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blodywolf

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Everything posted by blodywolf

  1. grazie a tutti ragazzi provero un po di tutto e vedro quale metodo usare...
  2. Piu chara messi insieme? e come si fa?... :ahsi:
  3. ragazzi o un nuovo problema...voglio creare un metroid e come sapete l'eroe e samus...il fatto e k quando carico l'immagine non appare tutta xk e troppo grande e rimane un pezzo di testa e un pezzo del cannone k non si vedono...non ce un modo x ingrandire lo spazio dello sprite? grazie in anticipo...
  4. Grazie mille ho trovato un sacco di materiale...cmq qualke progettino lo gia fatto anche se semplice...e solo k sono un fan di metroid infatti sto giocando a 5 metroid diversi...
  5. Salve a tutti volevo chiedervi se e possibile creare un gioco in 2d laterale come super metroid con rpg maker 2003 e se potete darmi un sito dove scaricare un po di materiale di super metroid...grazie in anticipo...
  6. come faccio a mostrare al mio eroe e a degli eventi il punto di domanda sulla testa?
  7. grazie tante...senti io mi ricordo di aver visto un opzione per scegliere la velocita dell'eroe ma non la trovo piu non e k potresti dirmi dove si trova l'opzione?
  8. Salve a tutti... volevo chiedervi se e possibile inserire degli effetti sonori durante lo scorrere dei messaggi e anche una volta premuto invio x far apparire il mex dopo...e dato che ci sono come faccio a mettere una pausa in uno stesso mex? spero di essermi spiegato...grazie a tutti in anticipo
  9. a...era cosi semplice? cmq grazie tante...non e k avresti qualche consiglio da darmi per l'eroe k raccoglie il vaso? sai ci o provato ed ero sicuro k funzionasse, invece quando ne raccolgo uno spariscono anche tutti gli altri...
  10. no, non mi sono spiegato bene l'oggetto non deve far parte dell'inventario, ma raccoglierlo e poi magari lanciarlo, come può essere un vaso... cmq l'evento k o creato e condizioni evento contatto con eroe imput tasti, se premo tasto mostra anim batt (dove l'eroe raccoglie il vaso), poi o messo uno switch on e nella seconda pag la condizione di inizio con quello switch, ma il problema è k se mi avvicino al vaso e poi invece scelgo di non raccoglierlo l'eroe non si muove fino a quando premo il tasto
  11. ciao a tutti. Dunque, quest'oggi il mio problema e che nel mio gioco ho impostato al mio eroe di raccogliere un oggetto, e fin qui tutto bene xo c'e un piccolo ma fastidioso problema, xk se creo un evento nello stesso livello dell'eroe quando mi avvicino a lui il mio eroe si immobilizza fino a quando premo un tasto? sicuramente e x il fatto k o messo una condizione se premo quel tasto mostra video ecc... ma se non faccio così nn posso raccogliere l'oggetto...help me please... :Ok:
  12. OK o risolto finalmente...caspita, come spiegazione non era niente male...grazie a tutti siete fantastici...
  13. emm...potresti spiegarmi cosa è un tile? scusa l'ignoranza...
  14. ok o risolto...ma xk il mio personaggio può passare attraverso i muri nonostante io abbia impostato nelle proprietà del chipset k nel muro non ci può passare? cmq grazie a tutti mi avete aiutato moltissimo
  15. o fatto come avete detto ma ora il problema e k non parte la seconda pagina dell'evento nonostante abbia messo la condizione switch
  16. Salve a tutti... x dirla breve o creato una serie di eventi k mostrano delle immagini e raccontano la storia del mio gioco...quando xò arrivo al punto in cui inizi a giocare, nel venso k sei tu a muovere il xsonaggio, lui nn si muove...o controllato tutto anche il chipset x vedere se l'eroe poteva muoversi in quel terreno ma nn c'entra nulla...o controllato negli eventi presenti in quella mappa e nelle altre ma nulla, proprio non trovo il problema...gli eventi presenti nella mappa dell'eroe sono: suona suono opzioni messaggio messaggio switch...on poi nuova pag: sostituzione chip cambia pos evento suona suono muovi evento opzioni messaggio messaggio aspetta cambia asociaz sprite annulla evento poi c'e un altro evento con grafica di un xsonaggio: questo e tutto, in realta i comandi presenti negli eventi sono di piu x es. di sostituzione chip ce ne sono di piu, ma nn ce ne sono di diversi...spero mi possiate aiutare, grazie in anticipo.
  17. grazie mi hai salvato la vita...
  18. Ciao a tutti, o un problema nella creazione e colorazione dei chara... se prendo un file png e provo a disegnarci sopra con paint un personaggio quando vado a colorarlo i colori disponibili sono davvero pochi...e quando vado a cambiare la graduazione o la luminosità il colore rimane lo stesso...allora o provato a usare paint.net...i colori ci sono ma quando salvo l'immagine e la carico su rpg maker lo sfondo del personaggio rimane evidenziato e il personaggio diventa trasparente...qualcuno può darmi qualche consiglio su come fare? e come faccio a togliere lo sfondo del personaggio, lasciando evidenziato il personaggio e non l'intero rettangolo dove si trova? grazie in anticipo
  19. ok allora credo che mi ci mettero d'impegno...cmq grazie a tutti
  20. Qualcuno saprebbe dirmi il nome di un programma per creare dei title personalizzati? ormai o cercato ovunque senza risultati...se non esiste nessun programma,come faccio a rendere un immagine compatibile e a cambiare la profondità in bit k non so neanche cosa sia?
  21. Ok sono riuscito a far vedere la spadata quando sono a contatto con il mostro...ma se voglio imporre all'eroe di attaccare anche se non ha nulla davanti? quindi una spadata nel vuoto? ci provato creando un altro evento ma nn funziona...
  22. Ho risolto...tutta colpa di un evento comune k avevo creato tempo fa e k mi ero dimenticato di togliere...scusate ma come faccio a mostrare un attacco vero e proprio...cioè k quando premo invio l'eroe fà un attacco con la spada?
  23. nn e k potresti dirmi come postare il progetto? sai nn o ancora imparato bene a usare il forum
  24. è incredibile non riesco a trovare l'errore... non e k il gioco mi imposta k quando uccido il mostro il gioco sia finito? xk è solo un test quello k o fatto quindi o creato solo l'eroe e il mostro...non e k devo impostare all'eroe di continuare il gioco anche dopo aver ucciso il mostro? se è cosi come si fa?
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