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Posts posted by Angel3y3
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E non hai provato? XD
Sì, provato, a mio malgrado. Anche con uno script per lo shapeshift in battaglia...Non ti dico quant'è lungo quello script. xD
Il quale però, è incompatibile con i Battler animati.
(ovvero un'altra feature che il bs di Charlie comprende)
Frena tutto, puoi farlo ugualmente! ^ ^
Crei la mappa in photoshop come più ti piace, ovviamente facendo attenzione alla divisione a tile (quello devi farlo anche se usi il parallasse). Prendi questa mappa che hai creato e la dividi a strisce che metti una sotto l'altra, la importi come tileset e selezioni una striscia intera col destro e la riporti col sinistro sulla mappa. Fine.
^ ^
Mmh.. Bene. E' un'alternativa. :) Grazie del consiglio. D'altronde, mi tocca fare certi compromessi, sennò addio progetto.
Terrò presente

^ ^
No, non lo farai. xD
Ma a me sta bene, almeno ho provato a spronarti un po'! Daje! :D
Alla prossima, Ira!
Io per XP uso questo sistema di paralasse, che ti permette di mettere quanti livelli vuoi e decidere a che altezza stanno rispetto alla mappa, al chara, ecc...
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/2042-unlimited-graphically-layered-maps/
C'ho messo un po' a capire come funziona, ma alla fine è semplice.
A parte file png come parallasse, può metterti anche qualsiasi tile dai tileset del progetto, e cambiargli la gamma.
Io lo uso solo per le parallassi, ma buono a sapersi, no?
Ecco ciò che cercavo! Senza contare che il tuo nickname è parte integrante del titolo del mio progetto, non so se interpretarlo come un segno o meno. lol
Grazie mille, Sin!
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Mmmh se li hai trovati molti e non sono compatibili potrebbe essere un problema di troppi script utilizzati. Il fatto che già tu li abbia trovati molti riduce di tanto le possibilità, ora non conosco gli script stranieri, ma non dovrebbero essercene così tanti di side bs per Ace! D: Sicuro che non ti convenga a quel punto cercare compatibilità per quelli che hai trovato? ^ ^ Comunque in dettaglio non mi ricordo a memoria le features dei vari script e neanche i nomi precisi, non saprei aiutarti a trovarne uno specifico simile a quello di Charlie.
> <
"Molti" è un mezzo aforisma.. Era per dire che i bs che ho trovato, da quanto ho letto, hanno molti problemi in caso di modifiche e aggiunta di altri script.
Tempo di creare da 0 un tutorial non lo ho, per quello ti chiedevo dove trovavi difficoltà, in quale punto. Per lo script non so quanti ce ne sono, c'era questo script del nostro buon vecchio Sleeping, ti permette di tenere fissa l'immagine di sfondo (o muoverla). Lo script non ti serve per impostare le zone sulle quali camminare, nessuno script per il parallasse serve a quello, il motivo è che la passabilità la crei col tileset che ci metti sopra, semplicemente un tileset trasparente al quale dai la passabilità X o O basandoti su quello che c'è nel panorama in quel punto. Il problema è che non puoi vedere il panorama, ma puoi aprire il panorama con un programma di grafica che ha la griglia, impostare la griglia grande quanto i tile e vedere su quale quadratino l'eroe può passare o no, crei una mappa su rpgmaker grande quando l'immagine in tile e conti i tile mettendo il tileset passabile o no dove serve. Così le parti che stanno sopra l'eroe puoi farle con i tileset stessi senza usare script o panorami.
^ ^
Infatti non mi riferivo ad un script per settare le zone su cui poter camminare o meno, ma alla tecnica per farlo.
Che tu gentilmente hai spiegato lo stesso, fortunatamente. :D
Quindi, se voglio usare xp, tocca spaccarmi un po' la testa.
Dove? XD Non è per fare l'acidello che ti dico di cercare te, ma perché di fatto non conosciamo tutti gli script sideview e non hai neanche linkato quello di Charlie per dare un punto di riferimento magari a chi non lo conosce, ma conosce altri BS simili, forse converrebbe spiegare di più le feature che vuoi in un sideview così qualcuno si può basare su quello per aiutarti, per il resto mi spiace, ma non conosco così in dettaglio i vari BS, mai usati.
^ ^
Detto questo posso farti notare una cosa? Perché vuoi fare il parallasse su XP? Hai notato che su XP puoi mettere tileset grandi quando ti pare verso il basso? Non serve andare di parallasse, ti basta creare grossi pezzi di tileset e sfruttare quelli per mappare, sono infiniti, ovviamente facendo attenzione al lag per file troppo grandi.
^ ^
Era una battuta, già mi sentivo protagonista nella gif che ti ha dedicato Flame. x'D
Comunque sì, colpa mia, non ho linkato il bs di Charlie. :p
Più che altro perchè non credevo si sarebbe dilungata così tanto la cosa.
Quel grassetto non mi piace.. D:
Conosco la tecnica del tileset infinito, caro Hokage. Ma vuoi mettere la comodità di far tutto a photoshop?
Sarà che son strano io, però mi ci trovo meglio e devo dire che le mappe acquistano anche originalità..
Beh, direi che t'ho fatto perdere pure troppo tempo. Perdonami, Ira.
E' stato comunque un piacere. :D
Più tardi, forse, aprirò un topic dettagliato per la richiesta del bs in Vx-Ace. Magari ne esce qualcosa di buono.
p.s. Tienimi presente come betatester per R:R. lol

