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In teoria no, se non lagga a me non dovrebbe laggare a nessuno ^ ^
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News ? Non solo ... Allora, iniziamo dalle basi ... Ho programmato una nuova missione a sfondo stealth, in cui dovremo infiltrarci in un complesso e, travestiti da guardie, non farci scoprire ... Il resto lo vedrete XD Diciamo che ci ho messo non poco. Non perchè fosse difficile, ma perchè ho avuto poco tempo per lavorare ultimamente ... E diciamo che sto riscontrando qualche problema ... Non so perchè ma qualcosa comincia a non andare, quindi per evitare di andare avanti a fatica e grezzamente ho rivisto la parte iniziale sistemando un paio di cosette ... E arriviamo al punto forte ... Ho per voi una demo ! E' la parte iniziale, il prologo, e va dall'inizio fino all'incontro con Buster. Saranno, bo, una ventina di minuti ? (anche di meno magari ...) Ho pensato di postarla per vedere cosa ne pensate e per ricevere spunti e stimoli dai vostri commenti, per poi riprendere a tutto spiano XD Quindi, bè, che aspettate, scaricate ! Trump City Demo PREMESSE: 1) Il title è provvisorio, fatto con Gimp in 2 minuti ... 2) La grafica RTP dei cittadini è provvisoria, la farò per ultima 3) Mancano un pò di pg sparsi per le mappe, ma come appena detto devo sistemarne la grafica prima 4) Questione spinosa: i bug ... Essendo umano anche io sbaglio, e non garantisco l'assenza completa di bug ... Principalmente nel bs ovviamente, in teoria non ci dovrebbe essere nulla di strano in giro per le mappe (anche se ad un certo punto, nella missione stealth mi si bloccava il pg per qualche secondo, cosa che prima d'ora non era mai successa, ditemi se vi accade) quindi credo che potreste imbattervi in effetti errati, attributi scambiati e briscol points inesatti ... Spero siano pochi ! CARATTERISTICHE: 1) Menu assente (lo sblocchi più avanti nella storia) quindi come soluzione ho messo un salvataggio automatico (non si sa mai) dopo i duelli e la possibilità di uscire col tasto [1] ... 2) Ben 3 duelli da affrontare, 2 con Briscolò e 1 con Jack ! (nota: i mazzi sono incompleti, Jack ha alcune carte in comune con Briscolò perche mi mancano un pò di risorse, tranquilli, sistemerò) 3) Missione Stealth affrontabile, con annessi minigiochi (un paio, nulla di che, premere tasti al momento giusto, ecc) 4) Presentazione dei personaggi principali (anche se le loro caratteristiche "personali" verranno mostrate più avanti) Direi che è tutto ... Niente secondo tipo di duello ancora, vi faccio aspettare XD Io intanto torno a cercare risorse, se avete suggerimenti sono ben acccetti ! (ah, per i curiosoni: le mappe delle missioni successive sono state cancellate, mi spiace per voi, quindi non sperate di aprire il progetto per avere anticipazioni XD) Spero che scarichiate e commentiate, principalmente il peso è dovuto alle musiche, ho messo le prime che ho trovato (assassin's creed docet XD) ... Mi pare sia tutto ... Ah, la mappa del treno devo ancora rimpicciolirla, non odiarmi Guardy XD Ecco, torno al lavoro ora, a presto ! ^ ^ EDIT: dimenticavo due cose importanti ! La demo va senza RTP, in teoria, e premendo SHIFT durante la scelta delle carte in mano si visualizzerà la legenda degli effetti/attributi ... Per cancellare la schermata premere nuovamente SHIFT ^ ^
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in effetti XD in questo caso però mi sorge un dubbio ... Che senso ha solo mezzo mantello ? Per me starebbe meglio un mantello intero ... Poi vedi tu ovvio !
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Bello ! Mi piace ! Solo una cosa ... Quello che ha sulla schiena è una gonna o un mezzo mantello o_O ?
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a dire il vero non ho più provato, ci devo pensare su per bene,. il problema è sempre quel dannato bordo che non riesco a sistemare, argh ! Ho iniziato una nuova missione stealth, stavolta un pò diversa dalla prima però ^ ^ Punto a una grande varietà di gioco, spero di riuscorci ^ ^ A presto !
