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Posts posted by AsprusT26
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Beh, o torni a Puru puru e ammiri le magnifiche sorti e progressive dell'umanità, o esplori quella regione in cui ti trovi adesso (c'è qualche posto che ti sei perso), o, se vuoi subito proseguire, va' ad ovest e supera i monti. Questo momento nel gioco è quello che ti lascia più "senza" una missione o una trama da seguire, ma credo sia l'unico.
E se intuisco bene, quella di domani sarà una puntata interessante. :D

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La strada maestra era il "posto folto", la strada piena di farfalle. Non sei andato nel tile a sud, credo.
E non mi ricordavo il forziere fosse vuoto XDDD
Che ci vuoi fare, è dal 2009 che non gioco a Crystal Quest. Non posso ricordarmi tutto. XD

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Mmh, beh, boh, nello Sportello Aiuti Veloci 2k3 è appena stato cacciato via a calci di Folletto uno che continuava a domandare sempre le stesse solite cose. Un BS senza Switch e cose così.
Disponibilissimi tutti i post se vuoi leggerne di più...
E bentornato!

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Tanti combattimenti a furia di Attacc-Attacca çOç
Non so se hai registrato le nuove puntate, ma se non te ne sei accorto, Drachma ha appreso un'Abilità a Lv. 3

Polliciato (virtualmente)!

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Vedo che tutti hanno preso l'abisso come mare e creature marine (o alieni! XD), non sarebbe stato male vedere qualcosa di alternativo ^ ^
Sì, l'avevo notato anch'io, anche se non me ne se può fare una colpa. Avevo postato per secondo. XD
D'altro canto, la parola "Abisso" lascia ben poco spazio ad interpretazioni alternative alla comune nozione di "Profondità marine".

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As, il programma per unire audio a video che dicevi è forse virtualdub?
Proprio quello, Test! Ma credo non serva. Hai detto, Stacha, di avere Sony Vegas, sì?
E bene per il microfono

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Ehm... Credo di avere più soldi io in tasca in questo momento, ed è tutto dire, considerata la mia natura di squattrinato XDDD
Certo che, una scheda video integrata... azz.
Beh, come detto esistono comunque software gratis di buona qualità per aiutarti. La cosa più importante è l'audio, per il momento; la grafica è ok.

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Beh, se non ti sembra un'idea stupida, puoi provare a fare il "salto di qualità" per il tuo canale. Ho visto che monetarizzi i tuoi video. Se guadagni a sufficienza (tranquillo, so che non puoi dire quanto, non importa
) puoi pensare di investire i proventi per migliorare il tuo canale, a partire con una licenza di Fraps (che è il migliore tra i programmi di cattura video), e un microfono, o cuffie con microfono, non quelle da Gamers professionisti ma anche quelle economiche che trovi a Mediaworld.Ma puoi migliorare anche senza poter spendere soldi. Per iniziare, io ti consiglio Audacity per l'audio, un ottimo programma gratuito ricchissimo di opzioni, tra le quali quelle più interessanti sono la cattura audio da un input esterno (come un microfono) od interno (come il gioco che stai registrando). Quindi non utilizzare il registratore scadente di Bandicam. Poi, per unire la traccia audio e video c'era un programma che... Ugh, non ricordo ora il nome, quando mi verrà in mente lo scriverò.
Sembra un procedimento molto complicato, ma vuoi mettere la soddisfazione di avere un ottimo video dopo? E con la qualità, verranno più iscritti. :D

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Bene, divorata in un istante :D
Mi duole dirti che hai saltato un forziere nel bosco di Ermione, era in basso a destra nell'area del saggio (se ricordo bene).
E non sottovalutare l'incantesimo "Luce di Eteria", di Silene, che è una bomba overpowered che falcia via qualunque nemico. Ho visto che nel video l'hai provato una volta e, vedendo come il pollo l'abbia schivato, non l'hai più usato, preferendo l'attacco fisico di Silene. Voglio solo consigliarti.
Che finale improvviso D:
Ho notato che i Midi non suonano bene. L'audio in generale è migliorabile. Una curiosità, come registri e monti i tuoi video? Software e via così? Anche con pochi mezzi si possono ottenere ottimi video, magari posso darti qualche consiglio.
Per la faccenda dello stile, ancora non saprei dirti bene. C'è un non so che di particolare, che scoprirò guardando più video. Quindi... sbrigati a farne XD

(Ah, un'altra cosa. Ti spiacerebbe mettere un avatar? L'anonimità di quel Ren-Ren è... spiacevole D:)

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Beh, non riceverai di certo lamenti da parte mia :3

Nel mentre, ogni tanto sbircio uno degli altri tuoi video di giochi Rpg Maker. Hai uno stile interessante.


