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the legend

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Everything posted by the legend

  1. Mi piacciono da morire i giochi stile Mother. Mother forever! W i Cubotti ed abbasso gli Slime! Ma tutti i mostri avranno nomi buffi, tipo Mother?
  2. Quoto Soul Eater, potevi metterci più sforzo a fare il post. Consiglio: con alt+stamp puoi fare degli screen solo della finestra di gioco. Comunque come titolo "scavi archeologici" lascia intendere poco o nulla della vera trama, tanto che a me faceva pensare ad uno di quei giochi che hanno tante missioni ed una trama variabile (tipo "raldon", di theoras). Poi i face non sono il massimo, puoi trovare anche su questo sito un utilissimo programma, "face maker", con cui puoi fare dei faces molto belli. E poi l'ultima frase ("Non perdetevi i misteri, i colpi di scena e l'affascinante avventura che vivrete con questo gioco!!!") farebbe pensare che hai quasi finito di farlo, il gioco. Aspetto gli screens.
  3. Mi scuso se è necroposting, ma la beta non è ancora pronta? Avevo trovato il vecchio post ma lì non vi era più. Mi srebbe interessato giocarvi e (magari) utilizzarne il motore di gioco.
  4. Grazie, perchè gli altri download mi dice che sono messi privati. Ma è molto difficile per uno che non capisce nulla di rgss fare delle nuove magie/abilità? edit: mi da un errore: scene battle line 746: nomethoderroer occured undefined method action for nil:nilclass edit2: mi da anche altri errori, ad esempio dice che non trova $Actor_1
  5. Ti prego postalo! Non riesco a scaricare il takentai! E comunque è difficile fare le magie e le abilità? Ho sentito che è quasi impossibile! E poi il kaduki che hai linkato utilizza dei particolari battlers e non dei chara come il tuo! edit: il kaduki mi da anche vari errori.
  6. Excuse me, potreste ripostare la demo? Non riesco a scaricarla.
  7. Ehmm... puoi mettere più punteggiatura? L'ultima frase si capisce appena! Cosa è il die mob? Ah, potresti postare lo script per le battaglie che hai messo? è davvero interessante!
  8. Si va sul piano degli eventi e si clicca 2 volte su un quadratino. Si imposta a "tipo-inizio automatico" ed a "comandi eventi" si va alla terza pagina e si clicca su "cambia accesso salvataggio" e metti disabilita. Non l'ho mai provato ma penso che dovrebbe funzionare. Comunque per le magie ogni personaggio ha la sua? Perchè se due personaggi hanno cura, tramite eventi comuni è possibile farlo solo ad uno che scorda cura ed impara cura2. Uff... di variabili ci ho sempre capito poco o nulla... Comunque non te la prendere ma dovresti scrivere un poco meglio e con più punteggiatura. edit: ora scarico e provo. edit2: lasciatelo dire: il mapping lascia un po' a desiderare. Che senso hanno quelle matonelle sulla strada che stonano da morire? E la strada che si interrompe bruscamente al pozzo? Poi i nemici delle foresta sono troppo potenti! Il Ragno Rosso mi fa a pezzi! Poi le musiche sono monotone. Ed il protagonista è vestito a guerriero ma non lo è? L'inizio è un po' troppo brusco. Poi la grammatica è terribile! "Lo incontrato" invece di "L'ho incontrato" ed errori simili. Tornando la mapping, ci sono anche troppi particolari e la composizione in generale stucca. edit3: comunque nel mio progetto magicolpo è come l'esempio di cura che ci hai messo tu: anche esso si potenzia anche in battaglia. Rispettivamente ci sono Magicolpo, Megicolpo E, Magicolpo D, Magicolpo C, Magicolpo B, Magicolpo A & Magicolpo S. Infine c'è Magifinale!
  9. Sembra interessante, ma metti un poco più della trama. Ti consiglio anche di mettere quale bs laterale stai usando. E per i mostri ti conviene cambiarli sennò sono dei titani!XD I soldi ti consiglio di chiamarli dinderi per mettere un po' di comicità. Poi nel primo screen la scritta "the phoenix and the dragon" si legge malissimo, metti degli altri colori per dare più contrasto. E poi nooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo! La magia magicolpo l'ho già messa nel mio progetto! Ed usando un metodo come hai fatto tu che ad ogni colpo cresce e dopo tot si potenzia! Che sfortuna! Ah, nel second screen non si capisce perchè in fondo a destra ci sia un tappeto di una casella. Poi in cima quella bottiglia di vino rosso versato, dà un senso di caos al mapping (il pg si ubriaca?). Poi la casa è un pò troppo vuota e grande. Se ci abita solo una persona, perchè farla così grande? Ultima cosa: la beta và installata? Perchè mi dispiaceva installarla... Comunque rassicurati: entro la fina dell'anno la voglio provare!XD Ah, nel bs c'è troppo spazio vuoto a sinistra. Sposta quei mostri un po' più a sinistra. Comunque se ti servono ho tutti gli sprites dei mostri di FF IV, V & VI. Buona fortuna per il vostro progetto!
