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Reyden

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Everything posted by Reyden

  1. Reyden

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    beh. se salvo in png nn devo poi usare il secondo programma ma un minimo di pixel intorno restano. in pratica sullo sonfo c sn 3 colori. http://img530.imageshack.us/img530/2985/resize3tv6.png questo è il risultato. se coloro la parte intorno il risultato è cm la terza img che ho postato ieri
  2. Reyden

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    allora. ho quasi risolto il problema. ora v sn giusto qualke pixel di contorno. posto i risultati. http://img230.imageshack.us/img230/4732/imgom4.png http://img149.imageshack.us/img149/473/resizeut0.jpg http://img172.imageshack.us/img172/9524/resize2nh7.png la differenza a livello grafico tra il primo e gli altri 2 è minima ma se fate un po attenzione si può notare ke è meno pixellosa e cn i tratti del colore + morbidi. Io avrei un idea. ho trovato diciamo un metodo x fare i chara di ragnarock senza difficoltà anche cn + pose e ho intenzione di farne tanti tanti tanti xo sn decisamente "goffo" cn paint quindi se qualcuno vuole e ha tempo x togliere quei poki pixel bianchi intorno al personaggio posso crarne tanti (anche in versione + piccola senza la risoluzione di skifo ;) ). Zero cmq il programma è a pagamento. si kiama reshade
  3. Reyden

    Ridimensionare

    Ciao a tutti. era un sacco ke nn scrivevo dato ke ho lasciato perdere rmxp da mesi. ieri mi è ripresa la voglia di riprenderlo in mano. Avrei un problema xo. io ho un programma ke in pratica ridimensiona le immagini o toglie le seghettature senza sgranare l'img. il risultato finale è davvero buono xo c'è un problema. quando ridimensiono lo sfondo diventa di tantissime tonalità diverse apparentemente invisibili. ovvero nn posso importarle e rendere trasparente lo sfondo xke rimane uno spesso alone intorno al chara o al tile. soluzioni? magari rendere il colore di sfondo incolore prima di ridimensionare?
  4. si, ma le windowskin come faccio a toglierle? nn c'è l'opacità..
  5. ragazzi, avrei 1 domanda sul ruby. come faccio a fare una schermata personalizzata anche ad ogni sottomenu (item, status, equip, ecc), togliendo le windowskin ovviamente? grazie in anticipo
  6. mi funziona finalmente!!! xo il problema è che i battlers laterali sono come tranciati, leon cn il tuo script che hai postato prima il problema si risolve?
  7. Che bello, lo script ora funge (dovevo cambiare il game testuale) :chirol_iei2: il problema è che nn mi funge cn gli altri 20 script che ho <_<
  8. mi da proprio questa schermata http://img238.imageshack.us/img238/4345/copiadirockpointbc9.th.png forse è un problema mio, xo nn so che dovrei fare
  9. ho trovato questo script ma mi da errore critico, potete vedere se a voi lo da? http://www.rmxp.org/forums/downloads.php?do=file&id=342
  10. nn mi piace il risultato, se nn sbaglio Zero ha postato lo script ke mi serve ma il pg mi resta fermo e nn posso muoverlo
  11. se ho capito bene quindi qst script serve a far venire gli eventi 4x4 e l'eroe 9x4? a me veramente serviva uno script x fare il movimento ad 8 direzioni usando un chara 9x8. Per capire su,giu,dx,sx, sudx, giudx, susx, giusx
  12. resuscito il topic dp un anno e mezzo (causa: il tasto cerca ha trovato qst). A me servirebbe questo script ma il pg mi resta fermo, mAsTeR, a te parte? help plzzzzz
  13. allora resterai soddisfatto :nn: :chirol_gurug: ......forse....... :chirol_bak2: EDIT: modificato primo post
  14. carino come progetto. Mi ricorda un po Inuyasha per il fatto del viaggio in un mondo fantastico. Per quanto riguarda il lato tecnico la windowskin del menu nn mi piace, anche xke mi sembra una img presa da un altro gioco, sarebbe meglio un menu ad img a questo punto. Per il resto mi piace, posta una demo al + presto ; )
  15. rieccomi dopo un periodo di assenza dovuto al mio viaggietto sui monti :chirol_iei2: . Per quanto riguarda la trama non ho detto tutto per non rovinare la sorpresa. In pratica ho detto quello che si scopre dopo 10 secondi di gioco ^^ . La storia si evolverà in modo molto rilevante tra l'inizio e la fine della storia. Per il gameplay e tutto il resto ho già qualke idea in testa ma dato che sto cercando collaboratori non volevo scrivere nulla di certo, non volevo scrivere una cosa per poi editarla ogni volta che ci sono modifiche. Posterò novità quando ci saranno cose abbastanza certe. Se vi interessa un pochino riscrivo la richiesta di collaboratori :kanpaib:
  16. Dopo 4 mesi di progettazione vorrei mostrare il gioco che spero di riuscire a creare con l'aiuto di tutti quello che vorranno parteciparvi. Eternia Luxen- storia Title provvisorio http://img77.imageshack.us/img77/3760/17fantas7ay2.th.png Al''inizio di tutto, quando la terra e il cielo non esistevano, esistevano due fazioni, l'Armata della Luce e l'Esercito dell'Ombra. Queste due fazioni combattevano per il controllo dell'Antica Magia con la quale avrebbero potuto creare l'Universo a proprio piacimento. L'Esercito dell'Ombra mirava a creare un mondo dove non esistesse la possibilità di scelta e ogni persona obbedisse al loro volere, ogni forma di vita avrebbe seguito un destino prestabilito da loro. L'Armata della Luce invece, riponendo la propria fiducia nelle razze che sarebbero nate grazie alla Magia, voleva creare un mondo illuminato dalla luce delle stelle dove ogni individuo sarebbe stato diverso dagli altri e ognuno si sarebbe disegnato il proprio destino senza il loro intervento. Alla fine vinse l'Armata della Luce e con la Grande Magia, rinominata in seguito Eternia Luxen, creò l'universo ma lasciò abitato solo un pianeta, l'unico che prometteva una valida possibilità di permanenza del bene. Il pianeta venne chiamato Keilah e i suoi abitanti sarebbero stati divisi im moltissime razze diverse, le più intelligenti erano i magici Elfi, i nobili Umani, gli ingegnosi nani e gli astuti goblin. Il mondo prosperò a lungo ma qualcosa sta per cambiare....L'Ombra ha aspettato 5'000 anni per ottenere il controllo dell'Eternia Luxen e il loro piano sta per compiersi. Grafica Per quanto riguarda la grafica dei chara avevo in mente di usare quella di RO con tile originale .Per i tileset penso che sia facile da fare dato che si baseranno sulla grafica standard.Per quanto riguarda il logo, invece, devo ancora decidere. i tile saranno quelli di un mmorpg 2d poco conosciuto ma cn grafica caruccia. Ecco qualcosa x farvi un'idea, nn è proprio uno screen di gioco xo... http://img368.imageshack.us/img368/5562/screenprovaqo4.th.jpg Gameplay Per quanto riguarda il gameplay il bs sarà laterale e in tempo reale con alcune modifiche come la skill ruba, assimila o scan. Il menù sicuramente ad img anche se non ho un'idea ben chiara di come farlo. Un'altra cosa sarà la presenza della mappa del mondo e di alcune presentazioni a "fumetto" stile need for speed underground 2 solo che con le scritte, forse anche le voci. Spero a qualcuno interessi il progetto
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