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GeRrK

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Everything posted by GeRrK

  1. Non ho capito... Cosa intendi per incentrate su altre squadre?
  2. Probabilmente anch'io, ma per accontentare un pò tutti ho preso questa decisione. Comunque assicuro che il fantasy non sarà messo in secondo piano, anzi...
  3. Ma la modalità fantasy come ho già detto ci sarà!
  4. Grazie! Il lavoro sarà lungo, lo so, ma infondo quale progetto di rpg maker non richiede molto tempo e ore di fatica? A breve contavo di rilasciare una demo con la possibilità soltanto di giocare un'amichevole, tanto per farvi vedere a che punto sono con il gameplay, ma vi avverto, specialmente dall'intelligenza artificiale non aspettatevi niente di esaltante, dato che è la parte che mi sta dando più filo da torcere!
  5. Ecco la versione definitiva di ciò che ho intenzione di fare. Una modalità amichevole dove potrai giocare le partite amichevoli contro gli altri team, un modalità Allenamento dove potrai incrementare le tue abilità di giocatore, una modalità torneo dove potrai svolgere i vari tornei e campionati disponibili, una modalità mercato, dove potrai effettuare le compravendite, una modalità per il gioco fantasy che si sbloccherà non appena avrai completato dei determinati tornei e per finire la modalità storia (questa però non sarà fantasy). Accetto ogni sorta di parere!
  6. Infatti, credo che inventerò ogni singolo giocatore, così come le squadre. Mi sembra la cosa migliore, poi non sò voi cosa ne pensate. Per la telecronaca, è buona, ma ovviamente nei limiti del possibile di rpg maker e comunque anche oggi l'ho migliorata un pò! P.S. Ricordo che cerchiamo grafici e scripter (soprattutto per i menù gli scripter, dato che credo che il gioco lo farò in gran parte ad eventi, dato che non ci sono molti script se non quello della corsa che possono aiutarmi)!!!
  7. Il campionato 2009-10 non sò, perchè non sono sicuro di farcela in tempo. Per quanto riguarda le rose, credo che i giocatori in tutto saranno 7 in campo per ogni squadra. Le stagioni posso farne anche più di una senza problema, quello non mi costa niente. Per quanto riguarda le squadre e i rispettivi stemmi, per evitare possibili problemi con la legge credevo di inventarli. Non sò cosa ne pensate voi! L'indecisione tra fantasioso e reale cresce sempre! Non sò che fareee! P.S. Ieri ho sistemato molto la telecronaca.: adesso è quasi perfetta e ho inoltre trovato un tiles di campo da calcio perfetto!
  8. Infatti nel mio gioco ovviamente non mancheranno le innovazioni. La modalità storia, come hai avuto modo di leggere in alcuni post precedenti, è soltanto una delle principali innovazioni. Stavamo infatti discutendo sul fato di renderlo fantasioso o meno (con attacchi speciali ecc)! Tu cosa ne pensi?
  9. Ad essere onesto preferivo farlo più dinamico e quindi non a turni, tuttavia adesso leggo subito informazioni sul bilancaimento per prenderne spunto! Grazie del consiglio!!!
  10. In che consiste questo BloodBowl? Stò leggendo su wiki, ma a quanto ho capito è un gioco da tavolo. Come posso incastrarlo con il gioco che voglio creare?
  11. Si, infatti anche io sono più orientato per quello! Sebbene ce ne siano una vagonata anche a mio avviso sono più carin e comunque meno banali (non a livello di programmazione, ma a livello di divertimento e creatività) del più classico e monotono gioco del calcio. Adesso aspetto di sentire altri pareri, ma io sono molto orientato sul gioco fantasioso. P.S. Ci ho pensato per il discorso della barra della stanchezza e anche la tua proposta è molto valida. Forse la adotterò, ma senza combinazione di tasti. Sarà semplicemente una barra della stanchezza che si scarica con la corsa del personaggio e ancora di più con l'attivazione di mosse speciali. Esauritasi questa barra, il personaggio procederà più lentamente! EDIT: Aggiornati nel post principale i progressi del gioco!