  10. Grazie per le informazioni. Ma secondo voi è meglio il bs si Sleeping o il Takentai? Ho sentito dire che per il Takentai ci sono dei problemi per quando uno fa delle nuove abilità. edit: ho guardato il post del takentai con l'aggiunta kaduki: da quel che leggo fare una nuova skill è quasi impossibile! Qualcuno conosce un bs più maneggevole per quelli che di rgss2 ne capiscono solo il nome? edit2: problema: il bs di reedo mi mette alcuni mostri girati verso sinistra invece che verso destra!
  11. Dove trovo l'ultima versione del Takentai? è la versione Kaduki che ho già trovato? E dove poso trovare dei battlers per il Takentai che rispecchino quelli base?
  12. Scusate il doppio post, non sapevo se aprire un nuovo topic o no. Qualcuno ha le animazioni delle summon dei Final Fantasy? Le summon che mi servirebero più urgentemente sarebbero Bahamut, Leviathan, Ifrit, Shiva e Ramuh.
  13. Qualcuno conosce uno script per fare una cosa del genere e per fare il cambio del party? Nel video c'era un link per un sito ma lì non lo trovo! Se qualcuno conosce lo spagnolo ed il giapponese (per dei link) ci potrebbe dare un occhiata, please? Il sito è spagnolo. edit: qualcuno ha uno script per fare i nemici animati?
  14. Non intendevo una abilità per poterle forgiare, ma che ci ono tot probabilità che l'arma, utilizzata in battaglia con il comando di attacco, rilasci una magia, una abilità che danneggia di più il nemico. Spiegazione: Tizio attacca Mostro: tot probabilità che Spadino di Tizio rilasci Supercolpo.
  15. Sì, mi serve un bs simile (e penso sia il tankentai). Comunque c'è uno script che permette di fare delle armi con delle abilità tipo Golden Sun?
  16. Salve raga, avrei bisogno di alcuni scripts per realizzare qualcosa simile a questo: (sembra il bs di reedo) Mi servirebbe anche anche un sistema per poter scegliere se attaccare un compagno o guarire un nemico, insomma cose tipo i Final Fantasy. P.S.: lo so che c'è il link nella descrizione del video, però su quel sito (spagnolo, per giunta) non lo trovo.
  17. Ultimamente ho avuto da fare e per questo Altin non è ancora pronta. Per varie cose ricomincerò a lavorarci al minimo tra 10 giorni.
  18. Oh no! Allora, se ci sei ancora, dimmi il link di quel sito da cui hai preso della grafica!
  19. Cosa ci fanno le uova di Yoshi nel 5° screen? Lo so che dovrebbero rappresentare uova di Pokémon, ma quest'ultime sono più schiacciate ed i pois verdi non sono così brillanti. Comunque bel progetto.
  20. Sembrerebbe un buon progetto, però vorrei far notare che lo sprite del triclope non lo hai fatto da zero ma hai solo aggiunto 3 puntini rossi ad uno sprite di Golbeze di FF5 fatto da qualcuno che ora non ricordo. E gli Undead Bat sono non-morti? Perchè Undead=non-morto in inglese. Poi le razze hanno un non-so-chè che nn mi convince, forse alcune mancano di spessore... ad esempio, gli Ogre mangiano solo carne d'agnello? I mostri saranno di una di quelle razze? E ci saranno solo quelle, di razze?
  21. Uso uno script che si chiama "Blue Magic System" di Moghunter, ma esso, oltre ad essere in generale (nel senso che non bisogna mettere i numeri delle magie ma semplicemente si crea un attributo), pesno sia complicato da modificare e nn sono bravo di script (non ci capisco un'H). Vabbè tanto non era importante, anche se non ci metto una magia del genere non crolla il mondo, ce la metterò ma non come blue magic. Grazie lo steso.
  22. Perchè ho detto che una "magia blu" è apprendibile quando i nemici la usano su determinati personaggi. Facendo la magia talditale che fa attaccare più volte con quello stratagemma lì allora quando un personaggio la apprende da un mostro sia l'animazione che il danno dei colpi secondari va al gruppo!
  23. In che senso? Intendi un altro evento comune? Cercherò di spiegharmi meglio: non voglio fare due magie con lo stesso nome che fanno attaccare più volte: me ne servirebbe una che quando la usano i nemici le animazioni e i danni vanno al gruppo e viceversa quando la usano quelli del gruppo.
  24. Facendolo così anche quando la usano i nemici l'animazione ed il danno colpisce loro.
  25. Sì, l'avevo formulata male ed ora mi è venuto in mente come fare. Ma ho due ultime domande. D: Come si fa a far variare il danno messo, ad esempio, in un evento comune tramite il comando "Danneggia"? E come si fa a far sì che con una magia il personaggio che la usa attacca più volte (tenedo conto che è una magia blu e quindi quando la usano i nemici attaccano loro più volte)?
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