nihil-omen
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Innanzitutto grazie per averlo provato, son contentissimo! *___*
I bug li ho sistemati, ma non penso upperò le modifiche prima di qualche giorno! ;)
E beh, sì, cioè... devi sapere... che i dialoghi... sono scritti coi piedi! ç_ç
Cioè, mi ci sono impegnato più che potevo eh, solo che proprio sono una zappa a scrivere dialoghi!
E purtroppo finora gli aiuti, anche se ci sono stati, non sono stati abbastanza! ç_ç
Spero di riuscire a sistemarli per bene prima o poi...
Per il resto, grazie!!!!! ^______________^
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Ehilà! Grazie mile dei complimenti! ^____^
Comunque sì, se cerchi bene nel gioco ci sono molti tributi anche a Resident Evil 1, e altri film e giochi vari! ^^
Comunque, se hai incontrato dei bug segnalameli così posso risolverli! ;)
Per quanto riguarda la lag, fondamentalmente è dovuta al sistema di battaglia, e ora come ora non saprei proprio come fare per alleggerirlo, visto che già l'estate scorsa l'ho alleggerito parecchio... :(
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Ma tranquillo, tanto ci saranno comunque altri eventi, vedrai! ù__ù
Piùttosto spiace a me per la lag ç_ç Già il gioco di persè non è facile, con la lag diventa davvero un'impresa! ç_ç
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Strano, non ho fatto aggiornamenti! :O
Prova a sostituire l'rgssad con questo !
Ed ho provato comunque ad aggiornare ma mi scarica tutto senza problemi! :O :O :O
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Oh grazie del post! *_____*
Mi spiace ti abbia fatto correre, però apprezzo che sia così ben strutturato! XD
Allora... inizio col dire che sono contentissimo che ti sia piaciuto! *_*
E a tutta la parte positiva ti rispondo con un grande GRAZIE (eh, grande ù_ù) e con la speranza che il proseguimento del gioco riesca a sostenere le aspettative e magari (perchè no?) a superarle!
E magari riuscirò anche a superare i lati negativi! :D
Per quanto riguarda la grafica e il mapping, sono ben conscio dei lati negativi (che sì mi han fatto già notare anche altri XD ma va bene se me lo riscrivi ù_ù) e devi contare che le mappe sono state MOLTO ristrette!XD
Spero di riuscire ad apportare un bel restyle grafico (e un po' di remapping sulle mappe più grandi) più in là, ma senza l'aiuto di un grafico/pixel artist la vedo assai ardua visto che sono abbastanza impedito io :(
Per quanto riguarda i dialoghi, lo devo ammettere, sono un pessimo dialoghista! XD
Modestie a parte, sono abbastanza sicuro di me quando si tratta di articolare una trama, una storia, qualche sottotrama e cose del genere, ma quando si arriva ai dialoghi, mi metto le mani nei capelli! ç_ç Ho qualche amico (tra cui una sceneggiatrice, che per ora ha contribuito solo alla "scena dell'interrogatorio" per chi l'ha vista *_*) che un po' mi han dato una mano ma con i quali rivedrò un po' tutti i dialoghi presenti e futuri! ù_ù
Per i faces ci avevo già pensato ed ho pensato anche al COME inserirli (a livello di mettersi a modificare l'AMS) e qualche ideuccia ce l'ho, il problema è che manca la materia prima, il grafico che mi ha fatto i portrait dei due personaggi ha più o meno smesso di disegnare per me, e quindi o trovo un'altra persona oppure mi devo mettere a cercare di imparare il suo stile di disegno e riprodurli io, ma la vedo ardua, sono una zappa anche a disegnare! :(
La lag è un dito al piede! (uhm giuro che non è stato volontario mescolare i due modi di dire ò_o)
Ora non mi capita quasi più, ma betatestando per l'ennesima volta l'avevo beccata anche io, ma sono riuscito ad alleggerire alcuni algoritmi che fanno parte dell'A.I. dei mostri! Però solo durante le battaglie ce l'avevo (quelle rare volte), fuori dalle battaglie mai, perciò non so che dirti! é____è
Purtroppo non avendocela io, è ancora più difficile per me tentare di eliminarla!
Senza contare che non sono così tanto bravo da trovare un modo per eliminarla tutta! XD
Anche se rispetto a prima è tutto MOLTO più leggero... >_<"
Per la linearità, vai un po' più avanti e vedrai che diventa un po' meno lineare, e iniziano ad esserci molte più cose da esplorare e missioni secondarie da risolvere! ;)
Infine i clichè che ho inserito si suddividono in due classi: "tributi ad altre opere che mi hanno ispirato" e "necessità di sviluppo trama/gameplay" !
