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AsprusT26

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Posts posted by AsprusT26

  1. Io penso che sito e magazine dovrebbero essere la stessa cosa a mo' di blog, come nella maggior parte dei siti che ho visto su rpg maker.

     

     

    Sì, beh. Quindi, fare proprio quello che ho sconsigliato di fare nel mio post. Trasformare lo Zine in un "Forum-bis" relegato solo a pubblicare dati ridondanti trovabili sul Forum.

     

    Questo darebbe può risalto sia allo zine che allo stesso sito e di conseguenza allo screen vincitore in prima vista, ai contest, ai giochi, alle risorse, ecc...

     

    Mesi di Zine non letti o ignorati, in cui si è fatto quanto proponi (ossia, pubblicare cosa accade sul forum e basta) smentiscono quanto dici. E questo l'ho già detto.
    Sì, c'è un problema di visibilità e di questo ne sono consapevole, fin troppo. Ma non si risolve trasformando lo Zine in un inutile blog. Altri siti potranno fare così, ma vogliamo proprio seguire gli altri, o fornire qualcosa di più interessante e creativo?
    :tongue:
  2. Ahh, l'Atto di Mary. L'ho odiato profondamente. Non sapevo cosa fare.

    Ad un certo punto ero bloccatissimo all'orologio, non avevo idea di cosa fare per andare avanti e la storia dei giorni e delle ore non l'avevo capita per niente. Mi sono ritrovato ad andare avanti ed indietro per ore ed ore :(

    Quindi vederti risolverlo in dieci, quindici minuti accende odio in me. Guardati alle spalle. >:) XD

    :tongue:

     

    Ti dirò una curiosità, che credo tu non abbia notato nella tua partita. Hai notato il bambino fuori dal giardino? Hai notato quello che ti ha detto?

    "Sono così solo... anche la ragazza bionda è andata via".

    "Mary? Anche la ragazza che è entrata nel giardino si chiamava così".

    A queste frasi non dai molto credito la prima volta che te le dice. Non contengono nessuna informazione utile. Ma dopo che avrai girato in tondo per ore ed ore (come hai visto, il sogno di Mary ha una struttura ciclica), e dopo che avrai notato che quel bambino non dice altro, se non che una ragazza bionda di nome Mary è entrata nel giardino ed è scomparsa, allora capirai il significato delle parole di Johnny. Ossia, che la ragazza bionda sei tu, che continui a sparire andando nel giardino (visto che è lì che si trova il globo di luce), e che Johnny, non sapendo che in realtà sia sempre la stessa persona, pensa che, ogni volta che Mary parla con lui, lei sia una persona diversa da quella di prima.

    Il fatto che un NPC sia conscio del tuo "andare via", "sparire" da una zona è inaspettato, e crea un effetto inquietante. Io stesso, quando me ne sono accorto, son rimasto angosciato dalla scoperta, e me ne sono ricordato, quando hai parlato anche tu col bambino.

    Dirò di più. Johnny dice sempre le stesse cose, anche la prima volta che ci parli. Ma se è la prima volta, perché allora dice che già un'altra ragazza bionda è sparita?

    Forse perché, in realtà, non è la prima volta? Forse, Mary ha già parlato col bambino? Il sogno di Mary è ciclico. Ma da quanto tempo è iniziato?

    Pensaci bene.

     

    Bel video, comunque.

    :tongue:

  3. http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/16731-rtp-game/page-22?do=findComment&comment=327495

    2000 messaggi. Come qualcuno ha già specificato (Qualcuno che, guarda caso, da qualche parte parlava che editare brutalmente messaggi è un "abuso di potere" XDDD), devo postare qui a richiedere i Dindini.

    Quindi... lo faccio.

    Richiedo i miei Rens. XD

    :tongue:

     

    FATTO

    Ed editare i messaggi E' un abuso di potere U_U!!!

    Ma quando si fa ridere le prepotenze diventano un dono piuttosto che un sopruso! XD

    Flame.

  4. A parte il fatto che il Magazine ha visibilità tendente a zero, e che ogni articolo postato sullo Zine apre un topic automatico in sezione, che cosa cambierebbe postare qualcosa che puoi trovare sul Forum, anche sullo Zine? Una stessa informazione ripetuta su tre differenti media. Non serve. Tanto vale postarla soltanto su un medium.

    Lo Zine è pensato per essere una fonte di informazioni utili ed interessanti per il Making, pur essendo facoltative, che insegni qualcosa in modo interessante, e che fornisca spunto e funga da ispirazione per i vari Maker. Docere e Delectare, come direbbe qualcuno vissuto venti secoli fa. Quindi, pur avendo lo stesso scopo del Forum, cioè fare da supporto agli utenti, è uno strumento diverso da esso, e da esso indipendente. Trasformarlo in uno strumento "subordinato" al Forum, utilizzarlo solo per dire che cosa accade sul Forum e "pubblicare" i risultati dei vari Contest non risolverebbe il suo problema, anzi, gli darebbe solo il colpo di grazia. Se devi andare sullo Zine a leggere cose che tranquillamente puoi leggere qui, tanto vale farlo, allora.

    :tongue:

  5. Ultima questione, poi vedo di eclissarmi: per le picture, possiamo ricavarle esclusivamente dalle RTP o ci sono concesse cose come raggi di sole ed effetti luce?

     

    Io non permetterei di utilizzare effetti di luce, che corrispondono a "Grafica fuori dal pacchetto risorse" e quindi vietati per Hp. E poi, per fare gli effetti luce ci sono le Tonalità Schermo, che, se usate bene, sono capaci di creare effetti formidabili.

