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Rpg²S Forum

nihil-omen

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Everything posted by nihil-omen

  1. Io ho apportato delle modifiche alla mia richiesta :O Ora mi basta che i pg che possano essere messi in party tramite comando siano 8 XD
  2. Tipo Wild Arms 3 (anche gli altri credo) solo che lì non era il primo del party bensì quello che visualizzavi (potevi farlo senza cambiare poi l'ordine dei pg in battaglia :P ) Comunque sarebbe carino come script ^^ In caso se te lo fanno te lo rubo XD
  3. Inglese è il mio secondo nome ù___ù Comunque ci do un'occhiata anche se lo script di mikb89 è già più che ottimo per me *___* Grazie anche a te comunque ^^ EDIT: Uki l'ho controllato e devo dire che è molto ben fatto visto la varietà di impostazioni possibili ^^ Però preferisco questo che è più semplice, anche perchè nel mio gioco gli equip danno solo abilità di supporto mentre le skill vengono apprese con lo Skill Shop (script che sta su questo forum ò__o) e quindi mi torna più comodo questo >_< Ma ancora, grazie di cuore per l'interessamento ^^
  4. YEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!! *____* Funzionaaaaaaaaaaaaa grazie millissimeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee *___* L'unico bug è che con gli equip iniziali non funge, controlla solo quando equippi o disequippi gli equip XD Però tanto nel mio gioco tutti iniziano completamente disarmati quindi... *___* Grazie mille comunque *_______* Ora ti annovero tra i miei idoli *____________* EDIT: [Approfitterol mode: ON] Non è che sapresti aiutarmi anche con l'altra richieste delle skill legate agli oggetti che sta qualche topic più in basso di questo? XD Se non puoi non preoccuparti già che mi hai aiutato con questo hai fatto si che potessi fare tutto un insieme di cose altrimenti impossibili per me *___* Grazie di cuore *___*
  5. Grandissimoooooooooooo *____* Ti farò una statua e ti dedico un pg nel gioco! *__* Domattina appena mi alzo lo provooooooooooooooo *______* Ti adoro *______* Se avessi Rens te li darei pure tutti XD Per ora accontentati della mia riconoscenza *_____* EDIT: Nuoooooooooooooooo T.T non va .__. Le skill non vengono apprese T__T Mi da errore alla classe Game_actor alla linea 500 (che ha a che fare con l'imparare le skill credo ò__o ) se tento di cambiare equip T___T C'è da dire che poi comunque il gioco è fatto con il GubiD Tactical quindi magari è anche per quello é___è Quando puoi aiutami pliiiis T____T Grazie comunque *___* sei gentile *___*
  6. No si quello lo so fare ma è lo stesso problema dell'altra mia richiesta T___T Ci sono tantissimissimissimi pg (questo perchè ci sono tanti mercenari nel gioco) e tantissimissimissimi equip e quindi viene un paccone di event troppo lungo, soprattutto se dovessi decidere qualche modifica >__< Per quest mi servirebbe uno script del tipo ID Equip -> (se equipaggiato) Insegna ID Skill (sintassi fatta un pò così, ma almeno dovrebbe capirsi) Grazie comunque dell'aiuto ^^
  7. Questa di richiesta credo (spero) sia semplice *__* In poche parole avrei bisogno di uno script che fa si che alcuni equip quando vengono equipaggiati insegnino una o più skill al personaggio che li indossa senza però dargli la possibilità di acquisirle definitivamente tramite AP (come invece accade in FF IX) e che, una volta disequipaggiato l'equip la skill in questione viene dimenticata dal pg. Ho provato a cercare già uno script così ma non ci sono proprio riuscito T___T Grazie in anticipo *o*
  8. Se è lo script che conosco e che sto usando (pensavo già ci fosse qui) è uno scriptone! Certi effetti che porca miseria XD E'è di sicuro il miglior script per messaggi che io abbia mai visto (con sommo rispetto per tutti gli altri script eh XD)
