Jump to content
Rpg²S Forum

Garth Herzog

Utenti
  • Posts

    42
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Garth Herzog

  1. Sono stata appena menata dal boss finale... e mi sa che odierò The Kinslayer per il resto della mia vita! T___T Brutto figlio di p... biiiiiiiiiiiiiiiip! Che dire? Mi ha presa subito, senza dubbio. Contorta al punto giusto pur non essendo troppo scervellotica. XD Davvero un bel lavoro! È raro che un videogioco mi appassioni tanto XP
  2. Il codice è quello del normale RPGXP, ho solo fatto un paio di aggiunte (script di Minkoff, RTAB e menù Chrono Trigger). Gli eventi sono questi: Evento 1: Processo parallelo: Loop con sequenza immagini (Mostra figura n -> Attendi 5 frame -> Cancella figura n -> Mostra figura n+1... e così via) - fine loop. Evento 2: Inizio automatico: Scelta Inizio Gioco/ Esci -> Se "Esci" = Torna ai titoli (e funziona); se Inizio Gioco = Switch on della seconda pagina, nella quale c'è Trasporto Eroe alla mappa designata e Switch on pagina 2 dell'Evento 1, vuota e impostata su "Inizio automatico". Dopodiché c'è Switch on alla terza pagina dell'Evento 2, vuota e impostata su Inizio automatico. Così impostato, non appena passa all'altra mappa lo schermo si congela sull'ultimo frame eseguito, dopodiché si sente in sottofondo la musica della mappa e se spingo ESC, la schermata va a menù di gioco, come di consueto. Se rispingo ESC esce dal menù e si rivede la schermata congelata. Sarebbe così se 'sto cretino non fosse animato. XDDD Mi toglierei un sacco di problemi, ma animato è così figo! XD EDIT: Ce l'ho fatta! *__* Ho cancellato tutte le figure ed è andato in porto. Il problema adesso è: il processo parallelo sta sempre là a scassare i cavoli anche se ho cancellato le figure? Non può portare a qualche lag?
  3. Mi sto incazzando perché non riesco a fermare la schermata animata del mio title... -__- Ho fatto un title animato a 4 figure. Ho messo un processo parallelo per creare l'animazione e poi a parte ho messo su un evento "inizio automatico" per far scegliere tra "Inizia gioco" e "Esci ai titoli". Nel secondo caso si torna ai titoli senza problemi; ma quando faccio "inizia gioco" la schermata si congela sull'ultimo frame e si sente in sottofondo la musichetta della mappa di gioco in cui ho trasportato l'eroe. Ma non si vede niente, si vede solo l'ultima schermata congelata del title! ç___ç Come devo fare? Ho provato con gli switch, ma non vanno lo stesso ç_ç
  4. Perché se il mio personaggio si chiama X, ha un suo background, una sua faccia, un suo abbigliamento (lo stesso vale anche per i mostri) deve avere il charset o il battler di un character già esistente? Cioè, io la penso così. Può fare anche schifissimo, ma è pur sempre originale. E poi dalla mia c'è che comunque la "matita virtuale" in mano bene o male la so tenere. XD Avrei voluto metter su un paio di screen prima di postare il progetto... solo per questo motivo non l'ho fatto prima. ^^ Grazie dei consigli, cercherò di seguirli. :D
  5. Dunque, visto che sono due settimane che lavoro al mio nuovo progetto e che finora sono riuscita a buttar giù solo due battler (minkoff) e cinque charset, mi sta venendo una depressione immensa. Quando -biiiiip- potrò cominciare a creare il gioco vero e proprio?? XD E pensare che ho anche in mentre altri due progetti... sigh... Quindi chiedo una mano qui: in realtà il vostro lavoro sarebbe quello di "velocizzare" i tempi. Esempio: di un battler io faccio il template (i contorni) e il mio "aiutante" potrebbe colorarlo dandogli "volume e dimensione". Oppure, se proprio siete volenterosi (XD), potreste crearne qualcuno seguendo le mie linee stilistiche di template. Ecco un paio di esempi: Oppure ecco i charset: Fatemi sapere al più presto ^^ sono disponibile ad essere contattata via MSN. :rolleyes:
  6. Un po' più decenti XD più che altro il passaggio dal 2k all'XP è stato meno traumatico di quel che pensassi.
  7. Niente di particolare, disegnavo con il mouse i contorni e poi li coloravo in maniera abbastanza blanda con il programma stesso che uso per i charset. ^^
  8. Reclamo (per così dire XD) gli eventuali rens che vorrete affibbiarmi per le 15 risorse originali che ho postato oggi. XD Vedere qui. FATTO
  9. Ciao a tutti! Ho deciso di postare qui queste risorse che per me sono ormai praticamente inutili (sto usando l'XP per il nuovo progetto, ma a parte questo, è cambiata totalmente la trama XD) ma opportunamente modificate potrebbero esservi utili (forse XD). Lo ammetto, fanno un po' schifo, ma considerate che in quel periodo mi stavo allenando e ne sfornavo almeno uno al giorno. XD Per onor di cronaca, risalgono tutte al 2006. Se li utilizzate, ricordatevi dei credits, anche se modificate in parte il chara. :rovatfl:
