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Rpg²S Forum

DreamGhost7

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Posts posted by DreamGhost7

  1. Presupponendo che in programmazione ad eventi sono semplicemente modestamente il massimo (lol) ho deciso di fare una modifica al menù iniziale, così per iniziare a scriptare. Ho fatto una modifica al scene_title, e ho aggiunto con successo la scritta "credtis". Ho tentato in diversi modi di linkarla ad una sottoclasse che contenesse le istruzioni riguardanti i crediti, ma senza successo. Help?

    Questo è lo scritp attuale

    def update
       # Update command window
       @command_window.update
       # If C button was pressed
       if Input.trigger?(Input::C)
         # Branch by command window cursor position
         case @command_window.index
         when 0  # New game
           command_new_game
         when 1  # Continue
           command_continue
         when 2  # cerco di mettere i crediti XD
           $scene = scene_credits.new
         when 3  # Shutdown
           command_shutdown

     

    e questa è la sottoclasse

     

    #====================================================================
    #provo a creare la schermata dei crediti da qui usando le choiche
    class Scene_Title > Scene_credits
       s1 = "Qui ci sono i crediti"
       return
    end
    #====================================================================

    vorrei sapere come aprire una finestra con scritto "bau bau" nella sottoclasse scene_credits e appena premuto un pulsante riporti a scene_title

    grazie in anticipo a chi mi aiuta :)

  2. Astro86 ma che lingua parli?

    ci sta un'altro?

     

    Cio penzato

     

    quindi e tua la demo? dalla descrizione che avevi fatta aquesta script ho notato una assomiglianza XD..

     

    che da false l'o messo il true XD

     

    Cera il problema che quando mettevo i crediti non c'era modo di uscire, e con questo settaggio esce d'asolo dopo un po XD

    Cmq.. complimenti a Mr.Grove che anche se è uno script relativamente semplice imparare il ruby non è facile..

    Astro, per me dovresti scoltare Mastersion (senza offesa per Mr.Grove che comunque ha fatto un buon lavoro)

  3. Da piccolo (10 anni circa) comprai una rivista contenente informazioni sul gioco, il cd d'installazione e una promozione per un mese gratis... mio padre nonn mi concesse di giocare su internet a pagamento (e non sapevo dell'esistenza di una qualcosa di nome "server", figurasi privato) e me ene innamorai. Non potendolo usare su internet disegnai un tabellone con tanto di doungeouns, boss, zone riservate a personaggi con solo certe statistiche. La grafica del pg era a discrezione del giocatore (disegnini *.*) e le statistiche erano a piacere, a condizione che la loro somma non superasse la soglia. Ogni stat era modificabile a seconda delle attività svolte, e i compensi proporzionali al livello ed al tipo dell'attività (es: spacca la legna- 500$ x forza - salti un turno). Il mio primo rpg.. che nostalgia... ok finito l' ot scusate (lol) comunque sono interessato a provare il gioco mi sono iscritto e sto scaricando il client di Lumira ro.

    Keroro mi aggiungeresti su msn x spiegarmi un po il gameplay e la costruzione plz?

    www.eterno94@notmail.xx

  4. Leader incapace

    Il leader del gruppo nonchè protagonista principale della storia, nonostante armi pazzesche concesse solo a lui non è mai il più forte.

     

    La wwf sorda e ceca

    In tutti gli rpg si cacciano animali di vario genere (almeno all'inizio) raccoglierai un'infinità di pellicce, zanne, occhi ecc la wwf non si farà mai sentire. E puoi essere il più grande commerciante d'avorio del gioco, non ci farai mai un cazzo in termini di soldi

     

    Capelli autoasciuganti

    Anche se hai una cresta punk alta 50 cm anche sotto il peggiore dei temporali non faranno una piega

     

    Legge del tutto reinfoderabile

    Hai equipaggiato un cannone? Una bomba a mano? Una schifosissima spada? L'ultimo boss ti ha staccato un braccio? Il chara non cambia mai (per fortuna del programmatore)

     

    corollario della trama

    Se il cambiamento dell'arma interessa particolarmente la trama del gioco l'arma magicamente cambia.

     

    Legge del re buono re cattivo

    Non esistono vie di mezzo tra un malvagio tiranno che tanto per cambiare vuole conquistare il mondo e quello magnanimo che ti para il culo nel 90% dei casi.

     

    E come si pucca?

    I giovani protagonisti non potranno mai perchè in botteghe/farmacie/ecc non si vendono pillole anticoncezionali ne preservativi. Neanche al distributore.