  9. Eh è proprio quello che ho scritto sopra però prova a farlo per circa 20/30 personaggi con classi variabili (quindi tutti hanno la possibilità di avere quella skill) per qualcosa come una cinquantina (anche più) di skill legate ad oggetti... Quello che hai scritto tu lo avevo scritto io (dilungandomi di più. lo ammetto) e sarebbe ancor più complesso in verità (visto che bisogna fare un check di TUTTE quelle abilità, di TUTTI quegli oggetti e dopo il controllo degli oggetti dare quelle abilità solo a chi le aveva già imparate quindi toccherebbe switcharle con altre identiche ma non utilizzabili e ripetere il tutto per OGNI pg) Per questo chiedevo se fosse possibile (o se magari esiste già) uno script che lega le skill agli oggetti >___< Con gli eventi non ho problemi sono gli script che per me sono arabo XD Grazie comunque dell'interessamento ^^
  10. Il titolo dice tutto più o meno >_< Mi servirebbe uno script che permetta di usare delle magie se e solo se si possiede l'oggetto che viene richiesto. Esempio: Un pg ha come classe Medico il quale può usare potenti oggetti medicinali (sotto forma di skill) che le altre classi non possono usare...Per esempio la skill "Unguento guaritore" (inventata qui per qui) può essere utilizzata se e solo se il giocatore possiede almeno un unità di "Unguento guaritore" nell'inventario,e l'utilizzo di questa skill fa diminuire il numero di Ungenti guaritori posseduti dal giocatore di 1. Oppure casi più particolari tipo chessò, una classe Alchimista che necessita 2 frammenti di pietra filosofale e 1 liquido misterioso per poter usare in battaglia la skill "Elisir di lunga vita" (sempre inventato qui per qui) O ancora chessò un Invocatore che per usare un'invocazione necessita tipo 2 lingue di rana 1 piuma di corvo e così via Ed ogni utilizzo consuma gli oggetti richiesti (del numero di unità richiesto). Bene o male si potrebbe fare anche tutto via Eventi, il problema è che queste skill sono davvero tante tante e per ognuna dovrei crearne una gemella che però non è mai utilizzabile e mettere in ogni skill un evento comune che: decrementi il numero di oggetti richiesti e faccia un controllo per vedere se ce ne sono ancora, se non ce ne sono leva al pg la skill in questione e gli insegna quella gemella inutile. A sto punto però dovrei fare un evento comune in ogni luovo (e in ogni battaglia visto che anche durante le battaglie si possono trovare oggetti) che faccia si che se un pg conosce la skill inutilizzabile (ma possiede gli oggetti necessari) gli levi la skill inutilizzabile e gli metta quella utilizzabile. Non è difficile ma sarebbe un lavoro enorme con gli eventi mentre credo che con uno script non dovrebbe essere troppo difficile >__< Aiutatemi per piacere >___< Grazie in anticipo ^^
  11. Perdonate il doppio post ma pensavo che editando (e quindi evitando di fare il doppio post) facesse scalare la lista al topic e invece è rimasto in fondo ç____ç E visto che è abbastanza urgente... é__è
  12. Il GuBi non permette di creare un range quadrato per le skill ò___o Mi son riletto due mila volte le istruzioni interne XD E comunque anche il restyle grafico, beh, mica male nu? :O
  13. Anche quello per il cambio di classe? ò__o Nu perchè tempo addietro lo avevo cercato per tutto il forum senza però trovarlo XD Lo script tattico inoltre è diverso e vorrei vedere come è funziona poichè sembra migliore del GuBi che abbiamo noi >_< E anche un altro paio di script non BS non mi pareva di averli visti qui ma magari nel frattempo dall'ultima spulciata totale degli script li avete aggiunti XD Controllerò ù____ù
  14. OT PURO: Quella tizia ha postato un altro video oltre a questo e ci sono un sacco di script veramente interessanti O___O Ho provato a contattarla via youtube, se mi risponde e/o mi manda gli script quelli che non ci sono nel forum li posto ^^ (oppure li passo a chi di dovere che li spulcerà dall'inizio alla fine XD) FINE OT PURO
