Jump to content
Rpg²S Forum

mty

Utenti
  • Posts

    264
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by mty

  1. Acc, allora, scaricato e provato (ma non finito, sono una vergogna, ma proprio non riesco a trovare la seconda sfera di luce e l'ultima pagina del libro T_T) ... Ecco, sono arrivato ad avere 3 membri su 4 prima di bloccarmi, e le mie impressioni globali sono state più che positive ! Gameplay ottimo, zero lag, solo mi son reso conto che i poteri sono abbastanza inutili nelle battaglie normali (a parte l'elfa, uuu che figata saltare via i nemici XD), il lupo, bo, non sono arrivato abbastanza avanti da trovarlo inutile come voi tutti dite, vedremo come procederà ... Trama, si, molto semplice ma efficace (povero l'eroe che viene seccato subito all'inizio ... Non ho potuto fare a meno di mettermi a ridere XD), grafica old style molto interessante, mappe ben fatte ... Ecco, non è una recensione completa completa ma per ora le impressioni sono state queste ... Una curiosità ... Perchè "versione beta" ? Non è ultimato il tutto ?

    Complimenti Lollo, hai realizzato un altro grande gioco ^ ^

     

    PS non so se aspettare più impazientemente Theia o Chronicles of Malvagion ... Ma dato che il secondo ha un bs particolare (visto l'ottimo video, sono rimasto affascinato quando lo trovai casualmente) lo ritengo assai più interessante ^ ^ vai così !

  2. Salute fans ! Volevo solo dire che nonostante il recente silenzio stampa il progetto prosegue, con alti e bassi ma prosegue ... Dato che ho ultimato la prima serie di missioni (5) mi son messo a testare il tutto e dopo ore di fatica ho risolto i principali bug che affliggevano questa parte (reset non settati, duelli che si bloccano, eventi non cancellati ... Argh !) ... Ora come ora sto pianificando le successive missioni, ho mappato e graficato un pò, scaricato nuove risorse e ... Bo, basta ... Ah, ho pensato ad un paio di minigiochi ma quelli li sistemo più avanti ^ ^

    Quindi, niente corposi aggiornamenti ma solo un up che ogni tanto ci sta ... A presto !

  3. "Oh cavoli, di oggi non sono ancora andato su rpg2s ... Vediamo che si dice dai, metti caso che sia uscito qualcosa di figo ..."

    O_O

    Nuovo gioco di Lollo ...

     

    Scarico subito !

     

    (PS i face sono disegnati a mano e poi importati o fatti direttamente a pc ? Chiedo perchè volevo meterli anche io nel mio progetto XD)

  4. A parte la libreria che impedisce l'accesso alla stanza di destra (penso ti riferissi a quello XD) mi pare più che buono come screen ! Ti consiglierei però, per variare un pò, di fare più tipi di librerie ... Mi spiego: copia la libreria nel chip e ricolora i libri, così almeno c'è più varietà ^ ^
  5. Wow, animazioni più fluide, perfetto !

    Poi bella idea quella delle Fake Weapons, complimenti, veramente ben fatte XD

    Per i baloon ... E se invece usassi frasi sonore ? Non so da dove potresti scaricarle, ma ad esempio ho visto che in Reliquia di Lollo ci stavano alla grande ... Vedi tu ^ ^

    I miei complimenti, progetto assai interessante e che seguo con molto interesse ^ ^

  6. Uuuu, ma che bel progetto che spunta fuori ! La trama mi è piaciuta molto, i miei complimenti, sarà anche standard ma personalmente mi gusta assai ^ ^

    Poi noto che i battler sono particolari (non FE ma Castlevania, personalmente non li ho mai visti utilizzati) e noto un bel chara RTP editato ... I miei complimenti ! Seguirò il progetto, assai interessante, le stanze forse sono un pò troppo piccole ... Vai cosi Annoyed !

