_Chris_
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buonasera mi servirebbero dei bgs per rpgvx....in particolare il rumore della gente per strada. Grazie
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L'ho reinstallato ma subito dopo ho creato un nuovo progetto e ci ho sbattuto dentro tutti i dati...ora parte ma non so quanto durerà...ma c'entra qualcosa il fatto che ogni tanto spengo male il computer?
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buonasera ho di nuovo problemi con rpgvx...ora quando apro il programma e faccio apri progetto mi dice unexpected file format...però se apro il file che porta direttamente al play test va normalmente...aiuto sento che questo programma mi farà impazzire :ohmy:
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ti è arrivato l'mp?
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Ciao a tutti! Qualcuno mi potrebbe spiegare come creare la tecnica ruba?...Ho trovato già un tutorial ma è per XP. Grazie.
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come faccio a settare l'iconsetin rpgvx? grazie in anticipo.
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ho una mezza intenzione di pubblicare il gioco ad episodi che ne dite? intanto posto altri screen dei paesini fatemi sapere http://www.softword.it/fido/uwzvk.PNGQuesta è la parte nord di uno dei villaggi. http://www.softword.it/fido/ecgqz.PNG poi volevo qualche consiglio per completare questa che rappresenta i "quartieri bassi": http://www.softword.it/fido/ofrve.PNG
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si psikey è una dll di rpgvx...ho provato a reinstallare il programma ma quando provo ad aprire il progetto mi fa "failed to load system data" :(
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mi è uscito un errore che dice "failed to load system data"...c'è un modo per recuperare?? inoltre dice che non è stato trovato un file psikey.dll
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Che dire...creare una storia è difficilissimo senza prendere spunto da altre cose...e cosi la stragrande maggioranza degli rpg creati sono quasi tutti uguali. Per la guerra tra truzzi e metallari diciamo che era l'idea iniziale quando avevo intenzione di ambientare il gioco nel XXI secolo infatti avevo deciso di cambiarla con qualcosa di più "medievale".
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ho capito in parte...volevo sapere quale parte devo modificare dello script e come devo modificarla in modo che possa creare tipo 50 oggetti da ottenere con questo metodo.
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Mi serve una mano...voglio utilizzare lo script di Sleepeing Leonhart dell'elaborated shop ma come faccio a settare gli oggetti richiesti per creare le armi? Grazie in anticipo. Lo script in questione è questo qui.
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mi da questo errore: Script Vocab line 178: NoMethodError occurred. Undefined method 'terms' for nil:NilClass
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Questa è un primo screen della metropoli...ho cominciato a mappare un pò ma servirà anche per rendere l'idea di come devono essere le città nel caso qualcuno volesse aiutarmi. Commentate :D http://www.softword.it/fido/sggml.PNG Si infatti ho rivisto, mi sono autoconvinto e l'ho cambiato (ora c'è quello azzurro e grigio ^^)...Per quanto riguarda il messaggio cercherò di apportare qualche leggera modifica.
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Ho messo gli screens. Ditemi che ne pensate e datemi qualche consiglio!
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ecco...io intendevo proprio come settarla XD
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grazie mille :D...un'ultima domanda: ho scaricato una nuova skin per il menù. Come faccio a sostituire quella standard?
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mi servirebbe sapere come fare i giochi di luci ed ombre...magari mi dite se ci sono tutorial o script così li cerco. Grazie :D
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Gli screen arriveranno ora sono impegnato con il database delle armi ecc. Comunque ho postato una richiesta di mappers nella sezione reclutamento...se magari qualcuno vuole darci un'occhiata
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Ignis_The_Firegod presenta http://www.softword.it/fido/rhfma.png Intro Questo è il mio primo progetto dopo un sacco di brevi esperienze fallimentari. I capisaldi della storia in effetti li ho già fissati ho bisogno di concentrarmi sul contorno. Il gioco sarà leggermente fuori dai tradizionali schemi dei gdr (niente world map, ambientazione medievale, cavalieri e principesse). Questo dovrebbe essere il primo di 5 capitoli nel corso dei quali la trama matura e acquisisce maggiore chiarezza. L'ambientazione non sarà di carattere medievale tuttavia ho deciso di abbandonare la scelta di un'ambientazione in stile XXI secolo optando per un'ambientazione "intermedia" tra il moderno ed il "medievale ma non troppo" (non so davvero come esprimervi il concetto ^^"). La trama Ambientato nel tranquillo paesino di Threewood vedremo il nostro protagonista: un comune ragazzo in fase adolescenziale e come tale si trova alle prese con le varie peripezie della gioventù fra amici, nemici e amori. Suo principale compagno è il cugino che si fa chiamare dagli amici Johnny Charles (più freq. John) ma nessuno sa il suo vero nome se non lui stesso. Insieme al cugino il nostro eroe vivrà esperienze fuori dal