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Lord Bel

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Everything posted by Lord Bel

  1. Io invece mi sento molto ignorante, ma proprio inferiore mentalmente ;__; Spiegatemi ora come fate a mettere allo stesso livello la stessa rappresentazione. Una stile Phantasy e l'altra stile Manga. Ma proprio la stessa. O sono io che sono proprio tardo tanto ma tanto, e sono rimasto indietro con la mentalità, oppure non capisco perchè valutarli assieme.
  2. KK. Ultimissima domanda: Accettato ogni possibile stile di disegno? Dal phansaty al Manga? Dal realistico al futuristico? Anche perchè mi sembra un po' "infame" una cosa del genere. Io, per esempio, so colorare/disegnare solo a "Manga Cel Art" [vedi avatar], che TUTTI [o quasi] considerano "Più sempliciotto" della vera arte phantasy o realistica, come i disegni dei manuali di D&D. Con conseguente valutazione ridotta :-\
  3. ... fammi capire bene: TUTTI questi? Ognuno deve disegnare TUTTI questi disegni?
  4. Dunque, tutorial per RGSS "avanzato" ce ne sono pochi. Ma poichè è una derivazione del Ruby, vanta della stessa sintassi. E per questo un mio consiglio può essere di comprarti un manuale per Ruby [anche se ce ne sono relativamente pochi fatti bene]. Altro consiglio può essere, come già spiegato, modificare "A casaccio" prima dei numeri, poi delle stringhe, ed infine delle classi, e in questo modo capisci che effetto provoca un certo cambiamento, e sei in grado di riprodurlo. Anche io ho iniziato modificando la "Scene_End", e proseguendo con la "Scene_Title", ecc ecc. Ultimo consiglio che ti do è quello di rifarti ad altri linguaggi di programmazione ad oggetti: La sintassi ovviamente cambia, ma le strutture condizionali sono si e no le stesse. Con molta calma e molta pazienza piano piano diventerai sempre più bravo. Basta non avere fretta.
  5. Ho capito di quale problema soffri. E so che mi spiego male, ma io avevo già avviato un topic con la stessa richiesta, e leggere prima di aprirne uno simile fa sempre comodo. Comunque, la richiesta è ancora incompiuta. Si, comprendo: Devi prendere il testo da un .txt, e passarlo al programma come fosse da mettere in un messaggio. Credo che ad eventi sia fattibile [modificando la classe Windows_Message in modo adeguato] ma a RGSS proprio non so che dirti. D'altronde, ho un problema simile.
  6. Il programma ha un limitatore interno di frame, ovvero il massimo di immagini che può mostrare al secondo è 40. Non di più. Per animazioni fluide, questo comporta un notevole limite, motivo per il quale ho dovuto abbandonare prematuramente un progetto di DDR [Dance Dance Revolution]. E' stato implementato per evitare che, senza limitatore, i PC eccessivamente potenti non abbiano controllo della frequenza del gioco. O comunque, una motivazione del genere. Unica limitazione rilevante di RMXP, tra l'altro ininfluente se non si vogliono fare animazioni Fluide. EDIT: Comunque, meglio non andare oltre OT. Qui si dovrebbe discutere di C++ :°)
  7. Porca Trota ;__; Non ho più la scheda Wireless, e mi fate i tornei di scarabeo? ;O; Che malvagi ,__, Mi sa che la sera non ci sarò, causa di forza maggiore. Quella muscolare di mio padre. Almeno fino a scheda Wireless acquistata ;_;Questo PC dell'accidente non ce l'ha. Quando torno però si fa un torneone °_°
  8. Certo. Basta modificare la classe giusta [non mi chiedere qual è, adesso a memoria non lo so]. Difatti, per esempio, in un avventura grafica/Quiz/sudoku la programmazione di quei tasti è stata editata, per muovere un cursore, per esempio. Lo vedi? E' potente, MOLTO potente. Certo, meno del C++ o del Delphi, ma sicuramente come TOOL ha grandi potenzialità. Peccato per quel blocco ai 40 hz :-\
  9. Io ho prodotto un "Quiz" [senza battaglie, senza livelli, ecc], un Sudoku [idem] e sto programmando un'avventura grafica stile "Punta & Clicca". Dimmi un po', cosa intendi per più "Personalizzabile di così"?Il trucco sta nell'editare/creare script in RGSS, come specificato da DaD, "l'amplificazione" del ruby studiata per RMXP. Ed è anche facile da imparare, avendo tutto lo script già pronto ed iniziando a modificare piccole cose, per poi proseguire con grandi ampliamenti. Edit: Ed ecco, come al solito, che rispose mentre scrivevo XD Si, impara il Ruby, scelta migliore se non vuoi fare tutto da Zero :°) Segui le lezioni di Alato nella sezione apposita.
  10. Con "Database" io non intendevo "La struttura del Database di RMXP", ma un qualsiasi file indice di dati.Il tuo gioco avrà pure dei dati da cui attingere informazioni, o no? Niente Chipset? Niente Tecniche? Niente Attributi? Niente statistiche? Beh, ogni cosa al quale il tuo motore deve attingere informazioni andrebbe memorizzata e programmata in un database. Il che, ripeto, è relativamente complesso. [Tanto per fare un esempio, potrebbe essere sprovvisto di database un gioco "Lineare" come una avventura testuale] Comunque, segui il consiglio di Seph: Se vuoi studiare il C++, impara prima di tutto il C. Edit: Evvabbè, Seph risponde sempre prima X°D
  11. il C++ non è un tool, ma un Linguaggio di Programmazione. Ed è anche relativamente complesso, se non si conoscono bene le strutture logiche. In compenso, è molto potente, e può scriptare programmi per diversi sistemi operativi. Si, è decisamente molto più potente di RMXP per creare RPG, ma è ESAGERATAMENTE più complesso come lavoro da fare. Per ovvi motivi. - Il Database va programmato DA ZERO, non è già pronto come in RMXP - L'interfacciamento con il Database è relativamente complesso - Non partite con un milione di righe già scritte [come per RMXP] ma dovrete scriptarvi tutto da zero In compenso, se fatti bene, si riescono a lavorare anche ottimi videogame 3D.
  12. Lord Bel

