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Non è che sia per forza gay se non mi piace... e non mi piace
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Che ne dici di variare un po' i bordi degli altopiani? Per farti un esempio, prima tracci i bordi degli altopiani come una linea dritta - come hai fatto fin'adesso. Poi, su questa linea ci "aggiungi" curve, rientri, speroni di roccia, e via così. In pratica, parti da una linea dritta e poi la "incurvi" progressivamente. Così gli altopiani avrebbero una forma più naturale.
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Ma che diavolo di PM vi mandate fra voi due?? E non ho ancora capito che intendi per comportamento.
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Sì, ovvio No, credo che il vincitore venga determinato da una voto supplementare. Il primo che riceve il punto vince.
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Entrambi vincono. Oppure vince lo screen di chi è più simpatico allo staff :D
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Va già molto, molto meglio. Aspettiamo però un parere dall'esperto... ... Irael, scelgo te!
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Attenzione, hai aggiunto TROPPI fiori ai lati dell'altopiano... ti conviene variare un po', aggiungendo magari qualche albero. Nella parete frontale dell'altopiano, inoltre, credo tu abbia usato una texture differente... sembrano delle pietre che andrebbero aggiunte isolate fra di loro. Utilizza una texture adatta, per il problema. Dovresti inoltre anche differenziare l'erba che c'è nella parte inferiore dello screen, utilizzando magari una variante più scura, oppure creando un piccolo sentiero di terra...
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Doppio post, fa' attenzione!
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Non c'è poi così tanto di tutorial. Speravo in qualcosa di più di gente che si mette a votare casualmente.
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E magari, allargati un po' di più. Non è che proteggano tanto dalla pioggia così come sono attualmente.
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Sembrano cappelli In stile orientale. Io me ne intendo di cappelli, il primo sembra il mio Per le goccie, consiglierei l'utilizzo della picture.
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Beh, sbaglio o lo abbiamo fatto fin'oggi? Anche se sono pulsanti già fatti, io non li cambierei. Molti capolavori sono stati fatti cliccando quei pulsanti ripetutamente, ancora oggi. Guardando Pocket Quest, Element of Chaos et similia, non fai a meno di pensare che sono stati fatti da gente che ha cliccato più e più volte quei pulsanti. E ti viene un complesso XD Dal momento che anche tu clicchi quei pulsanti, ma non ottieni capolavori del genere...
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Wow, non ho mai visto una presentazione come questa :3 Ha già detto tutti i tuoi scopi, quindi non credo vi saranno altre domande. È un piacere vedere un utente così desideroso di apprendere i segreti del Making. Per tool iniziale, ti consiglio o il 2k o il 2k3, che dispongono della pura programmazione ad eventi, sana e genuina. Con questi tool, rispondendo alle tue domande: -Sì, si può, ed è sempre un piacere vederli. La programmazione ad eventi impone la creazione di qualcosa di "tuo"; non puoi copiare, come sull'XP e VX, che utilizzano gli script, altri BS da altri giochi, si noterebbe subito. -Certamente. L'RPGMaker, come dice il nome, è un tool impostato come creazione di RPG, in cui le cut-scene abbondano. Quindi sarai ben fornito di strumenti con cui crearti le scene di gioco. -Ehhr... questo credo sia più difficile, ma puoi risolvere con diversi trucchetti d'atmosfera e di luce. Ti do il benvenuto, e non vedo l'ora di vederti all'azione... chiedi, e ti sarà dato!
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Ma gli appunti personali ci sono! Sbaglio o nelle impostazioni c'è un riquadro "bozze"?
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Nooo l'Hype, uno dei miei nemici... quando è in un contest cui partecipo. D8 Vada per gli screen, dunque...
