¬Dante
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Non si possono sapere nemmeno quelli u.u XD XD No scherzo, in verità non hanno ancora un nome, il fakedex non è ancora pronto e ci stiamo ancora lavorando.
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NO! Pokèmon Sigma è un nome falso, non scoprirete mai il vero u.u XD XD XD
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In realtà ho volontariamemnte omesso le informazioni del progetto. Anche se vedrete parecchi screen, nessuno di questi rappresenterà eventi se non quelli semplici. Cercherò di tenere nascoso il più possibile gli eventi del gioco che, anche se mantiene la solita trama, comporteranno un leggero e momentaneo spin-off. Posso comunque dire che le news non riguarderanno sempre e solo screen ma anche aggiornamenti sugli strumenti del gioco e il loro utilizzo o molto altro.
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Grazie a entrambi :) Ragazzi, segute il progetto, visitate e commentate. Comuqnue cerchiamo un buon scripter dato che l' ultimo è scomparso.
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POKEMON SIGMA TRAMA Dato che la vecchia trama risultava banale e molto poco "classico gioco pokémon", ho deciso di ricominciare il progetto seguenda la solita tramma di tutti i giochi, ossia l' avventura per raggiungere la lega pokémon. Non mettiamo in dubbio che ci sarà un team rivale. Il pokémon Leggendario della saga di Pokémon Sigma NON verrà rivelato ne ora ne mai almeno fino all' uscita del download del gioco. VECCHI SCREEN http://www.cantilux.net/files/1858998887.png Questi invece sono gli screen di PORTO MORALIPOLI. STARTER http://i51.tinypic.com/dy8ytt.pnghttp://i54.tinypic.com/2evqfbq.pnghttp://i52.tinypic.com/jv2bgw.png ALEXANDER & FLORA http://www.cantilux.net/files/2090610784.pnghttp://www.cantilux.net/files/1616866300.png Questi sono i protagonisti della storia, in ordine il trainer maschio, concept e realizzazione by ~Kaito, un grazie anche a Kuroda. La seconda, FLORA, concept by me, realizzazione by ~Kaito e qualche minuscola correzione da me effettuata. Per il momento questo è tutto, mi raccomando, commentate e visitate, almeno capisco che il progetto piace. Ricordo che siamo in cerca di membri per il team, ogni membro esperto in qualunque campo è ben accetto. CREDITI: Kiledove (Tileset DPPT e alcuni overworld) Newtiteuf (Tileset HG SS) Alucus (Tileset HG SS) Dragoon (Overworld Pokémon HG SS) Dazz (Overworld Pokémon DPPT) TEAM ME (Mapper-Eventer-Storyboarder-grapher-pixel-artist) LUKE; (Pixel artist) ~Kaito (Pixel artist-grafico) Storm (Scripter)
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Sisi l' ho gà notato ^^ Se guardi nel primo post c' è lo screen corretto =)
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Non ho capito tanto bene cosa intendi XD XD Se puoi spiegarti meglio... Comunque aggiorno con altri due screen: http://i28.tinypic.com/qsrxmq.png
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A dire il vero a me non sembrano così piatte.
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Rieccoci con qualche aggiornamento. Questa è la città iniziale del gioco: MENTIA. Ho colto l' occasione per mostrarvi lo stile della nuova barra di testo: http://i29.tinypic.com/1570inb.png
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Ma l' immagine sarà animata, l' ombra delle nuvole sarà animata proprio come lo saranno le pokeball. Si comunque è con la scelta. Comunque ho finito la grafica per la scelta del pokèmon: http://i28.tinypic.com/2akjpys.png E questa è una piccola anteprima di come sarà la grafica completa: http://i31.tinypic.com/aev82h.png ATTENZIONE: Questa grafica è solo montata con paint dato che lo script non è ancora pronto.