  12. Infatti, adesso è questa la mia perplessità. Devo dire che a me piacciono entrambe, forse più quella del gioco di fantasia, ma mi interessava un pò sapere come la pensate anche voi, dal momento che vorrei fare anche qualcosa che piaccia a qualcuno!
  13. Addirittura pensavo una cosa, però a questo punto il gioco andrebbe poco sul realistico e più sul fantasioso. L'idea era quella di dare ad ogni personaggio un potere speciale, utilizzabile in partita al caricamento di una certa barra. Poi un'altra idea che avrei avuto è quella di mettere degli strani fattori sul campo: che sò, delle pozzanghere che spuntano a intermittenza nel campo dove il personaggio può cadere e cose del genere. Voi che ne pensate (mi serve saperlo perchè a questo punto devo scegliere se restare sul classico tipo pes, fifa ecc oppure se andare sul fantastico). Voi cosa ne pensate?
  14. E' a scorrimento orizzontale, o almeno questa era la mia idea. Si, forse hai ragione anche tu, ma potrei mediare un pò il tutto mettendo altre che la modalità amichevole, la modalità allenamento e la modalità torneo, anche una modalità storia, ma questo magari lo farò in un secondo momento ed è comunque tutto da vedere! Le squadra adesso vedrò, comunque ottimo suggerimento. Ceh, grazie del consiglio, valuterò quale scelta è migliore! Allora, le squdre come ho già detto non sò se le inventerò, ma il consiglio delle squadre di animali mi sembra ottimo (magari non con gli animali, ma con personaggi di videogiochi ecc), ma a questo punto non saprei se rendere tutto il gioco così oppure creare un'apposita modalità. Boh! Voi che ne pensate? Per quanto riguarda la grafica ogni aiuto p accettato, quindi se mi dai una mano ti ringrazio! Avvertimi quando saranno passati questi 15 giorni (che poi sono duri anche per me)!
  15. Allora ti provo a fare uno schemino: ---------------------------------- --(IMM1) HP (IMM2) MP-- ---------------------------------- I trattini che vedi appartengono ad un immagine che io vorrei mettere di sfondo alle immagini (e quindi non quella della skin) e al valore di HP e MP. Le barre degli HP e degli MP in percentuale non le voglio, voglio soltanto dove nello schemino ho messo HP il valore degli HP e dove nello schemino ho m esso MP il valore degli MP. Le immagini di cui ti parlavo sono quelle che nello schemino ho chiamato (IMM1) e (IMM2). Se ci sono ancora dubbi chiedi pure!
  16. Non ci avevo pensato, ma renderebbe molto più simpatica la storia. In effetti credo proprio che non appena sarò un pò più avanti mi concentrerò su una storia per i personaggi. Mi sembra carina come idea (se hai idee consigliamene pure!!!)!
  17. Allora, sono d'accordo sul fatto della mancanza di risorse grafica, ma entro domani conto comunque di aggiornarvi con degli screen! Le squadre, per evitare problemi con la legge direi di farle inventate, così vado sul sicuro, cosiccome i giocatori! Che sia difficile un bel gioco con RPG MAKER sono d'accordo, ma la sfida stà proprio in questo e l'unico motivo per averlo postato subito è il reclutamento di scripter (serviranno perlopiù per i menù) e di grafici. Acco che vi aggiorno anche sulle condizioni del gioco. GRAFICA: CALCIATORI 20% CAMPI DA GIOCO 68% MENU' E IMPOSTAZIONE GRAFICA 9% SONORO TELECRONACA 32% CORI 80% PROGRAMMAZIONE I.A. AVVERSARI 2% I.A. COMPAGNI 7% PASSAGGIO 23% TIRO 9% CROSS 0% P.S. Miglioro un pò il post di presentazione!