  15. Ehm... Ragassuoli scusate se magari rompo un pò XD O se partecipo solo in pochi topic (il tempo mi è avverso da tempo) >_< Però ho un gran bel progetto in mente e avevo trovato anche il modo di realizzarlo con Rpgmaker2003, ovvero un gioco tattico alla Final Fantasy Tactics / Vandal Hearts / Disgaea. Poi però ho notato il GubiD Tactical e mi son detto: "Cavolo farlo con l'Xp sarebbe ancora più bello e sarei molto più libero in fatto di grafica e gameplay!" Ma il punto è che io di script non ci capisco "na mazza"... Ora. Il GuBiD ho capito come funziona, più o meno tutto (tranne un paio di cosette tipo come settare l'immagine dei pg K.O. ma ho una mezza idea, devo solo procurarmi la grafica e provare XD). Il punto è che così come è ancora non rende proprio al massimo e volevo chiedere aiuto per alcuni miglioramenti, però appunto, devo chiedere a voi >___< Innanzitutto: ANIMAZIONI DIREZIONATE Vorrei che quando pg/nemici attaccano, l'animazione degli attacchi non sia sempre la stessa per ogni direzione. Perchè altrimenti diventa un pò tanto bruttino a vedersi(soprattutto per gli arcieri)... Ho pensato di mettere un Evento che in base alla direzione della faccia dell'evento di ogni PG / nemico attivi delle switch che cambino arma (o priorità di skill per i nemici) con un'arma (o skill) identica ma che abbia solamente l'animazione ruotata nel verso giusto... Fare tutto ciò è quasi impossibile a meno che non si tratti di un gioco molto piccolo, ma ahimè non è così la situazione >_< Allora ho pensato di chiedere a voi di modificare lo script per far si che esistano 4 versioni di ogni animazione: Verso il basso , Vers destra, Verso sinistra, Verso l'alto e che in base alla direzione del PG/nemico che usa l'attacco(o la skill o l'oggetto) si veda una o l'altra animazione. L'altra idea che mi è venuta è quella di chiedervi uno script che (sempre in base alla direzione della faccia di chi sta facendo l'azione) ruoti direttamente l'animazione (senza creare mille mila animazioni) chessò, se la direzione è su, non ruota, se è dx, ruota di 90° , se è giù ruota di 180°, se è sx ruota di 270°... Ma naturalmente solo alcune animazioni dovrebbero esser soggette a tale script, poichè vedere l'effetto di una pozione (esempio) rigirato non sarebbe bello XD RICHIESTE DI AIUTO IN ALTRI SCRIPT COLLEGATI Inoltre mi servirebbe aiuto per adeguare altri script a questa demo spettacolare. Prima di tutti, lo script del menù ad 8 pg di Tio: è quasi perfetto, ma io uso i pg di ragnarok e non c'entrano, mi servirebbe far apparire dei faceset piccini al posto delle immagini dei Characters, mi potete aiutare? (Link allo scrip! ) Poi per quanto riguarda il cambio di gruppo, ce ne è uno favoloso solo che è per soli 4 pg invece che per 8 (e ritorna il problema che i personaggi di ragnarok sono troppo grandi) e mi servirebbe una mano anche qui T__T Ovvero far si che metta in party 8 pg e che faccia visualizzare lo stesso faceset di prima >__< [ah e poi mi servirebbe una piccola spiegazione su come settare quegli array, che sul ruby non so proprio dove mettere le mano] (Link allo script!) Skill Shop Questo non credo vada in conflitto con nulla, semplicemente non so come risolvere il problema >__< (Link allo script!) Ed ora giù con i font! Il Gubi permette di scegliere da se quale font usare per i dialoghi e anche per le battaglie! Il che è già ottimo di per se, però nei menù non funziona... Allora ho provato con il Main modificato di DaD (Link allo script!) solo che non funge con gli script di cui sopra... potete aiutarmi anche con questo? T___T E sempre relativo ai font: scritte con i bordi! Volevo mettere anche codesto script (bellissimo per giunta) solo che ha effetto solamente sulle scritte di dialogo T___T cosa devo fare per farlo apparire ovunque??? (Link allo script!) Avrete di certo notato che ho già postato praticamente in ogni topic di cui sopra, solo che non son riuscito a trovare aiuto. Allora ho deciso di fare questo topic per spiegare nel miglior modo possibile le mie intenzioni (forse era meglio creare un topic nella sezione dei progetti? :O ). Ed è per questo che mi scuso se magari rompo per script che servono solamente a me (credo che quasi nessuno alla fine userà questi script assieme, eccetto me) o magari per richieste troppo complicate, ma vedendo quello che siete riusciti a fare, beh cavolo dall'ultima volta che ero attivo il forum è migliorato esponenzialmente e quindi... Vabbè mi dilungo troppo poi non mi legge nessuno XD Grazie a tutti quelli che leggeranno/risponderanno o semplicemente penseranno a questi script *___*
  16. E' possibile applicare a questo main (in un qualche modo) lo script della scritta coi bordi per avere i bordi anche su tutte le finestre del menù?
