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Everything posted by Lord Bel
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Io invece mi sento molto ignorante, ma proprio inferiore mentalmente ;__; Spiegatemi ora come fate a mettere allo stesso livello la stessa rappresentazione. Una stile Phantasy e l'altra stile Manga. Ma proprio la stessa. O sono io che sono proprio tardo tanto ma tanto, e sono rimasto indietro con la mentalità, oppure non capisco perchè valutarli assieme.
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KK. Ultimissima domanda: Accettato ogni possibile stile di disegno? Dal phansaty al Manga? Dal realistico al futuristico? Anche perchè mi sembra un po' "infame" una cosa del genere. Io, per esempio, so colorare/disegnare solo a "Manga Cel Art" [vedi avatar], che TUTTI [o quasi] considerano "Più sempliciotto" della vera arte phantasy o realistica, come i disegni dei manuali di D&D. Con conseguente valutazione ridotta :-\
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... fammi capire bene: TUTTI questi? Ognuno deve disegnare TUTTI questi disegni?
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Dunque, tutorial per RGSS "avanzato" ce ne sono pochi. Ma poichè è una derivazione del Ruby, vanta della stessa sintassi. E per questo un mio consiglio può essere di comprarti un manuale per Ruby [anche se ce ne sono relativamente pochi fatti bene]. Altro consiglio può essere, come già spiegato, modificare "A casaccio" prima dei numeri, poi delle stringhe, ed infine delle classi, e in questo modo capisci che effetto provoca un certo cambiamento, e sei in grado di riprodurlo. Anche io ho iniziato modificando la "Scene_End", e proseguendo con la "Scene_Title", ecc ecc. Ultimo consiglio che ti do è quello di rifarti ad altri linguaggi di programmazione ad oggetti: La sintassi ovviamente cambia, ma le strutture condizionali sono si e no le stesse. Con molta calma e molta pazienza piano piano diventerai sempre più bravo. Basta non avere fretta.
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Ho capito di quale problema soffri. E so che mi spiego male, ma io avevo già avviato un topic con la stessa richiesta, e leggere prima di aprirne uno simile fa sempre comodo. Comunque, la richiesta è ancora incompiuta. Si, comprendo: Devi prendere il testo da un .txt, e passarlo al programma come fosse da mettere in un messaggio. Credo che ad eventi sia fattibile [modificando la classe Windows_Message in modo adeguato] ma a RGSS proprio non so che dirti. D'altronde, ho un problema simile.
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Il programma ha un limitatore interno di frame, ovvero il massimo di immagini che può mostrare al secondo è 40. Non di più. Per animazioni fluide, questo comporta un notevole limite, motivo per il quale ho dovuto abbandonare prematuramente un progetto di DDR [Dance Dance Revolution]. E' stato implementato per evitare che, senza limitatore, i PC eccessivamente potenti non abbiano controllo della frequenza del gioco. O comunque, una motivazione del genere. Unica limitazione rilevante di RMXP, tra l'altro ininfluente se non si vogliono fare animazioni Fluide. EDIT: Comunque, meglio non andare oltre OT. Qui si dovrebbe discutere di C++ :°)
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Porca Trota ;__; Non ho più la scheda Wireless, e mi fate i tornei di scarabeo? ;O; Che malvagi ,__, Mi sa che la sera non ci sarò, causa di forza maggiore. Quella muscolare di mio padre. Almeno fino a scheda Wireless acquistata ;_;Questo PC dell'accidente non ce l'ha. Quando torno però si fa un torneone °_°
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Certo. Basta modificare la classe giusta [non mi chiedere qual è, adesso a memoria non lo so]. Difatti, per esempio, in un avventura grafica/Quiz/sudoku la programmazione di quei tasti è stata editata, per muovere un cursore, per esempio. Lo vedi? E' potente, MOLTO potente. Certo, meno del C++ o del Delphi, ma sicuramente come TOOL ha grandi potenzialità. Peccato per quel blocco ai 40 hz :-\
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[Per la precisione, questa]
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Io ho prodotto un "Quiz" [senza battaglie, senza livelli, ecc], un Sudoku [idem] e sto programmando un'avventura grafica stile "Punta & Clicca". Dimmi un po', cosa intendi per più "Personalizzabile di così"?Il trucco sta nell'editare/creare script in RGSS, come specificato da DaD, "l'amplificazione" del ruby studiata per RMXP. Ed è anche facile da imparare, avendo tutto lo script già pronto ed iniziando a modificare piccole cose, per poi proseguire con grandi ampliamenti. Edit: Ed ecco, come al solito, che rispose mentre scrivevo XD Si, impara il Ruby, scelta migliore se non vuoi fare tutto da Zero :°) Segui le lezioni di Alato nella sezione apposita.
