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Rpg²S Forum

Shinobido

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Posts posted by Shinobido

  1. Delizioso il disegnino! ^ ^

    Fan/Art un corno, disegnane altri, prendili ed inseriscili subito in game XDXD

    Capisco...puoi anche provare a creare qualche sistema di evocazione particolare ad eventi (quindi BS ad eventi su mappa) e magari utilizzare sempre su mappa i vari poteri dei draghi, ad esempio col drago del cielo voli, con quello dell' acqua navighi, con quello del fuoco bruci , con quello della terra sposti rocce, ecc...

    :D

    ^ ^

     

    I disegni li fa la mia ragazza ne sta facendo altri :rovatfl: !

    Si avevo anchio immaginato una cosa del genere, prima mi faccio il materiale meglio è :D

    EDIT: Sto anche pensando di creare Shop per i vestiti che indosserà la nostra protagonista per rendere piu' allegro il sistema e non trovarsi sempre avanti la stessa figura!

  2. UP Fan/Art:

    http://img683.imageshack.us/img683/8200/prova2w.jpg

     

    <{POST_SNAPBACK}>Guardian of Irael:

    Avevo in mente se trovo lo script, ma non credo, di poter acquistare allo Shop delle carte che danno potenziamenti/skill per allevare i Draghi.

    Dato che Isabelle (nome del pg principale) dovrebbe fare una sorta di evocazione in battaglia e richiamare gli Spiriti dei Draghi che alleva per eliminare i nemici che trova sul suo cammino... sempre in BS istantaneo e.e'!

    Ora che ci penso.. posso usare l'Overload che c'è in XAS_Hero_3_4 .. per creare uno special attack dei draghi.. quindi devo solo imparare a settarlo o_o! Facile :sisi: !

    La strada è lunga, bisogna percorrerla. (L)

  3. UP: http://img202.imageshack.us/img202/9231/girl2d.png [stance]

    40 minuti a farla xD

     

    Rivisionando il tutto sono arrivato alla conclusione di dare la parte principale ad una bella ragazza piena di energie, modicherò gran parte del mio progetto mentale e farò che questa giovane fanciulla catturi Draghi e li potrà allevare e portarli a spasso con se..

     

    Diventerà un Hunter/Adventure Game, che ne pensate? Cerco consiglio al riguardo...

     

    Per il BS credo di farle usare solamente attacchi magici dei vari elementi che potranno essere potenziati tramite l'uso delle Carte Magiche che verranno acquistate ai vari Negozi nelle città principali.

  4. Sistema Password con Value

    V.1

     

    1. Introduzione

    Per
    : RPG Maker 2000/2003/XP/VX/Altro.

    Autore
    : [GameMaster_Mastermoo420] [Mastermoo420] e Elfyelf. rmrk.net 2007

    "Traduzione"
    : Shinobido

    Descrizione
    : Tramite i value è possibile ottenere una password che dovrà essere inserita per aprire una porta/item.

    Ultima modifica
    : N/A.

     

    2. Risorsa e Applicazione

     

    Allegati

     

    Tutorial

    Copiatevi e modificate i codici nei due eventi (Cartello-Forziere).

     

    Bugs e Conflitti Noti

    A volte escono 3 numeri invece di 4 per la password e quindi da errore perchè non è possibile aprire l'oggetto richiesto.

     

    Altri Dettagli

    Ho "tradotto" il contenuto e l'ho postato.

    Spero possa essere di aiuto a qualcuno :].

    PS. Spero che non è stato già inserito perchè il tasto CERCA non mi funziona per ora.

  5. Salve, cercando ho trovato solo una sorta di Guitar Hero ma per VX, lo cerco per XP perchè ho intenzione di creare un gioco tipo GH ma senza lo script non posso realizzare questa idea...

    qualcuno ha una sorta di risorsa carina?

  6. Beh, se al limite non trovi niente, prova almeno a cambiarli palette...meglio di niente. :P

    E se sai tagliare e incollare, prova anche solo a cambiarli la testa... almeno è piu' personalizzato. ;)

    Per i comuni NPC, scaricane di nuovi e mettili al posto di quelli del rtp standard, gioverà al progetto... :sisi:

     

    Mapping niente male, curerei solo di piu' i terreni facendoli piu' vali! ;)

     

    Non ci avevo pensato, devo togliere le 8 direzioni e riempostare a 4, ma non lo so fare :'[.

     

     

    La storia che hai scritto è più che altro l'introduzione del gioco, magari metti info su qualche particolarità dello sviluppo della vicenda, non so ad esempio qual'è (se c'è) l'oggetto del desiderio, lo scopo preciso, qualche nemico?Insomma vedi un po' tu.

     

    Ora edito :rovatfl:

  7. Si sta proprio parlando del progetto! Non credere che il protagonista sia indifferente, chi gioca ce l'ha sotto gli occhi continuamente! Le soluzioni sono 2 o usi un rtp diverso mai usato prima (ti prego non usare quelli dal 101 al 150...) oppure scarichi tutti i chara alternativi possibili.... Hai detto che il bs è in tempo reale quindi non hai nemmeno il problema di avere un battler!! Prova qui http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=9398

    Poi cosa possiamo ommentare se non ci sono abbastanza info?