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anche per me i colori son da rivedere, il face ha capelli più verdognoli di chara e battler ^ ^
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A me la combinazione chara-face-battler sembra ben riuscita, anzi, più che bene ! A parte il colore troppo chiaro del cappuccio del face mi piacciono molto ! I miei complimenti, continua così
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Io credo di aver finito, mmm, 3+1+1/2 giochi ... Due erano per il compleanno di mio fratello, mi venne l'idea di fare un giochetto stupido e lo feci per due anni consecutivi (il primo orribile, il secondo leggermente migliore) ma non erano altro che giochi assai semplici, grafica RTP, BS e menu standard, li completavi in un oretta forse più ... Poi ce ne è stato un altro, mi è venuta l'idea con un amico e mi ci son messo, BS personalizzato, scene d'intermezzo realizzate a mano (vignette di fumetti) ... Un gran lavoro per un progetto che in mezz'ora lo finivi ... E poi ce ne sarebbe un altro, sempre nato da un idea con degli amici, BS e menu standard , l'ho finito ma mancava una calibrazione sugli scontri, dovevo sistemare delle cose come menu e oggetti speciali ... Adesso è ancora lì, ho tentato di farne un remake, e prima o poi lo farò ! Il punto è che un progetto lo porti avanti solo se hai passione e se ti diverte ... I primi due erano un idea abbastanza originale, quindi mi ci son messo e li ho fatti senza problemi, il terzo pure, mi divertiva, aveva una storia molto particolare da raccontare e pure un certo significato personale, quindi l'ho finito pure questo senza problemi ... E mi divertivo assai, sia a programmare che a disegnare ... Unica pecca ? Era semplice, nessun livello di sfida ... Ma a me bastava quello ... Io credo che per finire un progetto serve che questo sia sempre di stimolo per te e non un obbligo ... Ho iniziato un botto di progetti mai finiti proprio per questo, perchè non mi davano passione ... Quindi ecco, parti da un idea importante per te, che abbia anche un sinificato, che sia appassionante e vedrai che ci riuscirai
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Ok, come potete vedere negli screen sto ufficialmente pensando di inserire dei disegni come face ... Ma non so come fare T_T Faccio il disegno su un foglio bianco candido in un rettangolino di 1,20 cm x 1,20 cm e scannerizzo, ma oltre a venirmi più grande ( >_< ) dei 48x48 pixel necessari quando provo a editarlo con gimp per cancellare le sbavature e i bordi squadrati, pixellosi e grigi (che orrore) mi salta fuori o un immagine con bordi enormi e qualche pixel di strani colori qua e la, o semplicemente un orrore con bordi di 5-6 pixel dall'inguardabile aspetto ... Se qualcuno sa come aiutarmi, ho cercato guide sul web e sul forum ma niente T_T gli sarei grato a vita ! Intanto beccatevi gli screen odierni, Jack e Briscolò hanno appena incontrato Lara, che ha rivelato la sua identità femminile, causandoun improvviso innamoramento in Jack (come accennato, Jack non assomiglia a Sanji di One Piece solo nell'aspetto, spererei di sfruttare questa cosa per qualche situazione comica XD) http://img846.imageshack.us/img846/3347/immaginekys.pnghttp://img593.imageshack.us/img593/1996/immagine2ua.png EDIT1: come potete vedere nel secondo screen ho provato ad inserire la cornice per l'eventuale face ... Che ne dite ? Ah, sistemata inoltre la scena finale del prologo, ora, come già accennato, fila tutto liscio a livello di trama, i personaggi hanno mantenuto il loro carattere iniziale senza improvvisi e repentini cambiamenti ... Quindi sono più che soddisfatto ! A presto ^ ^ EDIT2 (per Riamu): grazie, ma sono riuscito a liberare lo sfondo smanettando un pò con gimp, ora se risolvo la questione dei bordi (e ovviamente la successiva colorazione) mi ci metto dietro ad inserire i face ^ ^ mille grazie per il suggerimento (che mi ha spronato) e la tua offerta, grazie !
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Mannaggia, Lollo ti odio ! Non potrò non giocare a questo tuo nuovo gioco togliendo tempo allo studio e al mio progetto, atgh XD Ottimo video, mi garba assai, un bs molto interessante, la grafica mi piace molto, anche se, non essendo un esperto di gdr non conosco questo "old style" che caratterizzava i vecchi titoli XD quindi diciamo che come ToB nasce come parodia dei gdr questo ToO è una "celebrazione" dei vecchi gdr ? Aspett con ansia !
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Ci avevo pensato, ma non so come importarli su pc senza che mi vengano troppo, bo, "distrurbati" (scannerizzando mi vengono tanti colori di sfondo e quindi è difficile ottenere un immagine pulita) e soprattutto non so come colorarli, non essendo un esperto in photoshop (che peraltro non ho, uso gimp) ... Se trovassi qualche aiuto/guida lo farei sicuramente, anche in ToB i face erano disegnati e il risultato era buono, non credo che stonerebbe ...
