Geriko
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http://img694.imageshack.us/img694/7501/satu.png
Progetto:
Progetto molto provocatore, che mette nelle tue mani una pre-beta di un giochino molto semplice che non ha la pretesa di tenere il videogiocatore per troppo tempo, pero' ha il compito di colpirlo e rammaricarsi perche' non e' un gioco famoso :D!
Personaggi:
Sei un Demone della morte sceso sulla terra a uccidere un po' di peccatori, ma sul tuo cammino incontrerai preti e angeli ribelli che non accettano il tuo operandi
Link Beta: (carico questa sera)
Ho creato un File Setup per installarlo sono circa 50MB
Cercasi:
Il progetto dipende da voi, se qualcuno provato il giochino vuole collaborare me lo faccia sapere.
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Nuova fotina aggiunta!
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Gentilissima :D ty molte
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Guarda... guarda che t'ho trovato tempo 1 minuto col tasto cerca (porca miseria, quel tastino fa miracoli!! *.*)
http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showt...84&hl=quest
http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showt...t=0&start=0
Qui ci sta lo script per le quest e, giustamente, anche la spiegazione/guida su come settarle...
Per quanto riguarda una guida ufficiale o altro.. mi spiace, ma tutto quel che c'è d'ufficiale lo trovi all'interno dell'install di RMVX, al massimo la enterbrain ha rilasciato alcune risorse grafiche e miniprogetti dimostrativi, ma è tutta robetta inutile...
Non sono necessari cmq, se vuoi un consiglio, che proprio vuoi impararlo bene, studiati il ruby e il java... sono similissimi all'RGSS e RGSS2, cambia un po' la sintassi (come è ovvio) di più non esiste credo -o-
Trovata una in inglese con esempi grafici >D :Ok:
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io ci ho rinunciato troppi errori e problemi :D
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Salve ... ho trovato un sito giao dove fare i chara e scaricare o ho provato con quelli del vostro sito ,ma sempre quando li metto e clicco sora al osto di prendere tutte le posizioni mi prende solo mezza figura invece con quelle gia' inserite dalla casa produttrice tutto bene, cmq ho provato cambiando dimensioni ... nulla attendo vostre illuminazioni : P
un altra domanda posso solo avere un set di oggetti aggiuntivo,ma se poi lo cambio anche se sono su un altra mappa gli oggetti della mappa precedente si cancellano ?
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Clicca sullo scrigno :Ok: si arla di quest o no
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DEvo dire ho incominciato da 3 giorni a usare rpg maker e ho visto tante guide, a questa era semplice e completa peccato che l'autore non ne abbia fatte altre
diciamo che in 2 ore con questa guida parti da 0 e arrivi a controllare qualche evento come per aprire porta devi prima parlare con tizio
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Ciao a tutti stavo guardando e ho trovato questi script solo che non dicono niente sul come metterli qualcuno ha qualche nozione a riguardo ? tyyyy :P
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D: ESISTE UNA GUIDA SU COME CREARE LE QUEST? O UN LIBRO SUGLI SCRIPT?
NON RIESCO A TROVARE MATERIALE UFFICIALE E COMPLETO
TY -
Intendi forse risorse extra a quelle che trovi già nel VX? Certo! Se guardi anche qui sul forum nella sezione risorse VX trovi sia risorse, che vari siti dai quali prelevarle. Puoi importarle nel programma tramite Resource Manager (puoi aprirlo cliccando sull' icona con le forme geometriche rossa, blu e rosa). Ti consiglio di leggere una guida base alle funzioni del programma (qui quella di Eikichi)
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Sul gameplay di gioco non ci dici nulla? ^ ^
° ° (ti servono forse per creare il sito di gioco?)
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Diciamo prima un Sito d'immagine poi un wiki per tutti i termini :)
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Sistemato un po stile template :D ahah ty della dritta , cmq sono contento che ti piaccia ... bhe diciamo che sono disponibile sia a esportare questa storia e altri tales a chi ne avesse bisogno.