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Visto che è una questione abbastanza complessa, perchè non apri un topic a parte? Così ci prendiamo il tempo che ci serve...
Io personalmente preferisco il VX ace per due semplici motivi: Formule di danno e notetags. Riducono a qualcosa come un infinitesimo il lavoro che ti tocca fare con script e impostazioni varie, non importa quanto è complesso il BS che usi.
Mmh... Sì, hai perfettamente ragione, meglio aprire un topic a parte.
Speravo in qualcosa di veloce ed indolore.

Grazie, comunque, per l'attenzione.

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Ah sì, intendevo che di simili ce ne sono, ma tutte le opzioni precise precise difficilmente si trovano, ce ne sono di particolari nel Charlie, per il resto prova a cercare te! D:
^ ^
Sì, come disposizioni e raggruppamenti di comandi l'Ace è più intuitivo.
^ ^
In effetti mi sa che di tutorial specifici per XP non ce ne sono, ne ricordo qualcuno generale, ma non credo spieghi nel dettaglio come realizzarlo su XP. Non so se con una richiesta avrai successo, puoi pure provare a chiedere qui punto per punto su cosa ti blocchi! Per esempio con la descrizione data prima che difficoltà incontri? ^ ^
(R:R è abbastanza in pausa per ora, ma a varie cosette continuo a lavorarci, per ora ho altri progettini molto semplici prima di quello > <)
Infatti volevo un consiglio su quale side bs per VxAce dovrei utilizzare per poter riuscire ad assemblarne uno simile a quello di Charlie.
Dato che li ho già cercati e molti danno problemi di compatibilità tra vari script.
Oppure:
Mi servirebbe una mano in generale, anche molto blanda, con il parallax di rpgmXP. Ovvero un consiglio sullo script da usare tra quelli che ci sono e la tecnica usata per impostare le zone in cui camminare o meno/che coprono o meno il chara. Considerando il fatto che la mappa parallaxata in questione non si vede, mi viene un po' difficile. :D
Non fare l'acidello, dai! Io vengo in pace e non voglio farvi perdere tempo xD Se ho chiesto aiuto è perchè ho già cercato e non capisco come venirne fuori, purtroppo. Da notare che sono iscritto dal 2010 e ho 8 messaggi attivi (con questo 9 lol).
E' un brutto bivio e devo trovare una soluzione, o almeno un compromesso, ad uno di questi due problemi per poter poi scegliere la versione con cui creare il mio giochetto. Speravo nella compassione di qualche Maker più ferrato di me in questo campo. o.o
p.s. Maledetto il giorno in cui son venuto a conoscenza del parallax! lol
p.p.s. Dai, su! Appena puoi, torna su R:R, voglio giocarci. :D
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Per XP uno script sullo stile di quello del nostro Charlie non c'è, o meglio ne trovi di simili, ma ovviamente le configurazioni sono diverse, quello di Charlie è un bel BS! > <
Che problemi hai con XP da non riuscire a creare minigiochi ed eventi come nell'Ace? Problemi di regioni? ^ ^
Per parallassare su XP ci vuole uno script, solo che come dici non puoi vedere la mappa mentre mappi le cose sopra od i passaggi, non dovrebbe però essere un problema, ti basta farlo prima su un programma di grafica come photoshop e simili e poi riportare il tutto tile per tile segnandoti dove vanno le X e dove vanno i tile dei layers.