  7. Yeah !

    Non per il fatto che tu non abbia potuto finire la demo BlackM ^ ^ ma perchè ho scovato quel dannato bug che bloccava il duello ! In pratica c'è un evento che controlla se i punti della carta aumentano o diminuiscono per poi visualizzarli ... Bè, nel caso della diminuzione il controllo invece di decrementare i punti li incrementava all'infinito, quindi arrivava a nove (punteggio massimo visualizzato) e si impallava ... Quindi ora è tutto a posto, ho provato ed ora il fastidioso bug non si ripete, inoltre ho inserito un tutorial prima del primo duello, quindi i "danni" principali sono sistemati ... Ora vediamo se riproporvi la stessa versione della demo debuggata o una nuova (pensavo a un miscuglio di missioni [2-3] così da mostrarvi altra roba e non spoilerare troppo la trama ^ ^) ... Lo studio per bene ! Ah, inoltre creato l'evento di reset che azzera tutto (swich e variabili) quindi ora dovrebbe andare tutto ... Ora sto realizzando una nuova missione (per Briscolò stavolta), e sarà una sorta di "sotto-storia", nel senso che la questione affrontata in tale missione non si risolve subito ma con lo svolgersi di altre missioni ... Non so se avete capito, non posso aggiungere altro per non spoilerare troppo ^ ^

    Un ringraziamento a BlackM per il suo commento che mi fa molto piacere e mille scuse ancora per i fastidiosi bug che vi hanno colpito ...

    Ah, al diavolo, ho sistemato la demo correggendo gli errori più gravi, in teoria ora dovrebbe andare tutto liscio (corretti pure i percorsi delle guardie, per il blocco nei sotterranei non ho avuto modo di scoprire cosa sia accaduto :\ mi ci metterò d'impegno) ... Quindi, in teoria ora non ci dovrebbero essere blocchi, ho inserito il tutorial nel primo duello e ... Basta, altro non ho fatto ^ ^

    Quindi questa nuova versione è solo per chi non ha finito la prima e non ha nulla di nuovo rispetto alla precedente ...

     

    Trump City DEMO v2

     

    Spero sia tutto sistemato, per ora non ho altro da aggiungere, a presto ^ ^

  8. Si, infatti è colpa mia ... Ho scordato di inserire il tutorial, avevo pensato di farlo alla fine, poi nel preparare la demo lo ho scordato, gravissima mancanza mia, mi era proprio passato di mente ... Preparerò il tutorial quanto prima così da evitare il ripetersi di problemi simili in future release, chiedo scusa a tutti T_T
  9. Eh, temo che dovrò sistemare tutto per bene, si tratta sicuramente degli effetti, dovrò semplificarli tutti ... Per farmi perdonare posterò una demo sistemata, non so quando ma spero presto ^ ^

    Chiedo scusa ! Ma intanto grazie per averla provata ^ ^

     

    EDIT: comunque premendo SHIFT durante il tuo turno visualizzi una legenda degli effetti ^ ^

  10. T_T grazie Guardy, sono commosso !

    Allora, ripspondiamo ...

     

    1)I primi bug sono di tipo grammaticale, quindi li sistemerò ^ ^

    2)"Santo ..." è tipo per dire "Dio Santo" (l'ho letto/visto sicuramente da qualche parte, ma non ricordo dove) e dato che non volevo nominare alcuna divinità per vari motivi (in primis: credo che i briscolanti siano atei) ... Magari lo cambio ^ ^

    3)Il gioco si blocca durante lo scontro ?!?! O_o ... Quale screen ? XD

    4)Sistemerò pure il minigioco e i persorsi, in effetti ho messo tutto casuale :P

    5)Pensavo che F12 funzionasse solo nella modalità test T_T

    6)Il blocco del pg è un mistero, non mi succedeva prima, ho usato il tutorial di testament sulle sentinelle, rivedrò tutto ...

    7)Forse ho capito il discorso del drago zombie, devo aver scambiato picture

    8)Per i mezzi di trasporto ... Beh, diciamo che sono necessità di trama XD

    EDIT: 9) dimenticavo, la schermata di scelta delle frasi è provvisoria, è orribile quel verde che spunta fuori XD

     

    Grazie mille per i commenti, ora mi ci metto dietro, sistemo tutto e soprattutto vado avanti XD ! Grazie a tutti !

    A presto ^ ^

  11. Riamu, mi commuovo ora T_T Grazie mille per il commentone ! Sono contento che sia piaciuta, mi spiace per il duello contro Viper, orrore mio ! I chara sono da sistemare, ma farò tutto alla fine ^ ^ Due duelli ? In effetti ...

