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Posts posted by Astro86
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quando vado a caricare una partita salvata o questo errore
http://hostpics.altervista.org/uploads/1433625665.png
come posso risolvere? per vedere se era qualche incompatibilità ho provato anche a togliere tutte le altre script (tranne il tuo modulo universale) ma nulla da fare
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Inserendo lo script delle opzioni, a me non appare la scelta della lingua...
(scusate il doppio post)
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Capito il funzionamento della script e credo proprio che la integrerò nel mio progetto ;)
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capito, ok in questi giorni creerò una chiamata al database personalizzata... il php per me non è un problema, il ruby ancora lo è
ho talmente tante idee di script ma all'atto pratico di ruby so meno di zero -
il file teoricamente c'è, ed è appunto il file ucp.php del forum phpBB che interroga il database quindi pensavo magari in una "Maschera" d'accesso sul gioco che in realtà quando ti chiede la email e la password si collega (senza aprire browser o altro) su miosito.it/forum/ucp.php?mode=login (percorso per loggaarsi sul sito) e scrivendo (nel gioco) la username e la password in realtà e come se la stessi scrivendo sul forum... a quel punto il compito della script e stabilire se il forum a riscontrato errori nel login (a quel punto non ti fa giocare) o si sia loggato correttamente....
non so se mi sono spiegato perché mi sono un po confuso pure io xD
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mi basta integrare la registrazione al forum, la Web Kit ho compreso ciò che fa, può rivelarsi un ottimo modo per trasformare il progetto in una specie di MMORPG ma sinceramente non credo di essere in grado di gestire la cosa dato che sono da solo
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gran bella cosa.... troppo complicato per il mio poro cranio... a me mi basterebbe far giocare chi è iscritto sul mio forum :\ma comunque li le basi per collegarsi al database e far loggare ci sono, da capire solo cosa integrare nel progetto e cosa e futile per lo scopo che voglio ottenere
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gran bella cosa.... troppo complicato per il mio poro cranio... a mi mi basterebbe far giocare chi è iscritto sul mio forum :\
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per password in chiaro intendete quello del database? in effetti non ci ho pensato... il problema non può essere risolto con una dll ad oc? oppure non so una lettura di un file salvato sul dominio con le informazioni del database che bene o male in questo modo con .htaccess si evitano anche che tale file viene prelevato
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Ciao a tutti, esiste qualcosa che possa collegare il mio progetto con un forum che dovrei fare in phpBB3?
vorrei che la script si collegasse al database e alla tabella degli utenti in modo che il gioco possa usarlo solo chi si loggia con i stessi dati del forum.
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Funzionerebbe come un "vestito" quelli che sblocchi puoi selezionarli nel menu e in base a "vestito" sbloccato" cambiano i chara sulla mappa (però i personaggi rimangono sempre loro)
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ho in mente una cosa... faccio iniziare che giocano con comuni pedine (quelle classiche a "birillo") e si possono acquistare/trovare altre pedine (che potranno essere tipo altre forme o personaggi) che vi sembra come idea?
i personaggi sopra inseriti saranno i charaset definitivi, ma bisogna prima trovarli (cosi ho tempo di cercarle / farmele fare mentre continuo il progetto) xD
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Ok Grazie...
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Ehi, ehi che fai?Mi copi il nome del personaggio?Di Wild c'è ne uno solo.U.U
Unico consiglio, se usati bene quei faceset possono personalizzare molto il gioco, ma vanno usati con i chara del ds pack.
Senza volerlo o copiato tutti xD
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Come ancora non avevi i chara dei protagonisti e già c'è una demo? Stai barando? XD
In effetti i face sono totalmente diversi dai rispettivi battler seppur pucciose.
Qualche caratteristica di gameplay personale? ^ ^
Come mai niente screenshot se c'è già una demo? Non conviene aprire topic così privi di informazioni e tanta grafica attirano di meno.
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Molto male, i crediti sono importanti, valli a ripescare e soprattutto vedi se permettono di usare le loro opere nel tuo progetto.