  5. Un gioco online o.o? Cosa sei il miglior scripter sulla piazza? E' la prima volta che sento parlare di un gioco in rete.

    Cercando di muovermi sulla stessa linea di suuchan, devo dire che la grafica è ottima ma stona con le face default, si passa da paladini spada e scudo allo sfondo futuristico.. ti consiglierei di dargli occhiata mantenendoti sulla stessa qualità.

    Quei battler li conosco volevo usarli per un gioco ma poi ho cambiato bs quindi se servono posso passartene alcuni della stessa serie. Sound? Una ricolorata al font default delle varie scritte?

  6. Personalmente credo che sia molto meglio il 2k3... oltre a non avermi maid dato problemi di funzionamento lo vedo come la versione "completata" del 2k, per il bs e poco altro. Comunque probabilmente ha ragione soul eater prova a cercare font tra le cartelle dei dati del gioco e nelle cartelle di sistema dove è installato il programma e installa quei font
  7. Poi sparirebbe l'evento prima che finisca il movimento perchè lo la variabile booleana (come sono istruito XD) che lo tiene attivo diventa OFF

     

    EDIT: Allora... ho provato, ma praticamente non va oltre il comando di cancellare la picture, ovvero... quello lo esegue ma il move non parte.. credo di dover reinstallare il tool...

     

    RI-EDIT giver non avevo letto bene grazie mille ho risolto ^^

  8. Allora... prima che lasci definitivamente il making e mi dia alla produzione di film pornografici...

    Ho ripreso da poco a programmare e mi sono bloccato su u evento facilissimo.. TROPPO FACILE PER NON FUNZIONARE

    praticamente.. ho creato 2 mappe, una non effettivamente giocabile, mostra solo una picture (la stessa del titolo, dando l'effetto della sparizione del menù principale;

    la mappa ha solo un evento che setta le variabili e le switch che serviranno dopo, durante il gioco (in particola la switch 001 che farà attivare l'evento principale della mappa successiva). Poi crea un fade printando un'altra screen che in 40 frame oscurerà tutto lo schermo ,infine farà cambiare la mappa.

    Nella prima mappa effettivamente giocabile si attiva un evento parallelo con la condizione switch 001 = ON.

    Questo evento ha la grafica di un carro, e teoricamente dovrebbe far sparire la picture con un'altro fade, e fino a qui ci siamo... poi dovrebbe avanzare verso destra per un po,attivare un'altra switch e tornare verso destra e disattivarsi. In teoria, ma sembra che il move event proprio non gli piaccia... ecco uno screen

    http://img163.imageshack.us/img163/9528/screenhelpmap.jpg

  9. Da come ne hai parlato (rivoluzione, potente, giochi commerciali, mmo) sembra davvero che farà aggiungere la sezione "unity" alle homepage di tutti i forum!

    Ho già una modesta conoscenza del c++, questo sarà un buon motivo per approfondirla.

    Giochi 3D? Stai dicendo che i siti di sprite dovranndo aggiornarsi a textures e modelli 3D? o.O devo dare un occhiata.. anzi meglio domani (XP).

    Non è il primo tool alternativo che lanci che richiede il java, penso che ti ci ritroverai meglio di me.

  10. Se la città deve essere interamente esplorabile è un bel problema.. per riempire per bene e fare un bell'effetto potresti distribuire stazioni della metropolitana, ospedali e stadi, parcheggi, parchi/boschetti e centri commerciali; poi metti i palazzi per "riempire" gli spazi vuoti tra gli edifici più importanti.. cerca di dare un effetto "scacchiera malandata" alle strade (alcune strade con uguale distanza tra loro, altre con maggiore, alcune diagonali che si intersecano)
  11. Accidenti, avete detto la maggior parte di quello che volevo dire io... ogni post smagrisce la mia risposta..

    Tornando sull'argomento dell'accettazione sociale delle opere d'arte è necessario tirare in ballo la "realtà relativa" di Pirandello: nell'antichità qualsiasi cosa di oggettivamente bello nelle modalità canoniche del periodo erano arte (palazzi, quadri, sculture), mentre nell'arte moderna la maggior parte di ciò che è considerato arte (perchè opera di un artista, o perchè ben "allocato" nel suo ambiente) è arte.

     

    Un'opera d'arte moderna è tale solo se ben piazzata in un contesto e periodo ben definiti

    Arte e videogiochi sono due cose totalmente diversi.

