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Elnard Enemy Encounter di Moghunter praticamente crea un "radar" che fa vedere i nemici in zona non è indispensabile al 100% ma ho deciso che il gioco deve avere questo stile, e non voglio sacrificarlo per un'altra script che userò occasionalmente
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mmmmm... no, non è cosi di base... forse non mi sono spiegato quando ho detto "la luce mi rimane statica, non si muove insieme a me" che intendevo dire che se l'eroe mi va in un angolo della mappa, la picture mi resta comunque al centro anche se si muove a "schermo" ecco un video del risultato http://youtu.be/UYFBpDnI5eQ per la seconda OK.. per la prima dopo varie prove (togliendo una script alla volta) ho individuato la script che mi fa fare quell'errore è mi è fondamentale e la uso per tutta la durata del gioco non come questa che al massimo la userò solo 3-4 volte in tutto il gioco, altro motivo per preferirlo ad eventi....
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ad eventi sarebbe meglio ma non me lo spiegate come fare comunque la script lo dovuta scartare perché mi da non pochi problemi 1. Non mi funziona più le battaglie casuali 2. il "Tingi Schermo" non funziona più
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si in effetti questo è proprio ciò che cerco :) grazie mille
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o trovato solo questo che non mi funziona http://www.rpg2s.net...ia&fromsearch=1 la luce mi rimane statica, non si muove insieme a me poi questo "trucchetto" funziona solo su mappe standard 640x480 come detto la mappa mia e grande
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ciao a tutti... vorrei mettere questa immagine che simula l'illuminazione di una torcia in una mappa buia http://hostpics.altervista.org/uploads/1354871298.png che però praticamente il chara che controllo ci debba stare in mezzo... ecco un montaggio grafico per farvi capire come lo dovrei mettere http://hostpics.altervista.org/uploads/1354822623.png praticamente la luce deve seguire il personaggio per tutto un pezzo di dungeon e in ogni movimento che fa come posso (se si può) farlo ad eventi? e un dungeon bello grosso se serve questo dettaglio
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Perfetto grazie mille ^^ edit: a tutti e due
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Ciao a tutti, io uso il menù di default di RPG Maker VX-Ace ma vorrei aggiungere una voce la voce deve chiamarsi "Bestiario" e quando viene cliccato deve chiamare questa script SceneManager.call(Scene_Bestiary) ieri sono stato fino a tardi nel tentativo di aggiungere questa voce vedendo più o meno come sono messe le altre ma, aimé e molto diverso da RPG Maker VX xD
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Ok ora vedo... Guardian of Irael questo tutorial che dici come si chiama? lo sai?
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Salve a tutti, esiste una script che fa da sistema Obbiettivi? la dinamica dovrebbe essere questa: supponiamo che ho pre-impostato un obbiettivo che consiste di sconfiggere 1 nemico - affronto un nemico - se vinco attivo una switch pre-assegnato nella script che mi attiva l'obiettivo e mi mostra la relativa icona su un menù apposito potrei farlo benissimo on eventi questa cosa ma lo vorrei fare che si possono consultare in un relativo menù in modo da vedere gli obbiettivi sbloccati e quelli da sbloccare e tramite eventi non so come fare Grazie a tutti
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io script non li so fare (altrimenti ne facevo a valanghe di script che avrei in mente) poi per il fatto che gli eventi sono meglio delle script è un discorso che varia da punti di vista e dal gioco che uno ha intenzione di fare apparte il fatto uso script che ritengo utili ed essenziali come Adjust Limits che mi permette di superare il limite degli oggetti, livello e soldi Message System che mi incrementa funzioni aggiuntive da mettere nel box messaggi e senza queste script poi fa quanti eventi vuoi ma non raggiungi i stessi risultati.. e comunque ciò che cercavo era un modo per inserire face più grandi del normale, come già c'è una script (se ricordo bene) per il vx che permetteva ciò scrivendo semplicemente ad esempio un tag specifico nel box messaggi ma ormai mi sono arrangiato con il mostra picture ed elimina che poi il punto non era che mi pesa fallo... e che con la script che mi gestiva questa piccola cosa, i vari eventi si mostravano meno incasinati di quelli che sono ora ma vabbé prima o poi arriverà qualcuno che la pensa come me e sforna questa script come fu sul vx