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Aaaallora ... Rispondo subito Riamu ! 1) I chip li ho trovati nel pack 800 chip del forum e si, ci sono i muri che Lollo ha usato in Fifth Era (e anche qualche cassa), il resto viene da altri chip (sempre del pack) ... Devo essere sincero, lo stile di FE mi ha ispirato molto, sono sempre stato affascinato dalla struttura di Helgon (un misto tra classico-futuristico) e dato che la mia storia era ambientata in una città pseudo futuristica il vedere il chip di FE nel pack mi ha acceso subito una lampadina, e il risultato stilistico lo vedi ^ ^ 2) Si, i mostri (non tutti purtroppo, non ce ne erano abbastanza T_T) sono da suikoden ma no, non sono del tuo pack, anche se veramente ho scoperto quel gioco solo grazie a tale pack: leggendo sul forum sono andato su sprite resources e ho trovato suikoden, e da li ho scaricato i mostri adatti ...Quindi anche se non ho scaricato il pack l'idea me l'hai data tu ^ ^ e per questo ho intenzione di creditarti ! I capelli ... Eh, a me piacciono invece XD Avevo pensato di cambiare l'aspetto del nostro eroe per esigenze grafiche, ma non ho potuto, il personaggio è nato appositamente con un acconciatura assurda (come puoi notare nell'immagine), essendo nato come parodia dei fumetti/cartoni di carte con protagonisti aventi oscene acconciature (YuGiOh in primis ndr), e morirà con essa ! EDIT: avete presente il blocco creativo a cui accennavo nel post precedente ? Bè, ho rimesso mano al prologo e cambiando un paio di dialoghi la storia ora fila come dovrebbe ! Piiierfetto !
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Con lento intendi se lagga ? No, in teoria no, per ora non mi da problemi, anche perchè non calcola la posizione precisa precisa, solo la zona in cui l'eroe si trova (ed essendo ogni zona una mappa di non grandi dimensioni la posizione si trova facilmente comunque) quindi ho un pò barato, diciamo XD Per il menu vedrò di lavorarci, ora come ora lo lascio così che mi concentro su altro, e poi a dire il vero le dimensioni ridotte sono volute per due motivi: 1) per timore che lagghi T_T 2) non sapevo bene come graficarlo quindi ho tenuto dimensioni piccole affinchè non mi venisse un obrorio (l'idea del cellulare mi è venuta "strada facendo") Giusto ora sto graficando il cattivone di turno (Kyle Hessler), diciamo che per un pò mi dedicherò a graficare e a mappare, perchè mi manca, diciamo, lo spunto per avviare la storia in una maniera adeguata (mi stava venendo fuori una cosa ... Mamma mamma, in pratica Briscolò mi diventava da ragazzino semplice e allegro a spaccone superfico ... Brrr ...) il problema è che ho già in mente alcune belle missioni, ma dovrò arrivarci T_T quindi o mi metto a programmare a ritroso, dalla fine all'inizio o aspetto che mi venga lo spunto ... Ovviamente opto per la seconda XD Speriamo bene va, torno al lavoro ^ ^
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Qualche piccolo aggiornamento ... Inserito il menu ! E quindi ve lo mostro in screen http://img6.imageshack.us/img6/2972/immagineqht.png Il primo è la mappa della città, come notate la croce viola (alto a destra) indica la posizione del giocatore, il cursore è ancora in fase di studio (non so se tenerlo o no, perchè è troppo "lento" per i miei gusti T_T) il secondo è il menu vero e proprio (colori temporanei, vorrei riuscire a sistemarli, vedrò che fare) ... COme noterete si tratta di un cellulare (anche se a dire il vero è un trasmettitore ... Aah, la tecnologia dei Briscolanti è a dir poco strepitosa ... XD) in cui potrete visualizzare mappa (primo screen), mazzo (questa opzione verrà illustrata più avanti, dopo vi spiego XD) diario (con elenco missioni completate, trofei sbloccati [come i gioconi per la play XD] e un altra voce che ... vedrete !) e il classico salva ... Argh, come cavolo si esce dal gioco ?!?! Solo ora me ne accogo T_T ... Ok, inserirò un tasto per uscire dal gioco dentro il menu ... Veniamo alla voce "mazzi" ... Non vi dirò niente XD ... Vedrete coi vostri occhi, sto studiando qualcosa di ganzo (ero sul punto di rivelarvelo ma poi sono rinsavito) ... E' un sistema bello tosto, vedrete vedrete ... Sul