^ ^
Infatti ne cercavo uno per VX Ace simile a quello di Charlie [(Che è per Xp) al quale aggiungere le features come i battler, l'invocazione e la trasformazione]
Vabè, ti sarai confuso. :p
Probabilmente sarà difficile assemblarne uno per vxace, data l'incompatibilità dei bs disponibili alle modifiche e ad altri script..
Per la creazione di minigiochi, eventi, etc.. con XP non ho problemi, come ho già detto, è solo che con Vx Ace è più intuitivo (Ergo, più semplice, almeno per quanto mi riguarda). :)
Passando al parallax per XP: Eh, è una bella gatta da pelare. Hai per caso un link per qualche script/tutorial sottomano, Ira? O devo richiederlo nell'apposita sezione? (Ho cercato qua e la. Ma a parte gli script, tra cui non so quale scegliere, non ho trovato alcun tutorial, sfortunatamente)
Devo cercare di sbloccare 'sta situazione di stallo, altrimenti non ne uscirò più, mandando tutto a cortigiane. xD
Ti ringrazio per l'attenzione, comunque. :)
p.s. Ho letto l'intervista riguardante il tuo gioco in cantiere :D Sembra interessante, spero proceda bene!
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Salve a tutti. :)
Ho un problemino riguardante l'rpg maker da usare per il mio giochetto, un piccolo dualismo tra l'xp e il vx ace, ora vi spiego.Con rpg maker vx ace mi vien più facile settare gli eventi, usare il parallax mapping (e crear mappe di soli parallax) etc...
Lo ritengo perfetto per creare ambientazioni, storia, minigiochi. In pratica, tutto ciò che riguarda la parte attinente alla trama del gioco.
Ma, un grande MA, vien fuori con il battle system. Volevo utilizzare il side battle system di Charlie Fleed per Xp, in stile Final fantasy (con tanto di invocazioni e trasformazioni del chara).
Ovviamente, non posso.
Avete qualche idea su come potrei rimediare a tutto ciò? Un battle system a cui potrei aggiungere le features dello script di charlie?
Con rpg maker xp, invece, riuscirei a creare i minigiochi, eventi, etc.. Anche se con meno facilità, rispetto al Vx ace.
Però non riesco a capire come Parallaxare le mappe. Senza l'opzione che mi permette di vedere la mappa parallaxata che inserisco e i vari layers,come faccio ad impostare le zone in cui il personaggio può camminare/passar sotto etc..?
Magari sarà anche un problema da nulla, ma ammetto la mia poca esperienza e mi cospargo il capo di cenere. :)
Spero che possiate darmi una mano, ve ne sarei molto grato.
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XD
Impara XD no è che...se posterai senza cercare i mod si riservano il diritto di toglierti la vita ^ ^
Cattivi.. T^T Senza contare che non ho ancora trovato il topic sulla modifica del menu dei titoli x°D
EDIT: Trovato! x°D lol
Sono più carino...e poi lui muore! XDhahaha
giusta osservazione x°D d'altronde.. m'hai minacciato di morte sopra... quindi... xDPrevedo di mettere ancor più a dura prova la tua pazienza quando sarà esaurita :D^ ^
Ok, ho capito, mi vuoi proprio bene x°D
p.s.: Smetto di rispondere và, sennò mi bannano per flame x°D
Arigatou Gozaimashita!
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Davvero utile :rox: Complimenti! :Ok:
Azzerando la gittata alle spalle delle guardie può venirci fuori uno stealth action o qualche parte della storia in tema

