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blodywolf

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Posts posted by blodywolf

  1. ragazzi o un nuovo problema...voglio creare un metroid e come sapete l'eroe e samus...il fatto e k quando carico l'immagine non appare tutta xk e troppo grande e rimane un pezzo di testa e un pezzo del cannone k non si vedono...non ce un modo x ingrandire lo spazio dello sprite? grazie in anticipo...
  2. Salve a tutti... volevo chiedervi se e possibile inserire degli effetti sonori durante lo scorrere dei messaggi e anche una volta premuto invio x far apparire il mex dopo...e dato che ci sono come faccio a mettere una pausa in uno stesso mex? spero di essermi spiegato...grazie a tutti in anticipo
  3. no, non mi sono spiegato bene l'oggetto non deve far parte dell'inventario, ma raccoglierlo e poi magari lanciarlo, come può essere un vaso... cmq l'evento k o creato e

    condizioni evento contatto con eroe

    imput tasti, se premo tasto mostra anim batt (dove l'eroe raccoglie il vaso), poi o messo uno switch on e nella seconda pag la condizione di inizio con quello switch, ma il problema è k se mi avvicino al vaso e poi invece scelgo di non raccoglierlo l'eroe non si muove fino a quando premo il tasto

  4. ciao a tutti. Dunque, quest'oggi il mio problema e che nel mio gioco ho impostato al mio eroe di raccogliere un oggetto, e fin qui tutto bene xo c'e un piccolo ma fastidioso problema, xk se creo un evento nello stesso livello dell'eroe quando mi avvicino a lui il mio eroe si immobilizza fino a quando premo un tasto? sicuramente e x il fatto k o messo una condizione se premo quel tasto mostra video ecc... ma se non faccio così nn posso raccogliere l'oggetto...help me please... :Ok:
  5. Salve a tutti... x dirla breve o creato una serie di eventi k mostrano delle immagini e raccontano la storia del mio gioco...quando xò arrivo al punto in cui inizi a giocare, nel venso k sei tu a muovere il xsonaggio, lui nn si muove...o controllato tutto anche il chipset x vedere se l'eroe poteva muoversi in quel terreno ma nn c'entra nulla...o controllato negli eventi presenti in quella mappa e nelle altre ma nulla, proprio non trovo il problema...gli eventi presenti nella mappa dell'eroe sono:

    suona suono

    opzioni messaggio

    messaggio

    switch...on

    poi nuova pag:

    sostituzione chip

    cambia pos evento

    suona suono

    muovi evento

    opzioni messaggio

    messaggio

    aspetta

    cambia asociaz sprite

    annulla evento

    poi c'e un altro evento con grafica di un xsonaggio:

    questo e tutto, in realta i comandi presenti negli eventi sono di piu x es. di sostituzione chip ce ne sono di piu, ma nn ce ne sono di diversi...spero mi possiate aiutare, grazie in anticipo.

  6. Ciao a tutti, o un problema nella creazione e colorazione dei chara... se prendo un file png e provo a disegnarci sopra con paint un personaggio quando vado a colorarlo i colori disponibili sono davvero pochi...e quando vado a cambiare la graduazione o la luminosità il colore rimane lo stesso...allora o provato a usare paint.net...i colori ci sono ma quando salvo l'immagine e la carico su rpg maker lo sfondo del personaggio rimane evidenziato e il personaggio diventa trasparente...qualcuno può darmi qualche consiglio su come fare? e come faccio a togliere lo sfondo del personaggio, lasciando evidenziato il personaggio e non l'intero rettangolo dove si trova? grazie in anticipo
  7. Qualcuno saprebbe dirmi il nome di un programma per creare dei title personalizzati? ormai o cercato ovunque senza risultati...se non esiste nessun programma,come faccio a rendere un immagine compatibile e a cambiare la profondità in bit k non so neanche cosa sia?
  8. è incredibile non riesco a trovare l'errore... non e k il gioco mi imposta k quando uccido il mostro il gioco sia finito? xk è solo un test quello k o fatto quindi o creato solo l'eroe e il mostro...non e k devo impostare all'eroe di continuare il gioco anche dopo aver ucciso il mostro? se è cosi come si fa?
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