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Posts posted by Spanciai
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Iugi sacrilegoooo!!!
Hai usato lars di dragon hunter 2...Ora sarai punito!!!
Comunque l'effetto è buono
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Si è rtp, l'ho fatta quadrata perchè anche se la dividevo in zone non era molto credibile come mappa...
Sto solo riprendendo un pò la mano con il mapping del vx, ecco una città con collegamento carelli:
http://i63.servimg.com/u/f63/13/03/92/40/mappac10.jpg
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Che belle le tue risorse, i camion mi garbano molto.Peccato la posa frontale del robot che ha una camminata impossibile...
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Una semplice mappa del mondo:
http://i63.servimg.com/u/f63/13/03/92/40/map10.jpg
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Bello lo stile grafico...Ma perchè tutto quel rosso sul terreno e sotto gli alberi?
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Bel progetto e belle immagini...Però delle immagini cosi belle sono un male per il tipo di progetto che hai in mente...Ti spiego meglio.
Quando un utente vede il tuo progetto le prime cose che nota sono le immagini e i face e pensa che bello stile grafico ma poi continuando a leggere e vedendo lo screen che posti si rende conto che usi le rtp e si pensa inevitabilmente che sarà un gioco visibilmente uguale agli altri con qualche immagine bella...
Il mio consiglio è questo, visto che sei bravo a disegnare, disegna anche i tileset e i chara e rendi il progetto diverso dagli altri, ci puoi riuscire l'xp graficamente non ha limiti e qui sul forum ci sono tanti bravi disegnatori-grafici che ti potrebbero dare tante dritte per il lavoro.

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Bluto
in Progetti XP
Bellissimo il MiniSub Piranha mi ricorda molto lo stile di goemon.
I template con gli attributi

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Uhm...Testament e tio ai primi posti...Non me l'aspettavoXD...-.-'
Sinceramente avrei dato di più a Alexandros e di meno a tio, non per qualcosa ma tra mappa e sfondo preferisco di gran lunga la mappa.
Complimenti a tutti, guardian un pò fuori luogo il tuo post sopratutto quando si fa lo screen contest a tema che impedisce a molti di partecipare visto che non tutti al proprio gioco c'è o stanno lavorando a una caverna, perchè poi fare questi tipi di contest che provoca solo limitazioni ai partecipanti lo sapete solo voi...
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Il progetto ce l'ho io ma adesso mi manca proprio il tempo per continuarlo...Appena mi è possibile lo farò.
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Molto belli i disegni...Sembrano adattissimi a un gioco di investigazione...Perchè non usi i disegni tuoi invece delle risorse di rpg maker?Una bella avventura grafica investigativa con i tuoi disegni e il charset come cursore per le fare azioni...
Tanti bei panorami disegnati da te e eventi. :rovatfl:
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Visto tutto e come al solito ti metti a fare mille cose e non te ne va bene mai una.
Meno male, hai trovato una nuova vittima.Guardian of Irael ti tocca sopportare.
Per i charset perchè non li fai in stile zelda?Li avevi già fatti mi pare...Secondo me ci stanno bene.
E tra poco al lavoro...Che p***e... :rovatfl:
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Secondo me il cambiamento del making va proprio ricarcato nei nuovi tool, veramente scomodi sia per chi ci lavora sia per chi ci gioca...
Tempo fa si scaricava un gioco rpg maker 2000 che al massimo era di 5 MB, adesso invece solo una demo di 5 minuti sono 20 mb e non dite:"oggi la rete è veloce bla bla bla"...5 mb sono 5 mb, 20mb sono 20 mb, e scoccia scaricarli cosi come caricarli su un host...
E' praticamente sparita la cuiosità...Adesso giochi e basta, prima potevi vedere tutto del lavoro di un makeratore...Il mio divertimento personale oltre che giocarci era vedere le risorse, il database, le musiche e gli eventi...Adesso non si può far più perchè si cripta...C'è sfiducia massima anche data dal fatto che un povero makeratore vuole un minimo proteggere un lavoro che gli è costata tanta fatica, non dimentichiamo che un semplice charset è passato da un massimo di 24x32 a infinito e la beffa che quel charset lo lavori tanto e sullo schermo si vede ridicolmente piccolo...
Prima il tool era disponibile a tutti,un hobby...Adesso non più...E tutto quello che per essere creato ha bisogno di impegno e lavoro curato al massimo non è più un hobby...
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Complimenti a tutti i partecipanti
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Avevo consigliato quel bs per le animazioni che potevi fare.Chi ha giocato a Cristal Star, è noiso quel bs secondo voi?
Ora ho un altro consiglio...
Sempre usando lo xas tienilo sempre disattivato e fai mappe solo per le battaglie...Nelle mappe normali ci metti il mostro normale che quando wild lo tocca lo trasporti sulla mappa dove wild affronta i nemici in stile battaglia reale...
Non so se è possibile ma si può sempre provare.
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Il making viene lasciato e ripreso...A me è successo non toccavo rpg maker da anni e quando ho ripreso ho ritrovato due nuovi tool.
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Bellissima la città...Le risorse che usi sono quelle ingrandite?
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Guardian firmeresti una petizione anche per farmi mangiare le merende di lusianl?Vero che lo fai?
Una domanda, te la faccio visto che a casa non ti trovo mai(Ma dove stai solo tu lo sai...),visto che prima fai risorse per 2000 e poi ingrandisci per Xp, come la metti con le animazioni?E poi quello stile non fa a botte con i vari menù dell'Xp?
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Modificato :rovatfl:
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Uh posso dare la voce a Spanciai?
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A me piace solo perchè ricorda la grafica del 2000...Per il resto come vedi non entusiasma nessuno quindi lascia stare.
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Rpg maker 95.
Il primo tool che ho usato.Li ci feci il l'originale cristal star poi fatto su rpg 2000 che ho postato sulle release.