Non male..Lo userò di sicuro nel mio game. *^* Thanks!
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Così deve esser fatto! Che volevi mettere i tile così a caso? XDXD
Assolutamente no! Gia fatta quella cavolata xD Però è palloso T^T lol
Ti ho praticamente detto dove andarlo a trovare :D Sicuro che le effettui per bene le ricerche? XDCome ho gia detto: Sono una frana nel cercare qualunque tipo di cosa esistente x°D
Altrimenti or quale modo conosci di fare video?? XD Solitamente son fatti così sia da dentro rpgmaker che con programmi specifici XDSe intendi la parte tecnica...semplice crei un evento e dentro ci metti come prima ho detto mostra immagine 1 (fotogramma1), aspetta 5 frames, mostra immgine 1 (fotogramma2), aspetta 5 frames, mostra immagine 1 (fotogramma3), ecc... :D
Altrimenti ci sarebbe questo metodo poco ottimale :D
Accendo la due!Il metodo poco ottimale. x°D
L'avevo gia visto da qualche parte..
Fotogramma per fotogramma è.. è.. è...una cosa immonda! @_@ xD
E' che nessuno mai lo indovina ;_________ ;x°D
Eh eh ci vuole tanta pratica! Non esagerare prenditi il tuo tempo e cerca piano piano di imparare! ^ ^Comunque forte è lo spirito! :D
^ ^
Queste frasi fan molto "maestro Yoda" x°D
Comunque, fortissimo è lo spirito :rox:
Creare un videogioco, alla fine, è come scrivere un libro *w* (molto più difficile,vero. x°D ma anche più soddisfacente
)Grazie dell'aiuto Ira :Ok:
p.s.: Preveeedo il futuuuro *o* preveeedo che... la mia pazienza sarà messa a dura prova x°D
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Intendi i tileset ilimitati? Beh lì son già illimitati di suo senza script aggiuntivi :D
^ ^
Oppure intendi gli altri due script? Quello del title è semplice trovarlo, c'è pure un elenco script all'inizio della sezione! ;)
Per animazioni cosa intendi? ° ° Cioè di base ci sono le animazioni di battaglia da mostrare pure su mappa, poi scene animate puoi ricrearle con mostra immagine-aspetta tot frame-mostra nuova immagine
Intendo.. poter usare più di un tileset per mappa :rovatfl: Da quello che ho capito, in XP basta unire i vari tileset..
C'ho gia provato
e me li ha tagliati in lunghezza.. Quanti grattacapi! 
Mi tocca crearne nuovi seguendo il template etc.. etc.. @_@
-Per i Title... huh (°^°) potevi postarmi il link! :off: xD Comunque lo ri-ri-ri-cerco x°D
- Per le scene animate... :off: *confused*
Intendo un video come intermezzo..
Esempio: Gli eroi si accampano per la notte e parte una scena video stile anime (con disegni fatti da me) in cui uno degli eroi fa un sogno strano..
Dovrei inserire fotogramma per fotogramma? °^°" *paura*
P.s.: Un tutorial su questo tipo di cose sarebbe il massimo *w*
è__é è ^ ^ non ^^^ ^
Pardon..
PIGNOLO! u.u x°D
P.p.s.: bruttissima questa situazione! Le idee son troppe, l'esperienza è troppo poca e la maggior parte del materiale è da editare! x°D
Però questo gioco voglio crearlo a tutti i costi! :Ok:
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Ho perso la copia, e il forum in cui era non c'è più. Chiedi a qualcuno se la salvato.
Ook :rovatfl: Grazie lo stesso Tidus :Ok:
Sono una frana col tasto Cerca...Pensa che sto cercando anche un tutorial/script per la realizzazione e l'implementazione delle animazioni in gioco
(in modo da inserire qualche intermezzo). Inoltre.. Qualcosa per modificare il menù iniziale (New Game-Load-End)..
Tutto ciò senza alcun risultato! x°D W Me!
P.s.: Non vi arrabbiate, ma mi son convertito all'XP

:off: C'è qualcosa di simile anche per questa versione? :off:
P.p.s.: "^^" *guarda gif nella firma di Irael* D: *corre a nascondersi*
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Autore: Sconosciuto
Breve descrizione: Questo è una guida contenente uno script, serve per non avere tileset limitati
Con questo script è possibile usare tilesets diversi per ogni mappa.
Puoi aggiornare il link, please? Questa soluzione al mono-tileset è davvero utile
Grazie.

Sportello aiuti veloci VX-Ace
in Supporto VX e VX-Ace
Posted · Edited by Angel3y3
1) Beh, buono a sapersi. xD
2) Nel mio caso non avresti visto lo stesso i nani. Non che mi dispiacciano.. Ma semplicemente... NO.
3) Concordo pienamente e ringrazio il caro Charlie per averlo condiviso con noi poveri mortali.
P.s. LOL. Beh, non del tutto. E' pur sempre Sin. Che sia " Peccato " o " Senza ", è. pur. sempre. sin. XD
(lasciami crogiolare nell'attimo in cui parte del mio stesso titolo mi ha aiutato sotto le mentite spoglie di un user di rpg2s. hahaha)