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Oggi panda con vene scrittorie, bene :3
^ ^
Sì, infatti, l'avevo notato anch'io. Dev'essere perché era da qualche giorno che non postavo nulla


Comunque, Test, non penso tu debba preoccuparti. Pocket Quest è, intrinsecamente, un gioco "ciclico", "periodico". Nono deve fare il giro di un tabellone svariate volte prima di poter proseguire. E ci sono "solo" quattro tabelloni. Ora, queste caratteristiche non si traducono bene in una serie di video su Youtube, dove si devono mostrare cose diverse in ogni video e non una rossa che, per il sesto video in consecutiva, sta facendo il giro di una dannata foresta. Naturalmente, questo è dal punto di vista di uno Youtuber. Dal punto di vista di un giocatore, PQ è Ok.

Per quanto riguarda Stacha, è pur vero che l'utenza arriva. Gli LP di giochi Rpg Maker hanno gettato luce su questo programma di "nicchia", specie se fatti da Letsplayer famosi. Anche qui su Rpg2s, un paio di utenti son venuti qui a causa di Felix. Pochi, perché lui è un Youtuber che si esprime in inglese e questa è una community italofona, quindi sono i suoi fan italiani (che credo siano, tra l'altro, pochi) ad essere venuti qui.
Comunque si può studiare questa possibilità di farsi pubblicità via Youtubers. Non Felix, no, lo escludo per i motivi detti su (e sarebbe un colpo di culo fargli capitare sotto gli occhi i giochi che vogliamo noi, ad ogni modo), ma altri Youtubers meno famosi ma comunque ben seguiti possono ovviare al problema.
Prendiamo Cryaotic, che ho detto su. Lui è uno Youtuber molto amato dai suoi iscritti, che tra poco stan per superare il milione. Inoltre, sono molto ben educati a causa del "target", più di quelli di Pewdiepie comunque. Il suo stile è "Fa' Letsplay di giochi dimenticati dall'universo, anche se sono una serie di venti video, anche se sono ingiocabili o buggati". Ha già fatto Letsplay di giochi con Rpg Maker in passato (Anche uno, rarissimo tra i "big", di Yume Nikki), ed è stato lui stesso un Makeratore (più o meno). La sua personalità è molto carismatica, ma non "esuberante" come quella di Felix. Un LP da lui sarebbe una manna.
Il problema è che da poco ha detto di non voler più fare LP con giochi fatti con Rpg Maker, visto che sono tutti fatti malissimo (mappe vuote, dialoghi sgrammaticati, trama insulsa).

