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Ed ecco i 3 frames del chara: http://img17.imageshack.us/img17/5482/guyverfull2.png Flame, ho aggiustato la lunghezza braccio, ora sembra andare bene vero?
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[battlers] cerco battlers
Guyver IV replied to themikita12's question in Richiesta risorse grafiche XP
Se intendi battlers per bs laterale ne ho un bel archivio -
Io ho AVG aggiornato ad oggi e non mi rilieva niente, cmq eliminalo e sei ok
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Raga', devo cambiare la voce "Magie o Skill" nel menu del progetto come devo fare?
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Quando ho visto le risorse moderne della versione rpg maker ds plus ho pensato subito questa versione è stata già fatta anche per vx ace sicuramente, chissà se sono proprio quelle...
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Aggiusto subito, hai fatto bene a farmelo notare anche prima hai ragione, non va bene in quel modo
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Work in progress... Lo sto colorando. Nel frattempo ho modificato anche qualche particolare http://img24.imageshack.us/img24/6545/bcb9e1dddddd237fba.th.jpg ____ http://img809.imageshack.us/img809/3221/charag1.png ____ http://img707.imageshack.us/img707/6196/guyvercolor.png
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Al Vx non sono mai stato interessato ma con la versione Ace sono spuntate fuori troppe chicche interessanti
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Io ho provato con un filmato Avi (xvid) 600x400 mi rimane persino in fullscreen ma mi crea uno sfarfallio che alterna il video ad una schermata nera
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Raga ho trovato una variante di questo script, controllate se è migliore: class Scene_Movie def initialize(movie) @readini = Win32API.new 'kernel32', 'GetPrivateProfileStringA', %w(p p p p l p), 'l' @movie_name = Dir.getwd()+"\\Movies\\"+movie+".avi" main end def main game_name = "\0" * 256 @readini.call('Game','Title','',game_name,255,".\\Game.ini") game_name.delete!("\0") @wnd = Win32API.new('user32','FindWindowEx','%w(l,l,p,p)','L') @temp = @wnd.call(0,0,nil,game_name).to_s movie = Win32API.new('winmm','mciSendString','%w(p,p,l,l)','V') movie.call("open \""+@movie_name+"\" alias FILE style 1073741824 parent " + @temp.to_s,0,0,0) @message = Win32API.new('user32','SendMessage','%w(l,l,l,l)','V') @detector = Win32API.new('user32','GetSystemMetrics','%w(l)','L') @width = @detector.call(0) if @width == 640 fullscreen Graphics.update sleep(1) Graphics.update sleep(1) Graphics.update sleep(1) end status = " " * 255 movie.call("play FILE",0,0,0) loop do sleep(0.1) @message.call(@temp.to_i,11,0,0) Graphics.update @message.call(@temp.to_i,11,1,0) Input.update movie.call("status FILE mode",status,255,0) true_status = status.unpack("aaaa") if true_status.to_s != "play" break end if Input.trigger?(Input::B) Input.update break end end movie.call("close FILE",0,0,0) bail end def bail if @width == 640 fullscreen end end end def fullscreen() $full.call(18,0,0,0) $full.call(13,0,0,0) $full.call(18,0,2,0) $full.call(13,0,2,0) end $full = Win32API.new('user32','keybd_event','%w(l,l,l,l)','')
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Credo di esserci riuscito! ...come vi sembra raga': http://img809.imageshack.us/img809/3221/charag1.png _____ http://img708.imageshack.us/img708/4813/immagine1dm.th.jpg Manca ancora qualche piccolo ritocchino, datemi qualche suggerimento se potete.
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Mi servirebbe l'aiuto di un grafico molto bravo Stavo cercando di completare il chara principale del mio progetto... lo sprite frontale mi è riuscito molto bene ma non riesco però a fare la grafica laterale Sprite Frontale: http://img705.imageshack.us/img705/2759/guyverfront.pnghttp://img171.imageshack.us/img171/1092/guyvereki65329.th.jpg Qui si vede molto bene come è fatta la parte laterale: http://img708.imageshack.us/img708/4813/immagine1dm.th.jpg Qualcuno riuscirebbe ad aiutarmi?
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Dovrei esserci riuscito... speriamo bene.
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Ragazzi, ho forse trovato un charamaker che può aiutarmi con i chara del mio progetto sul manga "Guyver" C'è, però, un piccolissimo problema... è un utente giapponese! io ho provato a registrarmi per poi potergli mandare un pm ma non riesco, con il sito in jap è troppo complicato. Come altro potrei fare? Questo è Il suo profilo sui vari siti jap: http://www.pixiv.net/member.php?id=653134 http://www.tinami.com/creator/profile/15356 http://piapro.jp/bugaisya_g Ho visto i suoi chara ed oltre ad essere molto ben fatti ne ha alcuni molto simili ai chara di Guyver per questo vorrei che fosse lui a farmene qualcuno.
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Sei un bravo mapper... Io il mio vecchio progetto l'ho abbandonato: http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=10845 Se ti va iniziamo un progetto insieme... io sono anche un bravo storyboard.
