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Guyver IV

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Everything posted by Guyver IV

  1. Ed ecco i 3 frames del chara: http://img17.imageshack.us/img17/5482/guyverfull2.png Flame, ho aggiustato la lunghezza braccio, ora sembra andare bene vero?
  2. Se intendi battlers per bs laterale ne ho un bel archivio
  3. Io ho AVG aggiornato ad oggi e non mi rilieva niente, cmq eliminalo e sei ok
  4. Raga', devo cambiare la voce "Magie o Skill" nel menu del progetto come devo fare?
  5. Quando ho visto le risorse moderne della versione rpg maker ds plus ho pensato subito questa versione è stata già fatta anche per vx ace sicuramente, chissà se sono proprio quelle...
  6. Aggiusto subito, hai fatto bene a farmelo notare anche prima hai ragione, non va bene in quel modo
  7. Work in progress... Lo sto colorando. Nel frattempo ho modificato anche qualche particolare http://img24.imageshack.us/img24/6545/bcb9e1dddddd237fba.th.jpg ____ http://img809.imageshack.us/img809/3221/charag1.png ____ http://img707.imageshack.us/img707/6196/guyvercolor.png
  8. Al Vx non sono mai stato interessato ma con la versione Ace sono spuntate fuori troppe chicche interessanti
  9. Io ho provato con un filmato Avi (xvid) 600x400 mi rimane persino in fullscreen ma mi crea uno sfarfallio che alterna il video ad una schermata nera
  10. Raga ho trovato una variante di questo script, controllate se è migliore: class Scene_Movie def initialize(movie) @readini = Win32API.new 'kernel32', 'GetPrivateProfileStringA', %w(p p p p l p), 'l' @movie_name = Dir.getwd()+"\\Movies\\"+movie+".avi" main end def main game_name = "\0" * 256 @readini.call('Game','Title','',game_name,255,".\\Game.ini") game_name.delete!("\0") @wnd = Win32API.new('user32','FindWindowEx','%w(l,l,p,p)','L') @temp = @wnd.call(0,0,nil,game_name).to_s movie = Win32API.new('winmm','mciSendString','%w(p,p,l,l)','V') movie.call("open \""+@movie_name+"\" alias FILE style 1073741824 parent " + @temp.to_s,0,0,0) @message = Win32API.new('user32','SendMessage','%w(l,l,l,l)','V') @detector = Win32API.new('user32','GetSystemMetrics','%w(l)','L') @width = @detector.call(0) if @width == 640 fullscreen Graphics.update sleep(1) Graphics.update sleep(1) Graphics.update sleep(1) end status = " " * 255 movie.call("play FILE",0,0,0) loop do sleep(0.1) @message.call(@temp.to_i,11,0,0) Graphics.update @message.call(@temp.to_i,11,1,0) Input.update movie.call("status FILE mode",status,255,0) true_status = status.unpack("aaaa") if true_status.to_s != "play" break end if Input.trigger?(Input::B) Input.update break end end movie.call("close FILE",0,0,0) bail end def bail if @width == 640 fullscreen end end end def fullscreen() $full.call(18,0,0,0) $full.call(13,0,0,0) $full.call(18,0,2,0) $full.call(13,0,2,0) end $full = Win32API.new('user32','keybd_event','%w(l,l,l,l)','')
  11. Credo di esserci riuscito! ...come vi sembra raga': http://img809.imageshack.us/img809/3221/charag1.png _____ http://img708.imageshack.us/img708/4813/immagine1dm.th.jpg Manca ancora qualche piccolo ritocchino, datemi qualche suggerimento se potete.
  12. Mi servirebbe l'aiuto di un grafico molto bravo Stavo cercando di completare il chara principale del mio progetto... lo sprite frontale mi è riuscito molto bene ma non riesco però a fare la grafica laterale Sprite Frontale: http://img705.imageshack.us/img705/2759/guyverfront.pnghttp://img171.imageshack.us/img171/1092/guyvereki65329.th.jpg Qui si vede molto bene come è fatta la parte laterale: http://img708.imageshack.us/img708/4813/immagine1dm.th.jpg Qualcuno riuscirebbe ad aiutarmi?
  13. Dovrei esserci riuscito... speriamo bene.
  14. Ragazzi, ho forse trovato un charamaker che può aiutarmi con i chara del mio progetto sul manga "Guyver" C'è, però, un piccolissimo problema... è un utente giapponese! io ho provato a registrarmi per poi potergli mandare un pm ma non riesco, con il sito in jap è troppo complicato. Come altro potrei fare? Questo è Il suo profilo sui vari siti jap: http://www.pixiv.net/member.php?id=653134 http://www.tinami.com/creator/profile/15356 http://piapro.jp/bugaisya_g Ho visto i suoi chara ed oltre ad essere molto ben fatti ne ha alcuni molto simili ai chara di Guyver per questo vorrei che fosse lui a farmene qualcuno.
  15. Sei un bravo mapper... Io il mio vecchio progetto l'ho abbandonato: http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=10845 Se ti va iniziamo un progetto insieme... io sono anche un bravo storyboard.