  17. Ah ok tencs ^^ Però ora ho un altro problema T___T Visto che non voglio che ci si spendano gold ho messo a Gold Cost = false (come scritto nelle istruzioni) solo che poi mi dà errore alla riga 338 T_____T Che devo fare ora?
  18. Vabè ho provato a smanettarci ed ho messo un evento che setta le skill acquisibili dal pg 1 , uno che apre lo shop e uno che aggiunge 5 skill points al pg 1... Mi da problemi l'evento che da i 5 punti... Ci ho scritto (nel Call Script) $game_actors [1].skill_shop_points += 5 E mi appare la finestra di errore che dice: NoMethodError occurred while running script. Undefined method "skill_shop_points" for [1]:Array [Ho provato anche a togliere l'uguale eh, ma mi da sempre lo stesso errore] Dove sbaglio? XD
  19. Ma se io volessi i bordi in tutte le scritte del gioco? quindi anche nel menù / nelle battaglie etc etc? Basta sostituire la seconda parte ogni volta che apapre quella stringa? Inoltre a me quella stringa appare solo una volta nel Windows_Message O___O (sto sul GuBi tactical eh >_< ) Help! T.T
  20. regan se leggi bene c'è già scritto nei post di Sylaer come fare! Comunque ragassuoli mi servirebbe un grosso aiuto T___________T Ho bisogno di uno script praticamente identico a questo, solo che nel party ci devono essere 8 pg. Sto facendomi il set di pg da Ragnarok Online quindi sono molto alti, credo che ciò implichi uno smanettamento del codice per aumentare lo spazio per farli entrare. Inoltre vorrei sapere come si fa a fare un'array globale come quello che diceva makgyver e metterlo SIA come id dei personaggi che possono unirsi al party SIA come id dei personaggi che non possono essere tolti. Col ruby non capisco mai un accidente T.T
  21. Ecco si pure a me serviva una cosa simile... XD Poi ancora meglio se si riuscisse a fare un vero e proprio PVP tra due persone giocanti (magari via hamachi ò_o) Visto che avevano fatto degli scrip per rendere rpgmaker un mmorpg magari si può riuscire a fare il pvp ù__ù Ma io non ci capisco na mazza ahimè T___T
  22. Uhm... scusatemi ma io dovrei impostare le magie da poter apprendere in base alla classe e non in base all'ID dei pg poichè i pg possono cambiare classe [dimenticando tutte le vecchie skill apprese]. Si può fare? Se si come?
  23. [Editato perchè parte del messaggio era inutile ndNihil] Allora io sto usando il GubiD Tactical script e necessito incredibilmente questo script poichè il gruppo deve esser formato da 8 personaggi. Funziona tutto a meraviglia tranne per il fatto che non mi appare l'opzione "Ordina" ed è proprio quella che fa apparire due strisce nere nella colonnina dei comandi. Cioè essendo la finestra dei comandi più piccina perchè mancante di un opzione si vede il nero di sfondo... Cosa devo fare per farlo apparire? Tenterei di arrangiarmi a modo mio come ho fatto già diverse volte, ma è proprio sull'ordine nel menù che si decide dove starà chi in battaglia. (i primi quattro in prima linea e gli altri in seconda linea)... Indi per cui potete aiutarmi plis? T__T
  24. E' possibile mettere uno script come questo sul GuBi Tactical demo? T____T Per farlo apparire su tutti i mostri e tutti gli actor. Andrebbe bene anche non farle apparire sulla capoccetta le barre, ma anche nella finestrella che segna HP e MP dei vari pg/mostri... [non so se dovevo scrivere proprio qui o fare un altro topic su richieste...]
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