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Astro86

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Posts posted by Astro86

  1. mmmm.. e normale che se metti un evento come fantasma quando ci passi sopra con il pg l'evento va sopra l'eroe?

     

    comunque lo potevo fare anche più piccolo il negozio, ma dopo cera rischio che si bloccava il gioco.. poiche gli eventi lo impostati in modo tale che in qualsiasi posizione prendi l'oggetto, il mercante ti dirà il prezzo, la descrizione ecc. senza che trovi ostacoli durante la procedura del "Muovi Evento"

  2. (sto in negozio)

    appena entro si attiva la HUD, appena esco si disattiva....

     

    ecco lo schema

     

    Negozio

    HUD

    HUD off-Porta

     

    pero il problema e appunto guando esco che vado a toccare di nuovo la HUD per riattivarlo e a qul punto mi fa errore..

     

    pero ho risolto con gli eventi (con le condizioni SE) che dice se ci passo elimina l'evento fino a che non rientro

     

    Unico inconvieniente che ora il Anti-Event Lag fa capricci e lo dovuto toglere (anche se mi serve come il pane)

  3. a capito.. comunque o trovato un bug (penso si scrive cosi XD)

    se lo metti in processo paralelo non si togle neanche se metti la variabile a 3, e se la metti in tocco eroe la hud si soprappone per 2-3 volte dopodiche ti da errore e ti chiude il gioco..

     

    si puo fare qualcosa per fixare questo problema?

  4. Grazie mille! ora posso fare il negozio a tempo reale XD

    Edit:

    Piccola correzione..

    se metto la variabbile a 3 mi da errore, se ivece la metto a 0 scompare la hud..

    come dice qui..

    $gold.dispose

    $game_variables[GoldVariable::GOLDVARIABLE] = 0

     

    se sto incominciando a ficcarmi in testa sto linguaggio XD

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