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No... E' un barbone XD XD In pokèmon Rubino e Zaffiro i pokèmon li trovi nella borsa del professor Birch caduta per terra. In pokèmon Rosso Fuoco, il professor OAK ti da il pokèmon e ti fa prendere la pokeball da un tavolo. In Pokèmon Diamante e Perla le pokeball le trovi nella valigetta del professor Rowan che ha distrattamente dimenticato li. In Pokèmon Heart Gold e Soul Silver il Professor Elm vi fa prendere la pokèball da un macchinario nel suo laboratorio. In Pokèmon Sigma il Professor Stefan perde le tre pokèball che ha nella valigetta. Quindi noi le troviamo per terra :rovatfl:
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Grazie ^^ Comunque adesso sto lavorando alla grafica per la scelta dello starter: http://i29.tinypic.com/65zbpk.png Non è completo, quindi...
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Ah, boh, mi piacva così XD Ora la ingrandisco un po' XD XD Ecco qui: http://i45.tinypic.com/14spis7.png
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Quando creerai un tuo gioco pokèmon inizierà così. ;) Per quanto riguarda al sciritta, se ho capito bene, le scritte durante il gioco non saranno così piccole. Quella che vedete nell' intro è una frase che apparirà parecchie volte durante il gioco ed è fatta con paint come tutta l' intro. Per chi non riuscisse a leggere, la frase dice: <<Temo il peggio, amico mio, non possiamo rischiare, dobbiamo...
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O.o Io non li ho visti proprio questi errori XD Trnne il fatto della fog. Aggiusterò... Nel frattempo, ecco l' intro di Pokèmon Sigma. http://i45.tinypic.com/2cd7u53.png
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Non devono essere perforza palme :rovatfl: Basta che danno efetto alla mappa. E poi mi serviva solo un fog che avesse le punte XD Dato che l' albero che ho utilizzato è simile.
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XD XD No, sono uova pokèmon che somigliano molto a quelle di Yoshi. Per quanto riguarda il pnte, le ombre non servono dato che si capisce dal momento che si trovano sopra agli alberi, e se ti riferisci alal piattaforma, l' ombra c' è solo che non si nota. Per quanto riguarda il fog l' effetto è quello foresta e nebbia, se volevo solo l' effetto foresta mettevo il fog senza sfumatura ;)
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Ecco qui i nuovi screen di Pokèmon Sigma: La città in questione è AMFONIA, per realizzarla mi sono ispirato alla vecchia Forestopoli di pokèmon Rubino e Zaffiro :°). http://i49.tinypic.com/sown7c.png Molto probabilmente domani o stasera posterò qualche screen di qualche interno con i miei tileset. I crediti per questa città vanno a: Mercury (Tileset) Kiledove (Tileset) Dewitty (Tileset) Newtiteuf (Tileset) Le scale, i "ponti" di collegamente tra un albero e l'altro, e le piattaforme appena prima delle porte, sono disegnate da me (so che non sono il massimo ma lasciamo perdere XD)
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Si ok, ma a me non servono idee, servono volontari per il team
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Scusate il doppiop post ma ho fatto un guaio ^^'' per sbaglio ho cliccato su giudizio e ho messo 5, potete togliere?
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Già alcuni hanno criticato il progetto perchè credono si tratti della solita trama. A dire il vero un po' mi sono stancato di puntualizzare XD XD Allora... Se ricordate, la solita trama dei pokèmon parla sempre del giovane allenatore che vuole diventare "grande" e lotta per raggiungere la lega. Anche se non potete criticare la trama del mio progetto, che già di per se è innovativa dato che l' argomento principale del gioco è il pokèmon leggendario e coloro che l' hanno imprigionato (notate la differenza),dato che non conoscete gli eventi del gioco. Infatti se confrontaste le due trame comprendereste quanto queste sono differenti fra loro. Per quanto riguarda l' unione dei due progetti, non credo che a Mercury vada a genio e sinceramente non garba nemmeno a me, Pokèmon Garnet non ha bisogno di unirsi con un altro progetto per essere PERFETTO. Io mi limito solo a realizzare un sogno che mi porto dietro da 2-3 anni se non di più.
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Grazie Mercury :) Te lo sai che senza di te questo progetto non esisterebbe nemmeno. Grazie di cuore.
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Grazie a tutti^^ PEr quanto riguarda gli screen, presto verranno cambiati, dato che con la nuova trama ci sarà un drastico cambiamento. Per quanto riguarda il tilesetter, io prima mi occupavo di Hack Rom e credo di essere rimasto a quel linguaggio XD XD In hack rom il tilesetter è colui che si occupa di tileset.
