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Il mio avatar è già un face fatto per me.
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Salve,salvino, potrei avere un elenco completo dei miglioramenti del nuovo tool?In pratica dirmi, vx tileset limitati l'ace anche? Una bella lista di tutte le (belle?)cose nuove di zecca di ace.
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Tempo fa quando ti dissi che dovevi lavorare su rpg maker 2003, mi seguisti per un pò per poi non darmi più retta.Ora hai fatto già una demo,un gioco completo e stai migliorando questo.Non mi dare mai retta sa?Devi seguire chi è più saggio di te.
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Non sono molto attivo, seguo per lo più i forum da disconnesso. Cosa abbiamo nel mondo del making oggi? Abbiamo molti grandi che ormai hanno lasciato e altri comunque che hanno fatto buone cose, spariti. Alcuni vecchi makeratori,quasi immortali,che riescono sempre a far parlare di loro, i più attivi testament,val ,lusianl e lollo rocket. La nuova generazione,la coppia progm-flame con i loro progetti interessanti,seto,tio che fa sempre ottime cose. La nuovissima generazione (futura?) con dexter,mercury,iugi e molti altri. Poi altri utenti che non progettano ma che sono sempre preziosi,come Guardian of irael sempre presente, satsume maestro di pixel art e altri ancora ognuno con il suo zampino. Poi ancora presenze che vanno e vengono, tipo eikichi,marigno,spriggan, lo stesso fondatore del forum otaku. Tutto questo per arrivare dove? Alla domanda, come diventerà il maker senza questi protagonisti?Il maker sarà sempre pieno di appassionati e di utenti capaci con le loro opere di coinvolgere altra gente?Verrano mai nuovi testament, lu-chan,lusianl,val,master,guardian of irael?quando durerà ancora il making?Secondo voi?
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Gli screen degli "altri"
Spanciai replied to Timisci's topic in International Making / Making Internazionale
Che screen molto belli.Il personaggio delle mappe ha un design fatto benissimo. -
Mi passi la demo e ti si rompe il pc DI NUOVO??? E basta, cambialo sto coso, lo hai portato a riparare in tutti i negozi di mezza regione lazio e ce l'hai ancora rotto sempre con lo stesso problema, ma io non lo. Commento và.Lo stile grafico mi piace molto, chipset e chara sono quelli giusti, le animazioni sono come al solito belle e ben fatte(A parte quel frame mancante che si nota). La programmazione invece no, non mi piace e non l'hai curata,mi fa credere che hai pensato solo alla grafica,cosi non va bene e il motto che il gioco deve divertire dove lo metti? Galis è il nostro gale vero?é uguale. Adesso QUANDO avrai un pc meno deficente cerca di migliorare il gameplay e se non ci riesci prendi questa grafica ingrandiscila e lavora sui nuovi tool.
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Gli screen degli "altri"
Spanciai replied to Timisci's topic in International Making / Making Internazionale
Di solito negli screen stranieri si vedono chipset bellissimi e chara inguardabili stavolta è il contrario. Mi piacerebbe usare chara come quelli. -
Viaggio verso Oriente - [Versione Stand Alone Aggiunta]
Spanciai replied to ProGM's topic in Release XP
Finito adesso di provare il gioco.Sembra di giocare sopra un foglio pieno di disegni, mi piace come atmosfera.ho difficoltà con i controlli un pò che sono una schiappa nei platfom un pò è il mio pc che non regge bene la demo, non so.La mossa finale con il tasto Q non mi funziona. Siete una grande coppia -
Il progetto non è morto(almeno lo spero ma con il lavoro che ho...) Ho trovato degli interessanti screen che potrebbero rendere divertente il tutto. Il time system con giorno e ora in modo che trascorra la giornata e che possa fare che il pg compia delle particolari azioni sono a delle ore stabilite Un hud che mostra le variabili e un icona vicino che fa molto the sims.Con questo posso elencare le caratteristiche che il pg aumenterà o diminuirà a seconda dell'avventura.Le caratteristiche potrebbero essere simpatica,fama,amici ecc...ecc... Un particolare scrpt per la vendita che mi può far mettere un'immagine del/a negoziante. il decorable house di sleeping che ancora non so usare ancora bene ma sto cercando di studiare.
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Dai fondo a tutte queste qualità e dacci dentro. L'aiuto deve essere per piccole cose.
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Gli screen degli "altri"
Spanciai replied to Timisci's topic in International Making / Making Internazionale
Ah ah Ti sei fatto riprendere lusianl. I casi come quelli di Ally sono numerosi anche da parte di una comunity all'altra.Ricordo in un forum un utente che presentava come progetto suo quello di val. Che ci potete far? -
Gli screen degli "altri"
Spanciai replied to Timisci's topic in International Making / Making Internazionale
Ma come fanno ad usare le risorse di rpg maker 2000 su vx? -
Interessanti gli screen anchio come guardian avrei detto che sono spaziosi ma se dici che non si nota ti credo.La commessa al bancone è una bambina o una nana?Attento alla bottiglia vicino al pg seduto a destra,sta cadendo.