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AvanGuardian... ascolta sempre l'uomo dallo sguardo ^ ^. Checchè non abbia mai postato un progetto, egli è misteriosamente un esperto in Making... lui dice che è merito della Scienza infusa. XD Benvenuto, comunque :3 P.S. Non capisco 'sto odio per il VX... anche se non l'ho mai visto aperto, i giochi VX che ho giocato sono splendidi *Pensa a Il Pifferaio, Ultima e The Watching*
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Insomma, cossa ghe voe pa n'ombreo? XD Script, insomma NO! Basta un semplice evento in inizio automatico che modifica il chara del Pg appena va all'esterno, per poi annullarsi. E l'ombrello in sè non è così difficile da pixellare.... suppongo
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Auguri Blackhole! 8D
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Risultati Rpg²s Game Contest 2008-2009
AsprusT26 replied to Tio's topic in Discussioni sui vecchi Game Contest
Non capisco, thejoker. Credi veramente che questa community sia in grado di inaridire un Maker? Anzi, al contrario. La community esiste per dare supporto. Non so se hai fatto un giro nel forum per vedere che nessuno commenta più, ma ti dico che non è vero. Esistono i giochi, esistono i maker, e vedo molti utenti che si impegnano per dare il meglio di sè nei giochi che propongono. Che ci sia una sorta di "selezione" è vero, ma questo perchè non tutti i Maker sono veramente convinti dei loro progetti, ed abbandonano. Io la vedo così: questa community mi ha dato la forza di riiniziare a makerare, dopo circa sei mesi che la passione si era raffreddata; mi ha dato idee, spunti, e non solo a me; ci sono degli utenti che si appassionano veramente. La situazione non è più come una volta, evidentemente, perche vedo tutto fuorchè utenti che commentano inutilmente i progetti e le release. Se proverai, vedrai anche tu. La community non uccide la passione, ma la rafforza. -
Una cosa divertente, sapete che ho il fratello fissato con WoW, no? Ebbene, mentre sta giocando, d'un tratto sulla chat di gioco sapete che nome vedo a spuntare? Seph! Certo, probabilmente non è il nostro Seph, ma sarebbe stato interessante, no, vedere se rispondeva a domande cui solo lui potrebbe rispondere... XD Ok, forse il mio post è per dare una speranza inutile, ma chissà?
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Risultati Rpg²s Game Contest 2008-2009
AsprusT26 replied to Tio's topic in Discussioni sui vecchi Game Contest
Bene, ti diamo da giocare Element of Chaos, Tales of Banalia (completo) e Pocket Quest, e tu devi giocarli ognuno in un giorno, per poi tirarci fuori una recensione completa, esauriente e che sia perlomeno utile al giudizio finale. Che diavolo di discorsi fai? Non so se almeno hai capito che il contest è finito, ma se rispunti fuori dal nulla iniziando a protestare per il troppo tempo... sappi che dietro quegli avatar ci sono delle persone vere, reali, che hano impegni e vita sociale, sappi che c'è stato un casino assurdo nei giudici, che andavano e venivano, sappi che il contest è stato in generale bersagliato dalla sfiga fin dal primo giorno. Sono anche stati bravissimi a poterlo finire e commentare. Se però tu saresti in grado di farlo, beh allora voto per la tua elezione come giudice del prossimo contest, poi vediamo se riesci a starci su fino alla fine. Senza fare commenti inutili sulla durata del contest. EDIT: Flame mi ha preceduto... azz XD -
E dove si trova questo topic, Irael? Voglio darci un occhiata. Interessante questo riassunto, comunque. Almeno non abbandonano per loro volontà.
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Hash, :O :O Che botta di tristezza mi hai fatto venire. :O
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Sono passati oltre, e adesso si trovano nel paradiso dei Maker... ;_; Si cresce, e si può perdere interesse in ciò che un tempo ci piaceva. Ma questo succede molte volte... Succedeva un tempo, succede ancora oggi. I creatori di tutti i giochi che ho postato nella serie di release "Le Leggende del Making" un tempo erano dei Maker anche loro, poi sono spariti... è un fenomeno veramente triste del Making.