    Innanzi tutto una nasce dallo studio di uno o più filosofi, spesso sulle problematiche della vita e della società con lo scopo dirisolvere il problema o almeno smuovere le coscienze della gente.

    Ti do ragione: ad esempio nel '600 disegnare le divinità dell'olimpo in un periodo di estrema povertà e carestia è da test...zzo; contemporaneamente i grandi pittori realisti dipingevano con abilità e cura che non hanno niente da invidiare ai "pittori dormienti" la realtà, tema troppo "distante" a coloro che potevano apprezzare l'arte allora, che non erano certo i contadini che morivano di fame. Al tempo quella non era arte perchè nessuna l'avrebbe riconosciuta come tale. Dobbiamo aspettare il senno del poi per dargli il titolo che gli spetta

    Anzi era il loro lavoro che permetteva di portare a casa la pagnotta.

    Ma anche no. Non credo che Don Rodrigo si comprerebbe i promessi sposi, ne che i contadini analfaberi potessero leggerlo, ma Manzoni ha scritto un mattone come pochi.

     

    non vedo come la Gioconda di Leonardo nasca da uno studio sulle problematiche della vita e della società e che scopo possa avere per risolverle.

    Leonardo da Vinci era (ed è tuttora) considerato un grande artista (uno dei pochi che vengono considerati tali prima della loro morte XD) per cui molto probabilmente avrebbero acquistato anche la sua cacca in scatola se le forme d'arte fossero state flessibili come oggi.

     

    Sarò scontato, ma l'arte è un qualcosa fatto dall'artista.

    Artista è quella persona che viene considerata tale da una comunità + addetti ai lavori.

    Poi un opera può piacere o non piacere.

    Comunque vanno tutte inserite all'interno di un contesto altrimenti non hanno senso.

    Cacchio volevo dirlo io.

     

    E' un' opera che colpisce per l'aspetto?

    Suscita qualche emozione?

    Colpisce per la tecnica usata?

     

    La cosa è estremamente soggettiva.

     

    Il vero problema del videojoko è ke coinvolge solo una fascia di persone (in genere adolescenti) emarginando

    tutte le altre.

    è una specie di mondo a se dove o sei presente o nn esisti nemmeno.

     

    E' davvero difficile definire l'arte o cosa è opera d'arte o no. Penso che la cosa sia estremamente soggettiva e abbraccia una serie di problematiche che possono cambiare da persona a persona.

    Anche qui ripeto cose dette da altri: probabilmente c'è una (molto ristretta) comunità di persone che trova la loro massima espressione artistica nelle scie di melma lasciate dalle lumache, ma è arte solo nella loro ristretta comunità, e noi nella nostra imperturpabile ignoranza non ce ne rendiamo conto.

     

    Ogni quadro è arte a prescindere?

    Ogni videogioco non lo è a prescindere?

    Probabilmente ai massoni si, gente con più cultura scansa "l'arte spazzatura" (ovvero quella puramente commerciale) alla prima occhiata (ma anche no, a volte l'arte è molto nascosta e una sola occhiata è pregiudizio)

     

    Dobbiamo poi distinguere i videogiochi fatti per colpire le masse e vendere e i videogiochi fatti APPOSITAMENTE per essere arte. Non ne ricordo il nome ma ne esiste già uno in commercio, e il tutto consiste nel "meditare": il tocco dei comandi serve a tranquillizzare, tendere, innervosire, ecc ecc l'ambiente. A seconda di come si modifica l'ambiente cambia sonoro e colori/ambientazioni.

  12. Grazie...

    Noto con piacere che alcuni membri del mio vecchio forum sono attivi qui :D

    *Nota personale*

    Ho scelto di non reiscrivermi col mio vecchio nick per eccesso di niubbezza sul vecchio forum (ormai dovrei essere uscito dal tunnel XD) ma credo che se posterò una demo del mio gioco in lavorazione mi riconosceranno tutti

     

    Edit:grazie anche a Soul Eater e clow

  13. Salve a tutti,

    ho 15 anni, una modesta esperienza con l'rm e un po di voglia di fare (giusto un po nn aspettatevi grandi cose XP).

    Sono un ex-makerandiano e dopo aver lasciato il making in generale per un annetto torno su makerando e... sopresa! Il Forum è down... così ho ripiegato alla concorrenza XD.

    La mia attività principale sarà commentare/aiutare altri membri del foro; sto lavorando ad un progetto, ma con mooolta pigrizia.

    Sono (apprendista) scripter, programmatore e modesto grafico.

    Buon lavoro a tutti ;D

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