  18. GERRK presenta FOOTBALL STAR 1 Introduzione Salve, da un mesetto circa mi stò cimentando nel creare un progetto che rompa i limiti dell'RPG MAKER e cosa c'è di meglio di un bel gioco di calcio? In realtà il calcio non è la mia passione, ma come rifiutare la sfida di un amico? E poi, devo dire che dopo i miei 2 progetti fantasy inediti, la voglia di cambiare genere era molto forte e io non ho resistito. Così ho deciso di cominciare un progetto piuttosto originale come questo, dato che ne ho visti in tutto 2 di giochi di calcio e in entrambi ho trovato degli enormi difetti! Storia Ovviamente non potete aspettarvi una bella trama dato che si parla di un gioco di calcio, ma lo scopo del vostro giocatore è quello di raggiungere livelli massimi nella sua carriera. Personaggi Soltanto il vostro personaggio, modificabile con tutte le sue caratteristiche fisiche e caratteriali attraverso gli allenamenti che potranno essere fatti via via dal giocatore. Caratteristiche Tecniche/Gameplay All'inizio vi verrà messa una scelta per stabilire l'aspetto, il ruolo che il vostro giocatore avrà nella squadra e una serie di altri piccoli dettagli che renderanno il gioco più accattivante. Nella prima versione del mio gioco, ci saranno soltanto tre modalità all'interno di ogni singolo salvataggio: la modalità AMICHEVOLE, la modalità ALLENAMENTO e la modalità CAMPIONATO, dove potrete iscrivervi a diversi tornei. Nella prima versione la squadra che sceglierete inizialmente sarà l'unica dove potrete giocare, non potrete quindi trasferirvi in altri team, ma a questa cosa rimedierò con una versione che uscirà poco dopo. Ovviamente, come in ogni gioco di calcio che si rispetti, il tempo, l'ora e il campo dove si giocherà sarà variabile (nelle amichevoli potranno anche essere scelti)! Le partite che verranno disputate saranno in 7 VS 7 compreso il portiere. Screenshot (domani spero di metterne qualcuno) Crediti Vari Per adesso tutta farina del mio sacco, ma cerco scipter e grafici! PROGRESSI CON IL GIOCO GRAFICA: CALCIATORI 20% CAMPI DA GIOCO 72% MENU' E IMPOSTAZIONE GRAFICA 12% SONORO TELECRONACA 36% CORI 80% PROGRAMMAZIONE I.A. AVVERSARI 2% I.A. COMPAGNI 7% PASSAGGIO 23% TIRO 43% CROSS 3%
  19. Allora, vorrei che mi mostrasse di sfondo una immagine semi-trasparente e che sopra a questa immagine mi mostri un'immagine con affiancato il valore degli MP, poi un'atra immagine e accanto il valore degli MP. Non sò se mi sono spiegato!
  20. Si, provato ad eventi e mi riesce, ma se in un secondo momento volessi renderlo più complesso gradirei già avere uno script! Comunque grazie!
  21. Salve, mi serve un HUD semplicissimo che mi mostri in cima allo schermo 2 variabili (HP e MP). Chi me lo può fare?
  22. Non sò... Mi visualizza soltanto un logo con scritto "ForuneCity Web hosting - domain names http://www.fortunecity.com". Che devo fare?
  23. Salve ragazzi, mi stò cimentando in un bel gioco di calcio con RPGMK XP e per adesso devo dire che mi stà piacendo come viene! Volevo chiedervi se avete dei chara di un pallone da calcio e di alcuni giocatori! Grazie!
  24. Salve, mi sono fatto sentire poco, ma ciò non significa che ho abbandonato il progetto, anzi.. Mi sono rintanato tra casa e biblioteca a studiare assemly e a leggere Operating Systems Design and Implementation e altri libri riguardo la struttura di un O.S. Ma adesso porgo un paio di domande a te. thejuster: 1)hai parlato di basi fondate e pronte? sai indicarmene qualcuna, così me la studio e comincio con il modificare quella.. poi magari passo al crearne uo mio da zero! 2)mi consigli di programmarlo soltanto in assembly o hai altri linguaggi da consigliarmi?
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