  16. Esattamente :smile: Ma non ha fatto solo quello guardate: The first download links are ones I created myself. Here are the changes I made: All JPEG, GIF, and bitmap files have been converted to PNG I ran every PNG file (a few hundred thousand...) through PngOptimizer which reduces the file size. This is a great little program that removes usless information from PNG files and can shrink them without any quality loss. I converted all MP3 and WAV files to OGG, which is a much more efficient format for games. The audio quality has been unchanged, just the format changed. MIDI files have been left alone I used WinUHA for audio compression, because it gets a higher compression level than for media formats, even better than 7zip under "Ultra" settings and a large dictionary/word size Aside from these changes, everything has been left untouched, but the overall size of the download is more than a 1 GB less The download is a self-extracting archive, so no program will be required for decompression. Simply click and extract to where you want. Torrent Download I have also created a torrent download for the file, since it is a much more suited protocol for large downloads. The more people that download and seed, the faster the download will go. If you need a torrent client, I highly recommend utorrent, which is completely free and in my opinion the best
  17. Che sorpresa oggi... ho trovato il torrent ed il link diretto per scaricare Pandora's Box: DONWLOAD DIRETTO: http://dl.dropbox.com/u/20787370/RMXP/Pandora%27s%20Box.exe TORRENT: http://dl.dropbox.com/u/20787370/RMXP/Pandora%27s%20Box.exe.torrent (THANKS TO ForeverZer0 FOR THE TORRENT AND DIRECT LINK OF PANDORA'S BOX)
  18. Aggiornamento Pandora's Box 2012! Esempio Chara: http://img835.imageshack.us/img835/711/rdot02.png http://img193.imageshack.us/img193/521/misc239.png http://img593.imageshack.us/img593/3289/misc254.png http://img72.imageshack.us/img72/4067/misc247.png http://img811.imageshack.us/img811/6813/misc214.png http://img138.imageshack.us/img138/9807/dot13.png http://img805.imageshack.us/img805/4839/20100110660997.png http://img715.imageshack.us/img715/9752/20081226556979.png http://img17.imageshack.us/img17/1384/misc310.png http://img818.imageshack.us/img818/1684/misc569.png Esempio Tilesets: http://img848.imageshack.us/img848/1318/jaskinia.th.png http://img109.imageshack.us/img109/8882/pyramidinterior.th.png http://img849.imageshack.us/img849/5853/chapter103.th.png http://img526.imageshack.us/img526/659/pycastletowndone.th.png http://img716.imageshack.us/img716/4434/49105934.th.png http://img841.imageshack.us/img841/6099/69066365.th.png Esempio Facesets: http://img716.imageshack.us/img716/1925/avatar67k.png http://img856.imageshack.us/img856/746/colong027.jpg http://img688.imageshack.us/img688/3487/npc031.gif http://img221.imageshack.us/img221/299/wraithfacesets3byjohann.th.jpg Esempio Backdrops: http://img18.imageshack.us/img18/1369/japansuburb04.th.png http://img545.imageshack.us/img545/5274/evillab02.th.png http://img689.imageshack.us/img689/6382/017kk.th.jpg http://img836.imageshack.us/img836/4020/011djf.th.jpg Esempio Titles: http://img268.imageshack.us/img268/8862/title4t.th.jpg http://img560.imageshack.us/img560/5286/title3.th.jpg http://img210.imageshack.us/img210/5846/title2g.th.jpg http://img23.imageshack.us/img23/8005/title1e.th.jpg e Poi Animations, Music, Fogs, Scripts, ecc. ecc. ecc. LINK: http://www.4shared.c...ack_2012_A.html (627 MB) http://www.4shared.c...ack_2012_B.html (514 MB) .
  19. Pazienza Pazienza, fra un po' arrivano Batman - The Dark Knight Rises e Prometheus!
  20. Grazie, Io cmq le ho solo collezionate. Avviso che fra qualche giorno posto un primo Update-Pack Fra l'altro posso darvi la buona notizia che Pandora's Box si estenderà anche per la versione VX-Ace
  21. Oggi, per la prima volta ho provato la versione 2003 di rpg maker Ora ho da chiedervi una piccola cosa, ma è normale che quando i battlers attaccano non si spostano dalla propria posizione? c'è un modo per farli spostare sul nemico?
  22. di Nacho Vigalondo che non è proprio un film recente Il film parla di un uomo che rimane intrappolato in un paradosso temporale (il trailer fa un po' schifo ma il film è un dannato cubo di rubik cinematografico) Poi mi intriga molto il trailer di questo film che esce fra qualche giorno al cinema: "dal regista di V per Vendetta in uno strepitoso thriller gotico che ridefinisce i confini del genere"
  23. Waiting for my rens... Per il 3° posto al banner contest: http://www.rpg2s.net...20 Per il Pandora's Box (raccolta risorse rmxp): http://www.rpg2s.net...showtopic=13843 FATTO
  24. Devo ammettere che il progetto del mio "rivale grafico" è davvero un gran progetto!
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