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Posts posted by Lord Bel
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Per qualcosa di relativamente poco complesso, puoi anche usare gli eventi:
- Crei una mappa TUTTA Trasparente, senza panorama.
- Crei un evento che abbia come avvio "Processo Parallelo"
- Nell'evento come prima istruzione metti la "Tonalità schermo" tutta a -255, e nel tempo di 0 frames
- Metti i vari messaggi che devono comparire
- Alla fine ricordati di mettere la tonalità schermo a 0 con tutti
- Alla fine, metti "Ferma Evento"
http://img246.imageshack.us/img246/8839/spiegazlv2.th.png
Qualcosa del genere [ricorda che io ho dimenticato di rimettere a posto la tonalità :O
Edit: Ovviamente, puoi anche fare effetti molto più sboroni usando testi come picture, e con lo script in RGSS puoi anche animare diverse immagini, ma sono abbastanza avanzate :O
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Forse andava in Richiesta Scripts, un mod provvederà allo spostamento.
In quando alla domanda: Cosa intendi con
?dove sia possibile avere più pg e più mostri nn solo un uno contro unoPuoi usare fino a 4 pg nei BS standard, e anche in quelli editati laterali °_°
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ma i messaggi devo andare per forza io a capo non lo fa il programma?
No, non lo fa. Ed è per questo che mettono le linee.
Perchè, ricordiamocelo, non è Microsozz word, e le parole sono interpretate dallo script come IMMAGINI, di conseguenza non ce la fa a "Spezzarle" per mandarle a capo.
Tieni conto del fatto che potresti anche cambiare le dimensioni del font, e lo script per mandare a capo sarebbe MOOOLTO lungo da fare in questo caso.
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E' in genere riferita nella classe di una finestra.
Questa istruzione permette di modificare TUTTO l'interno della finestra, immagine o no.
Questa istruzione infatti si riferisce ad un oggetto bitmap. In questo caso, sia testo che immagini sono rappresentate da bitmap. Il punto è che contents è usabile solo per delle classi di finestre.
self.contents.font.bold = true
Inutile dirlo: Mette a grassetto il font che sarà usato per scrivere qualcosa.
self.contents.draw_text(@sinistra_col1,@altezza,80,50,Valori_Vari::NOME)
Questa istruzione "disegna un testo", una scritta, nella finestra, e dentro la parentesi ci devono essere questi argomenti, in ordine:
- X
- Y
- Lunghezza testo
- Altezza Testo
- TESTO da scrivere
- Varie ed eventuali [come Centrato, a destra, a sinistra, ecc]
X e Y sono i punti DENTRO LA FINESTRA dove sarà iniziato a scrivere il testo, quindi se mettete 0,0 non verrà in FONDO allo schermo di gioco, ma in fondo alla finestra, che potrebbe anche essere in alto rispetto allo schermo!
Esempio:
self.contents.draw_text(@x,@y,320,32,"Lo vedi che non è difficile?",1]
Scriverà nella finestra alle coordinate @x e @y il dato testo per 320 pixel massimi di lunghezza e 32 massimi di altezza. In caso di superamento di tali valori, il testo sarà ristretto. Dato che così non si possono inserire virgole, in genere si mette il testo in una variabile "testo"
@testo = "Questo metodo è più comodo del precedente, posso anche mettere le virgole :O"
self.contents.draw_text(@x,@y,320,32,@testo,1]
self.contents.clear = true
Pulisce TOTALMENTE una finestra, cancellando scritte e disegni. ASSOLUTAMENTE da fare per cambiare anche solo una lettera: Se questa istruzione non viene eseguita, il nuovo testo si sovrapporrà a quello precedente, causando non solo rallentamenti vari ma anche orrore dal punto di vista grafico.
Ovviamente self.contents si districa in altre millemila funzioni, come
self.contents.font.size = 18
Dimensione del font a 18 pt
self.contents.font.name = "Tahoma"
impostare il font in Tahoma
Eccetera eccetera. Sta a te scoprirle spulciando lo script di RMXP :°)
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Per par condicio ho messo tutti i commenti in verde, in modo da risaltare, mandando al diablo gli incatenamenti. Pazienza.
Edit: Oh, felice che tu abbia capito °_° Non credevo di aver dato quest'effetto.
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Mi potreste spiegare passo passo cosa fa questo pezzetto di script please?
è lo script del cambio membri del party ovvimente nn tutto le altre parti le ho capite :D
Uff... ci provo, ma non ti assicuro niente, dato che sono disordinato di mio.