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ho un pochino spiluccato il gioco e mi è piaciuta molto l'idea di sfruttare il bs del 2000 in quella maniera...
e poi i mostri non si incontrano a random ma la battaglia parte dopo che gli hai incontrati sulla mappa è una cosa che adoro...
solo non capisco il perchè gli scenari siano pieni di pokemon...
Grazie per averlo provato.
Il bs è uno dei miei preferiti.
I pokemon rappresenterebbero la fauna...Sai non sono bravo in pixel art figurati 5 anni fa e lusianl era molto molto cattivo

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Ottimi chipset.Scaricati e visti tutti, alcuni li conoscevo e li avevo altri sono novità.
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Blashyrkh: Una buona mappa ma ben poco ricercata e curata.Ci voleva qualcosa di più, per esempio qualche altro colore alle luci di natale, addobbi e una scia di strada dove la neve è spazzata.
big-96: L'idea è carina e classica.Però sia il babbo natale che il pacco regalo stonano con il resto...Ci voleva qualche addobbo in più.Per farlo meglio forse si poteva fare lo screen più scuro(babbo natale vien di notte)e i bambini che aspettano babbo natale nascosti.
Riamu_Toshite: Buonissima mappa e anche se ci sono risorse diverse sono ben unite.Forse ci voleva qualche elemento natalizio in più.
AsprusT26: L'idea è carina...L'umo sotto la neve con l'elfo che gli si avvicina dicendogli che a natale nessuno è solo.Errori non ce ne sono, forse quel faceset è troppo ingombrante.
Lusianl: Beh, è wild e come immagine è molto bella,magari io avrei fatto wild attaccato alla slittà di babbo natale, molto spericolato cosi.
PinnaWarner: carina la mappa e carini i personaggi di one piece.l'unica nota è che ci sono un pò troppi spazi vuoti.
Apo: Il presepe su rpg maker.bello bello.Magari troppo rtp, ma sono modificate e questo è bene perchè chi makera con l'xp difficilmente si degna di modificare le risorse...
Quindi la mia classifica finale è:
1) Lusianl
2) Apo
3) Pinnawarner

I vostri screen (VX e VX-Ace)
in Progetti VX e VX-Ace
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E' una città con problemi di sovraffollamento e quindi le case sono vicine:ahsi:
A parte i scherzi dopo anni ad aver giocato a rpg dove dovevo fare aree "sterminate" con un pg oltretutto lento ho detto basta agli spazi larghi!!!
Questa mi piace, già immagino la bimbetta che esce di casa canticchiando e saltando e...SPAM...Ridotta a frittella dal carello.
E' vero, ma pensa che non ho nemmeno installato rpg maker 2000 o 03...Sfruttavo il pc di lusian e sperando che ritorni dal suo eremitaggio alla ricerca del "vero" Wild Rage tornerò a sfruttare lui e i suoi bei programmini di grafica.