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Mi mancano i charaset dei protagonisti che hanno scelto per il gioco, quelli nel "mondo reale" ce li ho
il fatto e che molti di questi sono stile RTP distribuiti in un .humble bundle (non so se conoscete il sito) di qualche tempo fa che ti dava materiali di RPG Maker XP e VX-ace... quindi alla fine li ho pagati anche e non so se sono o no di utenti devianART ma penso di si dato che nei principali siti RPG Maker che conosco non ce ne sono. xD
La trama mi ricorda il film "Jumanji" , con Robin Williams xD Non sembra male, ma secondo me qualche screen ci starebbe bene :P
EDIT: Provata la demo! La casa di Wild secondo me andrebbe fatta molto più contenuta :P Comunque .. hai giocato di recente a
Doom & Destiny ? La scena presente nella demo è moolto simile alla scena iniziale di quel gioco e non solo la scena, ma anche i dialoghi!
c'era un personaggio che che diceva le stesse cose che dice Riky ! Come per esempio il fatto di voler fare a tutti i costi il pirata e che non rispetta mai le regole etc .. :P
No, non ci ho giocato a Doom & Destiny... davvero ci sono scene simili? xD
Ho scaricato la demo e l'ho finita tutta. Ora ti elenco i Pro e i Contro.
Pro:
- Trama originale, mi piace l'idea del gioco da tavolo.
- Immagini, picture, face e altro sono molti pucciosi e divertenti.
- Dialoghi leggeri e talvolta comici.
(Sul Gameplay non ti posso dire nulla visto che non c'era niente da fare...)
Contro:
- Mapping poco interessante (alcune zone sono ripetitive; nella casa, la stanza principale è larga e vuota; ecc.)
- ORRORI GRAMMATICALI E DI PUNTEGGIATURA CHE MI HANNO FATTO USCIRE GLI OCCHI DALLA TESTA!!!! Non si può leggere "innansi tutto", e altri ORRORI, ecc.
Per ora ho detto tutto, spero che porterai avanti il gioco e che risolverai soprattutto gli Orrori grammaticali. XD
Buon making! :D
Non sono molto esperto in mapping, cercherò di migliorare xD
per gli (O)Errori risolverò
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Astro86 (Jack®)
Presenta
Fantasy World
Introduzione
Fantasy World è il mio secondo progetto (il primo è Pokémon Alternate world che per il fatto di non essere riuscito a trovare un team ho sospeso) Fantasy world dovrebbe rivelarsi meno impegnativo e se manca il team, anche se più lentamente riuscirò a portarlo a termine.
Storia
Un Bambino di nome Wild ha acquistato un gioco da tavolo, Wild invita quindi i suoi amici Eva, Riky, e Zed, a giocare con questo ultimo gioco in voga. I Bambini non sospettano che quel gioco in realtà li porterà ad affrontare pericolose avventure reali. Dopo aver scoperto infatti che il gioco da tavolo in realtà è uno strumento magico che ha lo scopo di intrappolare i giocatori che hanno completato il gioco nel gioco stesso, i nostri eroi trovando un modo per ingannare il gioco partiranno in una avventura per liberare gli altri giocatori.