In entrambi i casi andando avanti nel gioco (soprattutto dal secondo capitolo in poi) diventano meno pesanti! ;)
Detto ciò, grazie ancora per aver giocato! ^________^
PS: ah e se non hai trovato bugs è perchè prima di te, decine di persone ne trovavano a dozzine! :D
Però poi con un po' di buona lena, pazienza e tanto codice, son riuscito a eliminarli tutti, penso! D:
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@Testament: Eh se sei in un "punto di non ritorno" forse ti conviene davvero caricare un vecchio salvataggio :/
Però ti posso assicurare che con un po' di tempismo e tattica, Miss Lingualunga la si abbatte anche a sprangate! ^^
PS: con quest'evento potrai scambiare ovetti per proiettili! Approfittano! ;)
@Guardian: Già già, proprio per questo ho deciso di farlo durare fino al 1° Maggio! ^^
In teoria volevo lanciarlo martedì quest'evento, ma non avevo ancora finito di programmarlo... .__."
Ah ho dimenticato di avvertire che l'Arena di Pasqua è fortemente ironica, soprattutto per la sua ultima sfida!
Insomma, mentre nelle zone standard i mostri nuovi non spezzano troppo l'atmosfera, l'atmosfera dell'Arena, anche (e soprattutto) per i midi scelti, è completamente diversa! :P
EDIT:
@kekko: Ma grazie! *_______*
EDIT 2:
PS: Ho dimenticato una cosa importantissima!
Ho aggiunto anche un paio di cosette nuove, che avevo completamente dimenticato di citare! X°D
Vi dico l'unica di cui potrete accorgervi subito: ho abilitato gli attacchi critici! *-*
Ogni arma ora ha un parametro in più: "Chance Critica", che rappresenta la % con la quale tale arma effettua attacchi critici. In media non si discosta troppo dal 10%!
Ovviamente ciò ha portato alla creazione di un nuovo kit di modifica delle armi, che aumenta proprio la Chance Critica!
Tuttavia per poter supportare gli attacchi critici ho dovuto resettarvi tutte le armi modificate (ripristinando dunque anche i salvataggi che magari avevano 'perso' un'arma a causa del vecchio bug, che ormai è risolto), restituendo però i kit di modifica utilizzati nel salvataggio!
Insomma avrete anche l'opportunità di modificare le vostre armi diversamente rispetto a come avevate già fatto! :D
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Come forse alcuni di voi già sanno, in questi giorni ho preparato un evento speciale per Pasqua.
Per poter partecipare vi basterà effettuare l'update del gioco ogni volta che giocate (vi basterà mettere la modalità "online" dalla prima schermata).
L'evento ha diverse sfaccettature, elencate qui di seguito:
- Un bonus di 10% di Exp alla fine di ogni combattimento!
- Quattro nuovi mostri che appariranno casualmente assieme ai mostri standard della zona in cui vi trovate!
- La possibilità, ad ogni Save Point*, di scambiare gli Ovetti (che vengono droppati dai quattro nuovi mostri) per degli oggetti utili!
- La possibilità di accedere ad una serie di sfide accessibili solo durante questo evento: l'Arena. Ogni sfida superata premierà il giocatore con un premio esclusivo!
*: i Save Points hanno cambiato forma, per l'occasione sono diventati uova di pasqua!
L'evento durerà fino al 1° Maggio (incluso)!
Buon divertimento!
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Ahahahaha non avevo notato! XD
Vabè porterà fortuna per l'evento di pasqua stile horror! ù___ù""
A tal proposito sono indeciso se inserire un certo tocco di blasfemia o meno, all'evento! :/
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Chissà se riesco a far partire l'evento questo weekend come vorrei, in modo da farlo durare due settimane (fino al 1° Maggio)! :O
Comunque ho modificato un po' l'ultimo frame del coniglietto, che c'era un errore! XD
http://gickr.com/results4/anim_6f865a96-0c05-7dd4-41cf-32aa41247574.gifhttp://gickr.com/results4/anim_2558f096-b949-2284-5d76-9813cafbd3e2.gifhttp://gickr.com/results4/anim_7aa8ea40-4419-0254-757e-428b144c5a2c.gif
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Beh parlavo dei PG é____è
Per quelli una volta presa la fisionomia poi è un po' più facile renderli moderni XD
Per gli ambienti boh, non saprei! ç____ç
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Eh neanche io purtroppo :/
L'unico un po' più interessante sarebbe Suikoden...
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Speriamo davvero!!! XD
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Ahahahahahaah XD
Comunque ogni tanto un grafico che mi vuole aiutare salta fuori, ma poi non se ne fa nulla, è già successo due-tre volte... :(
Però li capisco, anche se i personaggi son pochi, poi andrebbero riadattati i tileset e i mostri! E' comunque un lavorone e posso ben capire che gli passi la voglia o che non se la sentino!
