Cerco di rispondere ad alcune critiche e incomprensioni che ci sono state per quanto riguarda il mio giudizio, che sostanzialmente ha fatto da ago della bilancia (riporto il pezzo per comodità) Se rileggi il mio commento con calma, vedrai che non ho parlato di "necessità di spostare l'attenzione sullo sfondo, sdegnando il primo piano": quello che ho considerato come un difetto è la presenza di elementi graficamente discordanti con lo stile generale dello screen, ovvero la pietra bianca, la torretta, la passerella(che comunque, con tutta la buona volontà, considero ancora una cassa); non è questione di gusti canonizzati, anche se comunque dei gusti pur ci devono essere, è proprio un fatto di impatto visivo generale: ho valutato -forse distanziandoti un po' troppo nei numeri, ma dovendoti secondo me comunque distanziare- che rispetto ad esempio allo screen di Lollo l'impatto generale fosse sì buono, ma non allo stesso livello; ho visto quello di Lollo come più armonico, ma anche capace di dire di più. E' perfettamente possibile che abbia esagerato leggermente il rapporto tra i due voti, ma questo per farti capire la logica che ho seguito, che non ha niente a che fare con gusti o giudizi preconfezionati. Poi per quanto riguarda la schermata di gioco, è questione anche di poterlo capire: io per esempio, guardando il tuo screen, non ho la minima idea di quale sia; nel caso di bigmaster, ho valutato meno magari gli spazi vuoti perché tutto sommato non mi sembravano contrastanti con la grafica minimalista e il sistema di gioco. E' una questione di impatto generale(proprio come dici tu), forse con qualche esagerazione, ma d'altronde non ho giudicato da solo, e tutti abbiamo posto l'accento su aspetti diversi con valutazioni differenti.