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Dubito che Felix potrà mai giocare a qualche gioco Rpg Maker Made in Italy. Innanzitutto manca una traduzione inglese, non ho mai visto un gioco prodotto qui nella community che sia stato localizzato.
Inoltre, bisogna tener di conto che non tutti i giochi sono adatti ad un LP. I criteri che rendono un gioco perfetto per un walkthrough di successo sono sfuggenti e sconosciuti (se si conoscessero, non sarebbe così difficile "sfondare" nel mondo di Youtube), ma dalla mia passata riflessione (quando meditavo anch'io di mettermi a far video LP) penso che un buon inizio sia lo scegliere un gioco dalla trama lineare, dalla giocabilità ottima ed essenziale (come Amnesia, ad esempio, che ha permesso a Felix di "sfondare"). Un RPG spesso non cade in questi parametri (trama convoluta, molte caratteristiche di gameplay da tener di conto per giocare), mentre un horror sì (prendiamo Ib, ad esempio, o Ao Oni). Il panorama horror italiano è... Scarso.
Infine, non so se davvero vorremmo tutta quest'attenzione. Pensiamoci. Io adoro Felix, ma la sua fan-base lascia decisamente a desiderare. Se PQ venisse giocato da Felix, un dì, provate solo ad immaginare la miriade di fan-girl ottuse chd invaderebbe il forum, che rovinerebbe il senso della community, che monopolizzerebbero Pocket Quest come 'Il gioco giocato da Pewdiepie' con tutte le fan-art di Nono che sculetta, con le cuffie verdi addosso, con un fumetto che dice YOLO e tutte quelle idiozie tipiche di Pewds che spesso non riesco a sopportare. Il Making perderebbe istantaneamente l'aspetto di hobby di nicchia, per diventare solo un puttanaio di giochi e proggettoniii copy-cat horror decisamente non augurabile a nessuno.
No, non mi auguro una "diffusione" e una pubblicità del genere. È vero, ci si potrebbe guadagnare qualcosa, forse (se PQ venisse popolarizzato, Test alla fine si porterebbe a casa qualcosa. In homepage nel suo blog c'è il pulsante "Fai una Donazione"), ma ne varrebbe la pena?
Io non so.
Scusa se ho invaso il tuo topic con questi pensieri, ma li avevo in testa da tanto tempo e volevo condividerli. Ma non prendere quello che ho scritto come un invito a non pubblicizzare i nostri giochi. Un conto è un Letsplayer con milioni di iscritti che gioca a qualcosa in inglese, un conto è uno Youtuber italiano che gioca a giochi italiani. Da che mondo è mondo, la lingua di Dante compone lo .01% del web. XDDD

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Nelle istruzioni dell'evento che mostra il testo che vuoi doppiato, prima dell'opzione Mostra Messaggio metti un'opzione "Suona Effetto Sonoro" che fa partire il dialogo doppiato.
Questo in termini 2k3. Non so che tool tu usi, ma dovrebbe andar bene così per tutti quanti i tool.

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Primo posto allo Screen Contest :D
http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/17647-screen-contest-79-risultati/

FATTO
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La nostalgia scorre forte in me çOç
Hai avuto il mio pollice virtuale (reale non te lo posso dare, i Panda non ne hanno uno), anche solo per il fatto che tu stia giocando CQ.
Il tuo commentario non mi disturba, va bene così com'è. Non trovo il bisogno che tu cambi voce in base ai PG, a volte può essere stancante per lo spettatore (prendiamo Kjellberg. Mi piace e sono iscritto al suo canale, ma spesso il suo commentario è stancante
XD)Vedrò come vanno le prossime puntate!

EDIT: Ecco, forse una cosa che non va nel tuo commentario è la fretta. Vedo che leggi molto rapidamente i messaggi, troppo. Lo spettatore può non essere in grado di starti dietro.
Se rallenterai un po', vedrai che entrambi ne coglieranno benefici, te, che così non rischi di perdere via pezzi di trama, e lo spettatore.
Su, che diventi il nuovo Cryaotic!

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*O* Il mio primo Screen Contest vinto!! Grazie, grazie a tutti (e due, XD), giudici!!
Sono contentissimo. Son qui da due (quasi tre *w*) anni e da me avete visto tanti screen quanti se ne possono contare sulle dita di due zampe XDDD, la gran parte dei quali di bassa qualità. Son contento che uno di quegli otto abbia vinto l'Oro di un contest!!
Per rispondere ai vostri giudizi, son contento che abbiate visto esattamente quello che io volevo mostrare. Ombra della nave, gocce, il fondo della nave sott'acqua, il Face nel Message-Box. Tutto quello che avete fatto notare, ho sperato che notaste. Son contento di ciò.
E questo vale anche per ciò che di negativo hai notato te, Soul, che avevo notato anch'io non appena ho cliccato "Invia Messaggio". È uno screen decente, ma molto statico. Speravo che l'idea di movimento fosse data dagli spruzzi di acqua alle basi dei tentacoli, ma ciò non è. La colpa è sicuramente dell'acqua piatta; tuttavia, mentre preparavo il parallasse su GIMP ho provato a creare un "effetto onde", ma veniva uno schifo XDDD Così l'ho tolto. Ho ancora molto da imparare!