     

    ... quello con Leroy è solo mezzo ^ ^

     

    Vedrò di continuare, un commento così mi da la carica giusta, grazie !

    Una piccola cosa ... Ho notato che provando un duello il nemico si becca a caso 9 bp durante il suo turno e poi si blocca tutto ... Spero non vi capiti, credo sia dovuto a qualche effetto strani delle carte, sistemerò !

  12. News ? Non solo ...

    Allora, iniziamo dalle basi ...

    Ho programmato una nuova missione a sfondo stealth, in cui dovremo infiltrarci in un complesso e, travestiti da guardie, non farci scoprire ... Il resto lo vedrete XD

    Diciamo che ci ho messo non poco. Non perchè fosse difficile, ma perchè ho avuto poco tempo per lavorare ultimamente ... E diciamo che sto riscontrando qualche problema ... Non so perchè ma qualcosa comincia a non andare, quindi per evitare di andare avanti a fatica e grezzamente ho rivisto la parte iniziale sistemando un paio di cosette ...

    E arriviamo al punto forte ... Ho per voi una demo !

    E' la parte iniziale, il prologo, e va dall'inizio fino all'incontro con Buster. Saranno, bo, una ventina di minuti ? (anche di meno magari ...) Ho pensato di postarla per vedere cosa ne pensate e per ricevere spunti e stimoli dai vostri commenti, per poi riprendere a tutto spiano XD

    Quindi, bè, che aspettate, scaricate !

     

    Trump City Demo

     

    PREMESSE:

    1) Il title è provvisorio, fatto con Gimp in 2 minuti ...

    2) La grafica RTP dei cittadini è provvisoria, la farò per ultima

    3) Mancano un pò di pg sparsi per le mappe, ma come appena detto devo sistemarne la grafica prima

    4) Questione spinosa: i bug ... Essendo umano anche io sbaglio, e non garantisco l'assenza completa di bug ... Principalmente nel bs ovviamente, in teoria non ci dovrebbe essere nulla di strano in giro per le mappe (anche se ad un certo punto, nella missione stealth mi si bloccava il pg per qualche secondo, cosa che prima d'ora non era mai successa, ditemi se vi accade) quindi credo che potreste imbattervi in effetti errati, attributi scambiati e briscol points inesatti ... Spero siano pochi !

     

    CARATTERISTICHE:

    1) Menu assente (lo sblocchi più avanti nella storia) quindi come soluzione ho messo un salvataggio automatico (non si sa mai) dopo i duelli e la possibilità di uscire col tasto [1] ...

    2) Ben 3 duelli da affrontare, 2 con Briscolò e 1 con Jack ! (nota: i mazzi sono incompleti, Jack ha alcune carte in comune con Briscolò perche mi mancano un pò di risorse, tranquilli, sistemerò)

    3) Missione Stealth affrontabile, con annessi minigiochi (un paio, nulla di che, premere tasti al momento giusto, ecc)

    4) Presentazione dei personaggi principali (anche se le loro caratteristiche "personali" verranno mostrate più avanti)

     

    Direi che è tutto ... Niente secondo tipo di duello ancora, vi faccio aspettare XD

    Io intanto torno a cercare risorse, se avete suggerimenti sono ben acccetti ! (ah, per i curiosoni: le mappe delle missioni successive sono state cancellate, mi spiace per voi, quindi non sperate di aprire il progetto per avere anticipazioni XD)

    Spero che scarichiate e commentiate, principalmente il peso è dovuto alle musiche, ho messo le prime che ho trovato (assassin's creed docet XD) ... Mi pare sia tutto ... Ah, la mappa del treno devo ancora rimpicciolirla, non odiarmi Guardy XD

    Ecco, torno al lavoro ora, a presto ! ^ ^

     

    EDIT: dimenticavo due cose importanti ! La demo va senza RTP, in teoria, e premendo SHIFT durante la scelta delle carte in mano si visualizzerà la legenda degli effetti/attributi ... Per cancellare la schermata premere nuovamente SHIFT ^ ^

  13. a dire il vero non ho più provato, ci devo pensare su per bene,. il problema è sempre quel dannato bordo che non riesco a sistemare, argh !