     

    Sto scaricando i pack, per le immagini il BS che ho contiene anche le immagini esempio del tipo che ha la spada tra le mani e attacca perche fa anche combo.. (Vedi allegato se non hai capito ciò che ho detto, non mi so spiegare ^^'')

    @Poi cosa possiamo ommentare se non ci sono abbastanza info?

    C'è la storia è il mapping, commenta ciò che vedi se ti va :sisi:

    post-4385-1270663974_thumb.png

  8. si ma dopo che l'hai visto in 349 demo diverse credimi... vai nel fuoco solo per fargli danni.

     

    Posso capire ma ogni giorno viene gente nuova che impara ad usare il programma... anche voi usavate sti PG credo.

    E comunque non andiamo OT che il chara che ho usato non importa XDi qui si parla del mio progetto :sisi: .

  9. Dovrebbero eliminarlo dalle RTP ha rotto!

    http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_01_2010/post-3674-1263482533.png

     

    Questo è l'unico chara di Arshes che mi piace.

    Detto questo concordo totalmente con Soul!

    Buon Lavoro^^

     

    Bhe lol, i personaggi standard stanno messi apposta per chi non è bravo con la grafica :sisi: . Poi così brutto e malvagio non è. Rispecchia il tipico Avventuriero/War.

  10. Nooooooooo Arshes come pg principale noooooooooo XDXDXD

    Comunque, PG strastuprato a parte, la trame mi sa davvero di classico, visto e rivisto ma, non per questo la trama deve essere brutta, diciamo che la devi elaborare per bene se non vuoi che annoi.

    Non è che ci sarebbe molto da commentare, hai messo un pò di trama e screens, non c'è altro? chessò, che gameplay userai? BS a turni o d'azione? Minigiochi, quest secondarie ecc?

    Insomma dovresti invogliare con più informazioni :)

    Però... devo ammettere che per quanto tu sia nuovo, sai mappare abbastanza bene, potrebbe essere un bel punto di forza per il progetto :rovatfl:

    EDIT: non avevo visto l'ultimo screen, deduco usi un Bs d'azione!

     

    Per il PG principale era tutto totalmente diverso, poi mi sono innamorato del BS a tempo reale e ho dovuto perforza adattare questo personaggio perchè sono molto scarso in Pixel Art.

    Per la trama lo so, questa diciamo che è una bozza anche perchè sto settando la storia col materiale che trovo e con cosa riesco a combinare dato che lo Script non è il mio forte.

    Le mappe le fa la mia ragazza anche per dividere il lavoro. :]

    Se imparo lo script per bene cambio totalmente interfaccia xD.

     

    Volevo inserire un minigioco di carte ma non trovo nulla :sisi: !

  11. 0%__50%__100%

    ||||||||||||||||||||

     

    Shinobido & Hexzen

     

    presentano

     

    Dragon's Story

     

    1. Introduzione

    << Da inserire.

     

    2. Storia

    Da inserire ( CAUSA: Modifica totale alla storia/gameplay )

     

     

    3. Personaggi

    http://img412.imageshack.us/img412/421/isabelleadventure.pngIsabelle : Principale

     

    4. Disegni/Fan Art

    http://img683.imageshack.us/img683/8200/prova2w.jpg

     

    5. Caratteristiche Tecniche/Gameplay

    Da inserire.

     

    6. Screenshot

     

    In Game:

     

    http://i43.tinypic.com/bfq53c.png

    http://i44.tinypic.com/2nsn9sm.png

    http://i43.tinypic.com/14kzl0o.png

    http://i43.tinypic.com/339l.png

     

    Salvataggio e Load:

     

    http://i44.tinypic.com/11qi841.png

     

    7. Demo/Link alla versione giocabile

    Assenti

     

    8. Crediti Vari

    RPGMXP per i personaggi e ChipSet

    XAS_Hero_3_4 per il sistema PVP e interfaccia grafica

     

    9. 8. Informazioni Personali

     

    So che è poco il tutto ma spero di arricchirlo il piu' presto. Ricevo volentieri le critiche perchè fanno capire che qualcosa non va e si deve cambiare, quindi in parole povere, ditemi cosa fa schifo! :]

  12. Allora premetto che sto basando il mio gioco sulla versione Tutorial di XAS - Hero Edition 3.4 .. dato che c'erano tutti gli script già fatti per l'HUD e la barra combo..

    Però non voglio che il mio personaggio cammini in 8 Direzioni...

    Se serve qualche Script in particolare lo posto.

     

    Un'altra cosa, chiedo qui dato che ci sono:

    Come faccio a settare tipo che per aprire la porta ci vuole una determinata Chiave?

    Ho provato a fare "Oggetti Chiave-1" ma si apre anche se non ho l'item richiesto... Anche perchè non mi anima del tutto la porta quando ci clicco per aprirla.. se non setto in 2 Pagina la figura finale della porta con lo switch locale A si cancella :biggrin: o senza switch rimane sempre chiusa.

     

    Spero di essere stato chiaro, in caso ditemelo che vi rispondo al più presto in una maniera diversa!

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