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Astro86

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Posts posted by Astro86

  1. Cioè mi da l'opzione (perché la seleziona) ma e "vuota".... una screen vale come mille parole, ve lo faccio vedere xD

    http://hostpics.altervista.org/uploads/1433656145.png

    dalle mie conclusioni e come se non leggesse i "tag" di lingua presenti nell'ini non capisco...

     

    comunque ho pure trovato un errore nel tool della localizzazione... praticamente quando avvi il processo

    all'interno del <params> da ciò che deve stare in <basic>.... in poche parole ti da questi valori

    <params>
    0:Livelo
    1:LV
    2:Punti Vita
    3:PV
    4:Punti Magia
    5:PM
    6:Punti Tecnica
    7:PT
    </params>
    

    a posto di

    <params>
    0:Attacco
    1:Difesa
    2:Att. Magico
    3:Dif. Magica
    4:Agilità
    5:Fortuna
    </params>
    
  2. quando vado a caricare una partita salvata o questo errore

    http://hostpics.altervista.org/uploads/1433625665.png

    come posso risolvere? per vedere se era qualche incompatibilità ho provato anche a togliere tutte le altre script (tranne il tuo modulo universale) ma nulla da fare

  3. il file teoricamente c'è, ed è appunto il file ucp.php del forum phpBB che interroga il database quindi pensavo magari in una "Maschera" d'accesso sul gioco che in realtà quando ti chiede la email e la password si collega (senza aprire browser o altro) su miosito.it/forum/ucp.php?mode=login (percorso per loggaarsi sul sito) e scrivendo (nel gioco) la username e la password in realtà e come se la stessi scrivendo sul forum... a quel punto il compito della script e stabilire se il forum a riscontrato errori nel login (a quel punto non ti fa giocare) o si sia loggato correttamente....

     

    non so se mi sono spiegato perché mi sono un po confuso pure io xD


  4. gran bella cosa.... troppo complicato per il mio poro cranio... a me mi basterebbe far giocare chi è iscritto sul mio forum :\
    ma comunque li le basi per collegarsi al database e far loggare ci sono, da capire solo cosa integrare nel progetto e cosa e futile per lo scopo che voglio ottenere
  5. per password in chiaro intendete quello del database? in effetti non ci ho pensato... il problema non può essere risolto con una dll ad oc? oppure non so una lettura di un file salvato sul dominio con le informazioni del database che bene o male in questo modo con .htaccess si evitano anche che tale file viene prelevato

  6. ho in mente una cosa... faccio iniziare che giocano con comuni pedine (quelle classiche a "birillo") e si possono acquistare/trovare altre pedine (che potranno essere tipo altre forme o personaggi) che vi sembra come idea?

     

    i personaggi sopra inseriti saranno i charaset definitivi, ma bisogna prima trovarli (cosi ho tempo di cercarle / farmele fare mentre continuo il progetto) xD

  7. Ehi, ehi che fai?Mi copi il nome del personaggio?Di Wild c'è ne uno solo.U.U

    Unico consiglio, se usati bene quei faceset possono personalizzare molto il gioco, ma vanno usati con i chara del ds pack.

    Senza volerlo o copiato tutti xD

  8. Come ancora non avevi i chara dei protagonisti e già c'è una demo? Stai barando? XD

    In effetti i face sono totalmente diversi dai rispettivi battler seppur pucciose.

    Qualche caratteristica di gameplay personale? ^ ^

     

    Come mai niente screenshot se c'è già una demo? Non conviene aprire topic così privi di informazioni e tanta grafica attirano di meno.

    ^ ^

     

    Molto male, i crediti sono importanti, valli a ripescare e soprattutto vedi se permettono di usare le loro opere nel tuo progetto.

    ^ ^

    Mi mancano i charaset dei protagonisti che hanno scelto per il gioco, quelli nel "mondo reale" ce li ho

    il fatto e che molti di questi sono stile RTP distribuiti in un .humble bundle (non so se conoscete il sito) di qualche tempo fa che ti dava materiali di RPG Maker XP e VX-ace... quindi alla fine li ho pagati anche e non so se sono o no di utenti devianART ma penso di si dato che nei principali siti RPG Maker che conosco non ce ne sono. xD

     

    La trama mi ricorda il film "Jumanji" , con Robin Williams xD Non sembra male, ma secondo me qualche screen ci starebbe bene :P

     

    EDIT: Provata la demo! La casa di Wild secondo me andrebbe fatta molto più contenuta :P Comunque .. hai giocato di recente a

    Doom & Destiny ? La scena presente nella demo è moolto simile alla scena iniziale di quel gioco e non solo la scena, ma anche i dialoghi!

    c'era un personaggio che che diceva le stesse cose che dice Riky ! Come per esempio il fatto di voler fare a tutti i costi il pirata e che non rispetta mai le regole etc .. :P

    No, non ci ho giocato a Doom & Destiny... davvero ci sono scene simili? xD

     

    Ho scaricato la demo e l'ho finita tutta. Ora ti elenco i Pro e i Contro.

     

    Pro:

    - Trama originale, mi piace l'idea del gioco da tavolo.

    - Immagini, picture, face e altro sono molti pucciosi e divertenti.

    - Dialoghi leggeri e talvolta comici.

    (Sul Gameplay non ti posso dire nulla visto che non c'era niente da fare...)