    Ho iniziato una nuova missione stealth, stavolta un pò diversa dalla prima però ^ ^

    Punto a una grande varietà di gioco, spero di riuscorci ^ ^

    A presto !

  14. A me la combinazione chara-face-battler sembra ben riuscita, anzi, più che bene ! A parte il colore troppo chiaro del cappuccio del face mi piacciono molto ! I miei complimenti, continua così :sisi:
  15. Io credo di aver finito, mmm, 3+1+1/2 giochi ... Due erano per il compleanno di mio fratello, mi venne l'idea di fare un giochetto stupido e lo feci per due anni consecutivi (il primo orribile, il secondo leggermente migliore) ma non erano altro che giochi assai semplici, grafica RTP, BS e menu standard, li completavi in un oretta forse più ... Poi ce ne è stato un altro, mi è venuta l'idea con un amico e mi ci son messo, BS personalizzato, scene d'intermezzo realizzate a mano (vignette di fumetti) ... Un gran lavoro per un progetto che in mezz'ora lo finivi ... E poi ce ne sarebbe un altro, sempre nato da un idea con degli amici, BS e menu standard , l'ho finito ma mancava una calibrazione sugli scontri, dovevo sistemare delle cose come menu e oggetti speciali ... Adesso è ancora lì, ho tentato di farne un remake, e prima o poi lo farò ! Il punto è che un progetto lo porti avanti solo se hai passione e se ti diverte ... I primi due erano un idea abbastanza originale, quindi mi ci son messo e li ho fatti senza problemi, il terzo pure, mi divertiva, aveva una storia molto particolare da raccontare e pure un certo significato personale, quindi l'ho finito pure questo senza problemi ... E mi divertivo assai, sia a programmare che a disegnare ... Unica pecca ? Era semplice, nessun livello di sfida ... Ma a me bastava quello ...

    Io credo che per finire un progetto serve che questo sia sempre di stimolo per te e non un obbligo ... Ho iniziato un botto di progetti mai finiti proprio per questo, perchè non mi davano passione ... Quindi ecco, parti da un idea importante per te, che abbia anche un sinificato, che sia appassionante e vedrai che ci riuscirai :wink:

  16. Ok, come potete vedere negli screen sto ufficialmente pensando di inserire dei disegni come face ... Ma non so come fare T_T

    Faccio il disegno su un foglio bianco candido in un rettangolino di 1,20 cm x 1,20 cm e scannerizzo, ma oltre a venirmi più grande ( >_< ) dei 48x48 pixel necessari quando provo a editarlo con gimp per cancellare le sbavature e i bordi squadrati, pixellosi e grigi (che orrore) mi salta fuori o un immagine con bordi enormi e qualche pixel di strani colori qua e la, o semplicemente un orrore con bordi di 5-6 pixel dall'inguardabile aspetto ... Se qualcuno sa come aiutarmi, ho cercato guide sul web e sul forum ma niente T_T gli sarei grato a vita !

     

    Intanto beccatevi gli screen odierni, Jack e Briscolò hanno appena incontrato Lara, che ha rivelato la sua identità femminile, causandoun improvviso innamoramento in Jack (come accennato, Jack non assomiglia a Sanji di One Piece solo nell'aspetto, spererei di sfruttare questa cosa per qualche situazione comica XD)

     

    http://img846.imageshack.us/img846/3347/immaginekys.pnghttp://img593.imageshack.us/img593/1996/immagine2ua.png

    EDIT1: come potete vedere nel secondo screen ho provato ad inserire la cornice per l'eventuale face ... Che ne dite ?

     

    Ah, sistemata inoltre la scena finale del prologo, ora, come già accennato, fila tutto liscio a livello di trama, i personaggi hanno mantenuto il loro carattere iniziale senza improvvisi e repentini cambiamenti ... Quindi sono più che soddisfatto !

    A presto ^ ^

     

    EDIT2 (per Riamu): grazie, ma sono riuscito a liberare lo sfondo smanettando un pò con gimp, ora se risolvo la questione dei bordi (e ovviamente la successiva colorazione) mi ci metto dietro ad inserire i face ^ ^ mille grazie per il suggerimento (che mi ha spronato) e la tua offerta, grazie !

×
×
  • Create New...