Seraf
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Hum, potrebbe essere forse i caratteri speciali ,;.:-_ ecc, sto per fare un'altro corposo aggiornamento del giochino quindi verifichero' inserendo un nome veramente corto e deprimente, si tratta di 200 mega di aggiornamento quindi sara' la prova del nove
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Qualche novità sulla faccenda?
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Ho dato un'occhiata all'intro pubblicitario di questo software, sto cominciando a convincermi che certe case produttrici abbiano appreso (autodidatta) che se in un intro ti mettono una musica stile il gladiatore a tutto volume che quasi ti copre la voce dell'interlocutore la gente compra più volentieri. Le premesse sembrano buone, un game maker che può lavorare sia 2D che 3D sono pochi e quelli che conosco sono Unity, Unreal Engine e.. Boh poca roba comunque. Il mercato dei Videogame Makers si basa su clientela che vuole fare il suo giochino senza fare la minima fatica, RPG Maker almeno ti permette di realizzare e sviluppare i tuoi script ma questi invece si prefissano di creare un software che sopperisce ad ogni singola necessità del cliente finale.... na cosa impossibile. Comunque ci darò un'occhiata da vicino, io sono uno di quelli che se' comprato Games Guru e Axis Game Maker (ovviamente in bundle)
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Se ancora disponibile sarei ben lieto di provarlo e verificare la funzionalità del gioco.
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Devo aggiungere giusto ora che provando ad inserire una nuova patch come installazione .exe ora giunto al 30% va automaticamente a dare come scaricata la patch quando in realta' non lo e' infatti quando si inizia l'installazione esce il messaggio dati non validi. Allora Edit dell'ultimo minuto: Ho provato a cambiare il nome del file .exe che avevo caricato su internet, prima era S*** od C******** - 1.0.2.1.exe, decisamente lunghissimo, poi ho pensato di ridurre la dimensione del nome del file a SoC1021.exe e a quanto pare questa volta me lo ha scaricato senza tante storie... non vorrei sparare una boiata ma forse la lunghezza del nome del file conta assai
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Oh figurati, mi fa sempre piacere sperimentare e vedere dove porta la fantasia delle persone, visto che ci sono ti segnalo al volo un piccolo errore di battitura dopo il combattimento col drago infernale, haru afferma d'essere inutile e ichigo risponde: "Cosa dici è? PIMA mi hai salvata ecc" (sto facendo spoiler?) Conversazione con yumi messaggio riguardante una voce che parlava di Ichigo ripetuta 2 volte
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Ho provato la tua recente demo, l'idea è molto carina e leggendo attentamente la trama che hai scritto la trovo molto interessante. Visto che ci sono volevo segnalarti una particolarità che ho notato fin ora. In pratica all'inizio del gioco quando ce' il gialogo tra Ichigo e Haru il libro di testo della seconda risulta fluttuante nell'aria, analoga situazione per i fogli di uno studente poco piu' in alto anche se la seconda credo sia una questione di dimensione dell'immagine. quando Yume dice "le cure non sarebbero bastate" nel loro primo incontro nel secondo capitolo questa frase viene ripetuta due volte. Le animazioni dei battlers mostrano i personaggi come se camminassero, non so pero' se e' una cosa voluta oppure state sviluppando le animazioni.
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Grazie, effettivamente avevo dimenticato quel particolare, sembrano sciocchezze ma certe volte ti sfuggono e parono insormontabili
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D: Quando interagisco con alcuni eventi (tasto azione) questi tendono a cambiare icona per tutta la durata dell'evento come posso risolvere?
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Un archivio come un .exe è un file che ha una dimensione unitaria, non e' come una cartella con file dentro che scarica pezzo per pezzo come un ftp, quindi a rigor di logica dovrebbero funzionare alla medesima maniera...