     

    Contro:

    - Mapping poco interessante (alcune zone sono ripetitive; nella casa, la stanza principale è larga e vuota; ecc.)

    - ORRORI GRAMMATICALI E DI PUNTEGGIATURA CHE MI HANNO FATTO USCIRE GLI OCCHI DALLA TESTA!!!! Non si può leggere "innansi tutto", e altri ORRORI, ecc.

     

    Per ora ho detto tutto, spero che porterai avanti il gioco e che risolverai soprattutto gli Orrori grammaticali. XD

     

    Buon making! :D

     

    Non sono molto esperto in mapping, cercherò di migliorare xD

    per gli (O)Errori risolverò

  9. Astro86 (Jack®)

    Presenta

    Fantasy World


    Introduzione
    Fantasy World è il mio secondo progetto (il primo è Pokémon Alternate world che per il fatto di non essere riuscito a trovare un team ho sospeso) Fantasy world dovrebbe rivelarsi meno impegnativo e se manca il team, anche se più lentamente riuscirò a portarlo a termine.
    Storia
    Un Bambino di nome Wild ha acquistato un gioco da tavolo, Wild invita quindi i suoi amici Eva, Riky, e Zed, a giocare con questo ultimo gioco in voga. I Bambini non sospettano che quel gioco in realtà li porterà ad affrontare pericolose avventure reali. Dopo aver scoperto infatti che il gioco da tavolo in realtà è uno strumento magico che ha lo scopo di intrappolare i giocatori che hanno completato il gioco nel gioco stesso, i nostri eroi trovando un modo per ingannare il gioco partiranno in una avventura per liberare gli altri giocatori.
    Personaggi

     


    Wild
    http://pokemondownload.altervista.org/pdu/uploads/1402619901.png
    Eva
    http://pokemondownload.altervista.org/pdu/uploads/1402657822.png
    Riky
    http://pokemondownload.altervista.org/pdu/uploads/1402614575.png
    Zed
    http://pokemondownload.altervista.org/pdu/uploads/1402660279.png
    Nel "Gioco" Da tavolo (Chara e Faceset non disponibili ancora)
    Wild
    http://pokemondownload.altervista.org/pdu/uploads/1402516979.png
    Eva
    http://pokemondownload.altervista.org/pdu/uploads/1402540770.png
    Riky
    http://pokemondownload.altervista.org/pdu/uploads/1402551284.png
    Zed
    http://pokemondownload.altervista.org/pdu/uploads/1402543306.png

     


    Caratteristiche Tecniche/Gameplay
    - ATB System Laterale
    - Sistema a Patch per correzioni e aggiunte varie senza bisogno di rilasciare l'intero gioco
    - Bestiario per tracciare i nemici sconfitti/trovati
    - Missioni con ricompensa
    - Script Menù, Shop, Item di Yanfly Engine

    Screenshot

    Le classi:

     

     

    http://pokemondownload.altervista.org/pdu/uploads/1402893962.jpghttp://pokemondownload.altervista.org/pdu/uploads/1402895169.jpghttp://pokemondownload.altervista.org/pdu/uploads/1402832683.jpghttp://pokemondownload.altervista.org/pdu/uploads/1402876638.jpg

     

     

    Demo/Link alla versione giocabile

    Link Qui

    Crediti

    Script

    - Yanfly Engine

    - V.M of D.T

    - VitorJ

    - KilloZapit

    - mikb89

    - modern algebra

    - SheolShade

    - Neon Black

    - Unsigned_Zero

    Grafica

    - Jack® (io)

    Risorse (RTP, Chara, Battler,ecc)

    - DevianART (l'utenti precisi non li ricordo)

    - etolier.webcrow.jp (non so l'autore chi sia)

  10. Mi potreste fare 4 charaset partendo da dei Battler? ovviamente do dei Rens non pretendo che mi vengano fatti gratis... (nel Bazar non so a chi chiedere xD)

     

    http://pokemondownload.altervista.org/pdu/uploads/1402540770.pnghttp://pokemondownload.altervista.org/pdu/uploads/1402516979.pnghttp://pokemondownload.altervista.org/pdu/uploads/1402551284.pnghttp://pokemondownload.altervista.org/pdu/uploads/1402543306.png

     

    ma non devono essere grandi come se fossero adulti ma bambini :)

    non devono essere essenzialmente in stile RTP ma poi vedete voi ;) in giornata inserirò il mio progetto con una breve demo cosi vedrete anche a cosa mi servono :)

  11. Caio a tutti

     

    cercavo una script che mi permettesse di usare una determinata magia al costo di uno strumento ( più i normali MP)

     

    cioè spiego meglio...

     

    Nel gioco che sto facendo o realizzato una finestra nel menù che mostra la quantità di "pergamene" possedute, questo valore incrementa in base alla quantità di pergamene presenti nell'inventario, il tutto è gestito da una variabile.

     

    Fin qui tutto Ok, ora però voglio creare una magia che prima di essere usata in battaglia, mi controlli se ho pergamene sufficienti (facciamo 2) e se ho 2 pergamene, mi fa la magia richiesta per poi scalarmi le 2 pergamene in questione. Se invece le pergamene sono insufficienti, mi disabilità la magia.

     

    Non so se mi sono spiegato perché la spiegazione la trovo un po confusa... xD

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