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Simple Storage System v1.2 Descrizione Questa script crea uno storage (magazzino) dove si può depositare oggetti e oro Autore Creato: da Deriru Traduzione: di Astro86 (The King nel mio sito) Allegati Nessuno Istruzioni per l'uso iserire sotto materials (le istruzioni sono all'interno (In italiano)) Bugs e Conflitti Noti N/A Altri Dettagli Chiamare l'evento con $scene = Scene_StorageSystem.new per il resto sta tutto scritto nella script
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ineffetti e un po complicato.. neanche io cio capito molto... prova questa http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=6936 altrimenti bho... non conosco altri bs
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come eccolo http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=7233 per me è il migliore...
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lo trovato solo per XP http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=3058 si può fare \ ci sta per il VX?
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complimenti al vincitore.. :ph34r: mesa o esagerato con il giollo e arancione... mesa andava bene per l'estate :smile:
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a me il link non funziona...
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[RMVX] Imparamagie tramite oggetti
Astro86 replied to Morshudiego's topic in Guide alla Programmazione
Moolto utile per il mio progetto.. Grazie -
non mi dispiacerebbe affatto affiliarmi con voi... spero che accettate ho un problema con il vostro banner... non mi si vede..
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Non dovrebbe stare nella sezione Supporto RGSS (XP) questi tipi di topic?
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io ho inviato a tio il logo per aprile
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lo faccio prova a mi fratello cosi non mi rompe le scatole quando sto a fa con il mio progetto.. cmq.. almeno la scritta Neo message system 2.1 lo potevi togle XD
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io ci provo a cercare qualcuno che mi aiuti... questa sezione serve a questo no? se no a che serve?
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Cerco uno che mi aiuta a creare mappe ben dettagliate e d'effetto... Sto lavorando in un progetto chiamato Diamon Dark e tuttora e fermo poiche non ho nessuna idea su come creare nuove mappe.. il progetto sta qui Diamon Dark Spero che vi piaccia come mio primo progetto :)
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mmmm.. e normale che se metti un evento come fantasma quando ci passi sopra con il pg l'evento va sopra l'eroe? comunque lo potevo fare anche più piccolo il negozio, ma dopo cera rischio che si bloccava il gioco.. poiche gli eventi lo impostati in modo tale che in qualsiasi posizione prendi l'oggetto, il mercante ti dirà il prezzo, la descrizione ecc. senza che trovi ostacoli durante la procedura del "Muovi Evento"
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Lo so.. ma non so che altro metterci con i tile di defoult.. ho trovato in questo forum una cosa chiamata infiniti tileE ma non ho capito come funziona..
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Nuove screen.. Negozio oggetti, armi e armature ad eventi http://img514.imageshack.us/img514/6157/negozioarmi.png http://img96.imageshack.us/img96/9093/negoziooggetti.png
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(sto in negozio) appena entro si attiva la HUD, appena esco si disattiva.... ecco lo schema Negozio HUD HUD off-Porta pero il problema e appunto guando esco che vado a toccare di nuovo la HUD per riattivarlo e a qul punto mi fa errore.. pero ho risolto con gli eventi (con le condizioni SE) che dice se ci passo elimina l'evento fino a che non rientro Unico inconvieniente che ora il Anti-Event Lag fa capricci e lo dovuto toglere (anche se mi serve come il pane)
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a capito.. comunque o trovato un bug (penso si scrive cosi XD) se lo metti in processo paralelo non si togle neanche se metti la variabile a 3, e se la metti in tocco eroe la hud si soprappone per 2-3 volte dopodiche ti da errore e ti chiude il gioco.. si puo fare qualcosa per fixare questo problema?
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Grazie mille! ora posso fare il negozio a tempo reale XD Edit: Piccola correzione.. se metto la variabbile a 3 mi da errore, se ivece la metto a 0 scompare la hud.. come dice qui.. $gold.dispose $game_variables[GoldVariable::GOLDVARIABLE] = 0 se sto incominciando a ficcarmi in testa sto linguaggio XD
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Ok funziona perfettamente... ora pero mi serve a farlo scomparire a cambio mappa
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in pratica non sai se vanno in conflitto.. (in una lingua comprensibbile per me XD) vabbe provo e ti faccio sapere.. Edit: scusa se rompo.. 1) dove lo metto? 2) come lo richiamo?
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Salve.. io avrei bisogno ti tenere attivo sulla mappa (per tutto il tempo che si trova in quella mappa) il comando per far vedere il denaro posseduto.. si può fare?
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aiutante trovato.. :rovatfl:
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Xd non me ne ero accorto.. i screen li ho sistemati.. inquanto al primo screen me ne sono accorto pure io.. mo mi invento qualcosa per riempilo
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Mappe ri-disegnate, storia riscritta da clow, nuova mappa.
