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Rpg²S Forum

Sindelion

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Posts posted by Sindelion

  1. Ok, non sono riuscito a risolvere, quindi ho aggirato il problema sostituendo il tile del muro con un altro e ora non passa più. Le colonne ora vedo se eliminarle proprio, alla fine non mi piace il risultato finale...Ne approfitto per farti un'altra domanda, ho visto che nel database, sotto la voce sistema, c'è l'opzione vista laterale, ma se la spunto l'unico effetto che ottengo è di avere i pg nella parte dx dello schermo durante le battaglie, mentre i nemici restano sempre al centro, come nella visione in prima persona. Come faccio a spostare i nemici sulla sinistra?

  2. Nel primo caso non ti basta mettere due tile non passabili sotto la colonna? Si nota tanto il fatto che abbia una base molto stretta? ^ ^

     

    Prova a cancellare la parte di muro superiore con un tile che abbia la passabilità stellina (quindi un tile trasparente) e poi riprova a mettere il muro. Ricorda che devi sempre cancellare con tile stellina, altrimenti renderai i tile sotto la cancellatura o sempre passabili o mai.

    ^ ^

    Intanto grazie mille per la risposta, però perdonami, ma non ho ben capito :sad:

    Nel primo caso, mettendo due tile non passabili sotto la colonna la stessa resterebbe poi sollevata dal pavimento, cosa che invece non deve essere. La base stretta purtroppo ho notato essere un problema di moltissimi tile di MV, che hanno appunto la dimensione di un tile risultando quindi delle stesse dimensioni del PG...quindi diciamo di si, si nota che è stretta (anche se non ho capito per cosa lo intendi tu riferito al mio problema), ma mi servirebbe che restasse sul pavimento...non c'è altro modo di aggirare il problema?

    Nel secondo caso invece non ho proprio capito nulla :( i tile stellina non consentono passabilità sotto? Quindi, in questo caso, mettendo un tile stellina peggiorerei la cosa, dato che il PG finirebbe sotto il muro, mentre io vorrei proprio che non fosse attraversabile in nessun modo...

  3. Ciao a tutti. Dopo una decina di anni di indecisioni varie, mi sono finalmente messo al lavoro per cercare di creare un gioco. La scelta è ricaduta su MV, perché ha lo stile grafico che preferisco. In rete ho rimediato moltissime risorse e tutorial, che sto guardando man mano. Nel frattempo sto iniziando a fare le prime prove di mapping e proprio su questo sto riscontrando un problema al quale, al momento, non riesco a trovare soluzione. In una stanza ho messo alcune colonne, impostando che nel tile alla base della colonna il pg passi davanti, mentre negli altri tile passi "dietro" la colonna. Il problema è più che altro grafico, ovvero quando il pg si trova esattamente nel tile alla base della colonna passa si davanti, ma la cima dei capelli risulta nel tile superiore (quello della colonna vera e propria), quindi "scompare" dietro la colonna con un fastidioso effetto monco.
    Altro problema l'ho riscontato in una parete, ho usato lo stesso tile di mattoni per tutto il muro perimetrale, ma nella parte superiore il pg ci può camminare sopra come se fosse semplice pavimento e non riesco a capire perché.
    Qualcuno mi può dare qualche consiglio su come risolvere?
    Grazie in anticipo.

  4. Per chi l'aveva chiesto, ecco qui Dragon pink: http://www.megaupload.com/?d=HUB3FKS0

     

    ecco inoltre una vecchia perla che ho ritrovato nel mio hd...l'autore è aeliath, è il primo di una trilogia mai completata (il secondo progetto è rimasto una demo mai finita), ma è veramente un bel gioco:

    Castle: http://www.megaupload.com/?d=W3QH4M7G

     

    questa invece è solo una demo, credo che il progetto non sia mai stato portato a termine, purtroppo è in inglese, avevo iniziato a tradurlo su autorizzazione dell'autore, ma ho perso i file, cmq vi assicuro che è uno spasso:

    Final Fallacy: http://www.megaupload.com/?d=XWI5V7AV

     

    per caso qualcuno ha Another Day? ero sicuro di averlo da qualche parte ma non lo trovo +, era una vecchissima demo che mi era piaciuta parecchio...

  5. Ciao a tutti...come avrete facilmente intuito sono nuovo del forum, e a dirla tutta sono capitato qui per puro caso, cercando siti di making...ho da poco ritrovato nel mio hd tutti i vecchi giochi che avevo, e preso da un assalto di nostalgia sono andato a vedere come si è evoluta la scena negli anni che sono stato assente...con mio grosso rammarico ho scoperto che tutti i siti principali sono stati chiusi, ma non mi sono dato per vinto, ho continuato la ricerca, ed eccomi approdato qui ^_^

    che dire, ho perso fin troppo tempo, ora vado subito a spulciare tutti i nuovi giochi, un saluto a tutti ^_^

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