    Slogan Contest

    ~ R²S ~ - '°•o R0xor RPGMaking Supercommunity o•°' Edit: Aggiunti aggeggini decorativi.
  13. Augurissimi a quel gran pezzo di musicista e a quel composto organico allo Zolfo ^__^ [Eneman e Tio °_°"]
  14. Se è Wi-Fi di cavi non ne serviaranno, no? ^_^ Basta avere un access point Wireless: O un Router [wireless, per l'appunto] oppure una comoda ma costosa [39,95 euro circa] chiavetta USB che funge da access point wireless per il DS.
  15. Buhuhuh ;__; Non riesco ad installare le DirectX con Wine ;__; Mi dice che le ha installate correttamente, ma quando apro RMXP mi dice che non ho nessuna DirecX installata ;O;
  16. DaD... quel codice è per Animal Crosing WW o Mario Kart DS? °_° Ce l'hanno diverso, sai?
  17. Oh, io non mi riferivo solo a Konsole war, ma anche a varie OS war, nelle quali purtroppo Microsozz vince ancora. Diciamolo, come casa di Konsole [iMHO] è proprio una fallita.
  18. Qualche problema? No, perchè se hai dei problemi possiamo discuterne civilmente, io estraggo la mia ascia bipenne argentata e prima ancora che tu possa chiamare in aiuto quelle creaturine pucciose dette Nenè potresti avere dei seri problemi al col*Eslpode*
  19. Anche io ti adoro *_*Se ti è piaciuto Card Captor Sakura [CSS in breve], guardati anche "Chobits" e "Angelic Layer" [in ordine di importanza], due altri capolavori delle CLAMP, le disegnatrici di CCS. Per ora le trovi solo in giapponese, al massimo fansubbate in italiano, ma ti assicuro che ne vale veramente la pena.
  20. Nintendo. E aggiungo che Sono sincero. Tra OS war e Console War, mi sono davvero rotto di ribattere contro sony e Microsozz. Poi, dopo lo "scherzetto" che ha fatto ai miei negozi online preferiti, la mia stima nei suoi confronti è scesa sotto lo zero. Senza "of", prego :-\
  21. Uff. Guardare nelle sezioni giuste è davvero così faticoso?
  22. °_°? Ma io non ho ancora capito: Solo Manga/Anime, o anche fumetti italiani? Se la seconda, mi tocca aggiungere varie opere della Bonelli [Dylan Dog, Diabolik, Martin Mystere] e alcuni capolavori isolati [Ratman, per esempio].
  23. OMG... non ci avevo mai pensato °_° Adesso non ho il mio PC, ergo non posso provare. Qualcuno con Ubuntu/Kubuntu mi dica se questa funziona ;O;Lestat, se riesce, diventerai il mio nuovo idolo personale °_° Giusto. E io, come un pirla, quand'ero piccolo usavo solo il VB disprezzando Delphi :°D
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