############################################### Creo la schermata con tutti i pg rimanenti
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class PG_Rimanenti < Window_Selectable
#Inizia la classe, che terminerà con "end".
def initialize
#Crea la finestra che conterrà le scritte/i disegni
super(161,71,476,180)
#Prima crea "l'immagine" di sottofondo della finestra
self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
#Poi mette a posto il font scelto
self.contents.font.name = Valori_Vari::FONT_TYPE
#Infine mette a posto la dimensione del font
self.contents.font.size = 18
#Setta il numero massimo di caselle della griglia [in base al numero di eroi]
@item_max = Valori_Vari::NUMERO_PG
#Mette a posto il numero di righe [in questo caso una]
@row_max = 1
#E indine mette a posto il numero di colonne [in questo caso pari al numero di PG, sembra]
@column_max = Valori_Vari::NUMERO_PG
end
def refresh
#pulisce la finestra da ogni scritta
self.contents.clear
#Mette a posto la X e la Y dove probabilmente dopo scriverà qualcosa
@x=20
@y=55
#Inizia a contare e ripete TUTTO il ciclo for per il numero massimo degli eroi
for i in 1..Valori_Vari::NUMERO_PG
#Se sta iniziando il ciclo per il primo eroe
if (i==1)
#disegna l'eroe alle coordinate @x
draw_actor_graphic($game_actors,@x,@y)
#altrimenti, se è dal secondo al nono eroe
elsif(i>=2 and i<=9)
#aumenta di 50 il valore di @x
@x += 50
#e poi disegna l'eroe alle nuove coordinate.
draw_actor_graphic($game_actors,@x,@y)
end
end
#Questo ciclo viene fatto per tutti i valori della variabile "i" che vanno da 1 [incluso]
#al numero di eroi regolato dalla variabile NUMERO::PG
end
def update_cursor_rect
#Se il cursore ha un indice minore di zero, ovvero è "fuori" dalla finestra di scelta degli eroi
if @index < 0
#Allora metti come "Empty" il cursore [in pratica non si vede]
self.cursor_rect.empty
else
#Altrimenti disegna il cursore in posizione @index per 50 [indice, cioè dove si trova in quel momento]
#, alla Y uguale a zero, lungo 40 px e alto 56 px
self.cursor_rect.set(@index * 50, 0, 40, 56)
end
end
end
Se non capisci ancora qualcosa, di pure.
Ogni riga commenta quella subito dopo.
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M idiscpiace, Caro, ma ti dovrai contendere il posto con me :°) Solo perchè studi[amo] musica non significa che siamo i migliori. Magari a comporre ce la caviamo così così X°Dusti io in questo corso sono avvataggiato ! mwahahah potrei fare il primo della classe!Ah, tra l'altro:
Questo mi era sfuggito totalmente °_°aug - significa accordo "aumentato".Guarda quante cose nuove si imparano dove meno te lo aspetti :O
Gran Lezione, semplice e stretta, ma piena di significato.
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Io invece sono un DROGATO del disegno XD
A parte fare le cazzate con gli amici(chiamiamoli cosi' :( ) non faccio altro che matematica,storia,disegno dal vero e i "segreti" del photoshop XD
Uhm, bravo, buon inizio.
Ti consiglio di prendere una guida di CG Cel Art Style, perchè se sei bravo a disegnare [e a giudicare dalla firma, direi di si] apprendere qualche tecnica avanzata di questa materia ti potrebbe dare un mare di soddisfazione. Ti manderò un PM con qualche esempio :O
E, tra le altre cose non elencate prima, vado MALISSIMO in storia ed Italiano XD
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Istituto Tecnico Industriale Statale, Classe Quarta, Indirizzo Chimico.
Mi trovo parecchio bene, anche perchè la chimica è una materia che mi ha sempre affascinato. Sono indeciso se proseguire verso farmaceutica, medicina o se fare cattedra di Organica, e devo ammettere che l'ultima idea mi alletta parecchio.
Come Hobby coltivo la mia passione per la programmazione e l'informatica, prendendo di tanto in tanto qualche manuale di qualche linguaggio che ancora non conosco.
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Il buon vecchio Sibelius è senza dubbio il mio preferito, sia per la composizione di spartiti scritti, sia per quella di midi, sia per la registrazione di tracce midi dalla mia tastiera.
Unico difetto: Costa. Parecchio.
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il GRANDE script di Dube :O Quel genio non finirà mai di stupirmi.
Comunque, Tio, Correggi il sottotitolo XD
by Cybersam - Traduzione by Tio -
Carino, anche se io ho risolto in altra maniera :O Devo dire che questa era più semplice, ma con molto meno effetto XD
Made by: markusmksRicordati per la prossima volta di scriverlo sia nel sottotitolo del topic sia all'inizio del tuo post.
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Possibilissimo con lo script, e anche relativamente semplice senza neanche troppe complicazioni.