fronte programmazione ho ultimato il prologo, ora inizia la parte free-roam (vedi post precedenti), ieri avevo programmato un paio di missioni ma poi sono entrato in crisi perchè lo spirito che "emettevano" non era più lo stesso della prima parte (è complicata da spiegare), in più c'erano un paio di aspetti che non mi piacevano (quello grafico, ho creato un pg usando dei capelli da charas-project ma mentre lo vedevo in-game mi è venuto il voltastomaco e l'ho ripudiato, dovrò usare i capelli rtp editati cari amici, gli unici che mi soddisfino XD) ... Quindi mi son preso un pò di pausa, ho mappato e mi sono rilassato, ho staccato un pò ed ora rieccomi pronto ! Bè, direi che è tutto come aggiornamenti, ora arriva il momento delle richieste ... Chi di voi che segue il progetto mi vorrebbe aiutare in ambito grafico ? Mi spiego, è un lavoretto da niente ... In pratica ho il chara delle guardie che impugnano un fucile, ma la posa laterale non mi piace ! E siccome non riesco a farla come vorrei se qualcuno mi potesse aiutare e provare a realizzarla gli sarei grato ... Bene, per ora è tutto, come sempre, alla prossima ! A presto ^ ^ EDIT: chara RTP provvisori, ndr (in tutti gli screen sarà così, li sistemerò alla fine XD)
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Rieccomi a voi, nonostante il silenzio di questi giorni ho lavorato sempre e comunque ! Vi porto uno screen e qualche nuova info ... Allora, lo screen rappresenta un incontro tra Jack, Briscolò e Leroy, la guardia del corpo del Sovraintendente Bohl (che diciamo sarà il primo "boss" del gioco) che si scontra con Briscolò ma viene bruscamente interrotto dal Sovraintendente stesso ... http://img339.imageshack.us/img339/1986/immaginembu.png Dunque, diciamo che mi mancano un paio di mappe per ultimare il prologo (per ora sono circa a 30, ma alcune sono prove e quindi diciamo che siamo sulle 20 mappe di gioco) ... Allora, il prologo è la parte introduttiva dove ti vengono presentati i personaggi e un pò di storia, è una sequenza molto guidata, a parte i 3 duelli che farai e le due/tre mappe della sezione stealth non farai molto, per questo ho deciso che dopo aver ultimato questa parte realizzerò la restante parte del gioco in salsa "free-roam", ossia: mappe da esplorare, persone con cui parlare, missioni secondarie, oggetti da trovare (i poster dei ricercati,poi vi spiegherò) e, ovviamente, le missioni principali. Quindi prima realizzerò le mappe e poi programmerò la storia (ovviamente tenendo conto che alcune mappe potrebbero venire modificate per esigenze di trama) ... Poooi ... Il secondo tipo di duello verrà presentato più avanti nel gioco, diciamo a metà del capitolo 1 (credo, devo ancora impostare bene l'organizzazione in questo senso ..) ... Quindi ci sarà una mappa esplorabile (o meglio, piccole mappe stile Fifth Era, così da non rischiare di fare mapponi grandi con parti copiate tra loro), quattro quartieri (suddivisi quindi in piccoli "distretti", chiamiamoli così per ora): satellite est, sud, ovest e quartiere storico (l'ultimo) che verranno sbloccati con il proseguimento della storia ... Dicevo, ho inserito anche dei collezionabili, nulla di difficile, dei poster da raccogliere che forniranno info sui personaggi, almeno per ora penso forniscano solo questo, eeee, bo, altro credo di non avere da dire ... Ah, ho creato il primo nemico tematico, Viper (chissà che mostri usa XD), che si scontra con Jack e dopo essere stato sconfitto riceverà una "seconda occasione" da Kyle Hessler in persona (ah, Kyle Hessler, se non l'avessi già detto è il villain principale) ... Mostri di tipo "poison" ma di cui devo ancora sistemare l'effetto (ho già una certa idea comunque) ... Ecco, poca roba ma almeno vi aggiorno un pò ... A presto ^ ^ Dimenticavo, il chara di Leroy è provvisorio, devo ricolorarlo un pò ^ ^
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we, mille grazie black ^ ^ tranquillo, la grafica è provvisoria, sistemerò tutto, avevo già in mente di aggiungere qualche effetto grafico per l'illuminazione ! Sono contento che la storia ti piaccia, spero di riuscire a mantenere alto il livello di gradimento ^ ^ a presto, e ancora grazie !
