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Carl_Vercetti

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  1. Grazie Darkel. Tranquillo, ho previsto che il livello è unico per tutto il gioco. Ho tolto l'exp e, a quanto pare, ho fatto bene lol xD. Ok problema. 1) Quando cambio le classi, si resettano le statistiche della classe normale? 2) Vorrei che quando finisce una battaglia ritorni la classe normale e non rimanga quella trasformata. Che evento comune devo prevedere?
  2. Vi porgo il mio quesito. Ho creato un'ablità che raddoppia le statistiche dell'eroe. Bene. Vorrei che, quando la si usa, cambia il Battle Charset usato dal castatore. Però non so come fare, in quanto non trovo un "Cambia Charset Battaglia" o simili. Quindi chiedo a voi un buon metodo per "trasformare" l'eroe in battaglia finchè è nello Status "Trasformato". Se non mi sono spiegato rappresento tutto con una schema Potere Trasformazione -----> Status Trasformato ------> Cambia Grafica Eroe----> Fine Status ------> Ritorna la grafica Default dell'eroe. Grazie per eventuali risposte xD. Edit: Sono un faggiano -.- . C'era già un topic, bastava leggere meglio lol. Se ho letto bene dovrei impostare una nuova classe e richiamarla. Ma, così facendo, non resta anche dopo la battaglia la classe cambiata?
  3. Salve a tutti. Sono nuovo (non in Rpgmaker fortunatamente xD. E' da 5 anni che lo uso. Mi e' servito tantissimo per Informatica a scuola grazie alla logica che ti fa acquisire, utile in Turbo Pascal e Visual Basic). Non sono un tipo di tante parole che dire se non spero di aiutare e di farmi aiutare xD.
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