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davide97

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Everything posted by davide97

  1. si intendo come rfare a saltare tipo i giochi di super mario perche e specializzato per fare giochi action rpg pero io vorrei provare a farne uno platform
  2. ki lo ha mai usato action rpg maker vorrei sapere , come si possono fare dei giochi platform?
  3. e vero ke stupido ke sono grazie mille
  4. bo nn funziona io ho messo variabile 005 munizioni = 10 ifvariabile005 munizioni e maggiore di 0 if tasto premuto c mostra animazione variabile 005 munizioni -1 else end else end if variabile005 munizioni == 0 messaggio: premi il tasto z per utilizzare altre freccie ma solo se hai l oggetto caricatore else end if tasto z e premuto if caricatore e posseduto variabile 005 munizioni = 10 else end else end
  5. vi spiego, io voglio ke schiacciando il tasto c spari una freccia pero ke dopo ke la uso dieci volte nn me le fa sparare e mi appare un messaggio ke dice premi il tasto z per utilizzare altre freccie ma solo se hai l oggetto caricatore io gia ce lo nell inventario solo ke mi spara + di 10 frecce metto uno screen per farvi vedere come ho fatto ditemi se ho sbagliato http://i39.tinypic.com/6596vb.jpg
  6. ho creato un evento con la grafica di una persona quamdo ci parlo dovrebbe farmi partire un combattimento contro un mostro , ma prima di combattere mi dice Unable to find file graphics \ Characters \ faces ma io faces nn ne uso ps: il BS e laterale si chiama Tankentai BS
  7. me li sai dire i topic dove ne parlano
  8. vorrei sapere un altra cosa io quali script devo copiare per farlo funzionare in un altro progetto poi nn fa a tradurlo in italiano ? i mostri come funzionano ? perche usa delle variabili ma nn capisco come fa
  9. nn ho capito perche hanno messo quella roba nella cartella graphic potevano aggiungerla da rpgxp aperto
  10. ok l ho scaricato pero qualcuno mi puo dire quali script devo aggiungere a quelli ke ho gia ?
  11. vorrei sapere come creare un BS a tempo reale ne ho trovati su questo sito ma nn ci ho capito nnt io pero vorrei ( se e possibile ) ke si usi anche l arco cioe ke si puo lanciare la freccia anche se nn sono attaccato al mostro o all avversario , e possibile ?
  12. pero voglio ke la bomba si crei davanti al personaggio ovunque esso sia
  13. x guardian of irael io intendevo in battaglia cioe da usare come skill oppure tu intendi come eventi comuni da poi applicare alle 2 skill? quindi quella cosa delle variabili i pokemon me li mette a casa o nell ordine in cui li hai scritti ? come posso fare a far si ke ke quando schiaccio il tasto z mi crei una bomba davanti pero solo se la quantita delle bombe e maggiore di zero?
  14. vorrei chiedere 2 cose : 1 vorrei fare un gioco di zelda e vorrei ke usasse ( link ) come skill il boomerang e le bombe , il boomerang quando lo utilizzo mi fa diminuire l sp poi io vorrei ke le bombe quando le uso abbiano delle munizioni e quindi ke nn utilizzino l sp ke usa il boomerang come faccio? 2 io utilizzo un oggetto e voglio ke succeda una cosa casuale tipo uso una pokeball e voglio ke esca un pokemon a caso come posso fare ?
  15. ma e possibile modificare tramite eventi la grafica dello oggetto in cui metto l evento?
  16. vorrei sapere se c'è un comando ripeti opure un modo per far succedere ke si attivi un animazione senza interrompere il gioco finke non finisca l'animazione vi faccio un esempio quindi vorrei fare ke una fiamma bruci e cambi l immagine mentre io camino e che cio si ripete sempre.
  17. e possibile creare autotileset ? se si come ?
  18. ora mi servirebbe un altra cosa per esempio le navicelle devono scendere vicino alla mia ma io dopo ke e le distruggo come faccio a far succedere ke ne scendano altre senza ke io nella room non le metta ?
  19. grazie anche se nn ci ho capito molto del primo
  20. per esempio io per sparare schiaccio il tasto spazio pero se io metto in keybord for space ( o roba del genere ) create instance and move come faccio a fare ke quando schiaccio quel tasto il proiettile esce dall ogetto scelto tipo una pistola ?
  21. vuol dire proprio alle prime armi ma mi conviene fare come hai detto tu con i blocchi oppure l allarm oppure uso un allarm per sparare e i nlocchi per muovere le navicelle? poi mi puoi dire una cosa io creo una variabile con il nome "ciao" poi vado in un altro object e metto set variable metto lo stesso nome cosi quel set variable dovrebbe riferirsi alla variabile crata prima?
  22. grazie bell idea pero mi sono dimenticato di dire ke sn niubbo
  23. faccio prima a spiegare visto ke nn ho capito nnt sugli allarm ( sto facendo quelle cagate di giochi ke tu hai la navicella e devi sparare le altre ) ho provato per far muovere e sparare le navi nemiche ad usare le variabili cioe ho fatto 3 variabili dove dicevo ke kuando mi muovo a sinistra 2 volte le navi nemiche si muovono a sinistra se sparo 3 volte sparano e se mi muovo a destra 4 volte si muovono a destra per fare cio ho messo nella mia navicella keybord event for space per far sparare la mia navicella ma ogni 3 volte quella avversaria e ho messo set variable il nome e 4 , poi ho messo keybord event for left per fare lo stesso solo ke si muove la nave nemica ogni 2 a sinistra e la variabile lo chiamata in modo dverso e ho messo 2 , poi key bord .... for right per fare lo stesso cioe ke se mi muovo 4 volte a destra la nave si muove a dstra di uno (la nemica) e ho messo la variabile con un nome diverso e 4 nella nave nemica ho messo create e if muovi_e_sparo is equal to 3 per sparare if muovi_sinistra is equal to 2 per muoversi a sinistra if muovi_destra is equal to 4 per muoversi a destra e quando provo il gioco mi dice quello ke ho scritto prima
  24. mi potresti dire un sito dove caricare le immagini
  25. cosa vuol dire ke quando provo il gioco mi esce questo ? unaxpetated error when loading the game
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