo
4. Screenshot
http://i36.tinypic.com/28ckly0.png
-
Grazie! ^^
-
Se ti riferisci a questo Topic l'ho già visto ma non ci capisco una mazza essendo neofita dell'rgss T_T
-
oh cavolo è vero O.O ma quando uso la funzione SE tasto ? premuto mi fà scegliere solo determinati tasti! Il mio scopo finale era questo:
Se Player preme tasto F2 sulla tastiera il pg ruggisce grazie ad un suono.
Ti prego non prendermi come quelli che vogliono la pappa pronta credimi ci ho provato e riprovato non è che potresti postarmi tu la sintassi corretta?
-
Ho provato tale sintassi Irael ma nada!
<>IF: Tasto B premuto<>Messaggio: Ho premuto il tasto B
<>
: END
Opzioni: Animazione
Condizioni di avvio: Processo Parallelo
Boff...T_T
-
Quindi cambio in processo parallelo ed elimino l'else?
-
Avrei un dubbio sulla funzione SE tasto ? premuto; ovvero io ho creato un evento chiamato. Pressione Tasto B.
la sua struttura è questa:
<>IF: Tasto B premuto<>Messaggio: Ho premuto il tasto B
: ELSE
<>Switch Locale: A = ON
: END
Opzioni: Animazione
Condizioni di avvio: Azione
Problema: Se premo il tasto B non succede nulla! T.T
-
-
Grazie a tutti ^^

Richiesta chara
in Richiesta risorse grafiche XP
Posted