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Ho provato con .zip .rar .7zip e .arc
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Non ho ancora capito che problema avesse, in pratica lui avviava il download ed arrivava ad un tot, [ovviamente scaricava via html (o era meglio ftp?)] decideva arbitrariamente che era ora di smettere di scaricare e iniziare l'installazione, inizialmente pensavo si trattasse di un TimeOut del download ma successivamente facendogli scaricare un file .exe questo arrivava correttamente senza intoppi, non so davvero cosa possa procurare questo errore pero' come dicevo sopra il file scaricato aveva parecchi file mancanti.
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Se posso dare il mio parere la cara vecchia betsheda ha l'usanza di fixare un bug e generarne 30 successivamente, vuoi per la complessità di creare un gioco come skyrim, vuoi per dimenticanze e inattenzioni, tuttavia il discorso riguardante i giochi online è assai saggio, un gioco MP quando viene rilasciato ha almeno una 50ina di ore di gioco gia' preparato e pronto all'utenza, se tra queste ore di gioco (parlando di mmorpg) capita una o due quest con vistosi e invalidanti bug che ne precludono il completamento il giocatore sa già che ci saranno almeno altre 20 quest dello stesso livello in qualche parte della mappa di gioco. Per contrario un gioco singleplayer con rpg maker non è sempre strutturato per spaziare in lungo e in largo a livello di gioco, sicuramente si possono disegnare 12000 locazioni e arredarle con oggettini per rendere le cose piu' belle da vedere e popolarle di script ed eventi, tuttavia normalmente viene programmato solo il percorso della storia principale con qualche piccola quest secondaria giusto per staccare dalla monotonia di andare sempre dritto verso la fine della storia. Quindi condivido pienamente il parere di Flame, se si sta sviluppando un gioco SINGLE PLAYER in RPG MAKER gli unici aggiornamenti che si vorrebbero vedere sarebbero quelli di nuove mappe e missioni, lo stesso "cambiare" per migliorare l'equilibrio di potenza dei personaggi del gioco portano il giocatore a trovare PG piu' deboli o più forti, esattamente come nei MMORPG dove a volte diminuiscono le stats di alcune classi per equilibrarle, portando spesso ad un'abbandono della classe stessa. Per quanto riguarda gli script di aggiornamento posso suggerirti come ho fatto io stesso di seguire le guide di Holy, facile ed indolore.
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In qualche modo ho risolto, ho notato che se inserisco un file di installazione .EXE con appunto la funzione di estrarre gli aggiornamenti questi viene scaricato correttamente senza intoppi e successivamente avviato per poter procedere con l'installazione dei file. Solo mi chiedevo, se io facessi SOLO un'aggiornamento agli script, questi sono contenuti all'interno del file .exe del gioco o sono in qualche file specifico?
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Ottimo script ed ottima guida, sono riuscito a seguirla perfino io che sono paurosamente scarso negli script si rpg maker! Ovviamente fortunato come sono riscontro sempre qualche errore quando metto in pratica queste cose per esempio: Ho messo in rete un aggiornamento da 9 mega (nuove mappe, battlers ecc), lo configuro affinchè faccia il download ed effettivamente il gioco chiede d'aggiornare e scarica i file, tuttavia verso il 29% del download questo si ferma e chiede d'installare gli aggiornamenti, purtroppo l'archivio scaricato risulta non funzionare, corrotto o sconosciuto e aprendolo forzatamente risultano mancare molti file che dovrebbero esserci. Ho provato a scaricare allora il pacchettino da altervista e una volta aperto risulta completo e senza problemi d'avvio. La mia ipotesi è che nonostante io abbia caricato correttamente i dati il gioco nel loro file .zip e configurato l'.xml avviene una sorta di timeout che blocca il download e passa avanti. PS: premetto che non ho nascosto o passato in secondo piano il gioco. Sapresti aiutarmi?
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Ora va Grazie infinite
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Io ho un problema con la chat durante l'esecuzione del gioco. In pratica sia nel menu' principale sia durante il gioco non si vedono le lettere nella chat il che impedisce a chiunque di sapere che dice un npc Qui un link che mostra l'assenza di chat visibili Qui