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Buondì ! Innanzitutto rispondo a Guardy: la mappa del treno la sistemo, però alla fine, ora mi concentro sul gioco poi risistemerò tutto ^ ^ Alla porta devo ancora pensarci, ma la farò, presto o tardi, ma almeno ci proverò ^ ^ Un rapido aggiornamento: ho sistemato la scena dopo lo scontro al bar, adesso mi occuperò nella realizzazione di una sezione "stealth" (avevo promesso varietà nel gameplay no ? XD), ovviamente non messa lì a caso ma con una precisa collocazione nella trama. Ecco un primo screen http://img861.imageshack.us/img861/2307/88156588.png La grafica delle guardie è più che provvisoria, mi serve solo un riferiment ovisivo, poi sistemerò. Come si può notare c'è stato pure un cambio di eroe, non più Briscolò ma Jack: mentre il primo sarà impegnato in missioni più, possiamo dire, caotiche, il secondo sarà invece impegnato in missioni più delicate, come appunto missioni stealth. In particolare, in quella dello screen Jack dovrà andare a riattivare una stazione di trasmissione per scaricare alcuni file dal database della guardia reale, nesessari alla loro fuga dal Satellite. Il ragazzo è aiutato da Laz, un ladruncolo che li guida nella prima parte del gioco. La prima parte della missione prevede il raggiungimento di un determinato luogo senza essere beccati, abbastanza semplice no ? Poi studierò dell'altro XD Per adesso è tutto, per oggi purtroppo ho finito di lavorare al progetto causa impegni scolastici, argh ! A presto !
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Acc, lo sapevo che me ne dimenticavo ! Le porte sono messe a casaccio, non trovo ancora qualcosa che mi soddisfi quindi intanto ho messo quelle, vero ! Il title, anche quello l'ho fatto intanto abbastanza grezzamente (con paint, non linciatemi !) La metro la voglio riempire un pò, più che essere una metro è un treno alla fine, devo decidermi XD Il text box ... Mmmm, gran bella idea, farò delle prove, mille grazie per il suggerimento ! Le carte le sistemerò, non si taglia niente ! Ah, non l'ho specificato, ma diciamo che quello che è accaduto prima di questa scena si scoprirà andando avanti, non so se mi spiego ... Come Jack e Briscolò sono arrivati al Satellite, perchè sono andati fino a Trump City ecc ecc ... Quindi, ecco, credo sia tutto ... Grazie Seraph ^ ^ anzi, grazie a tutti quelli che seguono il progetto, devo dire che sono molto soddisfatto del mio lavoro, subito era abbastanza scadente come progetto, ma ora mi soddisfa assai ! A presto (con il menu custom ^ ^) !
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Solo al Triple Triad di FF8 ??? E commenti ??? Ma stai scherzando ???? Non importa ! Non serve essere appassionati (neanche lo sono io infatti ^ ^ non più almeno), i commenti sono sempre graditi, soprattutto se positivi ! Sono molto contento che ti piaccia, grazie ! Che dite gente, che sia ora di mostrarvi qualcosa XD ? Reggetevi forte, dimenticate tutto quello che avete visto finora, perchè Briscolò è tornato più in gamba che mai ! Primi screen, tante tante info ... Ma niente video -.-"""" Ho scaricato un programma per farli, dato che snagit di cacca, nonostante lo disinstalli ogni volta, mi dice che ho superato i 30 giorni di prova, ma mi lagga troppo ! Ho un pc un pò vecchiotto, e quindi i video non riesco a registrarli, lagga troppo (ah, sia chiaro, in game non ho ancora trovato nessun segno di lag !) quindi finchè non trovo una soluzione, mi spiace per voi, ma vi mostrerò solo screen ... Come già detto ho realizzato la prima scena, e dopo un istante di iniziale titubanza sono riuscito a raggiungere i risultati sperati, ed ora è proprio come la volevo io ^ ^ gioiagioiagioia !! Siccome non ho un video per voi vi mostro screen, correlati dalla descrizione della scena ! http://img822.imageshack.us/img822/5776/47876714.png Scena iniziale: siamo su una metropolitana. Jack e Briscolò stanno discutendo su dove debbano scendere, commentando nel frattempo il degrado del quartiere che hanno appena visitato, il "Satellite" di Trump City, la periferia http://img858.imageshack.us/img858/9963/93651310.png Mentre discutono, due tizi entrano nel vagone, e quando una povera vecchietta (chara provvisorio) chiede loro di passare, questi la colpiscono. Brisoclò allora reagisce, ma i due sono Guardie Reali, e dichiarano Jack e Briscolò in arresto ... http://img200.imageshack.us/img200/2196/61099574.png ... ma mentre sono in procinto di farlo una cortina di fumo li acceca, e quando questa si dissipa Briscolò e Jack sono scomparsi ! http://img534.imageshack.us/img534/8977/42809902.png La fuga avviene grazie all'aiuto di un individuo che però non rivela ai due la sua identità, e dopo averli messi in guardia sui pericoli di Trump City, scompare http://img843.imageshack.us/img843/7048/85306967.png I due non hanno tempo di scoprire chi sia il loro salvatore, in quanto hanno una missione ben precisa ... http://img130.imageshack.us/img130/2267/77254157.png Tuttavia, mentre proseguono verso la loro destinazione Jack scopre di essere stato derubato della cartina della città, trovandosi così in estrema difficoltà nel trovare la giusta via ! http://img18.imageshack.us/img18/5117/64132034.png Titoli http://img51.imageshack.us/img51/8981/65638746.png Jack e Brisoclò decidono di raggiungere un bar per chiedere informazioni http://img29.imageshack.us/img29/6264/26814742.png Il barista però li scaccia dopo che questi gli hanno chiesto una gazzosa (sono due tizi che passano la vita a giocare a briscola, mica si mettevano a chiedere una birra XD) e quindi decidono di chiedere in giro per il bar (devo inserire i chara dei tizi del bar, lo farò per ultima cosa dato che devo ancora pixellarli ^ ^) http://img203.imageshack.us/img203/7552/80181031.png Fortunatamente un tizio (chara provvisorio) offre loro una piantina, per la modica cifra di 150.000 Yen (non sapevo che moneta inventarmi, quindi ho messo gli Yen, per ora, tanto i soldi non verranno usati durante il gioco -almeno credo XD- ) http://img819.imageshack.us/img819/5523/85474245.png Mentre i due discutono con il "generoso" tizio, entrano nel bar due vecchie conoscenze di Jack e Briscolò, le guardie che hanno incontrato sul treno ! http://img703.imageshack.us/img703/6663/61087889.png Le guardie non esitano un istante e tentano nuovamente di arrestare i due ragazzi ! http://img233.imageshack.us/img233/3651/95262316.png Briscolò, dal canto suo, non può far altro che estrarre il suo fedele Briscol Disk e reagire alle minacce dei due ... Alla vista dell'oggetto le persone nel bar, guardie comprese, si spaventano improvvisamente: Jack e Briscolò vengono accusati dalle guardie di essere terroristi ! http://img717.imageshack.us/img717/7885/91642689.png Jack realizza che ormai l'amico ha fatto 30, quindi non gli resta che fare 31: estrae il suo Briscol Disk e si lancia nella mischia ! Ed ecco invece la nuova grafica dei duelli. Ho ridotto all'osso l'HUD, manca l'indicatore con il numero di carte nel mazzo http://img860.imageshack.us/img860/3567/28677547.png I Briscol Points sono indicati dai numeri sotto i duellanti, saranno semitrasparenti durante il turno, e poi verranno mostrati in "opaco" alla fine di esso http://img192.imageshack.us/img192/5476/80127033.png In alto a sinistra compaiono in semitrasparenza Punteggio, Potere e Attributo del mostro avversario, così da poter studiare che carte giocare http://img543.imageshack.us/img543/8376/48016860.png Attacco. Devo essere sincero, l'effetto l'ho inserito sullo screen, devo ancora pensare a come graficare lo "scontro" tra i due ologrammi Terminato lo scontro Briscolò e Jack divengono ricercati. Riescono tuttavia a fuggire dal bar e a recuperare una cartina, anche se con qualche difficoltà. Con essa raggiungono la Dogana per raggiungere il quartiere storico di Trump City, ma durante il viaggio scopriranno che la città è molto diversa da quella che credevano: disordini, degrado, sporcizia e abusi di potere sono all'ordine del giorno nel Satellite. I due scopriranno inoltre che non potranno fare ritorno al quartiere storico, sia perchè sono ricercati ma anche perchè nessuno può lasciare il Satellite, e i nostri eroi capiranno sulla loro pelle il perchè ... Molto bene, dopo tutto questo materiale spero siate soddisfatti, io proseguo con la programmazione ... A presto ^ ^ !
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Aaallora, commento anche io dai ! Il title mi è piaciuto, la storia del cacciatore che secca il libro mi incuriosisce ! Per le animazioni quoto Guardian, ma se dici pure tu che sono da sistemare allora spero in bene ^ ^ Bè, mi pare che sia tutto, la schermata extra spero sia di prova, o che almeno il cursore non abbia lo stesso chara dell'eroe ... Continuerò a seguire il progetto !