Ma troverò una soluzione! ù___________ù
PS: M'avete fatto ridere troppo! XD
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Sì sì alla grafica di Persona 1 e Persona 2 faccio la corte da un pezzo, il consiglio è ottimo infatti! ;)
Purtroppo sono tutte pose isometriche, e le mie skill da grafico non sono abbastanza sviluppate per editarli in modo da utilizzarli su 2rA! :(
In compenso mi prendo i complimenti sull'evento di pasqua! *___*
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Un piccolo assaggino dell'evento di pasqua ù__ù""
Naturalmente è ancora in fase di sviluppo, ma non si discosta troppo dalla versione RTP del bozzetto disegnato! :D
http://gickr.com/results4/anim_3e3c6c3a-8d1a-6474-d90a-50fa6585bb97.gif
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Ok, non vorrei sbilanciarmi troppo, ma forse ho risolto DEFINITIVAMENTE il bug della modifica delle armi! *_*
E' in fase di betatesting al momento! XD
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Oh Zos! Mi emoziono e imbarazzo sempre quando dici/dite cose così! *______________*
Grazie grazie grazie grazie! *_________________*
PS: Ma a quale scontro nelle fogne ti riferisci? :O
Testament quello era uno scontro sì opzionale, ma minore, io mi riferivo ad uno scontro con un miniboss!
E ce ne sono diversi nella scuola, neanche la "squadra di basket" si può definire un miniboss, fondamentalmente la cerchia si riduce a due miniboss che sono "unici" nel senso che non ci sono mostri con lo stesso nome ;)
Uno è quello del teatro, l'altro non lo dico.
Guardian, io traduco il tuo "insolito" in un complimento, sappilo! XD
Comunque sì, è una cosa che volevo fare da tempo e ora mi è venuto in mente come farla senza dover aspettare di finire l'ultimo capitolo! ^^
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Vi informo che con l'update appena rilasciato sarà possibile, dopo aver finito il primo capitolo, continuare a vagare in free roaming per le aree del primo capitolo.
Questo vi permetterà di poter finire le missioni secondarie non svolte e di partecipare a future nuove quest ed eventi speciali, in attesa del secondo capitolo di 2rA.
Infine è ormai deciso che nel periodo di pasqua ci sarà un evento speciale riguardante la festività e che sarà accessibile in tutte le zone del gioco!
Darò altre info in futuro!
Ho sempre desiderato fare eventi di questo genere! *__________*
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Madò ma allora quel bug del potenziamento è ancora in giro! Ma come è possibile! O______O"
Comunque un modo c'è: passami il file del salvataggio, vedrò di recuperarti l'arma! ;)
E nel frattempo uso il tuo salvataggio come cavia per fare un po' di test per risalire al bug! ò_o"
PS:
Tranquillissimo, nessun disturbo! Anzi mi scuso io per la persistenza di questo bug!
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Con questa release ho visto bugs che non pensavo esistessero!
Roba di cui non trovo testimonianza neanche su internet!
O___O"
Primo fra tutti il "Failed to Load Script" !
Si verifica normalmente quando manca il file Scripts.rxdata nella cartella Data.
Eppure nell'rgssad c'è.
E non si spiega perchè facendolo partire da amministratore non dia problemi!
E non si spiega neanche perchè solo con le ultime versioni non dia questo problema!
Ad un mio amico poi sono spariti i salvataggi, a quanto pare sono spariti autonomamente! Senza lasciar traccia!
Nel gioco NON c'è nessuna riga di comando in grado di rimuovere files!
Perchè? ._______."
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Ok! ^___^ La attendo allora!
E grazie per il complimento sull'ambientazione! :)
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Ahahah sono un idiota! XD
Mi scuso per il problema ma è dovuto ad una stupidaggine proprio!
Per debuggare alcune cose ho settato lo starting point del party in una mappa dopo l'intro iniziale per velocizzare alcuni test, e mi sono dimenticato poi di rimetterlo dove dovrebbe stare! XD
Ho riuppato una versione senza questo problema, sia nell'auotupdate che nell'update manuale! ^___^
E grazie mille per i complimenti son contento ti stia piacendo!
Mi dispiace altresì che dovrai rifarti tutto quel pezzo! :(
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Nel caso aveste problemi con l'autoupdate o con il file di sistema, potete scaricare l'ultima versione qui:
2rA.rgssad : ultima versione (sostituire a quello presente)
PS: Se dovesse darvi l'errore "Failed to Load Script" provate a farlo partire come Amministratore!
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Non so che dirti! ç____ç
Dalla versione scorsa ho cercato di rendere il gioco il più leggero possibile, le mie conoscenze non mi permettono di ottimizzarlo più di così! :(

Two Roses: ArcA
in Progetti XP
Posted
Grazie! ^________^
Guarda a livello teorico è stato abbastanza semplice!
Ho preso uno script che permette di scaricare file da internet via http (lo trovi anche qui sul forum), poi ho messo i files da updatare sul sito assieme ad un log che indica quali file sono stati aggiornati e quando, e poi un sistema, interno al gioco, che tiene conto di ciò che ha già aggiornato!
La cosa macchinosa e lunga è stato renderlo funzionante... XD