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Il gioco sta subendo qualche piccolo ritocco, quindi per il momento il topic è vuoto. ¬Dante Presenta Pokèmon Sigma - Introduzione Data la monotona trama basata sulla semplice avventura per raggiungere la lega, ho deciso di unire due fattori che appassionano tantissimo me e invogliano a giocare a pokèmon Sigma: Mistero e Avventura e mettiamoci anche i nostri carissimi amici pokèmon. Spero che questo progetto piaccia a tutti voi ^^ - Storia Il segreto del pokèmon Sigma appassiona gli studiosi da intere generazioni, ma nessuno ha mai trovato indizi o informazioni che portassero a questo leggendario pokèmon. Il gioco inizia con una specie di indovinello sotto forma di "filastrocca", il professor Renai (Personaggio fittizzio di Pokèmon Sigma) vi parlerà del suo viaggio alla ricerca dei misteri del pokèmon e della mitica grotta che lo rinchiude. La leggenda narra che questo Pokèmon dai grandi poteri, un giorno venne imprigionato dai saggi del tempio Nagra con un sigillo che solo la gemma Sigma può spezzare. Il motivo della creazione di questa gemma è tutt' ora ignoto. Perchè rinchiudere un pokèmon e creare un oggetto in grado di liberarlo? Il pokèmon dorme tutt' ora, imprigionato dai saggi chiamati i saggi del Loto Bianco. La scomparsa di questi e tutt' ora avvolta nel mistero e solo il custode segreto sa dove si trovi l' ultimo saggio e quale sia la su identità. Il vostro compito è di scoprire, per conto del professore, il luogo sacro in cui è sigillato il mostro. Sarai l' unico alla ricerca della creatura? O sarai minacciato da ignoti che cercano qualcosa di più del potere? E quali misteri i saggi del Loto Bianco hanno portato via con se? - Personaggi FLORA Coming soon... ALEXANDER Coming soon... - Screenshot INTRO & SCELTA STARTER http://i45.tinypic.com/14spis7.png http://i31.tinypic.com/aev82h.png AMFONIA http://i29.tinypic.com/6iv1v9.png MENTIA http://i29.tinypic.com/1570inb.png RODANIA http://i30.tinypic.com/vrcwvo.png - Starter Cooming soon... - Demo/Gioco Completo Coming soon... - Crediti Hydrargirium (In primis lui e solamente lui, se non fosse stato per questo ragazzo, Pokèmon Sigma sarebbe solo un sogno lontano) Help-14 (Touch screen) Coming soon... - Team ¬Dante (ME XD) (eventer-storyboarder-mapper) Ally (Scripter) CrystalJoy (Grapher) »A n d;™ (pixel artist) ¬Sky (pixel artist) Si accettano voentieri utenti di esperienza nei vari campi qui sotto scritti. Posti disponibili: Grafico:Inutile che stia qui a spiearvi perchè mi serve un grafico XD XD Mi serve qualcuno che sia bravo nella realizzazione panorami, immagini di pesaggi o altro... Sono ben accetti anche chi è esperto nel campo dello spriting. Scripter: Ovviamente un gioco pokèmon che si rispetti deve avere una grafica personalizzata (Menù-Pokèdex-Zaino ecc...). Per fare ciò ho bisogno di qualcuno esperto nel campo dell' RGSS. Pixel-Artist: Per questo progetto vorre dei tileset personalizzati per la grafica del gioco.
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Salve a tutti, ho trovato questo sito grazie ad un amico. Ho sempre desiderato realizzare un progetto tutto mio ma nn avevo mai trovato nessun programma per farne uno da zero, ho scoperto RPG maker da parecchio ma mi occupo di un diverso tipo di gioco da quello di cui vi occupate voi, o almeno credo, io mi occupo di giochi Pokèmon, ma in questo campo mi trovo bene solo dal punto di vista grafico, in poche parole non so nnt di script o eventi riguardanti RPG. Beh, spero di trovarmi bene qui e di imparare tanto :)