Volevo chiederti esistono dei siti con oggetti da installare?
o se li disegno come faccio a metterli in VX ?
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The Tales e' una mia raccolta di mini rappresentazioni fantasy scaturite dalla mia mente di diversi generi oggi vorrei proporvi il seguente.
The tales:
Cronaca delle valli delle sabbie
Le cronache narrano dell'impero di Sharifas o anche impero delle valli delle sabbie, un luogo inospitale dove i panorami sono tutti uguali gialli e desolati in ogni direzione e dove l'unico suono e quello del vento sempre presente su queste terre.
In questo impero desolato ci sono pochi posti dove vivere e questi sono chiamati le Torri, le torri erano costruite in difesa dei villaggi sottostanti dove l'agricolutra faceda da padrona.
Nel 13700 agkl, vi fu' una guerra devastante dove le forze della magie e alchimia e scienza si unirono generando delle catastrofi planetarie incommensurabili e tra le tante le valli dell' oro verde diventarono le valli delle sabbie.
Dopo 13758 anni le cose sono notevolmente cambiate le scienze proibite sono state bandite e tutti i suoi conoscitori sono stati processati e uccisi, la magia e' legale solo per l'esercito come l'alchimia attiva poiche' quella passiva viene regolarmente usata nei lavori manuali.
Nelle Torri vi e' un economia molto chiusa solo pochi mercanti o anche uomini del vecchio mondo sanno camminare nei deserti.
L'economia gira intorno alla moneta unica Inas di cui il valore e' dato in base a quanto costa comprare un Aroob ovvero pomodori giganti del deserto, coltivati in serre nelle alee superiori dove l'aria e' più' fredda.
Nell'ultimo periodo pero' i vecchi della torre di Shikha che sono anche gli ultimi depositari dei segreti della prima guerra (da specificare che sono stati risparmiati con la postilla nella quale c'era scritto "Qualora L'imperatore necessiti l'uso della vostra conoscenza voi sarete tenuti a venire nella citta' imperiale per collaborare, pena la condanna a morte di lei e tutti i familiari e persone che ha conosciuto nelle ultime 500 ere" ) sono affaccendati a capire cosa sta cambiando nella massa, forti venti di energia stanno passando ad altissime quote come preannunciatrici di sciagura.
Qua inizia la storia di Cuba, ragazzina di 8 anni che vive con lo zio nella torre di Shikha.
Cuba e' una bimba sveglia e scaltra ha subito fin dai 6 anni a contrattare con i venditori e aiuta sempre lo zio a riparare i mechatron l'unica bimba del paese ad averne uno suo a solo 8 anni e avere la forza spirituale per guidarlo.
La bimba attratta dall'alchimia dello zio lo fa dannare tutti i giorni perche' gli insegni qualcosa e mentre lui lavora lei e' sempre li che con una scusa mette aposto le mille carte dello studio.
Con l'arrivo della notifica del richiamo dello zio lei piange e non vuole che lui vada via, ma per il suo bene lo zio deve partire vero Minas la capitale scortato da due uomini incappucciati agenti speciali dell'imperatore.
La Bambina cresce con un stretto amico dello zio che come da istruzione ricevute gli insegna l'alchimia e la costruzione dei mechatron.
All'eta' di 18 anni l'amico dello zio scompare tra le sabbie del deserto mentre sta cercando dei minerali per i mechatron di solito mithril cristallizzato al sole.
La ragazza rimasta orfana una seconda volta decide di lasciare la Torre e dopo un saluto frettoloso agli amici di infanzia parte per Minas vuole diventare un Soldato e gia' molto in vantaggio rispetto agli altri ma non lo sa ancora per il fatto che solo nelle torri e' consentito l'insegnamento dell'alchimia passiva e la costruzione dei mechatron,ma questo vantaggio viene annullato perche' nelle mura di minas non sono consentiti l'uso di entrambi.
