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Alexà

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Everything posted by Alexà

  1. Editato! @MasterSion: No mi sa che hai frainteso XD Quello era un esempio su cosa non volessi che diventasse questo post (tipo che tu vai al supermercato e compri una bottiglia di latte, tre etti di prosciutto ed un pacco di farina). In realtà, se hai presente Ubuntu (e quindi per generalizzazione, Linux), puoi capire molto in fretta che io non obbligo nessuno ad aiutarmi ma che se qualcuno vuole darmi una mano, è bene accetto! @Guardian of Irael: - Riguardo il nome, "Endeavour" sarebbe meglio traducibile come "Cimento" e non come "Fatica", ed avrebbe un senso maggiore riferito al gioco; - Beh per quello mi riferivo alla situazione presentata in vari videogiochi, come ad esempio DQII (dove l'eroe, compiuti i 14 anni, viene chiamato dal Re per salvare il mondooquelcheèperchélatramanonlaricordotantobene). Sarebbe come se Bill Gates venisse da te al tuo quattordicesimo compleanno e ti dicesse: "La Microsoft ha bisogno del tuo aiuto, sei l'unico che fa al caso nostro!" e ti nominasse dirigente dell'azienda, lol Quel "proprio come nella realtà" è riferito al fatto che, perlappunto, proprio come nella realtà, per trovare un lavoro soddisfacente non parti subito in quarta ma bensi' ti occupi di lavoretti "minori", in grado di farti guadagnare esperienza che ti potrebbe servire per il futuro (come consigliate spesso qui sul foro riguardo il making). Non so se è chiara come cosa, comunque xD; - Riguardo il BS, ho deciso di optare per uno classico, alla DQ, perché lo trovo molto pulito ed intuitivo. Altri BS chiari come questo non ne trovo, ma ovviamente sono ancora un neofita e non riesco a cercare bene. Perché non mi fai un qualche esempio di un BS originale? Non ne ho visti moltissimi... Non è mia intenzione creare un gioco rivoluzionario, ma bensi' qualcosa di leggermente diverso. Per farlo, non mi occorre stravolgere tutti gli aspetti del gioco, ma modificarne solo qualche parte. Per gli script, mi rendo conto che di RGSS e RGSS2 sono una schiappa, ma quelli che ho nominato son tutti script utili che secondo me andrebbero inseriti (parlo dal basso della mia ignoranza, ovviamente); - Per i credit invece, ho editato xD Per il resto, mi sto già mettendo al lavoro per assicurare perlomeno qualche screen. °O°
  2. Perilmomento Alexà presenta... Endless Endeavour 1. Introduzione E se foste voi gli artefici del proprio destino? 2. Storia Sei un allegro ragazzo che vive nel regno di Pisfullia, un immenso e sconfinato regno dove, anche se è difficile immaginarlo, la pace trionfa. (Ammazza che gioco interessante! ND: Tutto il Forum) Tuttavia, tutta questa pace ti è indigesta: non ci sono guerre, scorribande e saccheggi! Hai proprio bisogno di avventura, ed è proprio per questo che, un bel giorno, raccogli la tua roba e parti, alla ricerca di nuove esperienze che ti faranno vivere emozioni incredibili. Tutto qua? Beh, in effetti... la trama è questa. E' corta per voi? Per me invece va benissimo: è infinita. Il punto forte di "Endless Endeavour" infatti saranno le numerosissime sub-quest che, oltre a raccontare della storia che ha visto protagonisti i regni di tutto un mondo, vi permetteranno di guadagnare monete, allenarvi e rendervi sempre più famosi! 3. Personaggi L'unico personaggio che sarà sempre disponibile sarà ovviamente il nostro caro eroe (vabbè, per modo di dire "eroe". In realtà qua non ci sarebbe proprio bisogno di un eroe, ma lo chiameremo in questo modo soltanto perché è molto nostalgic, e cool). - Hero: Sicuro, intraprendente, ambizioso, tenace, determinato? Bah, ma chi ha tempo per pensare ad una caratterizzazione! Il nostro Hero sarà il classico eroe muto che ha fatto tanto scalpore in moltissimi giochi (come non ricordare l'Hero di DQVIII? xD), quindi non avrà una caratterizzazione ben definita. Potrete scegliere in quale verso far muovere il vostro eroe (paladino, bandito, tutto quel che volete), e quindi decidere del suo destino e, per analogia, del suo carattere. C'è da precisare che un pochettino di carattere verrà delineato dalla trama e dall'ambientazione (scarsissime, anche se ci sono), quindi potremo dire che Hero è: ribelle, avventuroso, impavido e testardo. Per il resto, potrete sbizzarrirvi come volete xD Gli altri personaggi che troverete in giro per il vastissimo mondo saranno: NPC (personaggi non giocanti), personaggi temporanei, oppure personaggi importanti che tuttavia verranno nominati soltanto a tempo debito. 