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Posts posted by Frankie
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Ma non è uno schifo! XD Fai conto che è il tuo primo progetto quindi è già un buon lavoro, ora sistema un po ciò che hai fatto con i consigli che hai ricevuto!
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Dai è il suo primo gioco, è normale che faccia ancora diversi errori, comunque sia, ha fatto un discreto lavoro per essere alle prime armi, quindi ha i suoi meriti. Un consiglio da aggiungere a quelli già mensionati dagli altri, sarebbe meglio togliere quel bs laterale e fare un bs in tempo reale, oltre che a darti esperienza farebbe diventare il gioco molto più divertente.
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Diciamo che con l'intro il gioco inizia a prendere forma! E' già un passo avanti! Ora però impegnati sugli enigmi!
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vECh, devo farti i complimenti per lo spazio delle soundtrack sul sito! Ma com'è che alcune sono diverse da quelle del gioco?
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Oltre che all'inizio alla "pokemon" e al fatto che è durato di più lo scaricamento che il gioco stesso, questa è solo la dimostrazione di un idea che hai avuto (sarebbero bastati due screen per spiegarla), devo dire però che può rivelarsi divertente nel momento in cui il gioco ha una trama(non quella dei pokemon possibilmente XD) e magari degli enigmi più complessi, del tipo un tasto, che per essere premuto ci devi per forza mettere qualcosa sopra, tipo una cassa. Avevo sul cell un gioco simile, mi divertiva, quindi spero che tu riesca a portarlo avanti!
Buona programmazione!
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Sembra un progetto veramente valido, ciò che non ho capito è: perchè sei passato dal 2k al VX? Guardando i vecchi screen devo dire che stavi facendo un lavoro davvero niente male! Complimenti soprattutto per i title screen!
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Hai espressamente detto che la parte delle "leccate di culo" si è rivelata veritiera, hai dato tramite le parole del tizio del lecca culo a me e agli altri utenti che hanno votato questo progetto 10
Poi di quello che fai nella vita non se ne sbatte niente nessuno, rispetta gli altri, siamo in una community.
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Tu hai qualcosa in mano per contestare quel 10? Posso votare qualcosa di tuo che vale 10? Se si allora prego, sono a tua disposizione. Se no allora non ti permetto di darmi del "lecca culo" non mi pare tu abbia il titolo per farlo.
E quoto Testament ogni singola lettera.
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Rispondo a Flame dicendo semplicemente che secondo me i voti vanno dati in base a quanto ne pensa chi lo sta giocando, c'è a chi può piacere da 10, c'è a chi può piacere da 8 e a chi da 4. Il voto deve essere dato in base a come la pensa chi gioca e non per fare pubblicità oppure piacere a chi lo ha creato, detto questo evitiamo di portare avanti discussioni che non abbiano a che fare con i commenti del gioco, questo topic ne è già saturo...
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E così, è giunto anche per me il momento di commentare questo gioco, e lo farò in modo dettagliato!
Partiamo innanzitutto dalla:
Trama: voto 9/10
Dico 9 e non 10 su 10 perchè a me non è mai piaciuto sinceramente il genere di gioco, ma anche film o libro o quello che è, dove il tutto è realistico o quasi e dopo un certo punto inizia ad arrivare la fantasia sfrenata, non dico sia sbagliato può piacere come no! Obbiettivamente do 9 perchè la "pietra filosofale" mi è sembrata esagerata!
Per il resto un qualcosa di originale e stupendo, posso dire che alcune scenemi hanno catturato particolarmente tanto da viverle in prima persona. Le "cutscene" erano abbastanza profonde da non diventare pesanti e noiose.
I personaggi sono quelli che mi hanno più stupito! Già negli altri giochi di Vech si riusciva a vedere la bravura nella caratterizzazione, in questo ancora di più! Erano come se esistessero davvero, ognuno con un carattere diverso, ci tengo a precisare questa cosa perchè c'è stato chi ha detto che erano tutti dello stesso stampo, sbagliatissimo, anzi non ho trovato neanche un unghia uguale tra loro.
Giocabilità: voto 10/10
Una serie di minigiochi uno migliore dell'altro, nessuno di questi mi ha fatto mai sentire annoiato tanto che se ora mi mettessi a rifare il gioco lo farei senza dover pensare che ad un certo punto c'è una missione pesante!
Alcuni di questi vengono giocati come se fossero semplicissimi quando dietro c'è un incredibile lavoro di eventi e picture, voto 10 per questo, sono rimasto sorpreso di quanti giochini io abbia pensato di creare con questo tool e poi non ho fatto perchè pensavo fosse difficilissimo, e stupito li vedo realizzati qui! in MF!
Grafica: voto 10/10
Alla grafica non ho nulla da togliere e nulla da aggiungere, per me è perfetta così com'è, non c'è stato un solo tratto che mi abbia fatto dire "guarda lì che ha fatto" nonchè va premiato il fatto che sia stata creata da zero pixel dopo pixel e per me è un lavoraccio che voglio premiare a pieno! Voto pieno anche per i vari ambienti creati! La mappa divisa in quattro zone ben distinte tra loro è fatta davvero bene! I vari personaggi che popolano le varie zone fanno sembrare tutto quasi reale!