comune che lo porteranno spesso a distaccarsi da quello che è veramente il suo carattere. La svolta avverrà nel momento in cui l'eroe scoprirà di possedere un potere nascosto capace di fargli fare cose inimmaginabili. Lo stesso John scoprirà di possedere un potere simile ma ciò che questi cela non è che un'entità oscura che lo porterà ad impossessarsi del potere del protagonista. Personaggi principali http://www.softword.it/fido/qtrbj.PNGEroe(nome dato dal giocatore): è il protagonista del gioco. Un ragazzo tranquillo, introverso, simpatico ma facilmente irascibile. Ha 14 anni e dimostra un approccio alla vita mondana diverso rispetto al tipico ragazzo di oggi, non esce spesso la sera con gli amici. Nonostante tutto egli ha molti amici all'interno della scuola con cui condivide le sue esperienze più importanti. Ha un legame alquanto strano con il cugino che a volte disprezza per il suo comportamento ma a cui in fondo vuole bene. http://www.softword.it/fido/xzqbp.PNGJohn(nome non definitivo): è il secondo protagonista del gioco. Ha 14 anni ed è l'esatto contrario del cugino Chris e rappresenta lo stereotipo del ragazzo moderno: veste alla moda, ha successo con le ragazze e ha un bel fisico ed esce spesso la sera con gli amici. Ha moltissimi amici all'interno della scuola ma il suo particolare carattere eccessivamente esibizionista non lo mette in buona luce agli occhi dei ragazzi della sua classe (che in fondo disprezza perché troppo sempliciotti). Il suo legame con il cugino è alquanto strano poichè alterna momenti in cui si divertono insieme e momenti in cui decide di ridicolizzarlo di fronte agli amici. Altri personaggi http://www.softword.it/fido/yevvy.PNGDani: fratello minore del protagonista. Non è molto presente nel corso della storia salvo qualche side quest. Dimostra di saper maneggiare molto bene due spade contemporaneamente cosa che nel gioco non è capace di fare nessun altro. Inoltre, frequentando la Scuola di Magia di Threewood è l'unico a saper utilizzare tecniche elementali. http://www.softword.it/fido/xazsu.PNGBlazyus e Joseph: coppia di amici inseparabile sin dai tempi dell'asilo e compagni di avventura del protagonista. Uno è un maniaco dell'alcol; ne beve così tanto che ormai non accusa più i suoi effetti. Si diletta inoltre nel borseggiare i malcapitati. L'altro è un maniaco delle bombe e dei fuochi artificiali, ne farà la sua arma vincente nei vari combattimenti. Il gioco Il gioco vedrà quindi il personaggio principale alle prese con le sue amicizie e le sue rivalità; potrà seguire la normale storyline e anche staccarsi con le varie side-quests che comprenderanno dagli incarichi più semplici a dei veri e propri scontri con i rivali. Per quanto riguarda il gameplay: diciamo che il gioco in sé si avvicina più ad un action-adventure in stile zelda che ad un vero e proprio gioco di ruolo quindi ho deciso di non sprecarmi troppo con il database delle armi e delle armature. Anche la longevità non è da gioco di ruolo e proprio per questo ho deciso di non immettere un numero eccessivo di armi e armature. Ci saranno poi 2 piccole città e una cittadina più grande a fare da sfondo all'avventura. Per quanto riguarda le risorse: gli sprites dei personaggi principali saranno creati da zero mentre il resto delle risorse utilizzate saranno perlopiù parte delle comuni RTP. Infine il BS utilizzato sarà quello di tankentai. Crediti Mio fratello per il logo; Tankentai; Woratana; Moghunter. Screen Ecco i primi screens...fatemi sapere :D http://www.softword.it/fido/xrfpt.PNG http://www.softword.it/fido/sepfr.PNG http://www.softword.it/fido/gmjgd.PNGQuesto è un paesaggio notturno; http://www.softword.it/fido/eqxtg.PNGQuesto invece è pomeridiano.
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Mi serve un mapper per il mio progetto. Chi vuole farsi avanti gli invio un mp con quello di cui ho bisogno. Grazie :D QUESTO È IL LINK DEL PROGETTO ===> Qui Volendo potete anche cliccare sul nome del progetto nella mia firma! Grazie!
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grazie per la risposta cercavo dei consigli in realtà e se questa è la sezione sbagliata scusami :D
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salve mi servirebbero alcuni consigli per il mio progetto. Innanzitutto vi devo sottolineare che è un pò fuori dai tradizionali schemi degli rpg classici (quelli con guerrieri, creature leggendarie, castelli e principesse)...Ho deciso di ambientarlo in un mondo più moderno, magari in un paesino di provincia e non in città affollatissime e dove i protagonisti sono ragazzi di tutti giorni (ovviamente il tutto sarà legato ad eventi fantastici...ho preferito modificare solo l'ambientazione). Vorrei sapere grossomodo in linea generale il materiale (inteso come sprite, battlers e tiles) su cui mi dovrei orientare. Grazie e nel caso vi servissero maggiori dettagli ditemelo poichè credo di non essere stato del tutto esauriente.
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mi serve un aiuto nel processo di swap tile: mi da un errore chiamato "NoMethodError occurred while running script. Undefined method 'tileset' for #<game_map:0x1460290>". Che mi significa?? blink.gif grazie dell'aiuto :D
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mi serve un aiuto nel processo di swap tile: mi da un errore chiamato "NoMethodError occurred while running script. Undefined method 'tileset' for #<game_map:0x1460290>". Che mi significa?? EDIT: Ops...ho sbagliato la sezione...posto di nuovo nella sezione VX :D