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Allora, io ti consiglierei di variare con la struttura delle case, fanne una alta, una bassa, una di un colore una di un altro, cambia finestre ecc, io ho sempre fatto così ... Improvvisa ! Poi si, direi che è un pò vuotina, magari qualche albero intorno alle case ci starebbe bene, altrimenti riduci le dimensioni ^ ^
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Rieccomi a voi, credevate di esservi liberati di me eh ? Aggiornamenti ! Ora come ora sto mappando. Ho provato a pixellare (anzi, a ricolorare) i chara di alcuni pg ma non mi piacciono per niente, quindi ci dovrò ritornare, su quel fronte sono molto indietro, ma per ora non è un problema grave. Come dicevo sto mappando. Ho mischiato un pò di chip per ottenere quello di cui avevo bisogno e sta venendo molto bene, proprio come volevo ^ ^ aspetto ancora un pò a mostrare qualcosa per avere più materiale. Sto pensando se fare una mappa grande unica o più mappe (in ogni caso la città è divisa in quartieri sbloccabili proseguendo nel gioco, quindi dovrei fare più mappe in ogni caso) vedremo ... Sul fronte programmativo sono, diciamo, fermo: ritengo che il sistema duello classico sia ultimato, ma non so se manchi ancora qualcosa, devo fare prove su prove per valutare. Ah già, devo inserire la legenda degli effetti ! Pooi ... L'altro tipo di duello è allo stesso punto, in entrambi però devo graficare carte e mostri, ma non è un problema, solo lavoro lunghetto e noiso ... Ah, ho introdotto i mostri "Empire" che faranno parte del mazzo di Briscolò (anche se inizialmente dovevano appartenere a un nemico) e dovrei inventare un effetto appropriato. Riguardo agli effetti dovrei studiarne un altro paio, ma per ora zero idee, mannaggia ... Ah, ho impostato mentalmente la scena iniziale, e ho già iniziato a realizzarla, spero di mostrarvi qualcosa moooolto presto ... Ecco, siamo a posto, non ho altro da aggiungere ... Ah, stamattina ho avuto la grande idea di inserire dei "misteri" nella città, o meglio, dei duellanti misteriosi che si troveranno solo in specifiche condizioni, tanto per aumentare longevità e divertimento, spero mi venga bene ^ ^ ... Muy bien, detto questo chiudo, a presto !
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Eheh, è incappucciata appositamente per motivi di trama, comunque si,è una ragazza (e pure i protagonisti avranno lo stesso dubbio in un primo momentoXD) I capelli di Jack, eh, so che non sono il massimo, diciamo che così sono provvisori, mi serviva il chara e quindi ho fatto così, più avanti vedrò di sistemarli ! I mostri, non so, l'idea dei parasite mi è venuta a caso, di solito i nomi li invento salvano le picture, quindi nonho ancora in mente altro, ma vedrò di fare qualcosa, tipo i classici "Zombie" (a dire il vero ci sono anche gli "Empire", ma non hanno ancora dei poteri specifici, vedrò di lavorarci su !) No, niente divise, primo per dare più varietà, perchè vedere solo gente in divisa --> :\ non mi garbava pienamente (anche realizzare i chara era noioso, i modelli neanche mi piacevano) secondo per puri motivi di trama, non essendo in accademia mica i personaggi girano con la divisa (anche perchè diciamo che sono, "in incognito" ...), questi vestiti comunque erano stati studiati anche per la storia principale, verso la metà i protagonisti si sarebbero spostati dall'accademia e quindi si sarebbero cambiati ... Spero di riuscire ad inventare altri effetti, ora come ora sono a corto di idee :\ ... Ecco, direi che altro da aggiungere non ho, a presto !
