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Rpg²S Forum

Draxis

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Everything posted by Draxis

  1. Salve,come da topic vi chiedo se esiste un modo,tramite script o altro,per mandare gli HP di un mostro oltre i 99999. Grazie in anticipo.
  2. Non notai quella stringa di commento,chiedo perdono. Grazie di nuovo per la risposta.
  3. Ennesima domanda. C'è modo di cambiare la morte di pg e mostri da "sparisco" a "animazione che mi accascio a terra"? Mi pare che col minkoff si potesse fare ma non lo spulciai a dovere,e mi chiedevo se con questo si potesse altrettanto.
  4. Capisco. Per quanto riguarda la formula precisa,per il momento provo a vedere se calibrando le varie statistiche mob/pg riesco a farne a meno,così non ti faccio bestemmiare inutilmente dietro al codice. :rolleyes: Per il momento grazie infinite,sei stato disponibilissimo e gentilissimo. :Ok: Ora torno a smanettarci dietro.
  5. Ok,penso di aver risolto,basta giocare sui valori di acquisizione come TYPE_1_RATE=0.75 e regolarli a piacimento. Per ora è archiviato. :rolleyes: Ahh,altra cosa,ne nella tua demo ne nel mio progetto l'overdrive sale se un nemico mi fa danno. Ho sbagliato io a copiare qualche script o devo attivare qualcosa?
  6. Perfetto,trovato,grazie mille. ^_^ Ultime due domande e poi non rompo più,promesso : 1) Provo a ridomandartelo,c'è una maniera per far si che l'acquisizione della barra overdrive sia proporzionale al livello? Perchè se lo si lascia così com'è un pg di liv 99 e con l'arma migliore carica l'intera barra al primo colpo. :smile: 2) Qual'è lo script per cambiare i riquadri dei personaggi dove stanno le barre HP/MP/Overdrive da così http://i473.photobucket.com/albums/rr99/charlie_lee_79/31_3.jpg a,per esempio,così? http://i473.photobucket.com/albums/rr99/charlie_lee_79/grandiabar.jpg Mi rendo conto che ti sto salassando di domande,spero siano veramente le ultime 2 che ti faccio e di capire agilmente da solo come funge questo fantastico script. :rovatfl: Grazie in anticipo!
  7. Si,il pdf l'ho letto e la parte dei tag l'ho capita,solo che nel tuo progetto vedevo i pg Hero e Saphire con le proprie skill overdrive e non capivo dove gliele facevi imparare. Ora mi è più chiaro. Per quanto riguarda l'acquisizione di overdrive in base al livello hai qualche consiglio? EDIT: Riguardando il progetto non riesco proprio a capire come fai apprendere le 2 skill di overdrive a Hero e Sapphire. Inizialmente credevo le imparassero tramite la loro classe,ma nella lista delle skill della classe God non ci sono. Senza contare che entrambi sono della stessa classe ma hanno skill overdrive differenti. Sarò rimbambito io ma non ci arrivo. :smile:
  8. Domanda riguardante l'overdrive. Ho provato il BS con pg creati da me,ed ho notato che la barra overdrive è scomparsa. Non riesco a trovare lo script che renda usufruibile al tal pg tale opzione e,soprattutto,lo script che dica "la tecnica overdrive X può essere usata dal pg Y". Sai dirmi dove sbaglio? Spero di essermi spiegato,anche se in modo un po' grossolano. A parte queste incomprensioni,devo farti i miei complimenti per l'ottimo lavoro. :smile: EDIT: Scordavo di chiedere se è possibile impostare il SA gain in modo che sia proporzionale alla salita di livello (un pg a liv 99 e con l'arma migliore carica la barra al primo attacco °_°)
  9. Salve,mi chiedevo se esiste un metodo per rippare frame per frame le animazioni dei giochi in flash in rete (tipo quelli di kongregate per intenderci). Sapete se esiste un software apposito?
  10. D'accordo,appena stacco da lavoro ci do un'occhiata,sperando non si allontani molto dal minkoff. Per quanto riguarda i 2 progetti,diciamo che più che altro sono due idee che prenderanno forma a seconda di quanto velocemente e bene apprenderò le potenzialità di RMXP. E' altamente probabile che quando avrò finito di guardarmi le varie guide che sto leggendo ne farò uno per volta,o addirittura passare a uno solo se vedo che non riesco a gestirne 2,a meno che non voglia rischiare frequenti attacchi epilettici comprensivi di bava alla bocca. EDIT: Sono riuscito a dare un occhio al topic riguardante il CTB da te consigliatomi e...beh che dire...'AZZAROLA! O_O Sembra creato in modo impeccabile e dalle possibilità rasenti l'infinito. :rovatfl: Fremo al pensiero di staccare da lavoro e andarlo a provare. *_* Grazie ancora per la dritta!
  11. Draxis