Sonoro: voto 9/10
La musica è fantastica, calza perfettamente ad ogni situazione del gioco! Allora perchè 9 e non 10? Semplicemente perchè alcune tracce erano troppo brevi ed era fastidioso sentirle ricominciare subito... Per il resto alcuni motivetti erano così unici che ancora andavo fischettando in giro! Complimenti speciali a Talo, ha fatto un lavoro eccezionale!
Longevita: 7/10
Ebbene si, qui c'è da ridire, infatti la durata del gioco è stata per me poco più di 4 ore, certo me ne prendo un po la colpa perchè sono stato così coinvolto da averlo giocato in così poco tempo, dico 7 perchè io sono un tipo di quelli che quando finiscono la trama principale in rare occasioni riesce a fare tutti gli extra quindi mi rimarrà il classico "amaro in bocca" per aver finito il gioco di già!
Totale 9/10
Eggià! Volevo dare 10/10 ma non lo farò perchè ho un sogno nel cassetto! E il caro Vech sa qual'è! Anche se so che rimarrà chiuso in quel cassetto! :Ok:
Voglio solo dire in conclusione che questo gioco è stato molto atteso da me e non posso che dire si tratti di qualcosa di davvero sensazionale, il migliore a cui abbia mai giocato che sia stato creato con questo tool, è un qualcosa che consiglio a tutti di giocare, perchè è coinvolgente in un modo incredibile!
Grazie Vech! Sei stato davvero grande!
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l'intelligenza artificiale sembra essere più reattiva
Questo è il bello del gioco, sembra di stare gareggiando davvero e non di fare il solito giro giro tondo!
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è bello vedere i vecchi utenti di makerando che ancora sono appassionati di questo fantastico tool! Abbiamo avuto la stessa "malinconia" si può dire! anche io dopo anni sono tornato a riprendere in mano il 2000! Bentornato!!
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Sei troppo vivo per essere un "ragazzomorto"... Comunque benvenuto!
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Ho rifatto l'intero evento e adesso funziona... Strano ma vero! Grazie comunque per la disponibilità!
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non posso postare nulla perchè non voglio rivelare nulla su un progetto che per ora deve restare ancora nascosto, è una semplice picture png raffigurante un personaggio, in una sta fermo e il gioco va bene, in un altra sta seduto e va lento, facciamo così
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ho provato lo stesso codice con due picture diverse di dimensioni 31x55 e di peso 2kb
nella prima il gioco durante quella visualizzazione rallentava, con la seconda tutto normale
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Spiego in parole semplici il problema:
Durante una visualizzazione di picture accade che nel momento in cui ne vengono mostrate due in particolare, i processi rallentino in modo terribile e non appena spariscono torna tutto a velocità normale, ora direte:
hai sbagliato tu qualcosa nella programmazione! No!! Infatti la cosa che più mi ha sorpreso è che lasciando l'evento identico ma cambiando la picture tutto si muova normalmente, quindi il problema sta nella picture specifica, ho pensato fosse questione di file, quindi ho provato a rifarla, niente sempre lo stesso problema...
C'è qualcuno che ha già riscontrato questo problema e che può darmi una mano?
Grazie in anticipo!
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quoto lollo, e poi il bs non deve essere un collage di script presi in giro su internet.
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Essendo un fan di suikoden preferisco la battaglia a turni dando prima gli ordini a tutti e poi vedere il combattimento, le atb mi sono sempre piaciute poco, anche se poi ho dovuto farmele piacere per final fantasy, comunque sia bs standard, laterale, frontale(come piace a me, ovvero pg in basso nemici in alto) o in prima persona non cambia molto le cose, l'importante è renderlo in qualche modo attivo e divertente e ce ne stanno diversi di modi!
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Purtroppo c'è da dire che gli rtp sono come la pasta al sugo per me ovvero, nauseanti alla vista! Gli rtp sono stati utilizzati troppo e quindi il tuo progetto avrebbe comunque un aria di "già visto", poi chissà! Magari sai creare una trama particolare, o una demenziale a tal punto da rendere il gioco divertente e interessante!
Poi comunque la decisione sta a te! Se vuoi farlo per ispirazione personale fallo! Se vuoi ottenere molti fan non saprei cosa dire... Dovresti trovare un pubblico che non badi molto alla grafica.
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è molto semplice basta che vai nel riquadro in basso a sinistra clicchi desto su una mappa e fai nuova e poi da lì puoi modificare un po tutto l'essenziale
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Come da titolo il problema che mi si pone è questo, è possibile scomporre il nome dell'eroe in variabili? cioè per ogni lettera un numero?
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fantastico grazie! mi metto subito all'opera!
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sono ore che sto cercando di costruire una nave ma non riesco a trovare un chipset decente, è possibile trovarne uno con relativo screen che la mostri già costruita?

Kingdom Hearts - Destiny
in Release VX e VX-Ace
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