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Rpg²S Forum

mty

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Posts posted by mty

  1. Eccomi qua, ho scaricato e provato il gioco ... E devo dire che mi ha colpito molto ! Per ora sono ancora all'inizio, ma sono rimasto molto impressionato dal bs che comincia ad evolvere: l'idea di inserire i diversi tipi di energia è geniale, la struttura a missioni è azzeccatissima e le musiche sono perfette. Si potrebbe magari lavorare un po sull'aspetto grafico durante la battaglia, ad esempio sostituendo i messaggi sui PV con delle immagini per non diminuire l'intensità dello scontro, non so se mi spiego ... Per il resto è davvero un ottimo gioco, anche se ho notato un piccolo errore: quando sei su lcamion con il vecchio e il nerd, il panorama sotto scorre nel verso opposto alla direzione del camion, che sembra andare in retromarcia ... Ancora complimenti, vedrò di finirlo al più presto per fare un commento finale !

     

    EDIT Ah, un altra cosa: si potrebbei anche aggiungere un sistema che ti indica le missioni che hai già completato, per non fare confusione ...

  2. Salute a tutti ! Mi servirebbe il chara di un portale "da lancio" ... STo realizzando un sistema portali, ossia che con un tasto si lancia una sfera portale che ti teleporta dove vuoi ... Ho guardato in giro ma nulla ... Qualcuno ha qualcosa ? Grazie in anticipo
  3. Bè, che dire ... wow

     

    Progetto veramente mitico, ben fatto e nato da un idea veramente folle ... per questo mi piace ! Complimenti, sei davvero abile a portare avanti un progetto così mastodontico da solo ... i miei complimenti ... Bello lo stile grafico e la strutturazione generale ... Progetto veramente grandioso, complimenti. Seguirò i futuri sviluppi

  4. Salve a tutti, dopo un lungo periodo di pausa sono rientrato nel mondo del making ...

    Sto realizzandoun progetto molto semplice e breve, ma avrei bisogno di un aiuto ...

    Dovrei realizzare 5 minigiochi, per alternare un po la struttura lineare esplorazione-combattimento ... ma non ho molte idee ! Ho provato a cercare qualche tutorial, ma invano ... C'è qualcuno che può suggerirmi qualche idea, semplice e veloce da realizzare ?

    Vi ringrazio in anticipo

  5. Questo è assolutamente il miglior gioco di Rpg maker che io abbia mai scaricato ...

    Non ho mai visto nulla di simile ...

    Testament, sei il miglior makeratore che io abbia mai (diciamo) incontrato ...

    Complimenti, come Pocket Quest non c'è nient'altro !

  6. Quella patch fa iniziare il gioco in una mappa dove uno può costruirsi un title screen personalizzato, ma credo che lui intendesse far iniziare il gioco la prima volta senza la schermata "nuovo gioco" ecc, le altre volte fa partire la schermata del titolo. In pratica se esiste il file di salvataggio, viene caricata la schermata del titolo, altrimenti inizia direttamente dall'introduzione.

     

    Basta che usi la patch 2003, e nella mappa iniziale invece di fare un title fai un evento ad inizio automatico che ti fa partire la demo ... dentro la cartella dovrebbe esserci una piccola spiegazione ...

  7. Allora, io ho creato un gioco di carte, ma per il 2003 ad eventi ma la struttura è sempre quella ...

     

    Allora x evitare che le carte vengano scelte casualmente e che ci siano doppioni ho fatto una cosa del genere

     

    Etichetta 1

    -Variabile carta scelta casuale tra 1-15

     

    -Se variabile carta scelta=1

    Se switch[1]=ON allora Vai a etichetta1

    altrimenti cambia variabile carta giocata=1

    switch[1]=ON

    -Se variabile carta scelta=2

    Se switch[2]=ON allora Vai a etichetta1

    altrimenti cambia variabile carta giocata=2

    switch[2]=ON

     

    ...

     

    E così via x tutte le 15 carte

     

    Poi ho creato un evento in parallelo che associa ogni valore ad una carta specifica mostrandone l'immagine

    Tipo:

    Se variabile carta scelta=1 allora mostra figura "Carta 1"

     

    Ripeto l'ho fatto col 2003, ho postato nel caso volessi farlo ad eventi

  8. Forza portante (人柱力, Jinchūriki?, lett. "Forza del sacrificio umano") è un termine del manga Naruto che indica un uomo nel quale è stato sigillato un cercoterio.

     

    Fonte: wikipedia

     

    Fidati, leggo il manga quindi so di cosa parlo ...