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Non ho letto i post precendenti quindi posso solo dire la mia, personalmente trovo difficile sia giudicare che commentare i comportamenti degli altri, direi che è la solita storia della minoranza che rovina la massa, il gay è etichettato come il deficente che scimmiotta una ragazza oca o una specie di dolce Candy reale, un esempio è quello del grande fratello che adesso sta in quel nuovo reality che guarda spesso la mia compagna, vedi i comportamenti di quel tipo che hanno del ridicolo, come parla,come si muove sinceramente non da una buona impressione del suo genere... Poi ci sono i trans esseri metà uomini e metà donna che sono collegati al mondo della prostituzione, della droga e della trasgressione...Tipi da evitare insomma... Poi tu boko, facendo questo topic :"sono gay e ne sono fiero" secondo me sbagli, se lo sei non devi essere ne fiero,ne vergognarti,ne urlarlo ai quattro venti, niente, lo sei e basta.Si solito si accetta una cosa se viene considerata disinteressata... Boko è gay?Sticavoli fatti suoi... Come dire non interessandosi ai fatti degli altri si vive meglio... Poi scherzando se hai paura di essere picchiato trovati un omone grande e grosso e vedrai che non capiterà... Non guardare me, mi sto quasi per sposare. scherzo naturalmente
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La mappa è stupenda, proprio da gioco GBA(DS non te lo so dire perchè non ci ho mai giocato) Mi piace molto il secondo screen ma anche gli altri sono ben fatti ,sarebbe belli vederli con dei pokemon e i loro allenatori in giro per le città
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Begli screen, credo che le valutazioni siano giuste. Per la polemica, nello screen di tio il mare c'è(anche se di sabbia)...Il molo pure o quello che è, una specie di nave ...Tutto a posto quindi
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Ehi finalmente il computer nuovo. Hai già chiamato galis per farti ridare i programmi per disegnare?Idee per un nuovo Wild rage?
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Non ci riuscirai mai!!! Ma guarda che le trame le so stendere e all'inizio scrivo sempre le storie dall'inizio alla fine.Iniziando a makerare (con il sistema del scelto nel momento)scatta quel qualcosa che fa finire l'entusiasmo iniziale... Forse è davvero questo il punto, forse è difficile avere quell'idea cosi importante e continuativa forse dato dal fatto che mi piacciono più generi e ancora non ne ho trovato uno che mi coinvolga più degli altri e mi spinga ad andare solo verso quella strada... Con me è difficile visto che peso più di 100 kg Soluzione drastica...Forse può funzionare visto che da quando ho giocato a "Dragonball advance" sto visitando molti siti di making alla ricerca di uno script che mi permetta di simulare un platform picchiaduro...
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chiedo scusa.correggo.
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Ho provato il gioco e ne sono molto soddisfatto. Finalmente ho visto il protagonista biondo del contest con una testa proporzionata al corpo...Era ora!!! Belle le idee che hai avuto per le azioni dei personaggi avresti fatto la felicità di master quando doveva trovare idee per le abilità di zelda. Bravu bravu!!!
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La questione che presento è molto semplice e si riferisce a quei makeratori(pochi) che iniziano un progetto e...Lo completano. La mia domanda è una sola:"Come fate?" Makero da anni e non ho mai concluso un progetto, seguendo sempre le passioni del momento, ho iniziato e lasciato perdere, riniziato e rilasciato perdere innumerevoli progetti pensati, giocavo a zelda?Via a fare un progetto in quello stile, giocavo a final fantasy?Lasciamo perdere zelda e facciamone uno nel nuovo stile... E cosi sono passati gli anni con molte demo sperdute in vecchi cd o perse nelle formattazioni e mai finite. Come fate a stare sempre dietro a un progetto?Dire che vi mettete con accanimento e determinazione per finirlo mi sembra esagerato visto che non si ricava niente dal completarlo se non qualche complimento se siete bravi makeratori o critiche infinite se vi dimostrate antipatici o troppo sboroni nel promuovere(proteggere) quello che fate... Spiegate questo mistero o voi pochi fortunati dalla volontà di ferro!!!
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Quanti bei giochi, archiviato insieme agli altri quando potrò giocarci. Mi piace moltissimo lo stile delle tue Windowskin, immagino le numerose prove che fai per graficarle
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Ciao shuuchan, capitano momenti dove non ci sono momenti liberi... Torna presto
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Ecco qui bisogna soffermarsi...I professionisti di prima a anche quelli di adesso con il ds sfruttano una risoluzione 320x240 invece enterbrain ha pensato per gli amatoriali quella 640x480...Mi viene da pensare che o pensano troppo in grande quelli o non conoscono affatto chi ha da sempre usato il precedente tool... Questo è normale per chi sta in un campo da tanto tempo veder fare gli stessi errori spesso...
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Cercando di ritrovare la demo di cristal quest ho invece ritrovato un altro bel progettino ancora più vecchio e ho deciso di rinnovarlo graficamente: 2004 http://i63.servimg.com/u/f63/13/03/92/40/screen11.png Oggi http://i63.servimg.com/u/f63/13/03/92/40/screen12.png