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Esattamente :smile: Ma non ha fatto solo quello guardate: The first download links are ones I created myself. Here are the changes I made: All JPEG, GIF, and bitmap files have been converted to PNG I ran every PNG file (a few hundred thousand...) through PngOptimizer which reduces the file size. This is a great little program that removes usless information from PNG files and can shrink them without any quality loss. I converted all MP3 and WAV files to OGG, which is a much more efficient format for games. The audio quality has been unchanged, just the format changed. MIDI files have been left alone I used WinUHA for audio compression, because it gets a higher compression level than for media formats, even better than 7zip under "Ultra" settings and a large dictionary/word size Aside from these changes, everything has been left untouched, but the overall size of the download is more than a 1 GB less The download is a self-extracting archive, so no program will be required for decompression. Simply click and extract to where you want. Torrent Download I have also created a torrent download for the file, since it is a much more suited protocol for large downloads. The more people that download and seed, the faster the download will go. If you need a torrent client, I highly recommend utorrent, which is completely free and in my opinion the best
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Che sorpresa oggi... ho trovato il torrent ed il link diretto per scaricare Pandora's Box: DONWLOAD DIRETTO: http://dl.dropbox.com/u/20787370/RMXP/Pandora%27s%20Box.exe TORRENT: http://dl.dropbox.com/u/20787370/RMXP/Pandora%27s%20Box.exe.torrent (THANKS TO ForeverZer0 FOR THE TORRENT AND DIRECT LINK OF PANDORA'S BOX)
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Aggiornamento Pandora's Box 2012! Esempio Chara: http://img835.imageshack.us/img835/711/rdot02.png http://img193.imageshack.us/img193/521/misc239.png http://img593.imageshack.us/img593/3289/misc254.png http://img72.imageshack.us/img72/4067/misc247.png http://img811.imageshack.us/img811/6813/misc214.png http://img138.imageshack.us/img138/9807/dot13.png http://img805.imageshack.us/img805/4839/20100110660997.png http://img715.imageshack.us/img715/9752/20081226556979.png http://img17.imageshack.us/img17/1384/misc310.png http://img818.imageshack.us/img818/1684/misc569.png Esempio Tilesets: http://img848.imageshack.us/img848/1318/jaskinia.th.png http://img109.imageshack.us/img109/8882/pyramidinterior.th.png http://img849.imageshack.us/img849/5853/chapter103.th.png http://img526.imageshack.us/img526/659/pycastletowndone.th.png http://img716.imageshack.us/img716/4434/49105934.th.png http://img841.imageshack.us/img841/6099/69066365.th.png Esempio Facesets: http://img716.imageshack.us/img716/1925/avatar67k.png http://img856.imageshack.us/img856/746/colong027.jpg http://img688.imageshack.us/img688/3487/npc031.gif http://img221.imageshack.us/img221/299/wraithfacesets3byjohann.th.jpg Esempio Backdrops: http://img18.imageshack.us/img18/1369/japansuburb04.th.png http://img545.imageshack.us/img545/5274/evillab02.th.png http://img689.imageshack.us/img689/6382/017kk.th.jpg http://img836.imageshack.us/img836/4020/011djf.th.jpg Esempio Titles: http://img268.imageshack.us/img268/8862/title4t.th.jpg http://img560.imageshack.us/img560/5286/title3.th.jpg http://img210.imageshack.us/img210/5846/title2g.th.jpg http://img23.imageshack.us/img23/8005/title1e.th.jpg e Poi Animations, Music, Fogs, Scripts, ecc. ecc. ecc. LINK: http://www.4shared.c...ack_2012_A.html (627 MB) http://www.4shared.c...ack_2012_B.html (514 MB) .
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Trailer & Intro dal WEB
Guyver IV replied to Timisci's topic in International Making / Making Internazionale
Questo lo conoscevate? -
Grazie, Io cmq le ho solo collezionate. Avviso che fra qualche giorno posto un primo Update-Pack Fra l'altro posso darvi la buona notizia che Pandora's Box si estenderà anche per la versione VX-Ace
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Oggi, per la prima volta ho provato la versione 2003 di rpg maker Ora ho da chiedervi una piccola cosa, ma è normale che quando i battlers attaccano non si spostano dalla propria posizione? c'è un modo per farli spostare sul nemico?
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di Nacho Vigalondo che non è proprio un film recente Il film parla di un uomo che rimane intrappolato in un paradosso temporale (il trailer fa un po' schifo ma il film è un dannato cubo di rubik cinematografico) Poi mi intriga molto il trailer di questo film che esce fra qualche giorno al cinema: "dal regista di V per Vendetta in uno strepitoso thriller gotico che ridefinisce i confini del genere"
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Waiting for my rens... Per il 3° posto al banner contest: http://www.rpg2s.net...20 Per il Pandora's Box (raccolta risorse rmxp): http://www.rpg2s.net...showtopic=13843 FATTO
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Devo ammettere che il progetto del mio "rivale grafico" è davvero un gran progetto!