4. Disegni/Fan Art Per il momento non ci sono ancora dei disegni, ma abbiate fiducia! Provvederò a pubblicarne al più presto. 5. Caratteristiche Tecniche/Gameplay Il BS sarà frontale, semplice ed intuitivo come Dio comanda. Tuttavia, anche se di solito "semplice" viene affiancato a "scarno", "Endless Endeavour" è l'eccezione: oltre a numerose abilità e tecniche che arricchiranno le possibilità di scelta da parte del giocatore, quest'ultimo potrà fare uso anche di numerosissime magie (elementali e non), le quali amplieranno ancor più il già notevole armamentario a disposizione. Ovviamente tutte queste cose andranno imparate col tempo, e con l'esperienza. Riguardo gli script, ce ne saranno alcuni di notevole importanza: - "Day & Weather System"; - "Quest System" (indispensabile è dir poco); - Il pentolone alchemico; - "Attribute System" (sul quale si poggieranno tutte le magie elementali, e non solo); - La fantastica "Megabanca"! - Ed altri ancora da scegliere. 6. Screenshot Per il momento non ci sono ancora screenshot, ma abbiate fiducia! 7. Demo/Link alla versione giocabile Per il momento non ci sono ancora delle demo giocabili, e penso che non ce ne saranno. Il motivo è semplicissimo: il progetto è ambizioso, e molto complesso. Sminuire tutto in una demo riduce di davvero tanto il gioco, che quindi penso sia meglio divulgare soltanto a progetto ultimato. 8. Crediti Vari Per il momento nessuno ma, ovviamente, un ringraziamento particolare andrà ai creatori dei vari script ed a chi collaborerà per questo progetto! Allora, eccoci qui. Quasi nessuno mi conoscerà perché a parte qualche sporadico post, non mi sono mai fatto vedere. Ed avete ragione, è stata colpa mia. Spero mi perdonerete per questo. Tuttavia, questo progetto è nato come idea qualche tempo fa, ed allora non mi ha più abbandonato. E mi ha spinto a condividerlo con tutti voi. Perché? Perché ritengo che questo progetto in particolare, oltre ad essere parecchio distante dagli altri che ho avuto modo di vedere da quando ho conosciuto questo sito (mi son basato sui progetti per VX), possa fungere anche da "avvicinante" tra gli utenti di questo Forum. Il mio invito qui non è rivolto solo a poca gente, tipo "lista della spesa" (Ex: Cerco 3 grafici, 2 storyboarders e 6 scriptisti, grazie!), ma a tutti. Si', proprio cosi': per questo progetto mi sono basato sulla filosofia dell'"Open-source" (filosofia che adoro): chiunque pensi di avere le caratteristiche adatte per questo progetto può farsi avanti dato che, essendo un gioco basato sulle quest, con una World Map abbastanza grande e qualche warp qua e là, tutti possono aiutare nel progetto, e contribuire al suo sviluppo e prestigio, magari anche in ambito internazionale. Inoltre, quando il progetto sarà ultimato, ritengo che la cosa più giusta da fare sia rendere disponibile a tutti il progetto, oltre che il gioco. Lo studieranno? Lo copieranno? Lo tradurranno? Benissimo! L'importante è che il sapere è di tutti, e se ciò non è disponibile anche per una sola persona, allora non ha motivo di esistere. Vorrei proporre questo progetto non per gloria, ma per accomunare tra di loro persone diverse. E questo mi renderebbe davvero felice. Accetto obviously consigli, critiche e quant'altro, ma che abbiano perlomeno una funzione costruttiva.
  3. Io sarei interessato a queste lezioni, e mi piacerebbe seguirle dall'inizio per non perdere il filo, ma noto che il post più recente di questa lezione è datata 2008... posso accodarmi comunque? °° Oh, e per i lavori... dovrò mandarli via MP? PS: Mi sa tanto di profugo xD Se ci sono problemi non esitate a cancellare il post, d'altronde riuppo un topic fresco fresco del 2007 (data di apertura) xDD
  4. Alexà

    Haloa

    Infatti era proprio quello il senso XD Grazie per il benvenuto, comunque =D
  5. Alexà

    Haloa

    Beh, non è che si sia una grande storia dietro ma comunque te la racconto volentieri xD In pratica nella rete io uso il nick "Alexander" (che poi ho ripreso dopo vari cambiamenti) e per renderlo più originale ho scelto "Alexà", anche per avere un tono più confidenziale. Alexander, comunque, deriva dall'Eidolon Alexander (FFIX), e non dal nome Alessandro vel similia (dato che nella realtà mi chiamo Michele) xD
  6. Alexà

    Haloa

    Salve a tutti, mi presento: NON mi chiamo Alessandro, ho 17 anni e sono stato indirettamente invitato qui da un utente a caso (il cui nick inizia per "C" e finisce per "Rescendo"). Al momento sto usando il VX, sperando di poter cavare qualcosa dal buco ma... Beh, spero di essere il benvenuto qui, bai! :)
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