Si va comunque incontro a vari problemi, quali
anke se non credo che la cosa più difficile sia farlo ma fare tutti idisegni per ogni attacco!!Comunque, come linea base, bisognerebbe disegnare il retro di ogni PG, e sostituirlo al battle chara Frontale. Poi basterebbe agire sui vari metodi per fare in modo che prima dell'animazione, esattamente dopo il flash bianco sul personaggio, questo rimpicciolisca, mostri i Frame della "camminata" e quelli dell'attacco assieme all'animazione del danno.
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Mi pare di aver visto che voi prof siete "Sensei" [dal giapponese, appellativo usato per rivolgersi al proprio insegnante]. Quali sono gli altri possibili gradi di studio?
Solo "Studente", o anche cose come "Senpai" [dal giapponese, appellativo usato per rivolgersi agli studenti più anziani] per, appunto, quelli più bravi in data materia? O per gli aiutanti dei prof, sempre se esistono?
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Uhm...
Non uso l'RM2K3 da molto, ma... prova a cambiare la "Frequenza" di movimento negli eventi delle guardie, ci dovrebbe essere da qualche parte.
Mettila su 8, e se sono troppo veloci, diminuisci la velocità, ma lascia la frequenza su 8. Dimmi un po'...
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Come specificato nel mio profilo:
chidere@per.pm -
Diciamo che su Winzozz non puoi fare un quarzo. Solo per quella merda di formati proprietari Microsozz.Nel senso che sul linux non puoi fare un ca**o.
Per via della demenza della Enterbrain, non certo per colpa di Linux.Rpg maker Xp non funge
Cazzata. Io lo uso perfettamente [aMSN], e oltre a trasferire le cose faccio anche le videochiamate.MSN non puoi trasferire le cose
Quando esiste GIMP, photoshop è solo un peso morto.photoshop non mi parte...La chiudo qui, anche perchè mi scoccia iniziare un'altra OS War. Io ho espresso la mia opinione. Saluti cordiali a tutti.
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Uso Kubuntu [perchè GNOME non mi piace °_°] 6.06 LTS, non live.
Il Live ha così tante restrizioni che vedo più svantaggi che vantaggi.
Fidati: Prenditi un'altro hard Disk e ficcacelo perennemente. Se non sei un programmatore C++ o Se non usi Blender, ti bastano anche meno di 10 GB.
Trovo Ubuntu/Kubuntu davvero comodi rispetto alle altre distro, soprattutto per il Debian comodo e facile da usare. Ma anche per la alta personalizzazione e soprattutto per l'open source.
Anche se sto seriamente pensando di passare a Gentoo :O Mi ispira un mucchio. Almeno un po' la vorrei provare.
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Mi sto già impegnando per farlo anche meglio :ODavvero niente male.Devo dire che grazie all'ausilio del mouse si possono creare piu' cose vreamente carine.
Grazie. Quello che mi hai fatto è perfetto, sobrio ed elegante :O Alla prossima demo lo sostituisco!Cmq appena posso vedo di farti un cursore decente come promesso XD
Ieah ^_^L'XP non ha limiti :)Ah, tra l'altro, adesso rinnovo finalmente la grafica.
Sto cercando di passare da cose come Questo a cose come Questo tipo. Senza però sprofondare nel TOTALMENTE New, per mantenere una Skin Classica.
Con caaaaalma.... XD
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Programmatore Tramite RGSS.
Me la cavo egregiamente anche ad Eventi.
Sono negato per la Grafica.
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or - || - exp1 || exp2 - "O" non esclusivo
Domanda al riguardo: Per la "O" esclusiva, la cosiddetta xor [se non erro, è da una vita che non studio C °_°], c'è un operatore in Ruby oppure no? Altrimenti ci si arrangia con "or" e "if" incatenati.
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16.
89 Rulez.
E non ho sbagliato a contare.
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Aggiunta una nuova demo:
Demo (Versione 0.3b) *-[NeW]-*
Questa NUOVA demo è uguale alla precedente. Unica differenza: Si può utilizzare il mouse al posto della tastiera, semplicemente muovendo il cursore e cliccando. Si può usare in tutte le schermate TRANNE quella di debug e quella delle opzioni. Si può anche passare da mouse a tastiera semplicemente premendo un tasto "pertinente" [come su, giù, left, right, shift, enter, esc]. Ancora leggermente buggosa, se trovate dei bug nel movimento segnalatemelo pure :O -
Unz Unz Unz e Soul Eater è sedicenneeeee Uns Unz Unt
E trikke e Trikke e Ballake e Alato è maggiorenneeeee E trikke e Trikke e Ballake :O
Auguroni ^__^

Battle System Laterale
in Richieste scripts RGSS (XP)
Posted · Edited by Lord Bel
Quanti vuoi, ma ricorda di non superare i 5-6, o le battaglie potrebbero diventare troppo difficili per il giocatore.
Beh, ti arrangi :O O li trovi o li pixellizzi.Direi che qui è trattato alla perfezione il tuo argomento, la prossima volta usare la funzione "cerca" non farebbe male :°)