Personaggi:
[ Cuba ] Alchimista-maga-curatrice
Chi e' Cuba?
Cuba e' un Bio-Cyborg dall'aspetto di ragazza costruito con l'alchimia e rifinito con potenti oggetti magici era considerata l'arma finale, ma il suo creatore trovo il modo di occultarla facendo si che Cuba avesse le sembianze di una bambina ingenua e senza ricordi che sarebbe diventata poi una stupenda ragazza e una donna e un anziana per poi rincominciare il processo.
Ora cuba ha 17 anni e non sa nulla di quello che e' ma scoprira' che i progressi fattii alla caserma militare della magia non sono per lei altro che semplici giochini, poiché' lei può' sviluppare poteri che potrebbero distruggere il mondo.
Antagonisti:
Gli antagonisti in questa storia e gioco non sono molto chiari e fin dall'inizio ben definiti, come e' nella natura umana nessuno e' solo cattivo o solo buono ci sono molte sfumature.
Legenda:
Kaashinaath = Divinita' delle 13 lune,metodo di conteggio del tempo nell'impero delle sabbieSharifas = impero delle sabbie
Agkl= Ante guerra delle lune di Kaashinaath
Inas = moneta corrente
Aroob= pomodori giganti da cui si crea tutta la cucina di Sharifas poiche' in ogni punto il pomodoro ha un sapore diverso ogni aroob costa 200 Inas
Era / Ere = ovvero un anno o meglio il giro di una delle 13 lune di Kaashinaath intorno al pianeta.
Fanindra = nome del mondo
Mechatron = arrivano da una scienza proibita che fonde tecnologia e alchimia e' rimasta legale per due ragioni la prima perche' non ci deve essere traccia di magia e secondo perche' vengono usati solo per trasporto o lavoro,di solito impiegati per la ristrutturazione delle mura esterne dove le temperature arrivano anche a 70 gradi di giorno
Gilbos= Nome dell amico dello zio
Obbiettivo del progetto: : Realizzazione grafica del progetto in stile FFVII e con la possibilita' di mettere il materiale in maniera decriptata per renderlo un progetto libero dove ognuno puo' migliorarlo.
Richieste del personale: Persone determinate e con basi di scripting, persone che si interessino di html o flash grafici anche non professionali .
NEWS FOTO
http://img651.imageshack.us/img651/7802/primamapa.jpg
Sto lavorando molto sui dettagli pero' da solo molto pesante cmq cerchiamo che tutti i gli elementi siano interattivi infatti una osa che odio e' quei giochi dove vedi una spada su un muro e non la puoi prendere :D
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Mia moglie e' di li quindi xD
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Bhe diciamo che sto seguendo delle guide che ho trovato online, lo trovo abbastanza semplice solo che noto due pecche non ho trovato nessun libro ufficiale ne documentazione della casa produttrice e trovo difficilissimo trovare materiali.
Cmq per il resto sto facendo pratica con una storiella fantasy ... ho iniziato 2 giorni fa per ora sono arrivato fino al punto che so usare le variabili in maniera soso .... dovrei leggermi una guida di ruby un linguaggio mi dicono molto stiloso.
Cmq per il resto abito in Polonia a Warsavia e come altri hobbies ho la robotica :P per il resto spero in futuro di poter collaborare con qualcuno per la creazione di un videogame con licenze stile Gnu :)
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Ciao a tutti, volevo salutarvi sono appena sbarcato sul forum, spero di imparare tante cose nuove e magari riuscire a realizzare il mio progetto insieme ad altri :) !!

Nemesis
in Progetti VX e VX-Ace
Posted
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Quest ¦¦¦
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Mappa: ¦¦¦¦¦
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Grafica struttura ¦¦¦¦¦¦
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Grafica Combat ¦¦¦
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Grafica ingame ¦¦¦¦¦
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Grafica Personaggi ¦¦¦¦
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Storia ¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦
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