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"Maledetto me !" direbbe il commissario montalbano in questa situazione ... Non sono riuscito (e non credo di riuscire entro oggi) a preparare quello che volevo mostrarvi, chiedo venia ... Ma dato che vi avevo promesso qualcosa vi ho portato aggiornamenti e i chara dei primi personaggi ! Iniziamo con i chara ... http://img687.imageshack.us/img687/1527/immaginehwm.png Come potrete notare sono RTP editati (tranne l'ultimo) ... Tale scelta deriva da due motivi: 1) non sono un abilissimo pixellatore e 2) mi piacciono gli RTP ... Non credo sia un crimine, solo mi piacciono i colori e le forme che hanno, e quindi li ho usati come base per la realizzazione dei chara, anche per velocizzare i lavori ... Allora, la prima è Nonhaancoraunnomepreciso, per ora Lara (ma cambierà), personaggio misterioso che aiuterà i nostri eroi (Briscolò e Jack) ad uscire da "una situazione abbastanza spinosa" nella quale si troveranno nei primissimi minuti di gioco. Vive a Trump city, ma nessuno sa dove si trovi. Amica o nemica ? Lo scoprirete col tempo ... Il secondo è il primo degli eroi, Jack trumplas, amico/eterno rivale di Briscolò, anch'egli frequentante l'accademia del briscolante nella casata del Cavallo Blu. Potrebbe sembrare un prete con quel vestito a prima vista, in realtà volevo fargli un completo (stile sanji di one piece... Peraltro potete notare la somiglianza anche nella pettinatura) ma non riuscendo a realizzarlo come avrei voluto l'ho vestito così ... Assieme al suo amico Briscolò Jack raggiunge Trump City "alla ricerca di una certa persona" ... Altro per ora non anticipo XD Il terzo è Buster, anch'egli molto misterioso come personaggio, non si sa molto di lui, se non che il governo non lo vede affatto di buon occhio, e scopriremo il perchè ... In che modo interagirà con Briscolò e Jack ? Per ora posso dirvi che le cose tra loro non saranno tutte rose e fiori, ma aspettate e vedrete ... Ed infine arriviamo all'ultimo, ma non ultimo per importanza, il grande, unico, inimitabile Briscolò ! Studente dell'accademia, della casata del Fante Rosso, ma nonostante questo è uno dei migliori studenti. Con l'aiuto del direttore dell'accademia Sharper (e chi segue il topi con attenzione ricorderà bene questo nome ... Ma non è il suo momento,di questa storia parleremo un altra volta XD ...) raggiunge Trump City assieme a Jack e Marty, grande amico e compagno dell'accademia, ma i tre si perderanno di vista e verranno separati. Jack e Briscolò si ritroveranno così separati, e dovranno darsi da fare per ricongiungersi: il loro scopo è di vitale importanza, e non possono permettersi di perdere inutilmente tempo ... Ma i nostri due eroi scopriranno ben presto che Trump City non è quello che sembra, e che per ritornare a casa sani e salvi dovranno impegnarsi al massimo ... Ecco, quindi vi ho presentato i personaggi e anche qualcosina della storia, presto spero di portarvi materiale grafico e qualche informazione sul contesto "politico" e geografico della storia ... Aggiornamenti ! Allora, implementato il sistema degli attributi, solo bonus come già detto, con questa struttura: Fuoco>Acqua>Terra>Aria>Luce>Oscurità>Fuoco Lo so, aria e luce mica ci azzeccano ma vabbè XD Inserito un altro potere, specifico per un certo tipo di mostri, i mostri "Parasite" (primi mostri a tema, tutti per te Guardy XD): -PARASITE: dimezza i propri BP e acquista la metà di quelli del nemico, che prende +1 In pratica giocando parasite il mio mostro prima si dimezza, poi prende metà del punteggio del mio nemico, e dopo ciò quest'ultimo si piglia un bel +1 ... Sembra un bel potere, ma, come con il "cross", ripeto: prima si calcolano bonus/malus degli effetti, e poi degli attibuti ... I punteggio, inoltre, sono 3-4-5-6, quindi non sarà troppo difficile, state tranquilli. in caso, ovviamente, sistemerò il tutto a tempo debito ... Uff, quanta roba signori ! Godetevela, spero di avervi soddisfatto e che non ce l'abbiate troppo con me ... Lavoro giorno e notte per voi, aspettate e continuate a seguire per notizie e aggiornamenti ! A presto ^ ^
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sono sempre attivi ! O meglio, si attivano ad ogni turno ... La fase di battaglia procede inizialmente con il calcolo dei bonus/malus derivati dagli effetti, poi da quelli degli attributi ed infine c'è lo scontro ! Per ora è così, poi se sarà troppo macchinoso lo cambierò ^ ^ Ho sistemato qualche particolare grafico,ho reso l'hud più minimale possibile, manca poco alla presentazione ufficiale ! Ho pure quasi ultimato la programmazione del secondo tipo di dello, ma vi voglio presentare tutto assieme, senza fretta ... Ho già recuperato molto materiale per i vari mostri/carte, vi chiedo di aspettare un altro po, domani vi voglio mostrare qualcosa ! Nel frattempo la trama prende forma, voglio inserire molte cose dentro, ma di questo parleremo più avanti ... Restate sintonizzati, il vecchio mty vi farà conoscere il nuovo briscolò domani !
