Tyche
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Non posso che ringraziarti per una risposta oltremodo esaustiva, anche questa volta. Non nascondo che la funzione di cerca lo usata solo per alcune cose e non su tutte, la prossima volta, starò più attento. Grazie mille ancora per il tuo parere!
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Salve a tutti, cercando in questo forum e nel relativo sito ho trovato moltissime risorse raccolte da ogni angolo del mondo per modificare sistemi di combattimento, menù, risorse grafiche, audio, .avi (e simili), ecc... Immagino, sia una domanda difficile da fare perchè riguarda ovviamente i gusti individuali, ma ero comunque interessato a conoscere il parere di qualcuno che con queste cose ha avuto più a che fare di me Prima di tutto il sistema di combattimento, che è la prima cosa che voglio toccare (trovo orribile il modello standard). Ero rimasto affascinato dall'idea di un sistema simile a quello del FF Tactics (Link alla discussione), però il link non funziona e leggendo le risposte pare complicato da usare (sebbene mi pare di aver capito che l'unico problema è inserire degli eventi ausiliari al funzionamento dello script). E' reperibile una demo o il codice essendo il link non funzionante? E' davvero così tragico da usare? Un altro BS che mi era piaciuto molto è quello "standard" dei primi Final Fantasy. Ho visto che in giro viene ripetuto un tal Mirkoff che ha praticamente realizzato appunto questo sistema. Il problema è che sono troppi :P Dove posso trovarne uno che sia abbastanza versatile e completo (senza grosse pretese. I chara dei pg da un lato, quelli dei mostri dall'altro e sotto il menù di battaglia)? Riguardo i BS in tempo reale, mi pare di aver notato che tutti sono pensati per l'utilizzo di un solo personaggio o al più con gli altri che vanno in automatico. Mi sono perso qualcuno dove rimane l'uso dell'intero gruppo o sono solo così quelli in tempo reale? Poi un altro paio di cose (mi scuso per l'eccessiva lunghezza del post). Un altra cosa che cercavo è il Materia System che viene tanto citato in giro, ma che non sono riuscito a trovare :( E magari un consiglio o un parere su qualche sistema di "level up" o "upgrade" o simile in giro che sia particolarmente carino (tralasciamo quelli dei FF, che non mi stuzzicano molto, ad eccezione della sferografica, che comunque modificherei ). Grazie a tutti, buon game making.
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Allora, dopo aver impiegato un pochino per prendere un po' di confidenza con il linguaggio nuovo (devo dire che le librerie riportate in questo forum sono una manna!), ho avuto anche la fortuna di rintracciare in rete un compilatore con licenza free per il ruby. FreeRide Io lascio il link (ora lo copio anche nel primo post, così magari qualcuno attratto dal titolo non si deve leggere tutto per trovare una risposta), qualora tornasse utile ad altri :) P.S. Ora mi sorge solo il dubbio tra quale sia la differenza tra l'RGSS e il Ruby. L'RGSS è il linguaggio usato nella compilazione degli eventi?
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Perbacco, grazie mille! Non avevo proprio pensato all'help Grazie ancora del aiuto :)
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Ciao a tutti, dopo aver speso una settimana (credo mi serviranno anni per ottenere qualcosa di decente dal RMXP... è immenso!) a prenderci la mano, sono incappato in un problemino. La programmazione nel linguaggio di Rpg Maker. Ho cercato sul forum, ma non sono riuscito a trovare nulla di "preciso". Mi chiedevo se esistesse da qualche parte, un manuale del linguaggio RGSS o un lessicario, un qualcosa che istruisca sulla sua sintassi... (insomma un po' qualcosa che si usa per imparare un qualunque linguaggio avanzato ). Se non esiste, mi arrangerò facendo compilare in automatico e studiandomi cosa fa l'XP. In secondo luogo, mi chiedevo se si potesse "estrarre" o se fosse disponibile un compilatore di RGSS non integrato in RMXP: in effetti uno potrebbe chiedersi che me né dovrei fare; però trovo scomoda la finestrella dello script (come quella negli eventi o simile) e soprattutto non riesco a editare comodamente le righe di codice. Pure qui, se non c'è niente di simile, mi arrangio: però volevo chiedere :). Edit: Ho trovato un compilatore con licenza gratuita per il Ruby. (FreeRide). Grazie e buon lavoro a tutti!
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Spero di essere finito nel forum giusto e non in uno dove insegnano a costruire lanciarazzi RPG. Mi chiamo Tyche (... :Ok: ), sono un ragazzo di 21 anni, studente, lavoratore, apprendista violinista e spero presto fruitore di RPG Maker. Avevo conosciuto questo programma 3 anni fa, ma allora non avevo né la testa, né le competenze per poterlo usare a dovere. Adesso, fresco di iscrizione al forum, vi faccio qualche domanda (del resto mi son gà presentato). 1) Quale versione mi consigliate di usare? Io ho scaricato RMXP (anche se non sono ancora riuscito a capire quale versione) e istallato. Letto la guida di Losco Individuo e cominciato a prenderci la mano. Se non fosse che se provo a fare dei "test" mi si impalla e crasha. Altro problema lo ho col sonoro che non parte (intendo se vado nella scelta degli effetti sonori inclusi nel software). Ho un portatile HP alquanto performante, Windows 7 (64 bit). Non credo vi servano altre informazioni... P.S. i miei driver sono aggiornati a .... 2 settimane fa. 2) Volendo realizzare un gioco, da dove si parte? Non intendo la trama o simile. Ma dico prorpio dal lato tecnico, uno da cosa comincia a realizzare il gioco? Mappe, menù, BS? Ultima cosa. Ho anche scaricato e provato uno dei giochi che avete postato (nella sezione di RMXP) per farmi un idea di quanto potesse rendere questo programma e devo dire che è spettacolare (si tratta del gioco 2 roses, 2rA oArcA. Non ho capito bene il titolo ): complimenti a chi lo ha realizzato.