Che dire oltre, grazie ancora per il podio, e vado a mettere con orgoglio la mia Targhetta in firma!

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Come si fa a lanciare un'arma senza programmare il lancio?
Questa sembra quasi una domanda metafisica

Mio buon VuDoppiaQuattro, devi sapere una cosa molto importante prima che tu proceda imperterrito nel tuo folle volo. In passato già altri utenti sono piombati sul forum come Predoni Magiari e hanno bersagliato di domande o troppo banali, o sospettosamente troppo specifiche e complesse per un qualsiasi neofita. Il loro intento era quello di crearsi il gioco senza neppure imparare una sola virgola, o nozione, del programma, ma sfruttando semplicemente le conoscenze di altri utenti più esperti a loro vantaggio. Alla fine questi utenti hanno infastidito chiunque, e sono stati accompagnati alla porta dai Moderatori, che li hanno warnati. Questo è un esempio, ma ce n'è almeno un altro che mi sfugge.
Ti do un consiglio: molto prima che lo Staff possa prendere un qualsiasi provvedimento, l'utenza si stancherà di risponderti. Più ignori le risposte che ti danno gli altri utenti, più in questi prenderà forza il sospetto che tu sia qui soltanto per sfruttare la loro conoscenza ed esperienza, per farti creare il gioco senza che tu muova un dito in più di quello che ti serve per pigiare le varie lettere della tastiera che compongono una nuova, ennesima domanda su una nozione basilare del programma, o su un livello di programmazione troppo avanzato e specifico di quello in cui tu ti ritrovi al momento. Non puoi crearti il BS se non sai neanche come cambiare la velocità ad un evento. E se sapessi sul serio cosa è in grado di fare il 2k3, se conoscessi le sue varie funzioni, sapresti già che non si può creare un codice, che faccia diventar rosso un nemico a contatto con un'Animazione (Anche se questa domanda mi ha stuzzicato. Chissà se non si può sul serio. Ma in ogni caso, un codice che ci riuscisse sarebbe troppo lungo e complesso in qualunque caso, ad alto rischio di Lag, e sostanzialmente inutile).
Se non vuoi dare quest'immagine davvero poco edificante di te, per favore, sii più tranquillo. Pensaci su, prima di scrivere l'ennesimo post con l'ennesima domanda, che ha magari già ricevuto risposta pagine fa, risposta da te ignorata. Anche la pazienza di Guardian ha un limite. Superarlo è quanto di più rischioso vi sia, qui dentro (tranne pestare la casa di Flame, forse. Ma è colpa sua, è lui che vive in una casetta alta nove centimetri!).
Uomo avvisato, mezzo salvato!

(E qualcosa mi fa sospettare che anche questo post non sarà da te letto. Yay!
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Sì. Nella finestra delle proprietà di un evento, come vedi, c'è un menù a scomparsa in basso, a sinistra dell'area di programmazione eventi, chiamata "Velocità dei Movimenti". "Normale" è la velocità standard dell'eroe.
Ma queste cose si dovrebbero sapere, scoprire senza tanta difficoltà, senza venirlo a chiedere nel forum. Cosa ti impediva di provare a guardare per bene la finestra, prima di porre la domanda?

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Wow, fighissimo :°
Mi piace davvero un sacco il BS e tutte le varie tecniche ed animazioni. Un BS ATB su mappa, poi. Quante possibilità...
*Se il party fosse composto da più PG oltre Wild... mhh, replicare la X-Strike... hmm*
*Pensieroso*
"AWRIGHT!" [cit.]

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Molto interessante. Tanti giochi originali per l'XP, negli ultimi tempi, finalmente

Lo seguirò con interesse!

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O.O
Il compleanno di Ren-Ren! Presto, preparate numerosi sacrifici in suo onore prima che si infuri! D:
Auguri :D

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Auguri, Kira e Saul! E tanti figli maschi


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Ed ora che ci penso, se qui c'è il padre di Alison, magari si potrà riscattare il fallimento del minigioco della birra ri-sfidandolo di nuovo. Pensaci


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Beh, per me può andare



Progetto FrankiesProjects "L'angolo dell'RPG"
in Parlando del Making...
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Vista anche questa. Dai, che si entra nel vivo del gioco ora!