Salve a tutti sono nuovo di qui e anche di rpg maker. Ho passato gli ultimi giorni a leggermi un po' di guide e devo dire che, per quanto ancora lontano dal saper usare il programma, sto cominciando a capire alcune cosette. Avrei alcune domande da porvi: 1) Dopo una fase di lunga indecisione fra XP e VX ho deciso di usare l'XP, perché le limitazioni grafiche del VX sono davvero fastidiose (2 layer, tilesets limitati, schermo più piccolo, ecc.). Alcune cose del VX però mi piacciono tanto, come ad esempio le animazioni delle spell e i BS. C'è un modo per trasferire velocemente queste risorse da VX a XP? Cioé per i BS è facile ma le animazioni... devo ricostruirmele una per una o c'è una via più facile? 2) Vorrei creare uno "skill tree" stile borderlands (ovvero molto simile a quello di wow e di mille altri rpg, cito questo solo perché è quello che più si avvicina a ciò che ho in mente, ne trovate una versione funzionante QUI), e credo di aver già capito grazie alle varie guide come potrei costruirne uno che funzioni via tastiera. Quello che volevo sapere è: come si fa a fare un menù che sia cliccabile col mouse (come quello del link appunto)? Avreste da linkarmi qualche guida in tal senso? 3) Nel gioco che ho in mente il pg principale è un evocatore, che sceglie di volta in volta 3 delle sue creature da utilizzare in battaglia (il party è quindi composto da lui + le tre creature scelte). Per evitare di fare un'ulteriore schermata di selezione pg avevo pensato di racchiudere ogni creatura in una pietra (stile "materia" di final fantasy 7) e poi fare in modo che equipaggiando 3 pietre in appositi slot si aggiungano le 3 relative creature al party. E' una cosa facile? Come si aggiungono "slot equipaggiabili" nell'inventario? Anche in questo caso più che della soluzione sono in cerca di guide che potrei studiarmi che parlino di come si modificano i menù :-) 4) In base a quanto detto nella domanda 3, vorrei fare in modo che in combattimento il pg sia in qualche modo "protetto" dai mostri da lui evocati, ovvero che i nemici non possano attaccarlo se non dopo che le 3 creature sono morte. E' una cosa semplice da fare? Scusate per le lunghe domande, fatte peraltro da uno che ancora del programma sa molto poco, però ripeto provo a chiedere più che altro perché sono affamato di guide, e se qualcuno riuscisse a linkarmene una sugli argomenti che ho detto (fondamentalmente custom menù, custom battle system e uso del mouse) gliene sarei grato ^_^ Grazie in anticipo!