  10. BS Laterale di Minkoff migliorato + RTAB + Patch Descrizione Famoso BS di Minkoff, ma migliorato e più personalizzabile. C'è anche lo script RTAB (Real Time Active Battle) con relative patch per farlo funzionare al meglio. Autore Minkoff e altri (credits negli script stessi).Allegati Demo illustrativa con tutti gli script e PDF di DerWulfman (inglese) con le istruzioni per il BS di Minkoff. Istruzioni per l'uso Seguite la demo allegata. ^^ Script Demo + PDF (Non allego gli script in spoiler perché sono una decina ^^) Bugs e Conflitti Noti N/A Altri Dettagli NdGarthHerzog: Gli script ovviamente non sono miei (totalmente impedita nel linguaggio RGSS XD), ma il character e il battler sì. :D
  11. Grazie per l'interessamento, ho scoperto proprio ieri un nuovo script di Minkoff libero da bug. Sto imparando a usarlo e a quanto pare funziona molto bene (oltre ad essere più personalizzabile e innovativo rispetto al precedente). Non appena capisco un po' meglio lo posto qui con la guida di DerWulfman (che purtroppo è in inglese).
  12. Salve a tutti! Oggi ho completato un template per il bs laterale di Minkoff, seguendo le istruzioni. Il template è venuto bene e le animazioni funzionano perfettamente, e ho messo anche un mob mirror per testare l'animazione degli antagonisti. Putroppo a quanto pare durante lo zoom in/out le posizioni tra il mob e l'eroe si sfasano in altezza. Così l'eroe talvolta sembra attaccare "l'aria", mentre il mob è sopra. Oppure si sfasano totalmente "uscendo" dal pavimento dello sfondo. Praticamente vanno dove vogliono loro. XD Grazie per l'eventuale aiuto! :)
  13. C'è un programma che io uso tantissimo per fare i chara, si chiama Character Maker 1999. È gratuito e lo puoi scaricare tranquillamente dal web. La cosa bella di questo programma è la possibilità di regolare la dimensione del chara e di poterlo copia-incollare senza problemi. Ecco un esempio che ho disegnato con quel programma: Ovviamente va bene per RpgMaker2k (lo sfondo è trasparente) per renderlo trasparente con RPGXP è sufficiente aprirlo con il Gimp, selezionare il colore di sfondo, invertire la selezione e copia-incollare su un altro file con sfondo trasparente e poi salvare come PNG. Sembra complicato, ma è più facile a farsi che a dirsi! XD
  14. Ti ringrazio per il consiglio ^^ effettivamente la tridimensionalità è sempre stato il mio punto debole... XD sarà che non ho mai frequentato un corso di disegno, e quindi ho delle lacune tecniche micidiali... Vedrò il link che mi hai passato ^^ È stato il primo lavoro in cui ho provato a cimentarmi con la china e con i pennarelli. In realtà per farlo con la matita non ci avrei messo più di venti minuti. XD Com'è che si dice? Temevo di fare un "inguacchio" e di perdere il disegno (che mi piaceva) quindi sono stata a dir poco maniacale. XDDD
  15. Grazie. ^^ Un paio d'ore, se ricordo bene. Forse tre.
  16. Visto che c'è una sezione dedicata al disegno posto anche io un disegno che ho fatto qualche mese fa. ^^ Eccolo qui: http://i168.photobucket.com/albums/u178/TheDragonof85/BlackHyppogriphonKnight.jpg Trattasi di un Cavaliere di Ippogrifi Neri, una sottospecie di demone di un remotissimo pianeta (sarebbe troppo lungo da spiegare ^^;).
  17. Collega! Insomma, io ormai ho già dato (a Bari però XD) e sto seguendo la specialistica in Medicina delle Piante, primo anno.
  18. Oddio, Nymphetamine! XD Ricordo un periodo in cui ero fissata anche io con quella canzone. XDDDD Io ormai tengo una playlist troppo lunga e troppi artisti per stare a citarli tutti. XDDD Ultimamente, parlando di Metal, mi sono fissata un sacco con due album: The Gallery dei Dark Tranquillity e The Jester Race degli In Flames. Praticamente, due capolavori. XD
  19. Ho deciso di usare questo script per il mio gioco... E, dannazione, ci ho messo due giorni solo per disegnare il template una sagoma! È davvero snervante, anche se l'effetto è davvero figo. :rovatfl:
  20. Grazie! Altra domandina: D: Vorrei far seguire l'eroe dai suoi amichetti, ma questo avverrebbe un po' più in là e non all'inizio del gioco. Sapevo che per il 2k c'era una procedura, ma non so quale sia quella per l'XP.
  21. Salve, sono nuova di questo sito. So che dovrei presentarmi XD magari lo faccio dopo aver postato la domanda qui. ^^ D: Dunque, vorrei sapere come fare a rallentare la grafica del gioco. Cioè, quando faccio camminare il chara (premetto che l'ho disegnato io, ma lo fa anche con quelli di base) va così veloce che mi fanno male gli occhi XD invece diminuendone la velocità di base potrei anche utilizzare lo script "Corsa" che ho trovato qui per rendere il gioco più "realistico". Mi sento idiota a fare una domanda del genere XD
×
×
  • Create New...