Personaggi
Wild
http://pokemondownload.altervista.org/pdu/uploads/1402619901.png
Eva
http://pokemondownload.altervista.org/pdu/uploads/1402657822.png
Riky
http://pokemondownload.altervista.org/pdu/uploads/1402614575.png
Zed
http://pokemondownload.altervista.org/pdu/uploads/1402660279.png
Nel "Gioco" Da tavolo (Chara e Faceset non disponibili ancora)
Wild
http://pokemondownload.altervista.org/pdu/uploads/1402516979.png
Eva
http://pokemondownload.altervista.org/pdu/uploads/1402540770.png
Riky
http://pokemondownload.altervista.org/pdu/uploads/1402551284.png
Zed
http://pokemondownload.altervista.org/pdu/uploads/1402543306.png
Caratteristiche Tecniche/Gameplay
- ATB System Laterale
- Sistema a Patch per correzioni e aggiunte varie senza bisogno di rilasciare l'intero gioco
- Bestiario per tracciare i nemici sconfitti/trovati
- Missioni con ricompensa
- Script Menù, Shop, Item di Yanfly EngineScreenshot
Le classi:
http://pokemondownload.altervista.org/pdu/uploads/1402893962.jpghttp://pokemondownload.altervista.org/pdu/uploads/1402895169.jpghttp://pokemondownload.altervista.org/pdu/uploads/1402832683.jpghttp://pokemondownload.altervista.org/pdu/uploads/1402876638.jpg
Demo/Link alla versione giocabile
Crediti
Script
- Yanfly Engine
- V.M of D.T
- VitorJ
- KilloZapit
- mikb89
- modern algebra
- SheolShade
- Neon Black
- Unsigned_Zero
Grafica
- Jack® (io)
Risorse (RTP, Chara, Battler,ecc)
- DevianART (l'utenti precisi non li ricordo)
- etolier.webcrow.jp (non so l'autore chi sia)
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a Ok, magari vedrò se riesco a renderli piccoli come quelli del VX-ace altrimenti mi toccherà cambiarli tutti xD
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Mi potreste fare 4 charaset partendo da dei Battler? ovviamente do dei Rens non pretendo che mi vengano fatti gratis... (nel Bazar non so a chi chiedere xD)
http://pokemondownload.altervista.org/pdu/uploads/1402540770.pnghttp://pokemondownload.altervista.org/pdu/uploads/1402516979.pnghttp://pokemondownload.altervista.org/pdu/uploads/1402551284.pnghttp://pokemondownload.altervista.org/pdu/uploads/1402543306.png
ma non devono essere grandi come se fossero adulti ma bambini :)
non devono essere essenzialmente in stile RTP ma poi vedete voi ;) in giornata inserirò il mio progetto con una breve demo cosi vedrete anche a cosa mi servono :)
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Mi potresti fare 4 charaset partendo da dei Battler?
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No, mi è bastato mettere su "Nessuno" cosi me la fa usare ma mi attiva solo l'evento comune
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Mi sa che abbiamo detto tutte e tre una cosa diversa, ma l'importante è che sia tutto risolto! XDXD
Più che evade io proponevo di metter una magia non utilizzabile proprio, così compare in nero ed è più logico dato che non hai pergamene.
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Dopo non puoi usarla a prescindere
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Perfetto, funziona :D Grazie mille Guardian of Irael e Sieghart (per aver specificato xd), se la magia che non fa danno non mi desse "Evade" sarebbe il top... ma se lo tolgo dal vocabolario e mi evade la magia "vera" non lo scrive e non sarebbe molto bello xD
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Tramite evento comune però, se non ho pergamene, prima mi usa la magia e poi mi attiva l'evento comune per avvertirmi che non ho pergamene xD
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Caio a tutti
cercavo una script che mi permettesse di usare una determinata magia al costo di uno strumento ( più i normali MP)
cioè spiego meglio...
Nel gioco che sto facendo o realizzato una finestra nel menù che mostra la quantità di "pergamene" possedute, questo valore incrementa in base alla quantità di pergamene presenti nell'inventario, il tutto è gestito da una variabile.
Fin qui tutto Ok, ora però voglio creare una magia che prima di essere usata in battaglia, mi controlli se ho pergamene sufficienti (facciamo 2) e se ho 2 pergamene, mi fa la magia richiesta per poi scalarmi le 2 pergamene in questione. Se invece le pergamene sono insufficienti, mi disabilità la magia.
Non so se mi sono spiegato perché la spiegazione la trovo un po confusa... xD

🎌 GIOCHI MULTILINGUA
in Scripts RGSS3 (VX-Ace)
Posted · Edited by Astro86
Cioè mi da l'opzione (perché la seleziona) ma e "vuota".... una screen vale come mille parole, ve lo faccio vedere xD
http://hostpics.altervista.org/uploads/1433656145.png
dalle mie conclusioni e come se non leggesse i "tag" di lingua presenti nell'ini non capisco...
comunque ho pure trovato un errore nel tool della localizzazione... praticamente quando avvi il processo
all'interno del <params> da ciò che deve stare in <basic>.... in poche parole ti da questi valori
a posto di