     

     

    La demo (l'introduzione) l'avevo preparata x Jack che me l'aveva chiesta, chiedigli se c'è l'ha ancora

     

  9. (sono sempre io, Mty4) Allora l'ho scaricata .... devo dire che è migliorata rispetto a quelle precedenti ... però ci sono ancora degli errori e si potrebbe modificare ulteriormente ... (prova a chiedere a jack l'intro che gli avevo fatto)

    Comunque c'è un grosso errore: la volpe non viene siglillata dentro una forza portante: la forza portante è colui che ha già dentro di se il demone, quindi non è corretto

  10. Mty

     

    presenta

     

    BRISCOLO' Trump City

     

    Aggiornamento del 31/3/11

    La pagina deve essere aggiornata, per le ultime novità andate agli ultimi messaggi

     

    Aggiornamento del 14/02/2011

     

    1. Introduzione

    Briscolò è un gioco di carte che segue le regole della vecchia e classica Briscola, seguendo lo stile di giochi tipo Yugioh ...

     

    2. Storia

    La storia è suddivisa in Stagioni, come fosse un anime, ognuno suddiviso in vari episodi. La prima serie ruota attorno alle vicende di Trumpler e Sharper, due grandi briscolanti che partecipano all'annuale torneo dell'accademia, ma non sanno che vi partecipa anche un individuo che è alla ricerca di un antico potere ... La seconda serie ruota attorno al personaggio di Briscolò e dei suoi amici Jack Trumplas, Marty Tuner e Mya Aston, che si troveranno ad affrontare la malvagia setta degli illuminati ...

     

    3. Personaggi

    I personaggi della prima serie sono Trumpler e Sharper, studenti dell'accademia del brisolante, molto legati tra loro. Presto nuovi dettagli ... [/indent]

     

    4. Caratteristiche Tecniche/Gameplay

    Il gioco si basa su un BS custom da me realizzato che segue le regole della Briscola ...

    Il gioco si svolgerà a suon di duelli tra briscolanti. Durante un duello,due giocatori si sfidano al gioco della briscola.

    Ogni giocatore possiede un mazzo di 24 carte, ognuna avente valori differenti. I possibili valori delle carte sono 3,4,10 e 11. In ogni turno i giocatori giocano una carta e quella col valore più alto vince, Il possessore quadagna allora un ammontare di punti (BP, ossia Briscol Points) pari alla somma dei BP delle due carte. Le carte hanno tutte un Seme e un Attributo, oltre che un punteggio di Bonus/malus verso determinati attributi. All'inizio del match viene estratto un seme, la briscola: tutte le carte di tale seme avranno un bonus di 2 punti una volta giocate.

    Quando un giocatore guadagna 60 o più BP, si aggiudica il match.

     

    6. Screenshot

    Qualche nuovo aggiornamento (doppi topic dopo 24 ore sono permessi no ?)

     

    Eccovi i primi screen della modalità storia !

    Trumpler e Sharper

    http://img207.imageshack.us/img207/6853/screen1la.png

     

    Uno screen dall'introduzione

    http://img413.imageshack.us/img413/5289/screen2qvk.png

     

    Trumpler Sharper e Erika assistono ad una strana scena nel cortile interno dell'accademia

    http://img225.imageshack.us/img225/3184/screen3jc.png

     

    Primo match: Trumpler contro Bulder !

    http://img9.imageshack.us/img9/6015/screen4vz.png

     

    NOTA: le grafiche dei personaggi secondari sono provvisorie, mi servivano da riempimento. Nel terzo screen, in particolare, sono da aggiungere numerosi personaggi secondari raggruppati attorno a Bulder.

     

    Il text box che vedete è una via di mezzo tra la mia idea iniziale di usare messaggi a picture e di usare messaggi normali: il text box è lo stesso delle immagini, ma uso i messaggi (inizialmente avevo usato le immagini, ma era tutto più complicato, inutilmente) ... Aggiorno il primo topic !

     

    7. Demo/Link alla versione giocabile

    Presto ...

     

    8. Crediti Vari

    Allora ... ringrazio tutti quelli che stanno supportando il progetto intervenendo all'interno del topic, soprattutto a Guardian che mi ha dato spunti molto interessanti che mi hanno permesso di cambiare la formula originale rendendo il tutto più ... "accattivante" !

  11. Salve a tutti sono nuovo di qua (anche se mi ero iscritto da tempo non mi ero mai presentato ....)

    Che dire ... bel forum e bel sito, complimenti, spero di trovarmi bene qui ...

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