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a ok... credo di aver capito xD
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credo di averlo trovato http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=12519&st=0&p=198166&hl=barra&fromsearch=1entry198166 ma ugualmente non è proprio ciò che cerco poiché in quel modo mi ritroverei una barra da cosi http://hostpics.altervista.org/uploads/1352939105.png ad una cosa cosi http://hostpics.altervista.org/uploads/1352994887.png dato che quel tutorial spiega un semplice spostamento di immagine io volevo lasciare la posizione della picture invariata e diminuirla in larghezza con dei calcoli con le variabili se era possibile
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sto cercando gia nei tutorial ma a patto di sviste, non ho visto topic utili al mio caso
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Come posso fare? le immagini le ho già fatte e posizionate ma non so come procedere con il calcolo per diminuire la barra in base alla vita del pg Base http://hostpics.altervista.org/uploads/1352994062.png Barra http://hostpics.altervista.org/uploads/1352913668.png per ora o creato 2 variabili 1 che da la vita massima del personaggio e l'altra la vita rimanente ma non so come andare avanti
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lo so -.- ma facendo cosi mi fa questa funzione Mi si mostra la picture->si mostra il box testo->si togle il box testo->si toglie la picture e sinceramente non mi piace come effetto (anche se dura 1 frame)... voglio toglierlo immediatamente al momento che il box dei messaggi non viene più visualizzato edit: poi non so se il problema è il mio ma a me fa cosi
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si ma ad ogni dialogo dovrei fare cosi http://hostpics.altervista.org/uploads/1352868518.png per cambiare face, se ci sarebbe una script che lo faccia in automatico mi risparmia molte righe di codice ^^,
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Salve, vorrei inserire face di questo tipo su RPG Maker VX-Ace http://hostpics.altervista.org/uploads/1352858291.png ma non ricordo come si fa... (sono ritornato a combattere con rpg maker vx-ace da poco)
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ciao a tutti, io uso un save realizzato da Yanfly tuttavia ha un bug che si manifesta quando compili il progetto e ci giochi. quando disabiliti i salvataggi dal menù oltre a non disabilitare il Salva dal menù, quando metti un evento con "apri schermata di salvataggio" questo non fa salvare non so se ho reso l'idea del problema... questo bug mi da fastidio perché nei miei progetti sono abituato a disabilitare i salvataggi dal menù e abilitare la schermata di salvataggio per salvare solo in determinati punti spero si possa trovare un modo per risolvere questo problema... sul VX ho sempre fatto questo procedimento e lo vorrei mantenere anche su ace
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Non sono un tutto fare... sono molti i progetti che ho abbandonato per colpa di lavori grafici... se uno non è portato non lo è... può provare quanto vuole ^_^ lo riempiro con queste cose ma la screen fatta era per le case dato che l'intera mappa è in "ristrutturazione"
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Pikachu non si cambia altrimenti non si chiamerebbe Pokémon ma Sfottemon (non so se ho reso l'idea :sleep: ) per i contorni io prendo solo i sprite che trovo, non li creo da 0... come detto i miliardi di volte non sono capace a fare nulla con i pixel. in secondo luogo è un villaggio no è che posso fare strade diaconesse e monta rozzi qua e la non vi pare?
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meglio di cosi non riesco a fare http://hosting.pokemonskyward.net/uploads/1337318059.png
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Grazie per i consigli... risorse esterne di edifici non ne trovo, quindi sto cercando di fare il possibile con le RTP che purtroppo non sono bravo in grafica altrimenti me li creavo che ho in mente alcune casette belle xD
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vabbè ho un alternativa per ave case grandi e ben strutturate... devo solo cercare delle risorse giuste che con le risorse predefinite di rpg maker cosi non le posso proprio vedere
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