    Decay

    Mmh,dalla prefazione mi ricorda tanto la trama di Last Exile,di per se gia molto bello come anime. Bene,ti auguro di portarlo a buon fine,mi ispira molto.
  12. Salve a tutti. In questi giorni sto testando il Battle System di Minkoff,solo che sono incappato in alcuni problemi che non riesco a risolvere. Di seguito 3 screen dei problemi con relativa spiegazione. Scrivo qui poichè essendo io una capra per quanto riguarda l'RGSS magari potete indirizzarmi sulla via giusta. Problema N°1: Il secondo battler partendo dall'alto è tutto sfasato. Ho fatto svariate prove con svariati battlers e cercato qualche riga di codice per metterlo a posto,ma quello li non ne vuole sapere di stare nei suoi frame. http://img682.imageshack.us/img682/510/problemabat1.jpg Problema N°2: Quando il primo battler partendo dall'alto attacca,anzichè fermarsi a pochi pixel dal nemico come gli altri 3 ci va direttamente sopra. <_< Che provi troppo amore per il nemico? :rovatfl: Questo non lo so,ma preferirei facesse come gli altri. http://img411.imageshack.us/img411/1268/problemabat2.jpg Problema N°3: Pare che l'eccessivo amore del primo battler sia contraccambiato dal nemico,che a sua volta gli salta letteralmente sopra. Stesso concetto del Problema N°2,ma sta volta da parte del battler nemico e solo contro il primo battler partendo dall'alto (contro gli altri si ferma sempre a pochi pixel come giusto che sia). http://img215.imageshack.us/img215/7275/problemabat3.jpg Ecco,questo è quanto,spero solo di aver azzeccato la sezione del forum in qui postare. Ogni aiuto/consiglio è ben accetto. Bye!
  13. Questa soluzione non l'ho ancora provata. :O Appena stacco da lavoro faccio un tentativo. Grazie. :) EDIT: Perfetto,ora va. ^^ Grazie di nuovo.
  14. Forse non mi sono spiegato bene. :O Io ho semplicemente scaricato il tutorial di narutofan,fatto partire l'exe a forma di sole arancio,e incappato nell'errore. Lo stesso errore me lo da se provo ad aprirlo con rpgm XP e a playtestarlo. Ma come ho gia detto ho risolto scaricando la versione originale del progetto (è identica,solo in inglese),e ora sto provando a vedere cosa c'è di diverso tra i 2 script per capire cos'è che mi fa crashare con quello di narutofan.
  15. La cosa buffa è che non ho insterito nessun altro script. L'ho semplicemente scaricato e fatto partire,dandomi quell'errore. Ho risolto scaricando la versione originale inglese del tutorial che va alla perfezione,ma ancora non mi capacito del perchè non vada questo.
  16. Ho un problema: quando faccio partire il progetto mi da l'errore "RGSS ha smesso di funzionare". o_ò L'errore lo da solo con questo progetto,con gli altri fila tutto liscio. Come posso risolvere?
  17. Ottima spiegazione,ti ringrazio. Provvederò quanto prima. :rovatfl:
  18. Ahh cavolo. Ok,come non detto. Converto la domanda in: Conoscete un buon sito carico di animation per RMXP? Tutti quelli che ho trovato,anche esteri,ne hanno una quantità misera. Hanno solo animazioni per il 2000/2k3. :rovatfl:
  19. Salve,come da titolo mi chiedevo se qualcuno avesse rippato le animazioni di Ragnarok Online. Perlustrando la rete ho trovato solo una marea di battlers e character,ma mai una animation di tal gioco. Qualcuno di voi ne ha/sa dove trovarle? Un mega grazie anticipato. EDIT: Per intenderci,quelle che appaiono anche in questo video. http://www.youtube.com/watch?v=QPYzrrnsmnI
  20. Draxis

    Salve a tutti.

    In una community avevo il nick Skeith,ma più che commentare e postare screen per alcuni contest non ho mai fatto altro,quindi non penso di essere un soggetto famoso. :/ Per quanto riguarda Ergo Proxy,grazie per il link. ^^ E' uno dei miei anime preferiti proprio per lo stile prettamente cyberpunk cupo e post apocalittico che ti avvolge dall'inizio alla fine. Scaricherò senza dubbio il gioco,magari ne ricavo anche qualche spunto interessante per quello che ho in mente. Un grazie a tutti per il caloroso benvenuto comunque. :spam:
  21. Draxis

    Salve a tutti.

    Buondì,mi chiamo Andrea e ho 24 anni. Mi avvicinai al making gia qualche anno fa con RPGMaker 2000 (versione 4.0 dell'allora divino DragoVerde *_*),facendo qualche progettino nel tempo libero ma non portandolo mai a compimento. :spam: Poi un giorno smisi,causa impegni sempre più numerosi e pressanti,fino ad oggi. :O D'un tratto mi è riscattato il pallino del making ed ho cercato le vecchie community in cui bazzicavo,scoprendo amareggiato che molte hanno chiuso i battenti...ma poi sono approdato qua,e noto che sembrate essere parecchio attivi. ^_^ Ora che sono qua volevo tentare di imparare ad usare rpgmaker XP o VX (appena capisco in cosa di differenziano,potete illuminarmi? o_ò) e creare un paio di giochi dei quali da anni ogni tanto penso alla trama,ma che non ho mai applicato. Essendo un incallito giocatore dei classici jrpg a turni,uno dei due progetti sarà proprio in quello stile,magari mettendoci qualcosa di mio. Per quanto riguarda il secondo volevo creare qualcosa che,a quanto ho potuto notare,come ambientazione non ho visto in nessun making: il cyberpunk. ^_^ Non so voi,ma il film Bladerunner mi ha affascinato parecchio. :O Bene,penso di aver detto tutto,o quasi. :D Stando qua spero di divertirmi oltre che creare,ma non penso ci siano problemi a riguardo,leggendo alcuni post mi sembrate gente simpatica. :O A presto. ;)
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