    :tongue:

     

    EDIT: Toccai i 2k messaggi. Woo-hoo! :D

    :tongue:

     

     

    Edit by Flame:

    Tanto se non chiedi i rens io non te li do! Mehwhehwnana >:D

  6. Vuoi dire che non si possono infilare più interni in una sola mappa? Questo crea qualche problema. Se per uno sgabuzzino da 3*3 tile devo sciupare una mappa, siamo a posto.

    Io non credo di fare il nuovo FF in RTP con 30 mappe, ma un piccolo gioco autoconclusivo. Non si è costretti a usare tutte e 30 le mappe, né io credo che lo farò, ma sarebbe carino risparmiare mappe almeno permettendo di fare tutte le case di un villaggio in un'unica grande area di 100*100.

    :tongue:

  7. Io dico che un minimo di edit ci deve stare. Non dico di tirare fuori un The Last of Us dal progressivo copia-incolla di pixel su pixel, ma di permettere almeno che Alex possa chiudere gli occhi, alzare una mano, cose così.

    Potrei ventilare l'idea di partecipare for teh lulz. Non si sa mai. Fare un gioco in soli RTP, che sia godibile ed interessante, è una sfida intrigante.

    :tongue:

  8. Che per me significa gioco professionale fatto tutto da zero :sisi:

    Nel senso che la tua concezione di Making è fare un gioco professionale senza passare dal via? Bene! Me ne compiaccio.

    Ma hai soltanto altri cinque dei sette anni di tempo che hai chiesto per Reverie. :sisi:

     

    :tongue:

  9. Non serve aprire un nuovo topic, ormai c'è questo. 

     

    Naturalmente neppure io verrò. Com'è da tradizione. XD

    A parte i soliti motivi, le date coincidono con la mia gita scolastica, che, guarda caso, per la nostra classe è la prima ufficiale in cinque anni, a causa di fastidiosissimi casini dietro le quinte. Quindi credo di sapere a chi dare la precedenza. \o/

    :tongue:

  10. È dimostrato da anni ormai, che non serve a molto proporre roba su roba per stimolare gli utenti: sono gli utenti quelli che devono trovare la volontà di fare.

    Non ci piove; puoi promettere casseforti gonfie di Rens e la riproduzione del tuo avatar sul monte Rushmore al posto di quella di Roosevelt, ma se poi orde di utenti si limitano a dire "WOW! Che figata di contest, spero molta gente partecipi così posso assistere con interesse!" e a grattarsi la pancia, tanto vale. Come si dice, voja de fare saltame dosso!

     

    Del resto, è un forum di un hobby duro e a lungo termine. La produzione di qualcosa richiede tempo, ed è dura. Spendere molte ore su qualcosa e poi vedere che non si ottiene il risultato sperato è... scoraggiante. Questo abbassa il numero di utenti partecipanti ad un contest, e vedendo che poca gente partecipa, si decide di non partecipare a propria volta. Questo crea un circolo vizioso, che può essere rotto solo dagli utenti.

     

    Non so come si possa rimediare, ma non credo che far uscire un contest ogni due giorni, e ricoprire l'utenza con queste competizioni, sia una soluzione. Nella Makerando degli ultimi tempi, usciva un contest ogni due mesi. Io ci sono stato per un periodo limitato, da settembre a dicembre, ma ho assistito all'apertura di tre nuovi contest, uno a distanza di poco tempo dall'altro.

     

    Comunque, non credo tutto sia perduto. Guardiamo l'RTP Collaboration. Quello ha avuto un discreto flusso di partecipanti.

    Magari possiamo cercare di capire il perchè.

    :tongue:

  11. Ma 10-20 minuti di video non equivalgono a 10-20 minuti di registrazione. Se si vuole più qualità, non ci si deve limitare a registrare grezzamente e poi sbattere su Youtube il girato così com'è. Un minimo di editing ci deve andare, con un programma qualsiasi. Puoi giocare più tempo e prendertela comodo, prenderti per tempo, non registrare adesso quello che tra dieci minuti dovrà già essere su internet.

    Prenditi un'ora di tempo un giorno e registra tranquillamente. Poi, monta quello che veramente serve, tirando via i punti morti e quelli in cui giri a vuoto alla ricerca di oggetti (e MAI interi enigmi o sezioni di gioco). Edita le puntate giorni prima che debbano uscire. Un po' di pianificazione, suvvia.

    Non appena risolvi questo problema, quello elencato al n°1, gli altri due decadono. Con più tranquillità sparisce la fretta, e le parti mosce vengono tagliate via: ecco risolto il 2° problema.

    Il 3° punto è soggettivo, in realtà. Io che mi infastidisco per un nonnulla, sul serio, mi frustro facilmente per cose che altri possono trovare invece piacevoli da vedere (e qui non mi sto riferendo a te, ma in generale). Ad ogni modo, non è un problema il non risolvere subito un enigma. Nessuno può capire fin da subito cosa fare in un gioco di enigmi, ovviamente. Purché il video e il gioco procedano.

     

    Io avevo sconsigliato Tenebra Mentis per questi motivi, e avevo consigliato Jester's Blood. Ma tu non abbandonare subito Tenebra Mentis. Vediamo come le cose si dipanano, prima di dire che non puoi continuare a nessun costo la serie.

    :tongue:

  12. Menomale! Crystalis vive! çOç

    Ammetto che questo progetto 2k3 è uno dei due (senza considerare quelli più famosi ed aspettati da anni) che voglio vedere assolutamente completati. L'assenza di aggiornamenti da mesi mi faceva temere il peggio.

    Mi sono divorato la demo, a suo tempo, ma non mi basta. Voglio il gioco completo! :)

     

    Lo screen mi sembra molto affollato, però. Il pavimento, con la sua texture, sembra "verticale". E non so, non mi sembra Galein si abbini bene col chipset... D:

    :tongue:

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