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Con "Database" io non intendevo "La struttura del Database di RMXP", ma un qualsiasi file indice di dati.Il tuo gioco avrà pure dei dati da cui attingere informazioni, o no? Niente Chipset? Niente Tecniche? Niente Attributi? Niente statistiche? Beh, ogni cosa al quale il tuo motore deve attingere informazioni andrebbe memorizzata e programmata in un database. Il che, ripeto, è relativamente complesso. [Tanto per fare un esempio, potrebbe essere sprovvisto di database un gioco "Lineare" come una avventura testuale] Comunque, segui il consiglio di Seph: Se vuoi studiare il C++, impara prima di tutto il C. Edit: Evvabbè, Seph risponde sempre prima X°D
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il C++ non è un tool, ma un Linguaggio di Programmazione. Ed è anche relativamente complesso, se non si conoscono bene le strutture logiche. In compenso, è molto potente, e può scriptare programmi per diversi sistemi operativi. Si, è decisamente molto più potente di RMXP per creare RPG, ma è ESAGERATAMENTE più complesso come lavoro da fare. Per ovvi motivi. - Il Database va programmato DA ZERO, non è già pronto come in RMXP - L'interfacciamento con il Database è relativamente complesso - Non partite con un milione di righe già scritte [come per RMXP] ma dovrete scriptarvi tutto da zero In compenso, se fatti bene, si riescono a lavorare anche ottimi videogame 3D.
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~ R²S ~ - '°•o R0xor RPGMaking Supercommunity o•°' Edit: Aggiunti aggeggini decorativi.
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Augurissimi a quel gran pezzo di musicista e a quel composto organico allo Zolfo ^__^ [Eneman e Tio °_°"]
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Se è Wi-Fi di cavi non ne serviaranno, no? ^_^ Basta avere un access point Wireless: O un Router [wireless, per l'appunto] oppure una comoda ma costosa [39,95 euro circa] chiavetta USB che funge da access point wireless per il DS.
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Buhuhuh ;__; Non riesco ad installare le DirectX con Wine ;__; Mi dice che le ha installate correttamente, ma quando apro RMXP mi dice che non ho nessuna DirecX installata ;O;
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DaD... quel codice è per Animal Crosing WW o Mario Kart DS? °_° Ce l'hanno diverso, sai?
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Oh, io non mi riferivo solo a Konsole war, ma anche a varie OS war, nelle quali purtroppo Microsozz vince ancora. Diciamolo, come casa di Konsole [iMHO] è proprio una fallita.
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Qualche problema? No, perchè se hai dei problemi possiamo discuterne civilmente, io estraggo la mia ascia bipenne argentata e prima ancora che tu possa chiamare in aiuto quelle creaturine pucciose dette Nenè potresti avere dei seri problemi al col*Eslpode*
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Anche io ti adoro *_*Se ti è piaciuto Card Captor Sakura [CSS in breve], guardati anche "Chobits" e "Angelic Layer" [in ordine di importanza], due altri capolavori delle CLAMP, le disegnatrici di CCS. Per ora le trovi solo in giapponese, al massimo fansubbate in italiano, ma ti assicuro che ne vale veramente la pena.
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Nintendo. E aggiungo che Sono sincero. Tra OS war e Console War, mi sono davvero rotto di ribattere contro sony e Microsozz. Poi, dopo lo "scherzetto" che ha fatto ai miei negozi online preferiti, la mia stima nei suoi confronti è scesa sotto lo zero. Senza "of", prego :-\
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Uff. Guardare nelle sezioni giuste è davvero così faticoso?
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°_°? Ma io non ho ancora capito: Solo Manga/Anime, o anche fumetti italiani? Se la seconda, mi tocca aggiungere varie opere della Bonelli [Dylan Dog, Diabolik, Martin Mystere] e alcuni capolavori isolati [Ratman, per esempio].
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OMG... non ci avevo mai pensato °_° Adesso non ho il mio PC, ergo non posso provare. Qualcuno con Ubuntu/Kubuntu mi dica se questa funziona ;O;Lestat, se riesce, diventerai il mio nuovo idolo personale °_° Giusto. E io, come un pirla, quand'ero piccolo usavo solo il VB disprezzando Delphi :°D
