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Rpg²S Forum

zeno96

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Posts posted by zeno96

  1. ciao a tutti è un po' che non vengo e sono tornato con un problema!!!

    ho voluto provare a fare un bs in tempo reale dove quando viene colpito si vede che riceve il colpo

    il problema che per fare questo ho fatto una pag con processo parallelo e l'immagine che si muove es sbatte le ali ma rimane fermo sul posto e un'altra pag con condizione switch colpito dove si vede l'immagine per 10 frames che incassa il colpo.

    il mio problema è che dopo aver incassato il colpo non so come far rivedere mentre vola sul posto xk se dovrei farlo con le switch dovrei creare un sacco di pag visto che il pg viene colpito varie volte!!! cosa mi consigliate di fare?

  2. visto che per vari problemi il tutorial di guardian nn va vorrei sapere come devo mettere queste switch locali per far si che durante il processo parallelo le variabile della vita dell'eroe del mostro e i punti magia calassero invece di rimanere fissi
  3. Benvenuto ^ ^

     

    Solo per questo? Non hai voglia di imparare per bene come creare un buon gioco? :D

    ^ ^

     

    no dicevo che mi sono iscritto per quel motivo poi di sicuro resterò xk come forum mi piace e ho visto cose che potrebbero essermi utili!!!

    poi sono alle prime armi e un aiutino un po' in tt mi servirà!!

     

  4. xk se metto questo ad un nemico in processo parallelo

     

    variabile: vita nemico =10

    if variabile vita nemico ==0

    elimina evento

    else

    end

    if tasto c premuto

    mostra animazione questo evento [megaton blast]

    variabile vita nemico -6

    variabile magia -3

    end

     

    e questo in eventi comuni sempre processo parallelo

     

    variabile vita eroe = 10

    if variabile eroe == 0

    game over

    else

    end

    variabile magia =10

    if variabile magia ==0

    messaggio: nn posso lanciare incantesimi

    else

    end

     

    e provo il gioco succede che il mostro nn scompare mai e posso lanciare infinite magie?

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